Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.09.2014 во всех областях
-
5 баллов@SigiL, ответственно заявляю, что в TFAR радиста слушать пока нельзя, и звуки окружения не передаются (и не будут скорее всего - тут все очень не просто технически). Зато есть такие плюшки, как влияние ландшафта на прием и передачу, ну и не слышно о чем в танке кричат.
-
4 балла
-
3 баллаМини дебриф командира стороны на "на медведа" Учитывая преимущество в людях, разделил сторону на три части: группа с БТРами, группа на грузовиках, спн. Группе с БТР предписывалось переправиться через канаву на южную сторону острова, расположить АГС и приготовиться к штурму Тирска с запада, группе с грузовиками предписывалось прочесать/зачистить лесную зону на востоке от Тирска, расположить АГС и приготовиться к штурму Тирска с востока, спн чекал крайний юго-восток, на случай если оборона захочет схоронить скад там. Снайпера имели полную свободу действий. План с горем пополам выполнялся вопреки отсутствию карт у ЛС, проблемам с ДВ у некоторых командиров и, в конечном итоге, скад с охраной был загнан в угол, над ним постоянно висела наша авиация, а пехота постепенно стягивалась для отключения установки. Всё испортил Макавели, которому, видимо, не хватало выстрела с РПГ для wog moments 9 (10), поэтому он от всей души положил на риск уничтожения СКАДа, положил на указания КО (я надеюсь, КО придя из штаба, указал на нюансы выполнения задачи). В итоге выигранная миска превратилась в ничью. Молодцы, корниловцы! Понравилось: Хорошая работа спн HQ, отличная работа авиации RE и GHOST в условиях отсутствия карт. Здорово работали на обнаружение и сопровождение целей. Не понравилось: Идиотский поступок Макавели, Истерики Пикачутки на ДВ по поводу карт и литлбёрдов над головой, групповые сливы в лесах на востоке от одиночных партизан, гибель UN в БТР (можно было поосторожнее себя вести, я считаю. По берегу ехать, например, а не по дороге), Миб. Миску нужно срочно сжечь сразу по нескольким причинам: - Миб образца 2014, думаю, задушил бы себя образца 2012 за такую миску - Администрация, вытащив её из архива не озаботилась правкой элементарных вещей (gps-карта) - адский угар с рандомным вооружением (от СКС до различных вариаций Грозы и валы с винторезами у зелёных) - небаланс и провокационная техника (шарик с теплаком, миномёты зелёных по респу красных). Про теплак на шарике КС не знал, кстати. Два слова про Ферузабад. Огорчён очередным тактическим выкидышем от Дефендера. Так и не понял как слилась оборона, дебриф смотреть лень. Полагаю, от долгого ожидания оборона кидалась на первого встречного пенда, лишь бы урвать кусок экшена и пойти спать. Запомнились эпизоды с вертолётом Бавыкина, бешеной стрельбой из миномёта на глаз и сливом КС , который, походу, побежал из зоны фрагать, перед этим с час развлекая себя стрельбой с АА-12 на базе (легко ранил осколками [KND.TT]Anti). Сам по-нубски слился, будучи раздёрганным на разные стороны подходящими пендами. Убийца подошёл как всегда не с той стороны где ожидал. Расскажите или покажите что-нибудь забавное или поучительное. Слышал от Грифона - UN лавку сожгли особо издевательски. Есть чо?
-
3 балла
-
3 балла
-
2 балла
-
2 баллаСФ умер на триггере, а не под огнём противника. Киллтриггер стоит на 200 метров ближе, чем нарисовано на карте ВКВЖ!
-
2 балла
Новая тема для сайта
xXx_777HaGIbAT0P999 и ещё один отреагировал Analah за сообщение в теме
Автор шаблона вообще не понимал, что творил. Убеждаюсь в этом с каждой строчкой кода. Уродливо выглядит картинка за полями, не правда ли? А знаете почему? Потому что в классе img.bbc_img этот уникум прописал ширину и высоту в 1000px, и добавил, внимание, !important. Т.е. он взял чужой адаптивный шаблон IPB (такие люди свой едва ли могут создать), а потом в нём указал фиксированное значение в 1000px, в то время как на мониторах 720p ширина блока не превышает ~930px. При этом он даже не поленился добавить !important, ну а чо, шоб наверняка. В общем, исправьте, пожалуйста, строчку в классе img.bbc_img: max-width: 1000px !important; на max-width: 100%; по возможности убрав !important, ибо нефиг его через каждую строку кода прописывать.P.S. а нижняя панель в chrome x64 всё плавает... -
1 баллПредлагайте миссии которые вы хотите сыграть на mWOG. Может быть вы знаете про какую-нибудь хорошую миссию, но про неё все забыли. Пишите название миссии, кол-во слотов и по возможности ссылку на неё.
-
1 баллБыл стрелком БМП РЕ и героически прятал бэху в ущелье севернее Сахэ. Героически же ссался выкатываться на отработку двух хаммеров и пехоты, опасаясь лавок на перевале. Выкатились только тогда, когда было уже очевидно, что лавок нет, но к тому времени было уже поздно. По приказу КС ушли севернее под фоксов, а дальше в свое оправданье могу сказать только, что опять же ссался одиноких РПГ-шников, от чего поторопился и потерял машину. Любопытно, что лавка работала под углом в борт, сразу убила мехвода, но выбила башню и ствол, а я выжил и успешно ретировался. Как только нас выбили, противник пошел по ущелью к базе. Понравилось, что Холтон прятал нас до тех пор, пока незнание позиции нашей бэхи давало возможность работать пехоте обороны. Не понравилась капитанская позиция миномета пятых, ради которого пришлось разделить наше пехотное отделение и в результате после потери пары бойцов в Сахэ осталось только двое своих. Печально, что вторая бэха и полстороны, которые видели подходящих шесть человек противника, никак не смогли помешать им. Не понравилось, что пока Краб, Анти и Норри успешно воевали в зоне, одно небольшое отделение и пара одиночек успешно сливались в трех метрах от нее. За потерю бэхи извиняюсь, не осилил.
-
1 балл
Обсуждение прошедших игр
EugenePorter отреагировал DeFeNDeR за сообщение в теме
для тебя "тактический выкидыш" , а для меня четко спланированная атака и своевременная реакция на изменения боевой обстановки :D -
1 балл
-
1 баллДВ рация только кнопками на интерфейсн вводится. Небольшой баг - иногда у некоторых игроков просто открыты рты. И я до сих пор не понимаю как вводить частоту для рации. Нажимаю ввод, ввожу частоту, еще раз нажимаю ввод и поле очищается, приходится несколько раз вводить частоту и много раз нажимать ввод. Хотелось бы еще чтобы подсказки отображались при наведении на кнопки.
-
1 балл
-
1 балл
Лихие дела обновлений
Dock отреагировал xXx_777HaGIbAT0P999 за сообщение в теме
Ого, первую проверку WOG'а он прошёл, кажется. :lol: -
1 балл
-
1 баллУсловие - не пересекать красную линию выполнено. Автобус с живыми людьми умер в начале миссии. Пичаль (((
-
1 балл
Лихие дела обновлений
xXx_777HaGIbAT0P999 отреагировал crabe за сообщение в теме
Нет, не приведёт, проверишь потом весь свой набор аддонов лаунчером ещё раз. Я тут, в принципе, расщедрился и выложил нужные тебе файлы себе на Ядиск https://yadi.sk/d/93skSRnYb8m7K Структуру папок актуализировал, можешь скачивать прямо так и закидывать в директорию ОA. Только сохрани где-нить перед тем как проверять будешь лаунчером. -
1 балл
Лихие дела обновлений
xXx_777HaGIbAT0P999 отреагировал Roscherk за сообщение в теме
Нужна помощь. 1) Установил ARMA II, ARMA II (AO), все DLC (Всё как указанно в http://wogames.info/topic/414-ustanovka-arma-2-dlia-wog-steam/) 2) Запустил Арму, АО, все DLC установились всё работает. 3) Скачал Лаунчер, проверил маршруты, запустил, он стал закачивать 1400 с лишним файлов (10Гб). 4) На последних 32х файлах (5Гб) он останавливается опять пишет что нужно апдейтить 32 файла 0 делитед. Запускаю, несколько часов качает - тоже самое. Снёс Арму, всё почистил, переустановил - не помогло. (Также качает, застревает на 32 файлах) В итоге забил, скачал Йому. Проверяю аддоны - все есть кроме 32 (новость блин) - запускаю закачивать. В результате файлы которые легче 99М он докачал, но все файлы тяжелее (27 штук) - качает нормально, на последнем метре зависает а потом пишет "The underlying connection was closed: An unexpected error occurred on a receive." -
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
Новая тема для сайта
ToxaSM отреагировал xXx_777HaGIbAT0P999 за сообщение в теме
@Analah, именно так работает администрация. Ты не знал? ^_^ -
1 балл
-
1 баллМультикам, Выпуск №7 Пятничный WOG (29.08.2014) от лица [DH] Nickorr, [DH] Zakken и [DH] Alpha. Миссия: Гроза (Таймкоды на странице с видео) Версия от лица Kato: https://www.youtube.com/watch?v=yUdYP6NAC_8 Для предотвращения поломки глаз зрителей (миссия в сумерках), яркость в конечном видео была увеличена. В этом выпуске: Буйный водитель маршрутки. Шутки за 300. Сравниваем звук в ванильке и с JSRS. Неравная схватка Endalaner с ПВО Титаном. Хороводы вокруг елочек. Операция по спасению из плена вражеских винтовок с глушителем.
-
1 балл@TeddyFear, почему же, очень даже знаем. Скрытые разделы действительно сложно рассмотреть. Разумнее было бы увеличить opacity хотя бы до 0.45 и строчку .maintitle{opacity:0.2;-moz-border-radius:4px;-webkit-border-radius:4px;border-radius:4px}.collapsed .maintitle:hover{opacity:0.4}.maintitle заменить на .maintitle{opacity: 0.45;-moz-border-radius:4px;-webkit-border-radius:4px;border-radius:4px}.collapsed .maintitle:hover{opacity:0.6}.maintitle(Фон текста в окне для кода тоже просто великолепен, ничего не скажешь)Или не трогать прозрачность самого текста, тогда и раздел будет исчезать, и текст останется читабельным. И зачем ссылки сделали оранжевыми? Абсолютно весь шаблон серо-чёрный, и тут на тебе - оранжевый. Серьёзно? Тогда почему не розовый? Смотрелось бы как минимум не хуже. К слову, до этого голубой был аккуратно вписан в общий дизайн, благодаря наличию оного в заголовках разделов форума. Тут же его тупо впихнули в css ссылок, что, естественно, сразу бросается в глаза.А автору шаблона, который решил, что серый текс на сером фоне - хорошая идея, руки бы поотрывать, чтобы впредь неповадно было. Цвет того же текста в классе post date куда разумнее было бы сделать хотя бы #090909. После чего во многих местах поступить аналогично. И кто там додумался сделать фон выделенного текста чёрным? А то на фоне чёрного этот чёрный так круто видно (в BBCode Mode), словами не передать.
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.
