-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted October 30, 2014 По багам - рекомендую присмотреться к оружию. Там нужно вносить кучу фиксов в анимации. Всё и не перечислить. Где-то хват сменить (у всех моделей, где есть ручка, удержание всё равно за цевьё). Переделать то, как висит оружие на спине, как гранатомёты лежат на плече. У меня установлен одновременно ВТН и РХС Эскалейшн. Там в арсенале чётко видно разницу в РПГ7. Сейчас у них пока лучше. У некоторых пушек приклад в плечо проваливается (например у короткого М249 - приклад не достаёт, а у длинного - проходит сквозь) Где-то скорость откидывания верхней крышки на пулемётах не синхронизирована... 1 Makaveli reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Pepper 87 Report post Posted October 30, 2014 поставил в редакторе мотострелка российского - в рюкзаке лежит подшлемник и кепка. На голову одеть не могу 2 Archer and Dock reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Makaveli 2,636 Report post Posted October 30, 2014 (edited) На голову одеть не могу Кепи с армы 2 походу. :D Искал повязки, а их нет. Грусть. Кстати, на том самом проекте уже во всю балуются кое-чем. http://prntscr.com/517vjk Edited October 30, 2014 by Makaveli 2 almost and Fenya reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Archer 351 Report post Posted October 30, 2014 @Makaveli, я надеюсь, что разрабы не будут разводить скандал, а просто добавят пасхалочку на Бекетов. Например, "Т*ш**о п**ор*сы" или что-нибудь еще. Мразоту не перевоспитаешь все-таки. 2 1 TECAK, EugenePorter and Makaveli reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Makaveli 2,636 Report post Posted October 30, 2014 (edited) @Archer, они там сидят и обсуждают что РХС ЛУЧШИ ВТНА ВО ТЫСАЧИ РАЗ :D Прим. http://prntscr.com/517yfx Edited October 30, 2014 by Makaveli 2 Pepper and Fenya reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
ToxaSM 3,122 Report post Posted October 30, 2014 @Makaveli, пусть делают, что хотят А разрабам бы посоветовал найти профиль одной личности от туда и внести пасхалку в виде ограничения доступа на использование или удаления текстур Share this post Link to post Share on other sites
Makaveli 2,636 Report post Posted October 30, 2014 (edited) сравнивать аддон и модификацию как минимум глупо Ну пацанам с зашкаливающим ЧСВ виднее жеж :D (VTN: Ok! для RHS) Мне кажется что так и будет в будущем Edited October 30, 2014 by Makaveli 3 1 Ram3esIV, Fenya, Jakeri and 1 other reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
GobStar 228 Report post Posted October 30, 2014 как вам ПКП на сошках? :D На мисках надо только оптику спиздить\стырить\забрать\ найти, и враг не пройдет) 3 Shockster, Archer and Makaveli reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[DT] DeFeNDeR 1,075 Report post Posted October 30, 2014 а на т*шино уже зум вернули... Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted October 30, 2014 (edited) а на т*шино уже зум вернули... Бгггг. Вот их ждет сюрприз после патча Я тут идейку одну обкатал недавно Вы ведь уже наверное знаете, что я тот еще злодей Edited October 30, 2014 by DAP 3 EugenePorter, Makaveli and Archer reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
ruPal 165 Report post Posted October 30, 2014 А забанить этого товарища за нарушение авторских прав нельзя? Share this post Link to post Share on other sites
GobStar 228 Report post Posted October 30, 2014 , по емейлу?) Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted October 30, 2014 А забанить этого товарища за нарушение авторских прав нельзя? Зачем? Есть вещи и пострашнее, поверь мне Share this post Link to post Share on other sites
ruPal 165 Report post Posted October 30, 2014 по емейлу?) По IP на форуме Т*шино. Share this post Link to post Share on other sites
swatSTEAM 745 Report post Posted October 30, 2014 а на т*шино уже зум вернули... Ну, первое, что в голову приходит. Но это очевидно. А вот сжечь видеокарты - это уже тоньше. 6 Dream82, mib, Holton and 3 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
jogel 1 Report post Posted October 30, 2014 (edited) @DAP, где техника? будет ли отключен зум на всем, что есть в игре, включая аддоновских юнитов? зачем встраивание JSRS? а можете обозначения бойцов в редакторе сделать как в ванильной арме, больно неудобно пользоваться новыми (http://prntscr.com/519zea) есть некий баг, с высыпанием гранат на землю при появлении. подшлемник и кепи нельзя одеть. также есть фича, что когда забираешь оружие у раненого врага, он просыпается(если не добить его) с оружием, которое у него было. P.S. мод хороший, но почему человек погибает(падает в обморок) после 1го попадания с ак74м при дистанции ~300 м Edited October 30, 2014 by JleT4ukracTeJlo 1 mib reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
PzVI 139 Report post Posted October 30, 2014 (edited) @Makaveli, Согласен, документация есть. Как и у продукции автоваза. Маленькая книжеска с сухим перечисление достижений народного творчества. Но я спрашивал о классах юнитов, оружия и т.д. Может я не там смотрел?! В папке с модом вижу пдф EN_VTN_Demo_Release_Note и BRM-3K_spreads. Edited October 30, 2014 by PzVI Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted October 30, 2014 (edited) DAP, где техника? Там. Если что, то все вопросы к Мертвому Кеннеди. Это был его пЕар :D будет ли отключен зум на всем, что есть в игре, включая аддоновских юнитов? Я постараюсь добиться этого. зачем встраивание JSRS? Щито? Вообще-то у нас собственная звуковая система. Никакаго JSRS не предусмотрено. а можете обозначения бойцов в редакторе сделать как в ванильной арме, больно неудобно пользоваться новыми Ну, это дело привычки. Если запомнить обозначения то будет так же легко и привычно отличить старшего стрелка от гранатометчика. И это... Комитет по иконкам юнитов в редакторе одобрил именно этот вариант, как наиболее тактикульный. есть некий баг, с высыпанием гранат на землю при появлении. подшлемник и кепи нельзя одеть. также есть фича, что когда забираешь оружие у раненого врага, он просыпается(если не добить его) с оружием, которое у него было. Это наверное ты пытаешься запихнуть гранат больше, чем можно запихнуть в надетый на тебя разгруз. С кепи скорее всего кривой конфиг, поправим. С оружием то же самое. Если мне не изменяет память, то до последнего патча от БИС оружие отобрать было нельзя. Видимо БИСы опять что-то сломали, сволочи. Проверю и исправлю. мод хороший, но почему человек погибает(падает в обморок) после 1го попадания с ак74м при дистанции ~300 м В таких случаях я обычно предлагаю провести эксперимент. Давай поставим тебя в чисто поле и всадим с 300 метров тебе пулю калибра 5.45 в грудь. Вообще-то там скорее всего не гибель бойца, а сбитие с ног при попадании пули в бронежилет. Это если бронежилет одет на бойце и пуля попала в грудь, разумеется. Edited October 30, 2014 by DAP 2 Ram3esIV and Makaveli reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Garret 206 Report post Posted October 30, 2014 Вообще-то у нас собственная звуковая система. кстати о ней самой, будете ли допиливать её? убрать бы ванильные щелчки и пуканья от пуль пролетающих рядом и заменить на более внятные(ИРЛ все дела). и это, когда на ПКМ надеваешь ДТК то звук как у ванильного пулемета. Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted October 30, 2014 А вот сжечь видеокарты - это уже тоньше. Кстати, хорошая идея Ну, знаешь, запустил такой Бекетов без VTN, а у тебя видеокарта сгорела Share this post Link to post Share on other sites
jogel 1 Report post Posted October 30, 2014 (edited) В таких случаях я обычно предлагаю провести эксперимент. Давай поставим тебя в чисто поле и всадим с 300 метров тебе пулю калибра 5.45 в грудь. Вообще-то там скорее всего не гибель бойца, а сбитие с ног при попадании пули в бронежилет. Это если бронежилет одет на бойце и пуля попала в грудь, разумеется. проблема в том, что при попадании в грудь он себя и ведет как тот, кому пуля попала в грудь. ну а при попадании в ступню он падает, теряет пульс, появляются осложнения с дыханием и о-о-очень сильное кровотечение. Что самое интересное, оказать медпомощь можно только пациентам с пяточкой Edited October 30, 2014 by JleT4ukracTeJlo Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted October 30, 2014 проблема в том, что при попадании в грудь он себя и ведет как тот, кому пуля попала в грудь. ну а при попадании в ступню он падает, теряет пульс, появляются осложнения с дыханием и о-о-очень сильное кровотечение. Хм.. вроде я это правил. Ну на всякий случай гляну еще и поправлю. Share this post Link to post Share on other sites
jogel 1 Report post Posted October 30, 2014 @DAP,через какое время пациент приходит в состояние передвижения? Любые жилеты работают как броники или только те, которые VTN добавил? Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted October 30, 2014 DAP,через какое время пациент приходит в состояние передвижения? Любые жилеты работают как броники или только те, которые VTN добавил? Все зависит от того как сильно прилетело + небольшой рандом. Жилеты работают любые, в которых параметр бронезащиты прописан. И БИСовы и РХС и любые вообще. БИСовы я правда чутка подправил. Выпилил параметр защиты в 0 на тех, которые у них защищают, хотя судя по виду бронеплит вообще не содержат. Share this post Link to post Share on other sites
Nkey 321 Report post Posted October 30, 2014 Выпилил параметр защиты в 0 на тех, которые у них защищают, хотя судя по виду бронеплит вообще не содержат.А баланс не попортит? Share this post Link to post Share on other sites