Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
Muncat

Обсуждение аддонов в составе сборки

Recommended Posts

1 час назад, Kappa сказал:

@Fenya танку 13х тоже башню оторвало, это фишка РХСа и она только на т-90 работает

Согласен, на Т-90 - фишка РХС.

Вот даже скрипт, правда тут pbo от Т-72:

RX1P52Lz9HM.jpg

А отрыв башни от ACE, судя по конфигу, работает с двумя базовыми классами:

class B_MBT_01_cannon_F: B_MBT_01_base_F {
        GVAR(turret)[] = {QGVAR(Turret_MBT_01),{0,-1,0.5}};
    };

class O_MBT_02_cannon_F: O_MBT_02_base_F {
        GVAR(turret)[] = {QGVAR(Turret_MBT_02),{0,-1,0}};
    };

Так что только у T-100 Varsuk и M2A1 Slammer (M2A1 Slammer UP) должна отрываться башня.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Lex судя по скрипту РХСов шанс отрыва башни 20%, но мне кажется это не правда:mini-happy:

if (not(local _v) OR {fuel _v < 0.1} or {8 > random 10;}) exitWith {};	// 20% szansy na wyrwanie wiezy

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Kappa сказал:

@Lex судя по скрипту РХСов шанс отрыва башни 20%, но мне кажется это не правда:mini-happy:


if (not(local _v) OR {fuel _v < 0.1} or {8 > random 10;}) exitWith {};	// 20% szansy na wyrwanie wiezy

 

Ага, как 17% в одной игре, которую мы не будем упоминать :hmhm:

 

А по поводу JSRS - его запретили, потому что он давал преимущество тем у кого он был подключен.. ( Мне звуки в JSRS тоже дико доставляют)

Edited by MotherInLaw

Share this post


Link to post
Share on other sites

парни, поясните мне одну штуку, когда я стал играть в DayZ standalone меня очень впечатлили перестрелки, а именно звуки. Я до этого много всяких шутеров повидал, но там...... черт я никогда до этого так не обсирался от очереди в мою сторону. Я не играл до этого ни в арму 2, ни в арму 3 и други мне рассказали что это армовский движок такой в дейзе. Я приобрел 3-ю арму, стал в нее играть. Но не ощутил того адреналина в штанах, как в DayZ. Потом звуки подтянули, они стали в разы лучше, но сверхзвуковые щелчки  по прежнему не впечатляли. А вот с модом JSRS пободрее.  Скажите, во 2-й арме такой звук перестрелок и есть, как в раннем DayZ (пока к нему не прикрутили арма3 звук)? почему в 3-й арме перестрелка такая не страшная? 

Edited by asys

Share this post


Link to post
Share on other sites

После выхода нового DLC Laws of war в игре была изменена работа ванильного миноискателя и в сборке его можно активировать. Будет ли он юзатся или будет выпилен из сборки?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Zwierdik Он не работает даже если включен экранчик. На нем будут отмечаться только мины которые игрок увидит глазами на расстоянии не больше 10 метров.

Share this post


Link to post
Share on other sites

На M113 с M2 присутствует баг: если занять позицию стрелка, потратить боеприпасы, пересесть на место пассажира и вернуться обратно на слот стрелка - полностью восстанавливается боезапас техники (в т.ч. и дымы).

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Exorcist Ждем. http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=3480

@Shinral У меня не удалось повторить баг в редакторе. Подозреваю что тут проблема в локальности техники. Мое мнение что машина была локальна водителю и как только слезал со стрелка и залезал обратно сервер брал данные с клиента водителя которому не передавалась инфа о расстреливаемом БК. Знающие люди меня возможно поправят если что не правильно сказал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

После обновления медицины:

-3 раза получил пулю в грудь, 3 раза падал в обморок, урона нет, но стали трястись руки и никак нельзя вылечить

-оторвало ноги рпгшкой, упал в обморок, очнулся, урона нет, ног нет, можно только медленно ходить, пытались выстрелить в ногу, чтоб потом подлечить, но что-то пошло не так и пациент умер

Share this post


Link to post
Share on other sites

По мне из стрелковки  5-6 попаданий проста падал урона нет ( а на 2 миски от снайпера безсознанку ушол  встал ноги перебиты лечить не магу урона нет ( Но убить смагли 

Edited by trypanos

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.