Перейти к содержанию
Nkey

Task Arrowhead Force Radio

Рекомендуемые сообщения

Куда более стремно то, что подрыв базовой станции лишает связи на раз.
А это как раз ещё один интересный элемент геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дайте же мне скорее поумничать.

 

 

 


Так что использование мобильных в армии, да еще и командованием во время военных операций, не признак ума или вынужденная мера.

Один из операторов большой тройки предоставляет военным и спецслужбам услугу по защищённой мобильной связи. :ph34r:  Юзают трубки отечественного изготовления, которые используют несколько алгоритмов шифрования поверх коммерческих. С трудом, конечно, представляю, что тактические группы будут это использовать, но штабные - легко. Военных операций в зоне покрытия отечественных сетей я не припомню, но полицейские и антитеррористические, не говоря уже о визитах первых лиц во всякие уголки Родины, без этого вида связи не обходятся.
 


Куда более стремно то, что подрыв базовой станции лишает связи на раз.

Если только в высокогорье или сибирской тайге. А в общем случае - нет.

 

Сори за оффтоп.

 

P.S. Телефон нинужин  ;)

Изменено пользователем crabe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В любом случае - сейчас есть более приоритетные вещи, в том числе и для пабликов.

Будет/возможно/надо ли такую фичу, как передачу через рацию окружающих звуков (стрельбы, взрывов etc)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будет/возможно/надо ли такую фичу, как передачу через рацию окружающих звуков (стрельбы, взрывов etc)?

Это вроде обсуждалось еще на ранних стадиях. Атмосферы должно добавлять, но вроде сложно/невозможно реализовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно вместо наушников использовать колонки на большой громкости. Окружающие звуки будут передаваться сами собой.

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно вместо наушников использовать колонки на большой громкости. Окружающие звуки будут передаваться сами собой.

 

 +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно вместо наушников использовать колонки на большой громкости. Окружающие звуки будут передаваться сами собой.

Можно и родню/друзей/сожителей подключить чтоб на фоне журчали имитируя дождь или другие спец эффекты.

Изменено пользователем Liquid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NKey, с твоего сайта и с армаголика качается длл-ка для тс-а с версией 9.7.0, хотя это вроде как 9.7.3 ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Liquid, Не понял, зачем имитацию. Всё, что игра воспроизводит в колонки, отлично слышно в микрофон.

Ты с руссиваном поиграй. У него иногда даже шаги персонажа по песку слышно бывает через КВ... а крики в ДВ забивают его собственную речь.

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Wrangler, и вы еще его не наказали за это? У нас бедный Фатал краснеет от красноречия наших бойцов, которые не могут нормально общаться из-за фона Фатала :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У него иногда даже шаги персонажа по песку слышно бывает через КВ... а крики в ДВ забивают его собственную речь.

Как сказал вчера сам Иван:

Изменено пользователем crabe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Фикс 0.9.8 готов!
  • Рация буссоль (tf_bussole) (скоро станет по-умолчанию для RHS и VTN).
  • Исправлен черный фон на рациях.
  • Улучшено 3D позиционирование звука (thanks to @BaerMitUmlaut)
  • Обновлено CBA
http://radio.task-force.ru/ Изменено пользователем Nkey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос про дистанцию слышимости прямой речи: будет ли исправлено резкое обрубание звука? Сейчас ты слышишь человека, а сделав шаг назад уже нет, как будто и не говорит он вовсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давненько уже поднимал вопрос, но еще раз спрошу. Возможно ли сделать, что бы звук тангенты играл только в том ухе, в которое назначена рация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Arcued, в комплекте идет несколько версий звука тангент. Попробуй старые, они потише.

radio-sounds - компромисс между новыми и старыми, меня устраивают

radio-sounds-new - очень громкие

radio-sounds-old - толком уже не помню как звучат, но они, вроде бы, довольно тихие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nkey, огромная просьба реализуй стандартное общевосковое радио:

 

AN/PRC-343

 

h4855.jpg

 

Со всеми его характеристиками: 900 м на открытой местности, 200-500 в застройке.

Поможет сплачивать коллективы, и не даст сильно растягиваться бойцам отделения.

Изменено пользователем almost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Со всеми его характеристиками: 900 м на открытой местности, 200-500 в застройке.

Пишут

"Дальность сигнала со стандартной антенной: 500 м (открытая местность), в помещении сигнал проходит 3 этажа"

http://40cdo-rm.ru/articles/britanskaya-armiya/snaryajenie/bowman-prr/

" Infantry use (500m range)"

http://www.prc68.com/I/Bowman.shtml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пишут


"Дальность сигнала со стандартной антенной: 500 м (открытая местность), в помещении сигнал проходит 3 этажа"


http://40cdo-rm.ru/a...nie/bowman-prr/


" Infantry use (500m range)"


http://www.prc68.com/I/Bowman.shtml


 

Вполне может быть, уверенный приём. Чёткое принятие. Далее будут нарастать помехи и прочие паразитные шумы.  В общем до 800-900 не более.. В принципе если будет 500-700 тоже будет самое оно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Второй раз уже сталкиваюсь. Перезахожу на брифинге на другой слот, всю игру заикается рация, как меня толком не слышат так и я никого. Не помогает ничего, ни перезапуск плагина, ни перезапуск армы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.