[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 17 декабря, 2023 Миссия обновлена - отсутствующие ГП уже лежят в технике Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[JW] BornToYarik 335 Жалоба Опубликовано 19 января, 2024 Ко красных с ак74 с гп, но без гп, без гранат, без дымов. Рпгшник красных с ксюхой, это прикол какой-то? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[HMG] Mustazh 398 Жалоба Опубликовано 20 января, 2024 7 часов назад, BornToYarik сказал: Рпгшник красных с ксюхой, это прикол какой-то? А хотелось, чтобы был с МРАП-ом? 3 Blade, Zwierdik и LeerY_LOBSTER_ отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 20 января, 2024 10 часов назад, BornToYarik сказал: Ко красных с ак74 с гп, но без гп, без гранат, без дымов. Рпгшник красных с ксюхой, это прикол какой-то? ГП лежали в технике Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[JW] BornToYarik 335 Жалоба Опубликовано 20 января, 2024 3 минуты назад, Tklama сказал: ГП лежали в технике ну тогда сложи все снаряжение всех юнитов отделения в бмп и заставь одеваться на фризтайме Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 20 января, 2024 1 минуту назад, BornToYarik сказал: ну тогда сложи все снаряжение всех юнитов отделения в бмп и заставь одеваться на фризтайме И куда мне надо выдатдь КОм ГПхы, если в ДВ рюкзак не влезает ни одна? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[JW] BornToYarik 335 Жалоба Опубликовано 20 января, 2024 1 минуту назад, Tklama сказал: И куда мне надо выдатдь КОм ГПхы, если в ДВ рюкзак не влезает ни одна? Зачем ему вообще гп? В пустую разгрузку где 4(вроде) магаза, без дымов и гранат, которые как оказалось тоже надо набирать вручную. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 19 августа, 2024 (изменено) Миссия обновлена под текущий онлайн. Изменены задачи, респы, состав сторон и т.д. А О Изменено 19 августа, 2024 пользователем Tklama Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] Arcued 1 267 Жалоба Опубликовано 19 августа, 2024 @Tklama БРМ-ка пустая. И чем обороне останавливать атаку? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 20 августа, 2024 (изменено) - Поправил БРМку - Добавил обороне на базу один Фэгот Изменено 20 августа, 2024 пользователем Tklama Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] Arcued 1 267 Жалоба Опубликовано 20 августа, 2024 (изменено) @Tklama да уже можно было не добавлять. Изменено 20 августа, 2024 пользователем Arcued 2 Tklama и Senpaii отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] Ivancho 90 Жалоба Опубликовано 23 августа, 2024 @Tklama, поправь описание стороны атаки и стороны обороны, сейчас в описании МСВ СА - атака, а USMC - оборона 1 SilentVonWind отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 31 августа, 2024 Поправил опечатку Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 6 мая, 2025 Миссия обновлена до версии 1.2 Немного расширено до 151 слотов Изменены респы атаки Красные + 1 отеление на БРМ + 1 АЗП С-60 - Увеличен ОФ БК Рапир - Все ящики погружены в машины Синие + 1 отделение на ЛАВ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] ZAMPOLIT 4 884 Жалоба Опубликовано 10 мая, 2025 @Tklama, В БРМ не хватает слотов для людей. 1 Tklama отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 8 июня, 2025 В 10.05.2025 в 21:41, ZAMPOLIT сказал: @Tklama, В БРМ не хватает слотов для людей. Пофиксил 2 SilentVonWind и ZAMPOLIT отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 15 марта @MaDnEss Пересобрал и расширил миску до версии 1.3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 746 Жалоба Опубликовано 16 марта (изменено) @Tklama ради приличия то напиши, что обновлено/изменено или добавлено. Не хочется гадать или искать. и попрошу заливать файл миски меняя версию на форуме. Спойлер Изменено 16 марта пользователем MaDnEss Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 16 марта 24 минуты назад, MaDnEss сказал: @Tklama ради приличия то напиши, что обновлено/изменено или добавлено. Не хочется гадать или искать. и попрошу заливать файл миски меняя версию на форуме. Показать контент Сделано Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 746 Жалоба Опубликовано 16 марта 8 минут назад, Tklama сказал: Сделано А чё не обновил тему миски, описание задач, скрины техники сторон... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 16 марта Ум, скрины техники были обновлены уже вчера. 1 MaDnEss отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 746 Жалоба Опубликовано 4 часа назад (изменено) @Tklama Общее Для чего в миске присутствует set_unit_insignia.sqf, если он нигде не используется? Присутствуют орфографические ошибки в брифинге, как в задачах, так и в условностях. Для чего в миске присутствует скрипт на выбор оружия для стороны "Независимые", которой на миске то и нету? У красной стороны Командир роты и ЗКР по политической части подписаны как VIP, однако модуля c задачей на устранение VIP нету. init.sqf Есть подозрение, что такой способ выдачи ящиков способствует их бесконечному спавну (я с таким сталкивался, но правда в тот раз не было (isServer)) if (isServer) then { for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortar_82mm_box_he", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 4 do {["tbd_mortar_82mm_box_cumul", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 25 do {["BWA3_box_120mm_Mo_He", mor] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; }; Неиспользуемые файлы в миске:USA\ASS.sqf USA\AVTASS.sqf USA\MEM.sqf USA\MG.sqf USA\MTVRD.sqf USA\POUSK.sqf USA\REP.sqfUSSR\AVTASS.sqf USSR\ENG.sqf USSR\KT.sqf USSR\MTLB.sqf USSR\MTLBAGS.sqf USSR\PKM.sqf USSR\PKMASS.sqf USSR\REP.sqf USSR\SNP.sqf USSR\URALPT.sqf WMT_Main Доля тяжёлых потерь 0.5 наверное будет маловато для такого кол-ва слотов, я бы поставил 0.075 или 0.1 Можно было бы включить коэффициент тотального превосходства. Для чего отключен 6 канал? Должно быть отключено 0,2,4,5. Снаряжение: В БРМ-1К довести бы общее кол-во ремок до 2-ух. Для миномёта М120 выданы неправильные таблица, должны быть своя. Не совсем ясно для чего выданы ремки в шишиги с рапирами, васильком и С-60. штабная М113 без какого либо снаряжения, отсутствует прописанная скф в ините техники. У т.н. Assault enginners в их М113 лежит две ремки, в то время как у остальных по одной, при этом они не инженеры. В шишигах 100 очков ACE_Cargo, что не требуется и вообще васянство и такое значение даже там, где ничего не лежит. Личное мнение: В общем то, всё как обычно: конвейер оказался бракованным, отсутствия качества, как идея, бардак в папке с миской, в коде скфок, плюс тяп-ляп продакшн. Играть можно конечно, но по сути миссия не допущена. Фикси... Изменено 4 часа назад пользователем MaDnEss 1 sector594 отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 332 Жалоба Опубликовано 4 часа назад 20 минут назад, MaDnEss сказал: @Tklama Общее Для чего в миске присутствует set_unit_insignia.sqf, если он нигде не используется? Удалено Присутствуют орфографические ошибки в брифинге, как в задачах, так и в условностях. Что мне с этим делать? Я иностранец Для чего в миске присутствует скрипт на выбор оружия для стороны "Независимые", которой на миске то и нету? Удалено У красной стороны Командир роты и ЗКР по политической части подписаны как VIP, однако модуля c задачей на устранение VIP нету. Удалено init.sqf Есть подозрение, что такой способ выдачи ящиков способствует их бесконечному спавну (я с таким сталкивался, но правда в тот раз не было (isServer)) Я всегда так ставлю и проблем не было, если присутствует (isServer) там все в порядке if (isServer) then { for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortar_82mm_box_he", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 4 do {["tbd_mortar_82mm_box_cumul", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 25 do {["BWA3_box_120mm_Mo_He", mor] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; }; Неиспользуемые файлы в миске: УдаленоUSA\ASS.sqf USA\AVTASS.sqf USA\MEM.sqf USA\MG.sqf USA\MTVRD.sqf USA\POUSK.sqf USA\REP.sqfUSSR\AVTASS.sqf USSR\ENG.sqf USSR\KT.sqf USSR\MTLB.sqf USSR\MTLBAGS.sqf USSR\PKM.sqf USSR\PKMASS.sqf USSR\REP.sqf USSR\SNP.sqf USSR\URALPT.sqf WMT_Main Доля тяжёлых потерь 0.5 наверное будет маловато для такого кол-ва слотов, я бы поставил 0.075 или 0.1 Заменил Можно было бы включить коэффициент тотального превосходства. Включил Для чего отключен 6 канал? Должно быть отключено 0,2,4,5. Не понятно почему было одключено, вернул Снаряжение: В БРМ-1К довести бы общее кол-во ремок до 2-ух. Добавил Для миномёта М120 выданы неправильные таблица, должны быть своя. Миномёт удален ради баланса Не совсем ясно для чего выданы ремки в шишиги с рапирами, васильком и С-60. Удалены штабная М113 без какого либо снаряжения, отсутствует прописанная скф в ините техники. Добавил снаряжение У т.н. Assault enginners в их М113 лежит две ремки, в то время как у остальных по одной, при этом они не инженеры. Удалил одну В шишигах 100 очков ACE_Cargo, что не требуется и вообще васянство и такое значение даже там, где ничего не лежит. Порезал, ящики БК весят меньше чем я думал Личное мнение: В общем то, всё как обычно: конвейер оказался бракованным, отсутствия качества, как идея, бардак в папке с миской, в коде скфок, плюс тяп-ляп продакшн. Играть можно конечно, но по сути миссия не допущена. Фикси... Дополнительно еще добавил задачи захватить зоны чтобы уменьшить вероятность быстрого про**ания миссии. Расширил до 188 и подписал резервы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 746 Жалоба Опубликовано 4 часа назад (изменено) Вновь допущена тока скрины техники обнови раз миномёт удалил. а касательно орфографии, обратись к интернету, загугли как правильно пишется слово или к людям знающим язык. Изменено 4 часа назад пользователем MaDnEss Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты