Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.03.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    MaDnEss

    Takistan shuffle

    WMT_Main Доля тяжёлых потерь 0.5 наверное будет маловато для такого кол-ва слотов, я бы поставил 0.075 или 0.1 Можно было бы включить коэффициент тотального превосходства. В брифинге есть синтаксические ошибки Общее: Для чего установлена сила ветра в 35%? Осознано ли установлено направление ветра вручную? Сломан порядок слотов у обороны, в лобби может и нормально, но на игре в брифинге все отделения будут в разнобой. Снаряжение: В init.sqf есть скрипт для фортификации, но нет молотков в снаряжении у обороны Неиспользуемые файлы: GRN\SS.sqf RED\PULASS.sqf RED\SAN.sqf RED\SPNSAP.sqf Личное мнение: Нет слов, но я использую цитату звердика "постная безыдейная дрисня". Если по существу, тут плохо всё, от формы клипающейся с брониками и рюкзаками (причём у обоих сторон) до 4-х АН-2 с нарами или простыми словами мишенями для С-60 (я так понимаю на этой идеи вся миска и строилась). Ну есть же контент в сборке позволяющей делать подобные стороны нормальными, и формы, и броники, и рюкзаки, и вооружение, почему ты даже не пытаешься сделать нормально, для кого, или чего этот тяп-ляп конвейер? Когда уже конвейер пройдёт настройку и начнёт радовать нас качественным изделием?
  2. 1 балл
    MaDnEss

    Takistan shuffle

    @Tklama Извини, если обидел, я не хотел, я лишь высказываю своё личное мнение по миссии, причём без каких-либо "смехулковских" и которое абсолютно обоснованно, и с этим кмк невозможно поспорить. Да нет, не ошибка, просто ну делай нормально, и ничего тебе никто не скажет. Ты обновил свои старые миски и сам попросил поглядеть. Я поглядел. Я не знаю как проверяли до, но я посмотрел нашёл ошибки и указал тебе на них. Это обычное проверка. Влияют не влияют это не сильно важно, есть требования к миссиям, которые запрещают наличие неиспользуемых файлов в pbo (П 6.5). Касательно грамматики, я вроде то и не душил, я лишь указал тебе на ошибку, что также прописано в требованиях (П 3.4). Моя проверка здесь, это предложение, вопросы и указание на ошибки, ничего более. Моё личное мнение не относится к проверке и не является требованиями к исправлению. Ладно я постараюсь более не цитировать игроков из флуда.
  3. 1 балл
    Tklama

    Takistan shuffle

    А знаешь что, я изменил свое мнение Если каждая твоя проверка моих миссий преврещается в какой-то смехулковский, необоснованный намек на меня или на какой-то конвеер я просто сделаю то, что я был должен сделать много время назад, и забыть полностью на делание любих миссий. Вообще-то не было надо с этим опять начинать, но я ради Ням Кэта решал с этим опять начать, потому что мисок не хватало и онлайн был блять 100 людей. Это оказалось большой ошибкой. Мне кстати очень интересно понять, как это возможно, что куча моих миссий, которая уже была проверена и допущена и отыграна сразу-то оказывается полная каких-то ошибок, особо таких, которые вообще не вливают на ничего, типа каких-то лишных SQFок. Ну или душить меня из-за грамматики в брифинге, это такое стремное. Даже на примере этот миски мне абсолютно не поняты твои претензии против меня. Смотря на твою проверку на миске две технические ошибки, это отсутствие молотков и сломанный порядок отделений у зелёных. Все остальное - на мой взгляд субъективное и лишное. Но ты все равно пишешь, что я продолжаю делать г***о. Ну и душить меня из-за форм и броников, которые клипаются... Годсподи. Тогда просто сделайте обявление, что визуальное лоббы пришло к власти, и сейчас надо строго делать так, чтобы все выглядело отлично. Я был бы также признателен если админ бы не называл миссию "постной безыдейной дрисней", хотя ты там позше сказал, что на миссии присутствует какая-то идея. Такими словами вроде могут пользоваться игроки которые срут во флуде... Других картоделов хватает, и я свое свободное время могу использовать и лучше чем в редакторе. Продолжайте гореть на Икарусах или играть в минивоги на 170 рыл, это по ходу лучше чем любое мое г***о.
  4. 1 балл
    Mustazh

    Breakthrough

    В текущем сетапе большая часть игроков либо строит, либо едет, либо строит, а потом едет, потому что противник их объехал. Я бы сократил время приезда атаки на ЛБС и убрал красную линию ещё южнее (или зону куда-то севернее, если есть фетиш на преодоление водных преград). Сейчас обороне тяжело покрыть такое пространство, при их уровне мобильности и необходимости окапывать/застраивать каждую позицию. Ну и совсем для масштабу можно синим дать Кобру какую-нибудь.
  5. 1 балл
    visu

    Takistan Invasion

    Просмотр файла Takistan Invasion Добавил visu Добавлено 22.03.2026 Категория WOG Количество участников 164 Год 2015 Время на миссию 120 Погодные условия День, ясно Условие победы атаки Зоны захвачены Техника атаки AV-8B (Mk82 x6, FFAR x42, Sidewinder-M x2, 120 ЛТЦ) x1 AH1-Z (Hellfire x4, Hydra x38, Sidewinder-M x2, 120 ЛТЦ) x1 UH-1Y (Hydra x14, 120 ЛТЦ) x1 SH-60M (60 ЛТЦ) x2 LAV-25A2 x2 HMMWV x3 HMMWV M2 x3 HMMWV Mk19 x1 HMMWV MED x1 HMMWV TOW x1 ПЗРК Stinger x7 Условие победы защиты Зона удержана Техника обороны L-39 (ФАБ-250 х2/С5КО х32, Р-73 х2, 120 ЛТЦ) x2 ЗСУ-23-4М4 х1 МТ-ЛБ 6МБ5 х1 МТ-ЛБ ВМК х2 МТ-ЛБ Дева х1 МТ-ЛБ Мед. х1 ГАЗ-233014 х1 ГАЗ-233011 х2 Урал-4320 Бензовоз х1 Джигит (4 пуска) х2 ПЗРК Верба х2 ПЗРК Игла х4 Особенности миссии Тип WOG Остров Северный Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST ТА Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
  6. 1 балл
    Blade

    Takistan shuffle

    я бы сказал очень
  7. 1 балл
    sector594

    Op Gora Gora

  8. 0 баллов
    MaDnEss

    Red Christmas

    @Tklama Общее Для чего в миске присутствует set_unit_insignia.sqf, если он нигде не используется? Присутствуют орфографические ошибки в брифинге, как в задачах, так и в условностях. Для чего в миске присутствует скрипт на выбор оружия для стороны "Независимые", которой на миске то и нету? У красной стороны Командир роты и ЗКР по политической части подписаны как VIP, однако модуля c задачей на устранение VIP нету. init.sqf Есть подозрение, что такой способ выдачи ящиков способствует их бесконечному спавну (я с таким сталкивался, но правда в тот раз не было (isServer)) if (isServer) then { for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortar_82mm_box_he", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 4 do {["tbd_mortar_82mm_box_cumul", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 25 do {["BWA3_box_120mm_Mo_He", mor] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; }; Неиспользуемые файлы в миске: USA\ASS.sqf USA\AVTASS.sqf USA\MEM.sqf USA\MG.sqf USA\MTVRD.sqf USA\POUSK.sqf USA\REP.sqf USSR\AVTASS.sqf USSR\ENG.sqf USSR\KT.sqf USSR\MTLB.sqf USSR\MTLBAGS.sqf USSR\PKM.sqf USSR\PKMASS.sqf USSR\REP.sqf USSR\SNP.sqf USSR\URALPT.sqf WMT_Main Доля тяжёлых потерь 0.5 наверное будет маловато для такого кол-ва слотов, я бы поставил 0.075 или 0.1 Можно было бы включить коэффициент тотального превосходства. Для чего отключен 6 канал? Должно быть отключено 0,2,4,5. Снаряжение: В БРМ-1К довести бы общее кол-во ремок до 2-ух. Для миномёта М120 выданы неправильные таблица, должны быть своя. Не совсем ясно для чего выданы ремки в шишиги с рапирами, васильком и С-60. штабная М113 без какого либо снаряжения, отсутствует прописанная скф в ините техники. У т.н. Assault enginners в их М113 лежит две ремки, в то время как у остальных по одной, при этом они не инженеры. В шишигах 100 очков ACE_Cargo, что не требуется и вообще васянство и такое значение даже там, где ничего не лежит. Личное мнение: В общем то, всё как обычно: конвейер оказался бракованным, отсутствия качества, как идея, бардак в папке с миской, в коде скфок, плюс тяп-ляп продакшн. Играть можно конечно, но по сути миссия не допущена. Фикси...
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.