Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.08.2018 в Сообщения
-
16 баллов
Обсуждение прошедших игр
Trouble и 15 других отреагировал Makaveli за сообщение в теме
Ну шо? Погналей? -
4 балла
-
3 балла
Обсуждение прошедших игр
Gromint и 2 других отреагировал Makaveli за сообщение в теме
Жестокие вы маслята. Ребята. На самом деле пехотные миски надоели, в них никакого эпика нету, просто тупо стреляешь в противника, а он в тебя, как в ссанной КСке. -
3 балла@ilorowИМХО Ты понимаешь, лично мне ваши недовольства надоели! "Играем 30 на 30 на миссии 80+". Вам поставь миссию где слоты впритык, так вы же кричать начнете что не влезаем! Ставишь с запасом миссию, так опять все не так! "Зачем такие большие миски ставите, мы план не готовили на такое маленькое кол-во слотов,давайте следующую по списку". Вы там определитесь сначала что конкретно вам не нравится, а потом уже пишите на форум. "Посещаемость не стабильная, мб как на мВогах ставить миски будем по людям?" "Прицелы БТРам починить нужно, СПГ туда же." "Я ни разу А10 не видал у нас на мисках, скучаю по его" "В целом игры скучные у нас стали." 1. Миссии на выходные итак ставятся исходя из статистики. 2. Все свои идеи каждый может выложить сюда - https://bt.wogames.info/my_view_page.php. 3. Ну так посещаемость то не стабильная, поставим А10 начнут кричать "А ШО ТАКОЕ, ЗАЧЕМ ТЕХНИКУ СТАВИТЕ НА МИССИИ 70 ЧЕЛОВЕК! НУЖНЫ ПЕХОТНЫЕ МИСКИ" А если не поставим, то вот ты и сам пример. Как угодить то ? 4. Как сказал один мой знакомый спецназовец, "Не админ делает гейминг интересным, его делают простые игроки" (Ну там не так было, но тут тоже эпичности хватает)
-
3 баллаТогда будет скучно! А мне нравится миксовать моменты, расслаблять зрителя.
-
3 балла
-
1 балл
Aftermath
KOHCTPYKTOP отреагировал Zwierdik за сообщение в теме
Мог бы завтра прям перед играми изменить. Зачем поторопился? Как бы не случилось на одной миссии с колонной, где шилка внезапно перед играми ожила и поехала. -
1 балл
-
1 баллКто сказал, что два звена А10 много на 70 человек? Вызов принят.
-
1 баллА что, опять кто-то спускался, да? Маге, наверное, поможет только скрипт на дамаг ниже разрешённой высоты.
-
1 баллДа не, он сказал "Сокол, не 3,14$ди". Щас бы идеально подошло к Илорову.
-
1 балл@Makaveli говно действительно лучше ванильных спичек Проблему видимости они тем не менее никак не решают.
-
1 баллВ СМЫСЛЕ ГОВНО? Они же ТОПЧИК, гораздно лучше чем ванильные спички.
-
1 баллТрассера для миниганов слишком длинные. Из-за чего они друг на друга накладываются при стрельбе, потому что скорострельность высокая. Для М134 (и прочих скорострелов типа зушки) я специально укороченную версию делал, чтобы смотрелось пристойно. Достаточно ковырнуть vtn_core_replace.pbo. Там полный конфиг для всех бисовских боеприпасов, подобранный по типам. Можно оттуда взять параметры для трассеров.
-
1 баллГлянул тут моментсы. Посоны, я не понял, у меня же были запилены три типа трассеров: одни для стрелковки, другие для всяких там 30мм пушек и третьи для прочих миниганов. А у вас, походу, на все виды боеприпасов одни и те же. Запилите вы уже правильные. Смотреться гораздо лучше будет, когда вы, например, из М134 поливать будете.
-
1 балл
Обсуждение прошедших игр
visu отреагировал LeerY_LOBSTER_ за сообщение в теме
Есть конечно. Вообще структура взвода в Армии не менялась с момента перехода на бригады, разве что в последнее время появились "типа ДВ" УКВ рации у КО и RQ-11 Raven в 2003 году стал использоваться на уровне роты и появился в виде её имущества. Управление взвода HBCT/ABCT/SBCT, у IBCT такое же управление, но третьим человеком идёт Platoon Sergeant с ЛЦУ: Vehicle Section HBCT/ABCT/SBCT (4 Страйкера на 3 отделения пехоты и тяжёлое отделение с M240 и 4 Брэдли на 3 отделения пехоты) - по два человека на Страйкер, по три человека на Брэдли (да, когда-нибудь РХС сделают нормальную вместимость Брэдли, чтобы вмещать на 4 машины 27 человек пехоты, а не 24 человека как сейчас), командует этим делом Platoon Sergeant с ЛЦУ Rifle Squad IBCT/HBCT/ABCT/SBCT: Weapons Squad: Ну и далее из роты идут всякие усиления в виде миномётчиков/отделений эвакуации и т.д. -
1 баллЯ ливнул после сообщения ИА о том, что по решению кс замены не будет. В который раз у нас наблюдается ситуация с нехваткой слотов на миссию, добавьте по отделению запасному, закрывайте их при расстановке и открывайте по мере необходимости, если действительно группа игроков не может вместе сыграть, а не так чтобы какой-нибудь отрядник занял снайпера и пошёл котлетить. Да даже если допустим ДТ с одиночками займёт такое отделение, для стороны будет лучше, чем они размажутся по стороне или вообще ливнут из-за того, что не могут играть вместе
-
1 баллХочу попенять МОРам за излишнюю неторопливость. Даже с контролем их действий командиром двигаются крайне медленно, а уж без оного и подавно. В пятницу на первой в спектаторе весь исплевался, когда смотрел, как они тусуют в паре километров от базы, не предпринимая никаких действий. На прошлой неделе то же самое, CTU кстати этим тоже страдают. Даже удивительно, что вчера именно МОР первые до базы добрались. Еще запомнился рейд РСГ на хаммере с Мк19: я-то ладно слился, виноват, что один бегал, а вот почему А+ так бездарно погибли почти всем отделением, хотя должны были слышать, как Ланкастера расстреляли (да и он в упор не услышал хамвик)? Построение "одной гпшкой" - такое себе решение. Вообще, считаю, что на Литиуме решающим моментом в победе атаки стал тимкилл Флаера кем-то из своих - иначе он бы не дал пересечь взлетку остаткам нашей стороны. Ну а там уже повезло - наконец-то приехавшие МОРы были хороши в ближнем бою (хотя опять зачем-то катались туда-обратно), а Палка удачно подстрелил Хеви за 30 секунд до конца миссии.
-
0 баллов
Aftermath
KOHCTPYKTOP отреагировал Exorcist за сообщение в теме
Миссия обновлена до версии 2a у синих -в БПЛА Фалькон внезапно разрядился ЛЦУ и был демонтирован до выяснения, также внезапно заработал дата-линк -в 2 отделениях разведки на аэродроме вместо ЛЦУ выданы дальномеры пс. спасибо Сэнди за помощь :) -
-1 балл
Aftermath
KOHCTPYKTOP отреагировал Exorcist за сообщение в теме
@Zwierdik баланс был изменен, потому что бисы решили резко поменять работу птуров у рино. они теперь видят любой лазер на карте и могут стрелять по нему своим птуром. так что баланс по сути не поменялся, а остался точно таким же, как и до недавнего обновления армы.
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.
