Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
grfn

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

9 minutes ago, JackReign said:

Ты не понял сути про звено.

Я отлично всё понял. Ещё много лет назад в этом аспекте.
 

10 minutes ago, JackReign said:

Постановка бойцом на себя метки в доп.канал сокращает время на взаимодействие между бойцом-ко-кс. Тоже самое касается и постановки бойцом метки на врага, учитывая что боец находится на связи с ко, а ко дублирует информацию в дв, взаимодействие не страдает.

Кроме бардака она не ведёт не к чему. КС  НЕ ДОЛЖЕН спускаться на уровень макро менеджмента сквада/взвода. КС управляет SL/КО.  SL/КО управляет FTL/командирами отделений, последние в свою очередь управляют своими игроками. Это труднодостижимый идеал, но к этому надо стремиться. Как только ты перескакивешь на уровень ниже, ты начинаешь выполнять задачи нижестоящих управляющих звеньев. Те в свою очередь расслабляються, это возможно пока нету издеца. Но как только начинается издец ты не сможешь физически управлять 2мя сквадами в макро режиме. А если сквадов будет 4? И у каждого машинка? Потому что это не стратегия, а живые люди. Я уже не говорю про то что видя на явном примере и твоём командовании что атака где то объезжает, была послана 1на группа в обьезд. Имея 3 СПН в наличии. Я ожидал большего, знал бы что было такое овощное сопротивление, я бы "алговал" вплоть до 2 км под вашу горку.

25 minutes ago, JackReign said:

А вот если действовать по принципу кубовога, командир умер (по любой причине), и кс потерял отделение. А отделение пошло рандомить. И как правило оно пошло рандомить не туда, куда нужно КСу.

Если так действовать то можно улететь в банан. Или быть постоянным охранением зоны. Я не знаю как на кубовоге с этим борются и борются ли вообще но по-моему у нас "командное взаимодействие"? Или вы эту ширму вытаскиваете только когда надо пафосно забанить рандомщика? Но как доходит дело до реального командного взаимодействия у нас от чего то начинают говорить про 2 часа, и всё это нам не надо и бла,бла, бла..

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, JackReign said:

У меня, как КСа обороны, нет задачи обеспечить кому то гейминг. У меня задача обеспечить безопасность зоны и сохранение максимального количества ввт и жизней бойцов.

По твоему мнению ты обеспечивал?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, almost сказал:

По твоему мнению ты обеспечивал?

Из двух бмп сгорела одна.

Потерян метис и отделение к которому он приписан в ходе боев.

Одно отделение потеряно от рандомера мора на хаммере с трубой, которого ты успешно потерял.

Что у тебя, напомни?

Два часа тактического нанообхода. Без отвлечения внимания от основной колоны.

Потеря двух бредлей, потеря двух вертолетов, потеря как минимум одного мрапа. Человекопотери считать не буду.

Итого, два часа маневрирования ради слива за 15 с лишним минут.

Такое себе командование и план.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня, как КСа обороны, нет задачи обеспечить кому то гейминг. У меня задача обеспечить безопасность зоны и сохранение максимального количества ввт и жизней бойцов.

По твоему мнению ты обеспечивал?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жак как минимум в зоне с CTU не обеспечил безопасность и сохранение жизней. Пацаны ливнули с игр или повзрывали себя на своих минах и в итоге стремительный корниловский спецназ захватил зону без боя. Неуд.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@crabe как сказал Алмост, кс не должен опускаться до макроменеджмента отделения.

Если бы атака хоть как то проявила себя, то такого бы сценария не было.

Иди в теме втн вбросы делай:yoba-arma:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, JackReign said:

Да, обеспечивал.

К чему тогда плачь про то сколько ты ждал? Если ты свои задачи выполнял, а я выполнял свои?
Я ещё раз тебе говорю, если ты хочешь играть в поддавки, то есть очень много интересных игр перечисленных мной выше.

По поводу твоих колких выводов:
 

 

6 minutes ago, JackReign said:

Итого, два часа маневрирования ради слива за 15 с лишним минут.

Если бы у меня было на 15 минут больше. Будь уверен котик ты был бы размазан вместе с зоной и своими БМП как муха на стекле. И если ты не видишь этого то лучше тебе КСом не становиться больше. Оставь эту функцию Тру он у вас лучше справляется, имхо.

Вся ситуация и горечь этой "зарубы" в том что я вынес для себя определённые аспекты в возможности стороны, движка А3 и состояния сборки. Увидел явные проблемы и вижу пути к их решению.
Но по тому что пишешь ты я вижу, что кроме рассесться вокруг зоны и ждать аки "туррет дефенс аркада стайл" ты не вынес ничего для себя как КСа и это печально.
 

Дальше я не вижу смысла вести эту беседу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@JackReign представляешь, какой позор бы был, если бы так же взяли вторую зону? Октопус уже готовилась убивать. Потом бы говорили, что победителей не судят. Хорошо, что я вернуться успел. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, almost сказал:

К чему тогда плачь про то сколько ты ждал? Если ты свои задачи выполнял, а я выполнял свои?
Я ещё раз тебе говорю, если ты хочешь играть в поддавки, то есть очень много интересных игр перечисленных мной выше.

По поводу твоих колких выводов:
 

 

Если бы у меня было на 15 минут больше. Будь уверен котик ты был бы размазан вместе с зоной и своими БМП как муха на стекле. И если ты не видишь этого то лучше тебе КСом не становиться больше. Оставь эту функцию Тру он у вас лучше справляется, имхо.

Вся ситуация и горечь этой "зарубы" в том что я вынес для себя определённые аспекты в возможности стороны, движка А3 и состояния сборки. Увидел явные проблемы и вижу пути к их решению.
Но по тому что пишешь ты я вижу, что кроме рассесться вокруг зоны и ждать аки "туррет дефенс аркада стайл" ты не вынес ничего для себя как КСа и это печально.
 

Дальше я не вижу смысла вести эту беседу.

Плач не о том, что я выполнил/невыполнил задачу. А о том, что ты который год раздражаешь своей манерой намеренного затягивания миссий, и выхлопа от твоих затягиваний нет, как правило.

Никто не говорит про поддавки, если тебе нравится ездить по дорогам возле краев карты, можно это делать в редакторе.

Если бы у тебя было на 30 минут больше, Хаес бы размазал твою сторону на 30 минут раньше. И ровным счетом ничего не поменялось бы. Ну я так считаю. Просто люди были бы более довольны игрой.

Хорошо, что ты делаешь выводы, находишь проблемы и пути их решения. 

Жаль что за 5 лет, для проекта твои идеи не принесли ничего хорошего.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, crabe сказал:

Жак как минимум в зоне с CTU не обеспечил безопасность и сохранение жизней. Пацаны ливнули с игр или повзрывали себя на своих минах

От подобного вселенского безделья, мне кажется, можно научиться пользоваться наручниками(стяжками) не по назначению и благополучно вздёрнуться на кусту мариванны. Но чую я, мы ещё далеко не застрахованы от рецидива столь изнуряющего геймплея и командир Алмост продолжит воспитывать в нас сверхманёвренных, находчивых и безудержных командиров обороны, в наших КО - терпеливых сатириков и юмористов, а в наших бойцах - скот для слепых гонок за наступающими силами атакующей стороны(осталось только угадать - где они пойдут и проверить это при помощи шустрой разведки, дай бог ей здоровья при столкновении с противником).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, ToxaSM сказал:

@crabe, вот тебе скриншот @LEYDEN CTU

Благодарю, но зачем? 

2 минуты назад, DAP сказал:

Не надо :yoba-arma:

Я б побухтел, но там пока весь конструктив выговорен. Ждём бмп. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@crabe у меня в зоне, находились на позициях Госты. Твой приход ничего не изменил. 

И да, ничего позорного в поражении нет.

Если только не слить сторону за 15 с лишним минут:yoba-arma:

Share this post


Link to post
Share on other sites

@crabe, ну это в тему

21 минуту назад, crabe сказал:

Пацаны ливнули с игр или повзрывали себя на своих минах и в итоге стремительный корниловский спецназ захватил зону без боя.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, bavikin сказал:

Кстати о минах, может не стоит их добавлять в таком количестве на миссии? 

Не помню, что бы мины сильно влияли на результат. А как по другому? Три шутки на километр? Ну такое себе минирование. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, TRUE сказал:

Не помню, что бы мины сильно влияли на результат. А как по другому? Три шутки на километр? Ну такое себе минирование. 

Их просто не всегда ставила оборона. На миссии UN на Алтисе их было ~70 штук разного типа. На данный момент они достаточно сильно влияют на результат при нашем онлайне. Сужу по личным наблюдениям. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во даете, настрочили то...
Что с техникой стало, прыгает и переворачивается даже на кустах, водил:
БТР60 - 2 раза шатало на кусте, 1 раз перевернуло.
Лавка - маленький камень для нее как батут, а про задевание стволом об дерево...
Машинки лопаются об мелкую растительность, добавляйте колес им побольше, желательно 4-6 шт.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@crabe, моя твоя не понимать, при чем тут беззумный ВТН (который мне не заходит, душа, но что-то не то), а скрин лейдена из стима взят, они же минировали, не?

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, ilorow сказал:

Во даете, настрочили то...
Что с техникой стало, прыгает и переворачивается даже на кустах, водил:
БТР60 - 2 раза шатало на кусте, 1 раз перевернуло.
Лавка - маленький камень для нее как батут, а про задевание стволом об дерево...
Машинки лопаются об мелкую растительность, добавляйте колес им побольше, желательно 4-6 шт.
 

Танки-с...

Ну и отсутствие обновления РХСов, подозреваю тоже прикладывается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.