Перейти к содержанию
MSC

Обсуждение прошедших игр

Рекомендуемые сообщения

С такими низкопробными срачиками скоро не двошик на вог протекать будет, а вог на двошик. :army_yoba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фриз тайм нужен только аутистам которые вымеряют тайминги и устраивают засады. Фризтайм для АУТИСТОВ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, думаю Дмб вроде выговорился наконец, я не много просто подбодрил его боль... а то боюсь опять помимо точек-у, прострелов респов танками и супер-атаки баз в виде тира, ещё что нибудь новое "умное" придумается...  :lol: 

 

Фриз тайм нужен только аутистам которые вымеряют тайминги и устраивают засады. Фризтайм для АУТИСТОВ!

Не согласен. Очень долгие Фризтаймы это конечно не хорошо в плане терпения, но их отсутствие задерживают сторону ещё сильнее с места старта, что облегчает работу таймерам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Rino, С вводом фризтайма пропадает игровая составляющая, типа: пацаны лутаемся быстрей и по машинам. Фризтайм зло, как оно есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@pika4ytka, именно с хоть каким-то фризтаймом все выезжают укомплектованные, если действовать без него, то игроки "для души" все равно будут лутаться, раздевать ботов, искать трубы и медицину. А в этоже время игроки играющие  спецоперации по правилам зоны пересечения даже не будут настраивать рации, т.к. машина рванет уже через 10 секунд. В транспорте настроят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в этоже время игроки играющие  спецоперации по правилам зоны пересечения даже не будут настраивать рации, т.к. машина рванет уже через 10 секунд. В транспорте настроят.
Вот это и есть та самая игровая составляющая, которая необходима. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@pika4ytka, я могу назвать двенадцать тысяч моментов, подходящих под определение "игровая составляющая", от которых тебе, да и большинству игроков, взорвет анус. Давайте не будем прикрываться дырками в правилах и "играть в войнушку", а не в киберспорт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, вы флудерасты! За сутки четыре страницы. В кои-то веки так было?? Причем большинство постов даже не от Краба.. Одно из трех: То ли ВОГ получил вторую жисссь, то ли хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Spandaxe,

Бесишься потому что комп - говно и грузишься долго. Грузился бы быстро и не вылетал - котлетил за милую душу. Насквозь тебя вижу! 

По теме - надо попробовать. Я, как и все нормальные люди, консервативен, но эта фича может внести нечто интересное. Надоело при планировании надеяться на слоупочество противника, например, при выдвижении засады. Тут будет всё честно, по таймингам. Правда, у слоупоков будет чуть меньше мотивации пошевеливать батонами и чётким пасанам будет немного обидно - как так - ты слоупочишь, раздеваешь ботов на старте, шутки шутишь, а в конце концов в таких же условиях что и другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бесишься потому что комп - говно и грузишься долго. Грузился бы быстро и не вылетал - котлетил за милую душу. Насквозь тебя вижу! 

Гружусь быстрее большинства, между прочим. Проблема только с видеокартой и фпс, поэтому не могу в пехоту. А вообще надо бы попробовать ингейм брифинги, мало ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы на ближайших играх принудительно включился фризтайм как на WOG³, вы бы сильно "серчали"?
Как будто это что-то поменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фу-фу-фу, я Пикачутку лайкнул.... 

 

Руки помыл ?

 

 

ЗЫ. Пика без обид :)

Изменено пользователем almost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сто лет назад поддержал идею ингейм-бриф. Плюсов море. Это подталкивает командиров быстрее объяснять другим план, быстрее выдвигаться, при этом подавляющее большинство игроков успеет прогрузиться. Причем можно даже сделать все это во фризе. А ящики с нычками просто отодвинуть за зону фриза. Всего делов-то. А для брифа, комы идут на штабную КВ и спокойно обсуждают. Если нет раций, тут надо подумать. Либо комов всех рядом респить, либо фриз на них не делать (если, конечно, это возможно). Или выдавать рации на время фриза комам. Чтоб нормально брифинговали. Причем только комам отделений, летунам и комам экипажей техники.

Плюс все же не стоит мериться пипись... Компами. У кого круче. Шансы должны быть у всех равные. Хотя бы на старте. Фриз должен длиться не более минуты. Чтоб СФ успевали уехать в засаду

Изменено пользователем PiLOt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@PiLOt, также это вызывает массу проблем. Чем заниматься рядовому составу 15-20 минут ин-гейм брифинга? Флуд от рядового состава. Есть миски без доп.канала. И т.д., и т.п.. Где-то есть тема про ин-гейм брифинг в А3, вроде бы от TRUE. Там перечислялись все плюсы и минусы.

Самый главный минус - никто не будет переделывать ради этого кучу старых миссий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Требую демократического голосования по вопросу фризтайма! Долой самоуправство!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.