Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Авторизация  
Bon Jonson

Codename: Green

Рекомендуемые сообщения

28 минут назад, Taciturn сказал:

С сервером что-то не то было. поэтому нет финала миссии

понял, вопросов не имею

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Bon Jonson, @Exorcist, Я так понимаю в самое ближайшее время администрация собирается добавить аддоны из Halo и Star Wars в сборку, так как у меня нет других объяснений как эта миссия прошла проверку. У нас же вроде хардкорный проект и мы стараемся отыгрывать какие то реальные боевые действия исходя из сеттинга в котором мы находимся, будь то Ваниль или РХС. Зачем мешать непонятно что и делать очень странные миссии. Как это получилось? Почему FIA выглядят похожими на русских (Откуда в сеттинге RHS FIA кстати?), американцы как не понятно что, а русские как НАТО из ванили? Ну давайте теперь выдадим ВС РФ костюмы Штурм трупперов и посадим на БМП-3 и скажем что это RHS миссия. Или вообще форму Ваффен-СС и разыграем тут Железное Небо.

Если очень хочется использовать ванильные формы, ну сделаете вы миссию на ванили, благо есть же и всякие ванильные Ак-12, РПГ-7 и т.д. Зачем называть это RHS миссией? Ну и разбросанные по машинам патроны от Рахима, отсутствие тулкитов у инженеров, как бы намекают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 2c

Общее

Изменено время суток
Изменено описание миссии
Изменены классы юнитов обеих сторон
Изменено расположение отделений
Исправлены мелкие ошибки

Синие

АК-103-1 заменены на АК-103 Зенитка
Изменено расположение баз, теперь обе базы находятся на отдалении друг от друга
У спецназа изменена униформа

Красные

Исправлено содержимое транспорта
Инженерам добавлены ремонтные наборы
Медикам исправлен боезапас
Частично заменена униформа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 2d

Мелкие исправления

Синие

У спецназа изменен транспорт на M1025A2 (M2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 2e

- Исправлен прицел у командира стороны синих
- Исправлен хаммер у саперов синих (после окончания фризтайма оказывался перевернутым)
- Исправлено наименование некоторых отрядов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 2h

- поправлено снаряжение обеих сторон
- незначительно изменено расположение отделения саперов синих

@Otto

Изменено пользователем Bon Jonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Сколько же все-таки нужно захватить атаке зон? 1 или 2? Если 2, то поправь задачи в брифинге, а то не понятно.
2. Можно ли надевать разгрузки и шлемы своей стороны? 
3. В отделениях синей стороны разные калаши в отделении. У кого-то 5.45, у кого-то 7.62.
4. Газики у южной зоны привязаны к красной стороне 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 3a

- Изменено описание миссии и доп. информацию
- Общее количество слотов увеличено до 193
- Паладин заменен на M119A2
- Полностью изменено снаряжение всех юнитов обеих сторон
- Одна зона была удалена, вокруг второй зоны добавлены укрепления
- Изменен старт красных
- Отделение саперов красных заменено на отделение мотострелков БТР-80А
- Отделение медиков заменено на экипаж Т-90А
- В каждое отделение добавлен медик
- Отделение медиков синих заменено на расчет ПТРК
- Правки баланса
- Добавлены условности

 

@Exorcist

Изменено пользователем Bon Jonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Bon Jonson 

  1. Сделай нормальный замок, а то у тебя стены так стоят, как будто их джамшут делал, ну и хотя бы несколько входов, 3-4. 
  2. Что у тебя с зоной? Ей плохо?:animofgod:
  3. Ты хотя бы на месте вырубки леса дорогу сделай.
  4. Убери мины у обороны, ну или хотя бы сократи их в 2-3 раза.
  5. Ты не заметил, что обороне вместо дымов выдал флаеры?
  6. Проблема с пистолетами на красной стороне
    Спойлер
    
    EAST-1-1-4   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-2-3   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-2-7   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-3-3   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-3-7   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-4-3   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-4-7   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-5-3   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-5-7   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-6-3   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-1-6-7   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-1-4   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-1-9   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-2-4   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-2-9   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-3-4   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-3-9   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-5-2   O_medic_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-5-4   O_Soldier_AR_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-6-1   O_Soldier_SL_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-6-2   O_Soldier_GL_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-6-3   O_Soldier_LAT_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-2-6-4   O_soldier_M_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-1-1   O_Soldier_SL_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-1-2   O_Soldier_GL_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-1-3   O_Soldier_LAT_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-1-4   O_soldier_M_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-2-1   O_Soldier_SL_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-2-2   O_Soldier_GL_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-2-3   O_Soldier_LAT_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   
    EAST-3-2-4   O_soldier_M_F   Handgun(rhs_weap_pya):0   

     

     

  7. Нужны скриншоты форм.
  8. Замени М2А3 на М2А2.
  9. Укажи в условностях, сколько нужно игроков для захвата зоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 3b

- Поправлены стены

- Зона для захвата увеличена на весь периметр замка
- Добавлены 2 дополнительных входа в замок
- добавлены проселочные дороги на месте вырубленного леса
- Добавлена условность, запрещающая минировать территорию внутри замка и, в непосредственной близости к стенам
- Исправлены дымы у обороны
- Удалены пистолеты у атакующих
- Добавлены скриншоты униформ
- Заменены M2A3 на M2A2ODS
- Добавлена условность про условия захвата зоны

 

@Exorcist

Изменено пользователем Bon Jonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Bon Jonson 

  1. У инженеров обороны не указан транспорт
  2. Просмотри порядок слотов у себя. Медики у тебя после экипажа, у Спн обороны 2 слот на 4 строчке и т.д.
  3. Чуть более аккуратно впихни скриншоты форм.
  4. Сделай маркера на доп. дороги удаляемыми как и флаги.
Изменено пользователем Exorcist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 3d

- Инженерам добавлен транспорт в описание
- Исправлен порядок слотов
- Маркера теперь исчезают после фризтайма
- Мелкие фиксы
- Исправлен масштаб скринов униформы в брифинге

 

@Exorcist

Изменено пользователем Bon Jonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 3e

- Время на миссию уменьшено до 105 минут
- Мелкие правки брифинга, добавлена условность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 3h

- Исправлен инвентарь гранатометчиков обороны
- Удалены неиспользуемые магазины для пистолетов у атаки

 

@Otto @Taciturn

Изменено пользователем Bon Jonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия обновлена до версии 3i

- изменены условности миссии
- добавлены декоративные постройки и укрытия в зоне
- RH вооружение заменено на RHS
- Скрытые бронежилеты TAC заменены на VSM
- Изменен камуфляж обороны
- Правки брифинга
- Исправлен порядок слотов

 

@Exorcist

Изменено пользователем Bon Jonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.