Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

Otto

WOG³ (16.10.2015 - 17.10.2015)

Рекомендуемые сообщения

В тех условиях, в которые я засунул свои бредли оказалось не рельно - огромное поле и заранее обнаруженная колонна. Бредли просто не могли сориентироваться и найти, откуда по ним стреляю, а бмп развлекалась как в тире. Пройти можно было, но не с моим планом, теперь это очевидно, а вот пока составлял план казалось - да, не не заметят, да не, не успеют подстрелить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зато было весело, план нормальный был, просто нужно было какое - никакое разделение, а не с 1 направления в разбросе 500м идти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=Sedokko], маршрут не айс был, а так все вполне реально. Бэхи вышли на позиции и хорошо просматривали поле. Наша - самая северная немного опоздала и не смогла отработать по наводке передовые части, что дало иллюзию отсутствия серьезного сопротивления на этом направлении в итоге закошмарили потом опаздунов (UPD чем там Ростов меряется не очень понятно, его бредли горела в общей кучке, а сам он шкерился где-то по кустам. Берите их на сторону 2 для балансу :army_yoba: ) Маршрут и неслаженность экипажей вот и всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=PalePalp][/b], Да, маршрут это и есть главный фейл, но за-то опыт, пусть и на своих ошибках, буду теперь учитывать подобное при составлении маршрутов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В стиле Sedokko беру КС-ить все миссии пятницы и субботы.  У всех будет гейминг, обещаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


В стиле Sedokko беру КС-ить все миссии пятницы и субботы.  У всех будет гейминг, обещаю.

 

 

Сказал - бери, ротация будет в понедельник. Только на план хотя бы по паре часиков потрать - уже если в стиле, то соблюдай слова до конца =).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 часа на уг-план в стиле Sedokko ?

 

Ну, может ты думать не привык, но не все же так =).  План может и говно, но мне не лень было проехать по местности на доступной технике и замерить тайминги, а также распределить отряды по зонам. И не лень сделать выводы об ошибках. Ты сам на писал - готов по КСить в моём стиле, или за слова что ли не очень отвечаешь))? П.С. Ну извини, не получилось послоупочить пару часиков в виду эксперимента, бывает, что ж теперь. Ждём твоих планов на следующие игры, всё таки аж 6 штук готовить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Sedokko][/b], так надо брать КСить последнюю миссию, чтобы чики-брики и в дамки, а не сидеть потом по часу ждать пока недобитки атаки вымрут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sedokko --  У темной стороны второй     трудная  была неделя

       все хотели  спать   .      

вот и весь итог 2 миск

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=D3xteR][/b], Если бы зелёный город был на третьей - возможно взял бы третью. Но она была второй. Алга тоже тактика, шляться полтора часа занимаясь безделием - иногда тоже так себе геймплей. Выводы я сделал и сделаю ещё, но периодически буду и менее стандартные планы строить. В конце концов не каждый же день подобные планы выкатываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В целом план был нормальный и имхо направление атаки тоже нормальное,единственное что было не нормально это отсутствие внятной разведки и желание покататься в колонне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=phlps][/b], в тоже время южнее тебя на 3 км в Галати миномёты и я:

 

- "Миномёты, ударьте ка по северной зоне, вдруг там КС сидит или их миномёты"

 

- "Пауни, Касатку нашли?"

- "Нет"

- "Ищите, это ваш приоритет"

 

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Все дело в том, что многие отряды на стороне 2 предпочитают геемплэй в стиле алги и КС'ам приходиться подстраиваться ... Можно придумать замечательный план в стиле ZAMPOLIT'а, но он не прокатит так как двигаться от метки к метке как нужно, сидеть и не дергаться час в кустах если надо, не упороть важную технику по-нубски наши отряды не могут/желают. Они пришли за приключениями, им нужен фан. Это одна из причин почему я спешу КС'ить, ведь придеться либо заставлять отряды делать то, что они всей душой не хотят и не будут, либо придумывать алга-план и рисковать оказаться на месте Sedokko ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- "Пауни, Касатку нашли?" - "Нет" - "Ищите, это ваш приоритет"

ахахаахах, точно :)

 

все было точно, и твой приказ, и снаряды миномета...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sedokko, так надо брать КСить последнюю миссию, чтобы чики-брики и в дамки, а не сидеть потом по часу ждать пока недобитки атаки вымрут.


Кстати, добавлю, так как было время подумать. По факту - первые минут 15-20 было движение до контакта. Всего миссия шла 35 минут и 44 секунды. Так что как раз такие планы с откровенной всеобщей алгой не принуждают сидеть час и ждать, в отличие от некоторых долгих планов, в которых под конец где нибудь хз где остаётся человек 15 раскиданных по всей карте. Так что может для некоторых отделений это и было не приятно, так как план оказался провалом после обнаружения колонны БМП, но вот долгих и муторных ожиданий он как раз таки не принёс (единственного исключения те, кто сгорел в самом начале на хаммере, вероятно из-за неаккуратного вождения, хотя многократно предупреждали даже в штабе - ехать аккуратно и не спеша за бронетехникой). Увы, но по видимому я допустил несколько излишне легкомысленный подход, в результате чего не все КО услышали о том, что ехать нужно за бронетехникой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.