Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.06.2026 в Сообщения
-
2 балла
Infantry Counterattacks!
BornToYarik и ещё один отреагировал LeerY_LOBSTER_ за сообщение в теме
Обновлено до v1.0: 1 БТР-80 заменен на БТР-82А Количество ПЗРК красных увеличено до 8, все заменены на Игла-С Количество ПЗРК синих увеличено на 2 FIM-92C Исправлена нумерация отделений синих У AAVP-7 SLAPы заменены на обычные патроны Дальность прорисовки уменьшена до 2500 Исправлены опечатки в некоторых слотах красных Изменены прицелы красных в сторону улучшения (если не будет фикса Гиперона - будет другой прицел) -
2 балла
Infantry Counterattacks!
Erron и ещё один отреагировал LeerY_LOBSTER_ за сообщение в теме
@Blade сейчас есть чем отгонять вертолеты + сегодня будет бафф ПЗРК (нямкет собьет кобру с корда) -
1 балл
-
1 балл
Готовые структуры ВС мира (и не только)
Omlet отреагировал LeerY_LOBSTER_ за сообщение в теме
В данную тему будут загружаться готовые структуры основных подразделений вооруженных сил мира, собранные по временным периодам. Вооруженные силы Российской Федерации Мотострелковые войска Мотострелковый батальон (на автомобилях) образца 2022 года (типы "А" и "Б") Стрелковая рота (снайперов) образца 2022 года Разведывательная рота образца 2022 года (на БМП-2/3, на БТР-80А/80, Урал-4320/КамАЗ-5350) Тема будет обновляться дальше. -
1 балл
В пещере циклопа
BornToYarik отреагировал MaDnEss за сообщение в теме
@Seld Прежде чем делать миссии и выкладывать их на форум для проверки, настоятельно рекомендую почитать данные темы Общее: Версии менять при каждом обновлении миссии (1.0, 1.1 и т.д., в номере версии могут быть только цифры). Номер версии не нужно менять, если версия 1.0 и миссия еще не была ни разу сыграна. Название миссии "wog В пещере циклопа", не соответствует требованиям к миссиям Размер одного изображения не должен превышать 200 Кб (+/- 10 Кб). Отделения не должны состоять только из одного типа юнитов "Выживший", должны быть выданы юниты по его роли, КС, КВ - Офицер, КО - Командир отделения, Пулемётчик - Пулемётчик, Гранатомётчик - Стрелок ПТ или Ракетчик (ПТ), так же и с их помощниками, Стрелок - Стрелок, Медик - Медик, и тд... Так что тебе придётся переделывать каждое отделение на сторонах. init.sqf Не срабатывает скрипт на разблокировку чего-то, чему будет разрешен взлёт WMT_Main Не вижу необходимости в прорисовке 4000м Можно выставить коэффициент тотального превосходства, я обычно выставляю 3.2 Включена автовыдача медицины, но при этом ты выдаешь её вручную. WMT_Point Можно выставить параметр захвата зоны, по преимуществу Объекты: Не для всех объектов отключено моделирование и регистрация урона, а также не выполнено их перенесение на локальный просчет, где это можно было бы сделать. А для некоторых объектов наоборот выставлен локальный просчёт, но при этом включен урон, что означает, что у одного клиента, при его воздействии объект разрушится, а у остальных нет. Примечание: Объекты, которые предполагают открытие дверей должны быть с включенным моделированием, также должно быть включено и у объектов с анимацией, например флагов, заборов (если предполагается, что они могут быть уничтожены) или фонарей, а также деревьев (у них ещё и свой амбиент есть, так что там должно быть включено). Всем остальным объектам, у которых отключен урон можно отключить моделирование и сделать их локальными, у тех объектов, которые имеют возможность быть уничтоженными (у которых включен урон) параметр "только локально" должен быть отключен. P.S. на будущее желательно объекты выносить в отдельные папки (слои), что бы не искать в списке среди них конкретную технику. Техника: Выставить доступной технике состояние блокировке "Разблокировано" Очистить хранилище снаряжения Нужно подумать над ДВ в уничтоженной колоне, ибо там не прописаны команды на смену шифровании ДВ Сетевая игра: Согласно требованиям к миссиям в графе "сводка" заполнение должно происходить по данному шаблону [<фракция атаки> (<цвет стороны>, атака) vs <фракция обороны> (<цвет стороны>, оборона)] Правильно будет написать не ОКСВ, а ОКСВА, ведь данный термин обычно используется в историческом контексте в более полной форме - ОКСВА (Ограниченный контингент советских войск в Афганистане) Снаряжение: Будет проверено позже Прочие моменты: Некоторые триггеры телепорты не работают, некоторые спавнят над туннелями. Перепроверь всё. -
1 балл
-
1 балл@Kei Общее: Дождю наверное стоит поставить ручное управление Скрипт на радио не проверял, оставлю на твоей совести, так что лучше перепроверь сам ACE_maxWeightDrag = 130000; - https://youtu.be/HvdpFoNfXtI?si=_HarrZ6SldWYFRjL и для чего это тут? А че скрины так много весят, я понимаю, что они в формате paa, но можно сделать же их в рамках допустимого размера /scr/repulsive_trigger.sqf: <t font='PuristaBold' color='#FFFFFF' shadow='2.5' size='4'>%1<br/><br/>%2</t>",localize "STR_GOBACKMESSAGE" - вот это всё удалить. WMT_MAIN Коэффициент тяж. потерь можно смело выставить 0.75 Коэффициент тотального превосходства можно включить Не всей доступной технике выставлено состояние блокировки "Разблокировано" Полагаю модули на скрытия объектов ландшафта стоит сделать локальными, учитывая их кол-во и кол-во объектов, которые они скрывают. Снаряжение: ВСЛ: Не вижу необходимости давать мавс отделениям на бредли ПТ Мин пожалел, кмк можно увеличить, можно ещё и сигналки дать. M145 MGO выданный для FN Minimi имеет сетку под 7.62, если хочешь по т.н. "структуркам", то поменяй на C79 Для FN Minimi можно было бы выдать коробки с лентой на 100, все таки короба на 200, штука довольно старая, у амеров например уже давно стандартом является именно на 100 ВС РФ: 12 одноразовых труб на одно отделение с БТР-82, где 6 чел пехов, как то многовато не думаешь, это не считая рпг-7. Я бы убрал РПО, и РПГ-28, а РПГ-26 увеличил до 4. вопросов и личного мнения не будет, могу только похвалить ибо сделано всё чётко.
-
1 баллМожет стоит свои изменения подробно описать?
-
0 баллов
Готовые структуры ВС мира (и не только)
Omlet отреагировал LeerY_LOBSTER_ за сообщение в теме
@Omlet наложилось на реалии вогамеса, в мср его тоже не писал -
0 баллов
Mogadishu Blues
SilentVonWind отреагировал MaDnEss за сообщение в теме
Что нового в версии 3.1: Расширена до 153 Фиксы ошибок Потери в WMT Main теперь 0.075 Добавлен коэффициент тотального преимущества Добавлен параметр захвата зоны по преимуществу Возвращены: 1x AH-6M, 1x Hilux (Zu-23) Добавлена 1х ЗУ-23 в зону -
-1 баллМиссия обновлена до версии 2.0 P.S. играется версия 1.1 1. Миссия похудела до 176 слотов (88 с обеих сторон) 2. Многочисленные правки различных наименований 3. Полностью пересобраны все структуры BAF 4. Небольшие изменения в структурах ВДВ РФ 5. ВДВ РФ получили АГС-17 и 2Б14 Поднос 6. Убраны 2x MCV-80 и 2x БТР-80 7. Правки отделений SAS и ГРУ И ещё множество других изменений, которые описывать подробно я не буду
-
-1 балл
Infantry Counterattacks!
Artyo отреагировал LeerY_LOBSTER_ за сообщение в теме
Просмотр файла Infantry Counterattacks! БРИФИНГ св. ШО 557 обмп 810 гв. обрмп + 331 гв. пдп 98 гв. вдд + ССО Форма Вводная Задача 2/24th MEU(SOC) + 1/2nd LARB + 3/2nd MRB USMC Форма Вводная Задача Добавил LeerY_LOBSTER_ Добавлено 02.04.2026 Категория WOG Количество участников 194 Год 2012 Время на миссию 120 Погодные условия 06:30, легкая облачность. Условие победы атаки Захват 4 из 5 зон Техника атаки AAVP-7 x3, LAV-25A1 x3, M1043A2 (M2) x2, M1043A2 (Mk.19) x2, M1045A2 (M220A2) x1, M1035 MEDEVAC x1, UH-1Y x2, AH-1Z x1 Условие победы защиты Удержание 2 из 5 зон Техника обороны БМД-2 х3, БТР-80 х2, МТ-ЛБВМК х1, МТ-ЛБ (Медицинская) х1, КамАЗ-5350 х3, АГС-30 х1, 2Б14 х1, 9П151 х2, Ми-8АМТШ х1, Ми-24В х1 Особенности миссии Легкая (по массе) техника, много БК, пехота наступает на пехоту в загончике Тип WOG Остров Алтис Режим Захват/оборона Сторона WEST 2/24th MEU(SOC) + 1/2nd LARB + 3/2nd MRB USMC Сторона EAST св. ШО 557 обмп 810 гв. обрмп + 331 гв. пдп 98 гв. вдд + ССО Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.
