Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Рекомендуемые сообщения


Проблема с громкостью игры и тса(появляться стала только после ввода ACE, но не всегда), часто дв не появляется вообще - даже после перезахода."

Где то писали уже, что это из-за шлемов (в частности у экипажей). Решается просто - снимите шлем.

 


"Неубиваемые" люди, в которых нужно всадить два-три рожка.

Поблагодарите бисов и их новую систему бронирования средств индивидуальной защиты

 


Так же выживает экипаж и пассажиры уничтоженной техники...

Постараемся поправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=Zig_zag], запуск ванильной армы (читать Soldier Protection):

0c908862fe235fa3fe502669d8b00111.png

07ac9702395048a0834930e28efbd9d1.png

Изменено пользователем Vincen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так же несколько раз отключались кнопки меню - HOME, END ; кнопки пресетов и приглушения - F1,F2,F3,F4. При нажатии кнопок ничего не происходило, а лишь выскакивала менюшка с ванильными командами для ботов
И по поводу брони - наша РХС броня тоже делает из некоторых "терминаторов"
Стреляя так же в небронированные части тела теперь нужно попасть больше, чем раньше
Ничего личного, просто хочу полностью докопаться :D

Изменено пользователем Voker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


И по поводу брони - наша РХС броня тоже делает из некоторых "терминаторов"

Стреляя так же в небронированные части тела теперь нужно попасть больше, чем раньше

 

Это все не относится к багам АСЕ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Винс, главная проблема - метки
Игрокам без ДВ тоже нужно тоже ставить метки в доп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Voker][/b], НЕТ! НЕ НАДО! но вот баг с невыдаванием ДВ надо править (_this addBackpack "tf_mr3000_bwmod";)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Игрокам без ДВ тоже нужно тоже ставить метки в доп

 

Учитесь реализовывать то, что имеете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Учитесь реализовывать то, что имеете.
С начало кричите про тактикул, а потом превращаете игры без дв и меток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=Makridi], правильная логическая связь:
Хотели тактикула -> отключили постановку меток после брифинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди отказываются умирать с обоймы  свд и м4

Изменено пользователем Bugor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Bugor][/b], нужно стрелять в жизненноважные органы - торс, голова. В арсенале бот выдерживает 7 попаданий из свд по ногам. Хоть меня и самого порой смущает система ранений в эйсе, но все же полагаю, что работает она достаточно адекватно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если играть с АСЕ то нужно полностью перелопатить систему брони, потому что каска оказывается спасает в упор от выстрела калибра 7.62, при чем неодноератно. Либо убирать АСЕ либо нерфить броню. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=terafrag], сколько раз нужно повторить, что это не АСЕ, а сами БИСы внесли новую систему индивидуального бронирования, чтобы наконец то всем стало это понятно? 

 

МОЖНО ПРОЧИТАТЬ ПОСТ ВЫШЕ

 

[attachment=1253:2016-01-03 19-40-47 Скриншот экрана.png]

Изменено пользователем Vincen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А точно ли проблема в ACE3? Кто-нибудь может поэтапно расписать как воспроизвести проблему с использованием ванилы, RHS:USAF, RHS:AFRF и ace3?

 

[b][member=Vincen][/b], приписка о классе защиты - это текст, добавленный BI, он набирается вручную (как название оружие) и не отражает реальный класс бронирования.

Изменено пользователем Rumba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Rumba][/b], эээммм то есть хитрые бисы  просто дописали пару буковок к броне и выкатили это как часть обновления, а злые Асовцы поломали броню? 

Странно всё это...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нет, конечно. Но в модах указание "без бронирования" не говорит о его отсутствии. И RHS, и ACE3 учитывают изменения внесенные в систему бронирования 1.54. Значит проблем быть не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

terafrag, сколько раз нужно повторить, что это не АСЕ, а сами БИСы внесли новую систему индивидуального бронирования, чтобы наконец то всем стало это понятно? 

 

 

 Если в арсенале система повреждений такая же как и на играх, то мы играем в полную жопу. Кстати ваншоты прилетают на АСЕ, как ни странно, именно по заднему месту. Видимо это единственно жизненно важный орган, как выразился freewood. За то Р - реализЬм, М - медицина  :001:

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=s5dtPRr4oJ0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подключены только CBA и ACE3. Используются настройки медицины по-умолчанию.
https://youtu.be/O-CxOHVsmTg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=terafrag][/b], по поводу пятой точки, то куда ты стреляешь, называется поясница и это действительно, в игровом понимании, должно быть летальное попадание. Если стрелять действительно в пятую точку, то срабатывает хитбокс на ногах.

На мой взгляд, ранения работают адекватно. Но нехватает адекватной реакции на попадания. Получив попадание в ногу - бот должен тут же упасть, в руку - неспособность хоть как-то вести прицельную стрельбу из оружия и т.п. Но думаю реализуют рано или поздно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Auslander

[b][member=freewood][/b], в любом случае на видео есть попадание в затылочную часть - в самую уязвимую часть черепа и попадание в затылок привело к потери сознание на очень короткий промежуток времени, хотя по факту должно убить . А вот при стрельбе в лицо, где находится самая толстая и защищённая часть черепа + препятствия для пули в виде костей челюсти и прочих, мгновенная смерть, повреждения неадекватны . Да и при попадании в поясницу лучше бы не фатальное было, а просто отказ нижних конечностей ( но у нас не реализовано ) .  Даже мне вот удалось пережить прямое попадание бронебойным от LAVки в рхсовском бронике, получив затем только большую рваную ( попадание было в корпус ) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все очень сложно: В арсенале, на локальном сервере, на локальном с ботами система повреждений и медицина работают по разному.

 Так что, если хотите тестить бронирование и медицину: Берете подопытного (живого матерящегося), загружайтесь с ним на WOGовский сервак под сборкой и ставите какую-нить из последних миссий, где всё по феншую и модули и скрипты-скриптовые. Тогда результаты могут пойти в зачет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Узбагойтесь. Все с АСЕ нормально. Это БИСы в очередной раз намутили всякой неведомой хрени. Просто АСЕ так устроен, что очень чутко реагирует на малейшие изменения в Арме. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все очень сложно: В арсенале, на локальном сервере, на локальном с ботами система повреждений и медицина работают по разному.  Так что, если хотите тестить бронирование и медицину: Берете подопытного (живого матерящегося), загружайтесь с ним на WOGовский сервак под сборкой и ставите какую-нить из последних миссий, где всё по феншую и модули и скрипты-скриптовые. Тогда результаты могут пойти в зачет. 

 

 Взяли подопытного, зашли на вог сервер и запустили The Bridge B.7.1; Location - Bystrica. Результат такой же, пуля в затылок не убивает. Если стрелять по конечностям, в обморок "подопытный" падает после 20-30 выстрелов. Еще пол рожка можно потратить если стрелять по конечностям по "обмороку".

 Я понять не могу, неужели никто не замечает всей этой ненормальной херни на миссиях? :bm:  

 

 


Узбагойтесь. Все с АСЕ нормально. Это БИСы в очередной раз намутили всякой неведомой хрени. Просто АСЕ так устроен, что очень чутко реагирует на малейшие изменения в Арме. 

 

 Вот DAP - молодцом, следит за медициной VTN и регулярно пилит костыли на очередную обнову от бисов!

Изменено пользователем terafrag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Terafrag, переливаешь из пустого в порожнее. Если ты можешь воспроизвести проблему на ванили + ACE3, то отпишись здесь: https://github.com/acemod/ACE3/issues Если не можешь, то проблема не в ACE3, напиши ответственному за сборку.

P. S. Если сможешь воспроизвести проблему на ванили+ACE3, готов помочь с оформлением баг-репорта на github.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.