[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted August 7, 2019 Просмотр файла Rasman armored Ремейк ремейка всем известной миски с WOG A2 Автор оригинала @REDHAMMER Вводная: Армии США необходимо взять под контроль город Расман. Количество слотов: US Army (101) 2x - CH-47F «Chinook» 1x - UH-60M (MEV) 4x - M1127 «Stryker RV» 4x - M1A1 (TUSK I) 1x - M977A4 (Ammo) 1x - M977A4 (Repair) 1x - M978A4 (Fuel) Takistan Army (89) 2x - Land Rover 2x - V3S «Praga» 1x - БТР-70 3x - БМП-2Д 3x - Т-72Б 1x - БМП-2 (Мед.) 1x - T-55 (БРЭМ) + ПТРК «Конкурс» с 4 ракетами 9М113М в БТР-70 Форма сторон: Спойлер US Army Takistan Army P.S. Спасибо моему другальку Кею за скриншотики :) Добавил MaDnEss Добавлено 07.08.2019 Категория WOG Количество участников 190 Год 2012 Время на миссию 120 Погодные условия 4:20, Ясно Условие победы атаки Захват зон, уничтожение вражеской стороны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зон, уничтожение вражеской стороны, по истечению времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST Takistan Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF 4 1 2 14 Sergio, JackReign, Nyam_Cat and 18 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[FOX] dmb09 4,351 Report post Posted August 7, 2019 >#КНА2! >M1A1 "Abrams" 1 MaDnEss reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
BB_STOP 635 Report post Posted August 7, 2019 (edited) @MaDnEss Балансом не пахнет в обще, Абрамс... еще и 1 туск... Т-72Б.... хотя бы Т-72Б3 он хоть более менее, и попадания выдерживает, ты хоть снаряды заменил в Абрамсе? А то то что по дефолду уж слишком имбовые Edited August 7, 2019 by Theory Share this post Link to post Share on other sites
BB_STOP 635 Report post Posted August 7, 2019 Миссия на проверке. Share this post Link to post Share on other sites
BB_STOP 635 Report post Posted August 19, 2019 (edited) @MaDnEss Красные: Праги инженеров поставь галочку "Это ремонтный транспорт" Около танков нет освещения. ( в обще не видно где даже танк стоит ) Edited August 19, 2019 by Theory Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted August 19, 2019 @Theory Хм, странно, там должны гореть фары при старте на миссию, щас гляну, что там и как А в прагу галочку обязательно поствалю. Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted August 19, 2019 (edited) @Theory После старта включаются фары, начинается крутиться башня, и фары отрубаются, не знаю как поправить. Поэтому рядом с танками поставил по одной горящей бочке, теперь хоть очертания танка видны. P.S. галочка уже стояла. файл миссии перезалил Edited August 19, 2019 by MaDnEss 1 BB_STOP reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
BB_STOP 635 Report post Posted August 20, 2019 Миссия прошла проверку и допущена к играм! Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted August 26, 2019 @Theory @ZAMPOLIT Т-90С заменен на Т-72МС с теплаком V3SMED заменен на M113 MEV подкорректировано снаряжение подкорректирована погода, дата и время суток файл миссии перезалит 1 sector594 reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] FlayeR 1,570 Report post Posted August 29, 2019 Миссия залита на ftp Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted August 31, 2019 @FlayeR Что нового в версии 1.1 -Убраны гражданские Share this post Link to post Share on other sites
crabe 10,436 Report post Posted August 31, 2019 да это же hotfix!™ 1 1 1 MaDnEss, Gamer and FlayeR reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted September 8, 2019 @FlayeR Что нового в версии 1.2 Адаптация после обновлений Отключен дождь и скручена облачность Вырезаны драконы Share this post Link to post Share on other sites
[KND] FlayeR 1,570 Report post Posted September 19, 2019 Версия 1.2 залита на ftp Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted September 21, 2019 (edited) @FlayeR @TRUE Что нового в версии 1.2 Расширена до 176 Edited September 21, 2019 by MaDnEss Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] MrPurple 524 Report post Posted September 21, 2019 @MaDnEss, у platoon recon hq два последних слота с MX'ами, медик без медицины. 1 MaDnEss reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted September 21, 2019 @MrPurple явно мой косяк, поторопился, позже поправлю Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- TRUE 2,396 Report post Posted September 21, 2019 8 часов назад, MaDnEss сказал: @FlayeR @TRUE Что нового в версии 1.2 Расширена до 176 Как КС атаки: Давай что-то решать с танками? Подрывы ключевой техники не дело. Предлагаю поставить их на ВПП, на удаленности 100 метров друг от друга. Чтоб даже при взрыве, остальные не пострадали. Давай поставим экипаж танков в удалении от техники, так, что бы техника была за областью фризтайма? Т.е. чтоб садились строго после фризтайма. 3 больших отделения, я бы заменил на 4 маленьких. 3 очень неудобно делить. Три - маломобильны. Понимаю, что работаешь в рамках оригинала, но я бы все же усовершенствовал. Тем более, что это не существенная правка. У тебя остается 2 вертолета для тех же отделений. Так ли нужна заправка танков? В оригинале возможно и был смысл. Красным хотели дать преимущество по времени выхода на позиции. Так ли велика разница? Танки синих во сех маршрутах ползут в гору и не обладают высокой скоростью. Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted September 23, 2019 (edited) @TRUE @FlayeR Что нового в версии 1.3 Расширена до 182 Добавил ещё одно отделение рейнджеров (weapon) Добавил ещё одно отделение реконов Добавлен ещё один Страйкер с М2 Выдал джавелины для Атаки(две штуки) слегка изменена форма рейнджеров теперь почти все здания в зоне полуразрушены добавлен запрет на пересечение границы карты (отталкивающий триггер) подправил расположение танков (теперь один из танков взорваться не должен) Доступна Lite версия на 156 слотов, где заместо абрамсов, демократию несут страйкера МГC Edited September 24, 2019 by MaDnEss 2 1 TRUE, Arcued and FlayeR reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] FlayeR 1,570 Report post Posted September 23, 2019 Версия 1.3 и light версия залита на ftp Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted March 4, 2020 Что нового в версии 1.4: Расширена до 192 Дальность прорисовки объектов теперь 2500, земли 7500 Год в миссии теперь 2005 Корнет с 3 ракетами, заменён на фагот с 4 ракетами 9М113М (Гонза у тебя есть шанс исправиться :D) Убраны джавелины (На мой взгляд Абрамсы, спокойно и не принужденно, смогут справиться без них) Веапон отделение рейнджеров, стало обычным (И так весят много, а веапон слишком много) Слегка переработаны структуры и оружие в отделениях синих (Реконам выдан пулемётчик с М249, Рейнджерам поменял М249 на Мк48 Mod 1) На уничтоженную технику у Расмана добавлены эффекты дыма и огня (Со временем исчезнут) Пару фото из них Спойлер И много других очень многих мелких правок, которые поспособствуют улучшению миссии и геймплея. Share this post Link to post Share on other sites
[LG] MaDnEss 2,763 Report post Posted April 26, 2020 Что нового в версии 1.5: Расширена до 220 Фикс csw птуров Добавлены шины медикам, и всем юнитам синих Абрамсы M1A1HC заменены на M1A1SA TUSK Абрамс M1A1SA TUSK заменен на M1A2 TUSK и другие мелкие фиксы и доработки 2 1 Gridos, ZAMPOLIT and Sixor reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Player 336 Report post Posted April 30, 2020 (edited) Дай пилотам пнв, это не смешно У синих и должно быть 2 заправщика? Спойлер в МТО Introduction вместо Introductory, attackers вместо exciting (это увлекательные, а не захватывающие) Edited May 1, 2020 by Player 1 MaDnEss reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] FlayeR 1,570 Report post Posted April 30, 2020 Версия 1.5 залита на ftp Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Dekfor 940 Report post Posted May 1, 2020 В 04.03.2020 в 14:18, MaDnEss сказал: На уничтоженную технику у Расмана добавлены эффекты дыма и огня (Со временем исчезнут) Пару фото из них Показать контент И много других очень многих мелких правок, которые поспособствуют улучшению миссии и геймплея. Так ли важна эстетическая ценность зоны (17 эффектов огня и дыма + "сгоревшие" обломки техники), если она жрет в среднем 20 фпс? Share this post Link to post Share on other sites