[BE] Zwierdik 3 250 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2024 1 час назад, Rapture сказал: - Поменял богомерзкие рюкзаки - Поменял ванильные ГП у синих - Пофиксил выдачу патронов гранатомётчику синих - Очистил неочищенный ящик в зоне Броники и шлема все еще одинаковые? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2024 Кстати, ящик с оружием - не такая уж и плохая идея. Все равно по дефолту оружие нормальное, а с ящиком будет выбор для тех кто в зоне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[SSOT] Rapture 306 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2024 1 час назад, Zwierdik сказал: Броники и шлема все еще одинаковые? Да. На самом деле они не одинаковые - у зелёных мешанина из подтипов и цветов. На мой взгляд это не имеет значения, потому что ночью всё равно их никто не различит. Поэтому оборона в юбках. Которые не отличить очень сложно, чисто по силуэту. 55 минут назад, onoda сказал: Кстати, ящик с оружием - не такая уж и плохая идея. Все равно по дефолту оружие нормальное, а с ящиком будет выбор для тех кто в зоне. Так в том и дело, что оружие нормальное. Что положить в такой ящик? Много барретов? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2024 Ну да, 100 видов прицелов и глушаков, дробовики, пистолеты-пулеметы, ручные гранатомёты, 50 видов эмок, снайперки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 435 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2024 37 минут назад, Rapture сказал: Поэтому оборона в юбках. Которые не отличить очень сложно, чисто по силуэту. Противник должен будет первым делом юбку демонстрировать что-ли? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Zwierdik 3 250 Жалоба Опубликовано 3 марта, 2024 1 час назад, Rapture сказал: Да. На самом деле они не одинаковые - у зелёных мешанина из подтипов и цветов. На мой взгляд это не имеет значения, потому что ночью всё равно их никто не различит. Поэтому оборона в юбках. Которые не отличить очень сложно, чисто по силуэту. У пикающего врага за любым препятствием будем рассматривать юбку. Я конечно понимаю, что на технике с 1000х зумом можно и пол будущего ребенка увидеть, но основное кол-во играющих слотов - это пехота. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 760 Жалоба Опубликовано 25 апреля (изменено) @Rapture Поглядел, перепроверил. В Т-72 надо выдать БК Почему атаке выданы только синие дымы? Хотелось бы на сторонах увидеть рем. технику В брифинге имеются орфографические ошибки Зачем отключен лёгкий захват в параметрах модуля Point Скрины атаки хорошо бы сделать без зеленого фильтра ПНВ Было бы неплохо выставить доступной технике состояние блокировки на "Разблокировано" Объекты, которые не предполагают, какого-либо взаимодействия с окружением, у которых отключен урон и моделирование, можно сделать локальными По хорошему бы не помешало пройтись по скфкам снаряжения юнитов и переделать им выдачу оружия, зарядить его и сделать её раньше, чем выдача униформы/брони/каски. Я в скриптах не спец, поэтому, если это хочется сыграть, то большая просьба перепроверить их работоспобоность. Изменено 25 апреля пользователем MaDnEss Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] LeerY_LOBSTER_ 538 Жалоба Опубликовано 26 апреля Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[SSOT] Rapture 306 Жалоба Опубликовано 26 апреля 19 часов назад, MaDnEss сказал: @Rapture Поглядел, перепроверил. В Т-72 надо выдать БК Почему атаке выданы только синие дымы? Хотелось бы на сторонах увидеть рем. технику В брифинге имеются орфографические ошибки Зачем отключен лёгкий захват в параметрах модуля Point Скрины атаки хорошо бы сделать без зеленого фильтра ПНВ Было бы неплохо выставить доступной технике состояние блокировки на "Разблокировано" Объекты, которые не предполагают, какого-либо взаимодействия с окружением, у которых отключен урон и моделирование, можно сделать локальными По хорошему бы не помешало пройтись по скфкам снаряжения юнитов и переделать им выдачу оружия, зарядить его и сделать её раньше, чем выдача униформы/брони/каски. Я в скриптах не спец, поэтому, если это хочется сыграть, то большая просьба перепроверить их работоспобоность. В Т-72 надо выдать БКПоменял Т-72 на Т-90А (1992), выдал БК Почему атаке выданы только синие дымы?У обороны белые - для упрощения идентификации Хотелось бы на сторонах увидеть рем. техникуРассчёт на то, что в случае применения ЕМП обе стороны смогут починить только ограниченное количевство техники. Возможно, добавлю больше ремок в в какой-нибудь ящик / машину В брифинге имеются орфографические ошибкиЧестно говоря, не нашел. Подскажи, если не сложно Зачем отключен лёгкий захват в параметрах модуля PointТак-как зона одна, а рядом могут заспавнится пары снайперов. Поэтому во избежании инцидентов Скрины атаки хорошо бы сделать без зеленого фильтра ПНВСейчас руки не дошли пока, потом сделаю Было бы неплохо выставить доступной технике состояние блокировки на "Разблокировано"Поставил Объекты, которые не предполагают, какого-либо взаимодействия с окружением, у которых отключен урон и моделирование, можно сделать локальнымиТак и есть, просто некоторые залоченные машины на аэро включены, чтобы их можно было взорвать По хорошему бы не помешало пройтись по скфкам снаряжения юнитов и переделать им выдачу оружия, зарядить его и сделать её раньше, чем выдача униформы/брони/каски.Не очень понял о чём речь - вроде бы и так работает нормально - все спавнятся с заряженным оружиемКроме этого: Поменял Апач на без предупреждения, уменьшил количество птуров до 4 Положил обороне в ящик метис и 3 пуска Добавил синим отделение на бредли, зеленым на бтр60 (даже так, в целом, зону очень трудно будет взять, мне кажется, тк она в плотной застройке на плато) Поменял СПНу зелёных стингеры на версию B Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[SSOT] Rapture 306 Жалоба Опубликовано 27 апреля Уменьшил радиус круга спавна слабого устройства (которое не в триггере) до 750м Выдал синим дополнительные пехотные средства для штурма зоны без тяжелой техники (HEDP M136, М32) Выдал дополнительные ремки в гусеничную технику. Теперь вся тяжелая техника сможет пережить первый EMP, но с паузой на починку. Вертолёты и мрапы с кровсами (если на них не будут тратить драгоценные ремки, своих нет) отъедут от первой ЕМП. Вторую емп не переживёт никто, тк ремок не останется. Прописал условность на запрет вылета вертолёта слишком далеко за пределы карты (не то чтобы ему это помогло) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 347 Жалоба Опубликовано Пятница в 18:02 У синих нет доп. БК для Густофа. Ни у подсоса, ни в машине, просто всего 3 выстрела и пока. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] Senpaii 2 358 Жалоба Опубликовано Пятница в 18:24 БЛЯТ ЬУДАЛИ ЭТО НЕРАБОЧЕЕ БАГОВАНОЕ ДЕРЬМО УЖЕ БЛЯТЬ 2 Heizy и Keysent отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[HMG] Mustazh 438 Жалоба Опубликовано Пятница в 18:54 Там был шифр, пацаны, будьте внимательнее. В 27.04.2026 в 06:57, Rapture сказал: Уменьшил радиус круГа спавна слабОго устройстВа (которое Не в триггере) дО 750м Выдал синим дополНительные пЕхотные средства для штурма зоны без тяжелой техники (HEDP M136, М32) Выдал дополнительные ремки в гуСеничную технику. Теперь вся Тяжелая техника сможет пережить первый EMP, но с паузой нА починку. Вертолёты и мрапы с кровсами (если на них не будут тратитЬ драгоценные ремки, своих неТ) отъедут от первой ЕМП. Вторую емп нЕ переживёт никто, тк ремок не останется. Прописал условность на запрет вылета вертолёта слишком далеко за пределы карты (не то чтобы ему это помогло) 2 2 Keysent, SilentVonWind, Heizy и 1 другой отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[A] Surt 47 Жалоба Опубликовано Пятница в 19:22 (изменено) 1-6 синих - все КВ сломаны нахер. Никто никого не слышит на расстоянии вытянутой руки. ДВ просто не работает. Под носом враг взрывает технику - звука вылета трубы нет. В связи со вскрывшимся фактом того, что там есть мрап с глушилкой - я ебанулся, комментарий не учитывай Изменено Пятница в 20:20 пользователем Surt Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[SSOT] Blade 329 Жалоба Опубликовано Пятница в 20:12 Нуу норм но лучше бы это играть днем чем ночью формы црушников анрил отличить от кебабов в доме без освещения Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Seld 1 Жалоба Опубликовано Пятница в 20:34 Не работала ДВ в БТР на отделении 1-6 оборона. 1 Keysent отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nixel 15 Жалоба Опубликовано 16 часов назад Црушников бы одеть в чурбанов и чурбанские винтовки выдать (хотябы одну группу) Црушников еще не телепортирует почему-то Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты