Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Oubi

Выбор миссий для игр

Рекомендуемые сообщения

Дисклеймер.

Данная тема создана исключительно с целью поднятия вопроса о проверке миссий и постановки их в список предстоящих игр, с последующим отыгрышем. Других целей она не преследует.

 

Благодаря картоделам, мы имеем возможность отыгрывать непохожие друг на друга миссии, местами имеющие действительно уникальные механики. Высказывание: "Спрос рождает предложение", работает не только в бизнесе, но и в данном случае.  Картодел выполняет запросы как общей массы игроков, так и лично свои творческие идеи. Таким образом ему удаётся достичь баланса между тем что нужно игроку и тем ,что хочется самому картоделу как творцу. Однако перед тем как миссия попадёт "в руки игроков", картоделу предстоит сперва реализовать свой задум, после чего дождаться проверки самой миссии, а уже после чего ожидать её включения в список предстоящих игр. Как вы понимаете, это всё занимает некое время. Однако сколько? Как быстро продукт дойдет к конечному потребителю? Это важный вопрос, поскольку любой продукт не должен потерять свою актуальность, иначе он попросту перестанет быть востребованным. В одно время игрок хочет танковых баталий, где-то на просторах Литиума, а уже через месяц-два картина кардинально меняется и игрок уже жаждет кровопролитных пехотных сражений в лесах неважной какого острова. Чем быстрее миссия попадет к конечному потребителю - тем выгоднее это для обеих сторон. К большому счастью, в нашем сообществе предостаточно картоделов, которые готовы безвозмездно тратить своё время во благо сообщества WOG. Но и не стоит забывать про тех людей, которые с тех или иных причин взяли на себя ношу проверки этих самых миссий. Я как картодел, не особо понимаю какую цель преследуют проверяльщики миссий, взяв на себя сию ношу. Возможно кто-то из них жаждет научится чему-то новому, чтобы затем использовать эти знания в своих творениях, а возможно, к пребольшому сожалению, кто-то и вовсе преследует менее благородные цели...

Нельзя отрицать того что существует проблема с "своевременной доставкой" миссии к игроку, кто-то ждет неделю, кто-то квартал, а кто-то и того больше. Вследствие чего картодел теряет интерес и попросту не может угодить публике из-за устарелости своей работы, а если это продолжается и дальше, то такой картодел скорей всего и вовсе перестанет вкладываться в миссию, сперва начав делать "проходняк", а после и вовсе может уйти с этого дела, оставив редактор в покое. Именно по этому хотелось бы иметь некий механизм, который помог-бы доставлять миссию каждого картодела в примерно одинаковые сроки, чтобы все картоделы в этом плане были равны между собой. Это может быть элементарный календарь проверок, т.э. чем старше миссия - тем больше приоритет на её проверку и включение в список предстоящих игр, я надеюсь многие картоделы со мной согласятся.

По этому как один из картоделов, попавших в данную ситуацию, мне остаётся только ждать смерти или же всячески пытаться повлиять на людей, имеющих отношение к этому "циклу производству". Но если я буду выпрашивать быструю проверку миссии с такой же быстрой постановкой в список, то это будет не совсем честно по отношению к другим картоделам, которым останется только ждать, ждать и ждать.

Дабы не быть голословным, я взял временной отрезок с 11.11.18 по 11.11.19 и собрал некую статистику, составил таблицу где каждый может взглянуть на происходящее. Так вы сможете наглядно увидеть разницу в цифрах и понять сколько приходится ждать тому или инному картоделу перед тем как его миссия будет проверена и отыграна. Обращаю внимания на чёрный уголок некоторых ячеек. Наведя на эту ячейку вы сможете посмотреть дополнительное описание или разъяснение. Кроме того прошу обратить внимание на ячейки выделенные красным, а затем переварив всю информацию сделать выводы для себя.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X8VruXQKbJ4avsNbxBAiSywB8Ri0wvIxKMUw5VcqwJM/edit?usp=sharing

 

@FlayeR
 

Изменено пользователем sup

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Oubi сказал:

Вследствие чего картодел теряет интерес и попросту не может угодить публике из-за устарелости своей работы, а если это продолжается и дальше, то такой картодел скорей всего и вовсе перестанет вкладываться в миссию, сперва начав делать "проходняк", а после и вовсе может уйти с этого дела, оставив редактор в покое.

giphy.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Oubi сказал:

По этому как один из картоделов, попавших в данную ситуацию, мне остаётся только ждать смерти или же всячески пытаться повлиять на людей, имеющих отношение к этому "циклу производству"

Еще можно самому стать проверяющим миссии.  Досконально не вникал, но на первый взгляд в таблице очень много ошибок. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@MaDnEss Искал с помощью расширенного поиска по слову "Категория" в разделе "Полигон". У иностранцев оформление той темы зависит от установленного языка, по этому упустил их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё прочитал, но суть так и не понял.

В чем твоё предложение то?

 

2 часа назад, Oubi сказал:

хотелось бы иметь некий механизм, который помог-бы доставлять миссию каждого картодела в примерно одинаковые сроки, чтобы все картоделы в этом плане были равны между собой

Хотелось бы. Но проверкой занимается крайне небольшое число людей на добровольных основах в свободное время, в следствие чего построение описанной тобой "идеальной" системы не видится возможным на данный момент. 

Если у тебя есть конкретные предложения и идеи как всё это реализовать - велкам, с радостью выслушаем!

Пользуясь случаем, зовём всех неравнодушных присоединиться к команде проверяльщиков.

(за что ты так с нами, пришлось менять шрифт)

Изменено пользователем sup

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, sup сказал:

Всё прочитал, но суть так и не понял.

Ну в таком случае объясню сравнением и прямым текстом, называя конкретные никнеймы.

Пример 1
За год (11.11.18-11.11.19) Краб сделал 7 миссий, после чего за этот же промежуток его миссии были отыграны 13 раз, грубо говоря почти каждая миссия была отыграна со сменой сторон, тут всё чётко и ровно, хороший Краб.

Пример 2
За год (11.11.18-11.11.19) Маднесс хорошо потрудился и сделал целых 11 миссий (одну не проверили или не отписали что проверили) , после чего его миссии были отыграны +-23 раза, что тоже есть гуд. Каждая миссия отыгрывалсь ~ 2 раза.

Пример 3
За год (11.11.18-11.11.19) Теори внимательно следил за полигоном и решил что ничего делать не надо, всё и так делается (0 миссий). Но ведь какому картоделу не хочется отыграть свою миссию? Действительно. Возможно Теори так и подумал и решил что его старые миссии заслуживают большего и должны быть в списке целых 11 раз. Не есть хорошо, другие картоделы ждут когда его миссию отыграют второй раз со сменой сторон или вообще поставят в список, хотя бы отыграть 1 раз.

Пример 4
За год (11.11.18-11.11.19) Gollob собрался с мыслями и сделал 4 миссии, но за этот же год он видел свою миссию в списке всего 5 раз, а значит не все они были отыграны со сменой сторон, некоторые миссии вообще не были поставлены в список из-за того что Теори захотелось поиграть в свою миссию. Теперь Gollob-у остаётся только ждать и фиксить свои миссии при каждом обновлении, с надеждой на то что их рано или поздно поставят.

СУТЬ: Проверка еще +- пойдет. А вот составление списка предстоящих игр хромает, потому что некая тёмная сила форсит СТАРЫЕ миссии одних и тех-же людей, заставляя других Картоделов раз за разом молится перед публикацией этого самого списка.



Миссии многоуважаемых людей:

Спойлер

MC3txQJ.png
5j1dTDq.png
v2F3kwA.png



Миссии простого люда:

Спойлер

TJqBTdd.png
sDwBkeT.png


Теперь вопрос. @sup Видишь ли ты разницу в отыграшах миссий простых людей и в отыграше миссий многоуважаемых людей? В чём эта разница?

Изменено пользователем Oubi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Oubi сказал:

Краб сделал 7 миссий, после чего за этот же промежуток его миссии были отыграны 13 раз, грубо говоря почти каждая миссия была отыграна со сменой сторон, тут всё чётко и ровно, хороший Краб.

Простите пожалуйста, если сможете. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, sup сказал:

Я думаю Куратор WOG-а должен знать что делать в таком случае, поскольку непосредственно только он может повлиять на дядей с админ панелью :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, не знаю ¯\_(ツ)_/¯

Только что была проверка миссий плохая, теперь оказывается дело в составлении списков. image.png

Можешь прийти в любое воскресенье и послушать/поучаствовать в составлении предстоящих списков, узнаешь как, почему и какие факторы учитываются при его формировании.

По поводу некоторой предвзятости при составлении - да, иногда имеет место быть, без этого никуда и вроде как это никогда не скрывалось. Причины вполне очевидны.

Так или иначе, при составлении всегда стараемся учесть и поставить как и "старое, проверенное", так и нечто совсем новое. Да, не всегда получается, опять же в силу разных причин: что-то не успели еще проверить, что-то вообще не взяли еще на проверку, что-то уже необходимо играть со сменой, что-то не подходит в уже имеющийся список по слотам-острову-тд, что-то еще на стадии предпросмотра миссии в полигоне выглядит крайне сомнительно, про что-то возможно вообще забыли (человеческий фактор).

Да, очень хотелось бы иметь идеальную во всех смыслах систему, но на данный момент мне не видится единого и целостного решения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Octopus сказал:

@Oubi автоматизируй процесс выбора миссий на игры, алгоритм нам запили! :frog2:

@Octopus Тогда не получится поставить "старое, проверенное" и некоторые миссии на стадии предпросмотра в полигоне будут выглядить крайне сомнительно :yoba-arma:

Изменено пользователем Oubi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, sup сказал:

Так ты запили сначала, а там уже посмотрим :frog2:

А когда-то что-то такое уже было... ВОГ3 кажется делали. И говорили что и у нас когда-то такая будет. Что с ней в итоге случилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FlayeR сказал:

Хороший пример с миской, на удаленном острове. 

Только давай вот без этого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, FlayeR сказал:

Еще можно самому стать проверяющим миссии. 

@FlayeR В таком случае за тобой осталось только выдать группу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 hours ago, Oubi said:

@sup так это надо с базами дружить, а я ток с C++ и ему подобными дружу

Нет, чувак, надо дружить с набиванием массива из csv-шек, а далее - лишь придумать мат. аппарат.

Работать надо :!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dock Если честно, то вообще не встречался с csv. Но из того что я успел прочитать, получается что нужно шакалить mission.sqf в csv и сравнивать каждый параметр с эталоном (тип мисси, включено ли ии, присутствие названия по заданной форме и т.д.) верно? Как я понимаю с такой системой можно проверять только основное, без человека тут не обойтись, разве не так? (завершение некоторых миссий построенно на скриптах, а не wmt платформе, из-за невозможности реализации такого на wmt)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Oubi, проверка миссий - руки и парсинг текстовых файлов, постановка в очередь - парсинг .csv, т.к администрация держит список миссий в виде гуглтаблиц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.