Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
MSC

Обсуждение прошедших игр

Рекомендуемые сообщения


стрелять фугасом из танка, по респу -это нарушение

Нарушение чего? Какой пункт правил будет нарушен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может все-таки претензии стоит высказывать КСу красных, который отправил SF на респ синих? Или КСу синих, который болт клал на охранение впп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самолет уничтожен огнем с ЗУшки на 15 минуте после старта, так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Карта старая как яйцо Фаберже, неужто за 15 минут гейминга нельзя было поставить людей,заминировать зу наконец то?

А потом сидеть в 200 и "бамбить",причём по началу на друг друга,потом на убившего,скоро как в "дотане" будем чаще навещать чьих то мам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По третей пятничной миссии. 

На правах командира стороны хотелось бы получить объяснения у игрока [RB]Toxic.

1) В каком отделении был и кто командир.

2) Почему был там один, предпосылки, причины, мотивация.

image.png
Изменено пользователем Randy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@REKETIR, Ньфаги не помнят эпический танковый раш Боба на респ атаки, и результаты последующего срачика, вот и пишут ересь.

Изменено пользователем DevastaTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как я понял, вообще почти никто не знает, что БЩ - это продолжение "точки сброса". А значит у ВПП есть ЗУшка. Там не только бобораш был. Помню, как остров рашили ЗУшка, танк и еще какая-то техника. Сам был в штабе, сел на ТОУ и оборонялся. Тоже была недоработка со стороны штаба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, рассказывали мне про эпик энрейдж на КНД после атаки вражеского респа на Тушино. Жаль подробности выспросить не успел. Кстати, из примеров Армы 3. В первые пять - пятнадцать минут ПТешники ощетиниваются своими трубами, потому как Штольценберг из КНД сквада в 50 - 70 % случаев врывается на легко бронированных машинах, способных добраться за это время до врага, а быть наказанными за невнимательность не кому не хочется. Воспитание, ё маё =). А по факту - кто-то может критиковать, кто-то хвалить. Но отрядов, реализующих подобные манёвры - единицы. И по факту - это не малый риск. Можно стать победителями, а можно просидеть в спектаторе всё время. И как провалило такое, что бы весь отряд был готов предпринять рискованную операцию в начале игры, и, что самое главное, исполнить её на качественно уровне, встречается не так часто.

Изменено пользователем Sedokko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хорош дифирамбы петь, повезло на шару, что никого не было, делов то  :army_yoba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

100500 раз вчера слышал в штабе вопрос про наличие техники у обороны. Спрашивается, как вообще кс готовился к миссии если даже технику врага не посмотрел. И только не надо говорить про параметры до старта, можно было все проверить. У стороны KND реально две проблемы - плохие планы и нубское исполнение хороших планов.

И еще один момент.  Всегда любил ВОГ за непринужденную атмосферу, но сейчас все скатилось к обыкновенному расп..дяйству. Нужно четко разграничивать когда время для шуток, а когда для серьезной игры. Последнее в большей степени относится к новым игрокам на проекте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пфф. Пилот орёт не прыгать, командиру похрен. 10 из 10.

Но виноват все равно пилот и его надо забанить.

Правила, правила кококо. Не стрелять по респу. Между стартом и крушением самолета прошло 15 минут!!! 15 минут в миссии в которой Almost планировал 1 час продержать в зоне 54 человека и победить.

Даже тем проектом правил дается 10 минут.

Изменено пользователем Liquid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять четкие ребята путают горячее с острым. Никто не говорит, что НАДА ЖАБАНИТЬ ЭТИХ РЕДИСОК, УУУУ ЕПТА, вовсе нет, люди бугуртят, что это не правильно по отношению к тем помершим, которые ровным счетом ничего сделать не могли. Они не были командирами, они не были пилотами, они просто померли не имея даже какой-то возможности ответить. Не считаю, что это сильно отличается от стрельбы с танка по респу. 

А если еще вспомнить все киберспортивные выходки сф за последнее время, так на жопной тяге можно улететь в стратосферу как минимум


Мы тут в игрульки играем, но как-то позиционируем себя как серьезный проект, отыгрыш столкновений и все такое. У меня всегда бомбило и будет бомбить от людей, которые нарушают мой манямирок отыгрыш и ролеплей. Тех, кто гонится за фрагами и победой, нужно гнать ссаными тряпками. Когда на одной из миссий ВНЕЗАПНО оказались открыты грады, наша сторона почему-то посчитала неэтичным стрелять с них по респам. Так, к размышлению.
Изменено пользователем Spandaxe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кококо

Переведи плз.

 

Вообще игры стали напоминать это

но никак не командно-тактическую игру про военные действия

Изменено пользователем Kykypy3ep

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Spandaxe,

Лучший стимул -  получение по щам за свою безалаберность. А  ВОГ - это не ролеплей. Это создание самых эффективных моделей поведения для победы и разработка методов противодействия им. Начиная с периода, когда я начал наблюдать ВОГ  - декабрь 2011 - это ни капельки не изменилось.

У меня бомбит только от обходов за картой. Каждому своё.  :)  Зато посмотри какой счастливый Девастатор. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А  ВОГ - это не ролеплей. Это создание самых эффективных моделей поведения для победы

Каждому - свое. Если ты хочешь свести все в киберспорт, то пожалуйста, на миссиях будет появлятся больше и больше триггеров, пока пресловутая "элита вога" в составе отпетых победунов не начнет плакать что-то вроде "УУУУ ЧЕ КАК НА ТУШКЕ-ТО ЕХАЛ ТРИГГЕР ЧЕРЕЗ ТРИГГЕР НЕ ОБОЙТИ ЗА КРАЕМ КАРТЫ РЕСП ВРАГА НЕ ПОЛУТАТЬ ПЛОХО-ТУПО ЗДЕЛОЛИ Я УХОЖУ С ПРОЕКТА"

 

А можно душевно и в дружеской атмосфере, где все друг друга могут понять и простить, отыгрывать различные сценарии, миссии с сюжетом, а там глядишь, и до ролеплейных миссий дорастем. Киберспорт - это не то, поверь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Командир стороны на БЩ найдет силы расписаться в неудаче ? в знак уважения перед 200ми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

то создание самых эффективных моделей поведения для победы и разработка методов противодействия им.

Предлагаю тогда взять на вооружение методы метагейминга из Ив онлайн: ддос противников, шпионы в ТС, отрубание света в квартале, где живет флитком во время кта и прочие прелести. А что, правилами не запрещено, модели эффективные, к победе приводят. То, что ВОГ совершенно не про это - плевать, главное же выиграть и пофрагать, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все зло от СФ. Ведь именно они устраивают налет на вертолетах через 1 минуту после старта миссии. Ведь это именно они разобрали и собрали заблокированный миномет на пять минут, что бы расстрелять старт самолета. Ведь именно они приехали в прошлый батхертный раз на танке на респ старта. Ведь именно они на миссии через 30 секунд разнесли полстороны атаки авиацией. Это все СФ. Они не правильно играют, они делают все для победы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Атака готова? Нам можно защищаться?
- Нет-нет погодите, всего-то 15 минут прошло.


Да не обидят мои слова тех от кого ничего не зависело.

Недоработка командиров атаки при планировании.

Затем командиры не смогли оперативно сориентироваться в сложившейся ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На правах командира стороны хотелось бы получить объяснения у игрока [RB]Toxic.

я его туда послал, в качестве наблюдателя и в случае атаки - ребмо, с чем он хорошо справился -5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.