Перейти к содержанию
Авторизация  
Kotash

Немецкий стандарт

Рекомендуемые сообщения

Немецкий стандарт


После долгих лет напряженности и разногласий внутри блока НАТО, внутренние конфликты взяли верх. Экономические кризисы, разногласия по вопросам обороны и политики привели к расколу альянса. В 2028 году ряд стран вышли из НАТО, а оставшиеся участники оказались в состоянии конфликта и недоверия. Среди них возникли внутренние расколы и враждующие фракции, что в итоге привело к распаду блока.
Бывшие страны-участницы начали направлять свои вооруженные силы друг против друга, что привело к новой волне конфликтов на европейском континенте. В центре событий оказалась Германия — одна из крупнейших и наиболее влиятельных стран Европы. В 2030 году в стране вспыхнуло вооруженное восстание против правительства и министра обороны, которого обвиняли в коррумпированности и предательстве национальных интересов.
Восстание спланировано и координируется иностранной частной военной компанией, которая действует по приказу зарубежных сил, желающих ослабить Германию и воспользоваться хаосом. В ответ на это правительство Германии подняло национальную армию, а также запросило поддержку Российской Федерации, которая предоставила свои вооружённые силы в качестве союзника для подавления мятежников и стабилизации ситуации.

Форма обороны

Спойлер

1773165581086-7834ddc8-19dd-4731-acb3-4b

Форма атаки

Спойлер

1774041340995-6643b588-925f-4dcb-b13d-79

Техника обороны

Спойлер

EC365 Unarmed
Dingo 2 GE A3.2B (MG3)
Eagle IV (FLW 100)
x3 Eagle IV 
x3 Truck 2T
БТР-80
ГАЗ-233114

Техника атаки

Спойлер

Offroad (M2)
Armored SUV
x3 SUV
M113A3 (M2)
x2 Грузовик
x2 VW Golf
x4 Skoda Octavia
Offroad

 


  • Добавил
  • Добавлено
    10.03.2026
  • Категория
    WOG
  • Количество участников
    153
  • Год
    2030
  • Время на миссию
    90
  • Погодные условия
    4:20, ясно
  • Условие победы атаки
    Захват зоны, ликвидация ВИПа
  • Техника атаки
    Offroad (M2)
    Armored SUV
    x3 SUV
    M113A3 (M2)
    x2 Грузовик
    x2 VW Golf
    x4 Skoda Octavia
    Offroad
  • Условие победы защиты
    Удержание зоны, защита ВИПа
  • Техника обороны
    EC365 Unarmed
    Dingo 2 GE A3.2B (MG3)
    Eagle IV (FLW 100)
    x3 Eagle IV
    x3 Truck 2T
    БТР-80
    ГАЗ-233114
  • Особенности миссии
    вип, 1 триггер, только легкая техника, собачки
  • Тип
    WOG
  • Остров
    Целле
  • Режим
    VIP
  • Сторона WEST
    Бундесвер + ВС РФ
  • Сторона EAST
    Ополчение + ЧВК
  • Сторона RESISTANSE
  • Сторона атаки
    East
  • Сторона обороны
    West
  • Тепловизор
    Выключен / OFF
  • Дата допуска
    01.01.1970
  • Используется Deformer
    Нет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чё вас так эта целле манит, неужели под данный сеттинг не нашлось карт получше, типа той же роше или рухи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, MaDnEss сказал:

Чё вас так эта целле манит, неужели под данный сеттинг не нашлось карт получше, типа той же роше или рухи.

Роше с рухой приелись, а целле она еще простенькая и лёгкая, поэтому на ней и захотелось сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не успели забыть о 4 эре визуала на прошлой неделе, как уже начинается 5 эра визуала с геймплеем за собак...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чё за инста модели на фотках?! Сделай нормальные фото форм, зачем эти фильтры беспонтовые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Elaen сказал:

Чё за инста модели на фотках?! Сделай нормальные фото форм, зачем эти фильтры беспонтовые?

Я инста модель, я так вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, Kotash сказал:

Роше с рухой приелись, а целле она еще простенькая и лёгкая, поэтому на ней и захотелось сделать

последнее время роше супермало а тут  всех на целле прям прорвало хотя карта отвратна

Изменено пользователем Blade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kotash

Общее:

  • Отделения не должны состоять только из одного типа юнитов "Выживший", должны быть выданы юниты по его роли, КС, КВ - Офицер, КО - Командир отделения, Пулемётчик - Пулемётчик, Гранатомётчик - Стрелок ПТ или Ракетчик (ПТ), так же и с их помощниками, Стрелок - Стрелок, Медик - Медик, и тд... Так что тебе придётся переделывать каждое отделение на сторонах.
  • Отсутствует модуль Capture points, как и его синхронизации с модулем Compose, модуль VIP так же требует синхронизации с модулем Compose. Если хочешь что бы было две задачи, модули задач надо синхронизировать с модулем Compose. Модуль TFAR на миссиях не требуется.
  • Согласно требованиям к миссиям название миссии должно быть с заглавной буквы, т.е. должно быть The Germany standard или Standard, тут уже как захочешь.
  • Скриншоты форм сторон и лого не должны быть больше 200 кб для одного файла, а размер текстур по согласованию с администрацией, я не согласовываю текстуру размером 2.2 мб ради аниме тян в зоне. 
  • Я насчитал 160 доступных слотов, почему в названии миссии указано 153? 

    WMT_Main

  • Не вижу необходимости в прорисовке 3000м
  • Доля тяжелых потерь 0.1, что довольно много для такого кол-во слотов, я бы убавил до 0.075-0.05.
  • Можно выставить коэффициент тотального превосходства, я обычно выставляю 3.2
  • Почему был отключен тепловизор?
  • Включена автовыдача медицины, но при этом ты выдаешь её вручную.
  • Отключена необходимость в ДВ, что бы ставить метки в доп. канал, это осознано было выключено? 

    WMT_Point

  • Можно выставить таймер для захвата зоны, я бы ставил 60 или 120 сек

    WMT_Time

  • Время на миссию 90 минут, это осознанный выбор?
  • Удаление ботов согласно требованиям к миссиям должно быть 10 минут

    Объекты:

Объекты в зоне, которые предполагают открытие дверей должны быть с включенным моделированием, также нужно включить их у объектов с анимацией, например флагов, заборов (если предполагается, что они могут быть уничтожены) или фонарей, ну или деревьев (у них ещё и свой амбиент есть, так что там должно быть включено). Всем остальным объектам, у которых отключен урон можно отключить моделирование, урон и сделать их локальными.
P.S. на будущее желательно объекты выносить в отдельные папки, что бы не искать в списке среди них конкретную технику.

    Техника:

  • Выставить доступной технике состояние "Разблокировано"
  • Очистить хранилище снаряжения
  • БТР-80 есть на синей стороне, необязательно было прописывать ему команды на смену стороны и ДВ

    Сетевая игра:

  • Согласно требованиям к миссиям в графе "сводка" фракция атаки должна быть первой [<фракция атаки> (<цвет стороны>, атака) vs <фракция обороны> (<цвет стороны>, оборона)]

    Окружение:

  • Необходимо выставить ручное управление дождя и молний, ибо с той облачностью которая стоит на миске может пойти дождь и бить гроза. Если такова задумка, ничего делать не надо.

Снаряжение:

Во-первых, фиксирую бездумное воровство скфок с миски рубина и с моей миски, я как бы не против, но я например делал сторону под другую определенную сторону, выдавая ей такие то униформ, такие то броники, столько то оптики, такие то патроны. Ты же взял их поставив не подумав как они будут смотреться и играться на данной миссии.
Во-вторых, если уж воруешь скфки, то удаляй те которые не используешь, требования к миссиям запрещают нахождение в папки с миссией неиспользуемых файлов, а там несколько десятков таких.
В-третьих, я так понимаю всё же ты приложил руку к созданию некоторых скф, но мало того что там технически всё плохо, где местами там не выданы компасы, часы (из-за их отсутствия не будет MicroDAGR'а ), отсутствует медицина и прочие недоработки, так и юниты выглядят так, как будто местные пацаны пришли поиграть в страйкбол, я будто вернулся в 2019 год, там примерно такого же качества собирали юнитов.

Переделывай их, подводи под текущие стандарты визуала, правь и оптимизируй код, и сделай его удобным для чтения, как это сделано в моих скф или Рубина. Удаляй неиспользуемые, сейчас в таком виде, я проверять их не буду.

В скф для техники данные строки кода не нужны, если хранилище снаряжения было очищено, а по требованиям должно быть очищено. 

clearWeaponCargoGlobal _this;
clearMagazineCargoGlobal _this;
clearItemCargoGlobal _this;
clearBackpackCargoGlobal _this;

init.sqf

enableSaving [false, false];
disableRemoteSensors true;

TF_give_personal_radio_to_regular_soldier=true;
TF_give_microdagr_to_soldier=false;

waituntil {!isnil "bis_fnc_init"};

[] call wmt_fnc_briefingmap;
  • Первые две строчки можно и надо удалить.
  • 3, 4, требуют объяснений. Рации будут выдаваться, но вот микродагр для настройки их частот нет. Если это не задумка, тоже надо удалить.
  • 5 строчка здесь не требуется, тоже можно и надо удалить.
  • Нету строчки, которая отключает автовыдачу ДВ на спину для КО. (Я понимаю, что это было сделано за счёт модуля TFAR, но правильнее прописывать это в init.sqf)

Прочие моменты:

  • Неиспользуемый файл в папке sounds
  • То что можно пнуть мячик (рукой) прикольно конечно, но вряд ли кто-то об этом догадается, и будет использовать. 
  • Хотелось бы видеть вкладку как управлять собакой, я конечно разобрался, но рядовой пользователь может и не справиться. 
Изменено пользователем MaDnEss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, MaDnEss сказал:

так и юниты выглядят так, как будто местные пацаны пришли поиграть в страйкбол,

Их внешний вид - это такая задумка. это буквально вооруженные "гражданские". По задумке они и должны быть бомжами, и сильно выделяться. Остальное в процессе исправления

Изменено пользователем Kotash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@MaDnEss 

Обновил миссию согласно со всеми пунктами.

Страйкболистов вечером полностью пересоберу. Вес миски уменьшил до 500кб

Изменено пользователем Kotash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kotash

Общее:

  • Модуль Point не требует синхронизации, убери её. 
  • Судя по всему не для всей доступной технике включено состояние разблокировано и не везде очищено хранилище снаряжения.
  • Забыл включить урон у деревьев и фонарей, заборам желательно вернуть моделирование, если не включить, в МП они будут ломаться, но лагающе дергано. Одному фонарю забыл отключить локальность, а корзине для мусора наоборот включить.
  • А зачем скрины шакалить до 10 кб? Там же щас квадратики сплошные... Хотелось бы видеть более информативный скрин формы атаки.  pic.png - полагаю лишний файл
  • Условность под номером 6 не начинается с новой строки, как предыдущие, + в условностях имеются орфографические ошибки.
  • В инит техники которая изначально принадлежит синей стороне и имеет синюю ДВ, зачем то прописан код на выдачу синей ДВ.

Снаряжение:

Спасибо, что облегчил мне работу, мною созданные скфки можно не проверять, однако я заметил, что там выдаётся медицина вручную, как обычным пехам, так и медикам в рюкзак, но при этом на миске по прежнему включена автовыдача медицины.

Opfor\pmc\VEH.sqf

  • понимаю откуда код, но зачем на данной миссии выдаётся терминал для БПЛА и детектор для мин?
  • В М113 М2 заряжается 200 патронный магазин, а должен 100, и раз зарядка идёт четыре раза то помимо заряженного магазина на 200, добавляются три дополнительных магазина по 200, а это не нужно, ведь там используется CSW.

Opfor\guer\все файлы sqf

  • SMAW без прицела.
  • Медику вручную выдана медицина.
  • В форму выданы магазины, полагаю это ошибка.
  • К основному и второму орудию не прописан магазин, а значит изначально автоматом будет заряжаться трассер.

Bluefor\bw\все файлы sqf 

Местами сделано нормально, но есть где фигово. 

  • У пилотов нету патрон к MP7.
  • Опять медицина выдана вручную, как пехам так и медикам.
  • Код для отключение теплака у техники осознанно вставлен?

Bluefor\rus\все файлы sqf

  • не нашёл использование snip.sqf
  • btr80.sqf закомменчена выдача рюкзака
  • Опять медицина выдана вручную, как пехам так и медикам.
  • экипажники сделаны инженерами, но нету ремок для починки техники. 

Не фиксирую исправлений

Спойлер

 

В скф для техники данные строки кода не нужны, если хранилище снаряжения было очищено, а по требованиям должно быть очищено. 

clearWeaponCargoGlobal _this;
clearMagazineCargoGlobal _this;
clearItemCargoGlobal _this;
clearBackpackCargoGlobal _this;

 

Вопрос по миссии, как сбить вертолёт, у которого камера с теплаком и зум х25 и который безнаказанно будет спотить всю атаку?

Изменено пользователем MaDnEss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос 1, как именно ты пакуешь миску в pbo формат?

Вопрос 2, по шифрованию, PMC, а именно SL и TL имеет ДВ и КВ blufor стороны, т.е. атаки.

Изменено пользователем MaDnEss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем в каждой машине атаки лежат патроны для м2? Почему у атаки так мало хоть каких-то средств для выбивания противника из леса? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Атака слабее обороны нечем выбивать мужиков которые сидят в елках у обороны мужик заряжены сильнее чем атакующие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Условия захвата зоны...

Спойлер

image.png

Два атакующих были в зоне, а захват не идёт. Надо включить лёгкий захват, либо выставить преимущество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, MaDnEss сказал:

Условия захвата зоны...

  Скрыть контент

image.png

Два атакующих были в зоне, а захват не идёт. Надо включить лёгкий захват, либо выставить преимущество.

image.png.62b586d95d3844a001114c99f65c5cb9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия просто жопа, такое ощущение, что картодел не понимал, что он хочет, а проверяющий даже не понял, что он миссию смотрел.
По проблемам:
1. Спасибо за фото форм, очень круто сделано, что из-за обводки ни хрена не понятно, что за форма.
2. ДВ и КВ, зачем надо было их лично выдавать, если картодел не знает, что все рации заточены под определённую сторону.
3. Патроны, пожалуйста хватит выдавать всё что с одинаковым названием, выдали ак-12 держи лично для тебя 4 магазина, всё остальное под ак-74м, вот держи РПК-74М, а так же патроны для ак-12, для РПК на 60 и на 45, а вот ещё обычных в придачу и да, смотри внимательно ведь одни 7Н24, а другие 7Н22. Про ПКП я вообще молчу и зажигательные и бронебойные и обычные, потому что ты в отделении с БТРом.
4. Хватит выдавать на гп осветительные, если там написано белые, это не значит что это дым белый.
5. Я хоть и был за оборону, но атака реально сосёт, выдайте хоть что-то тяжелее м113 или дрон. Про верт за оборону я вообще молчу, он настолько страшный, что против него 2 стингера, даже не зушка.

Изменено пользователем teran100000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В технике обороны лежат PMAGи которые в G36 не суются

Изменено пользователем SamurBenis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, teran100000 сказал:

1. Спасибо за фото форм, очень круто сделано, что из-за обводки ни хрена не понятно, что за форма.

Ты ещё не видел первый вариант, там вообще форма одной атакующей фракции не было видно, сейчас ещё более-менее.

1 час назад, teran100000 сказал:

2. ДВ и КВ, зачем надо было их лично выдавать, если картодел не знает, что все рации заточены под определённую сторону.

Картодел переделывал файлы снаряжения стороны взятые с другой миски, которая изначально была синей и пару скфок пропустил, а я при проверке этого не заметил.

2 часа назад, teran100000 сказал:

3. Патроны, пожалуйста хватит выдавать всё что с одинаковым названием, выдали ак-12 держи лично для тебя 4 магазина, всё остальное под ак-74м, вот держи РПК-74М, а так же патроны для ак-12, для РПК на 60 и на 45, а вот ещё обычных в придачу и да, смотри внимательно ведь одни 7Н24, а другие 7Н22. Про ПКП я вообще молчу и зажигательные и бронебойные и обычные, потому что ты в отделении с БТРом.

Не совсем понятно, что ты имеешь ввиду, различные патроны на различное оружие это обыденность.

2 часа назад, teran100000 сказал:

4. Хватит выдавать на гп осветительные, если там написано белые, это не значит что это дым белый.

Тоже, что и со 2.

2 часа назад, teran100000 сказал:

5. Я хоть и был за оборону, но атака реально сосёт, выдайте хоть что-то тяжелее м113 или дрон. Про верт за оборону я вообще молчу, он настолько страшный, что против него 2 стингера, даже не зушка.

А как сбить вертолёт который безнаказанно может давать полную осведомленность о противнике?

1 час назад, SamurBenis сказал:

В технике обороны лежат PMAGи которые в G36 не суются

у обороны в отделениях есть оружие использующие PMAGи, для G-36 отдельные магазины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По ощущениям 90% времени ушло на создание собак и только 10% на создание миссии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, MaDnEss сказал:

у обороны в отделениях есть оружие использующие PMAGи

Ну в моём отделении не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.