crabe 10 340 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] dmb09 4 347 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 (изменено) Толку от добавления болтовок, если они всем проигрывают полуавтоматам? Апайте урон Или кучность повышайте, не уверен, правда, что это возможно в арме. Изменено 9 октября, 2017 пользователем dmb09 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-[SF]- Wrangler 2 383 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Кучность у болтовок обычно очень высокая, только это не помогает. Основная проблема - первый выстрел не убивает противника, а лишь спугивает. Цели начинают двигаться и искать укрытия. Мне видится, что снайперские болтовки нужно поголовно во всех миссиях(там где это возможно) менять на аналогичные, но с глушителями. Глушитель позволяет поражать противника не поднимая тревоги (ну или как минимум даёт пристреляться снайперу не будучи обнаруженным). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[A+] Lutz 245 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 10 minutes ago, Wrangler said: пристреляться снайперу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-[SF]- Wrangler 2 383 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Смайлики у меня забанены ЭдБлоком, поэтому прошу яснее выражать свою мысль словами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[A+] Lutz 245 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 (изменено) На самом деле снип винтовки нужно было апать ещё после этого прогона, семь раненых и только 3 из них убиты, хотя каждный из них словил как минимум по 2 пули.http://stats.wogames.info/game/1821/ Зато меня очень бодро убили с 900м с 5.45 перовой пулей. Изменено 9 октября, 2017 пользователем Lutz Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-[SF]- Wrangler 2 383 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Только что, Lutz сказал: после этого Разговоры вокруг дамага винтовок идут больше, чем существует сам ВОГ... Сборколомы и администрация за снайперов не играют, поэтому проблемы "тактических меньшинств" (класса снайпер) никого, кроме этих самых меньшинств не волнуют. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 340 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Никто ничего апать не будет. Всё уже апнуто по нескольку раз, стреляйте точнее. P.S. Надоело пояснять почему такое бывает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-[SF]- Wrangler 2 383 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 (изменено) Я апать дамаг не предлагаю. У меня, как обычно, свой, особый вариант решения. Понакрутить всем глушаков, чтоб стрелялось спокойнее... или медицинскую систему чуть подкрутить, чтоб от почти любого попадания игроки уходили в безсознанку (как происходит на ВТНе) Изменено 9 октября, 2017 пользователем Wrangler 1 1 Lutz и RavingRobot отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 340 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Учитесь пока я живhttps://www.youtube.com/embed/ErA49mr9eiU?t=10586 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-[SF]- Wrangler 2 383 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Повторить-то сможешь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 340 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Разумеется, на следующем отыгрыше этой миски выцыганю винтовочку сразу. А вы с Лутцем следите и учитесь Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[A+] Lutz 245 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 Крабе, как всегда, отшутился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noma 81 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2017 (изменено) Сделал свой вариант ПКП Печенега с голографикой, ибо виласовский убогий (за основу взята модель БИСов) + порт ДВшек с тройки.Забирайте если надо (конфиг для ПКП перепишите сами) И да, есть новости по поводу БТР-80А? Изменено 9 октября, 2017 пользователем Noma 1 Kalkhin отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] Arcued 1 261 Жалоба Опубликовано 10 октября, 2017 13 часов назад, Wrangler сказал: Смайлики у меня забанены ЭдБлоком, поэтому прошу яснее выражать свою мысль словами. АнтиDAP mode on? :D 1 Dock отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAP 1 539 Жалоба Опубликовано 10 октября, 2017 2 часа назад, Arcued сказал: АнтиDAP mode on? :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-[SF]- Wrangler 2 383 Жалоба Опубликовано 10 октября, 2017 4 часа назад, Arcued сказал: АнтиDAP mode on? :D По большей части да, но не только. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kalkhin 737 Жалоба Опубликовано 11 октября, 2017 Есть еще такая тема: В некоторых миссиях для "хардкора " ставят модуль "только медики могут вкалывать морфин\адреналин". В итоге боец получает ранение и теряет сознание от боли, т.е. далеко от места контакта с противником ему не уйти. Было бы более логичным дать солдату возможность вколоть себе морфин и наложить жгут(временно). А вот все остальное (перевязывание, медкит и адреналин) пусть делает медик. Вот если бы сделать доп. модуль с таким режимом. Хотя я в АСЕ не разбираюсь, может тут все уже продумано по этой части. 3 Leorik, sup и mib отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[KND] JackReign 2 982 Жалоба Опубликовано 11 октября, 2017 26 минут назад, Kalkhin сказал: Есть еще такая тема: В некоторых миссиях для "хардкора " ставят модуль "только медики могут вкалывать морфин\адреналин". В итоге боец получает ранение и теряет сознание от боли, т.е. далеко от места контакта с противником ему не уйти. Было бы более логичным дать солдату возможность вколоть себе морфин и наложить жгут(временно). А вот все остальное (перевязывание, медкит и адреналин) пусть делает медик. Вот если бы сделать доп. модуль с таким режимом. Хотя я в АСЕ не разбираюсь, может тут все уже продумано по этой части. Из перечисленного самостоятельной применить солдат не может только медкит и адреналин. Чому перевязки то запрещать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 340 Жалоба Опубликовано 12 октября, 2017 @Kalkhin Хорошая идея, мне понравилось и я сделал модуль, но несколько в другом варианте. При кровопотере нельзя перевязывать себя, нужна помощь со стороны, необязательно медика. Видится мне, это может заставить людей более серьёзно подходить к тимплею, а рандомщиков заставит быть очень осторожными. Поставлю на какой-нибудь своей миске после обновления, а там посмотрим. Даже не знаю, приживётся ли у картоделов. 4 mib, MarkTwain, Kalkhin и 1 другой отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kalkhin 737 Жалоба Опубликовано 12 октября, 2017 16 часов назад, JackReign сказал: Чому перевязки то запрещать. К тому, что это добавляет больше реализма. Попробуй сам себя забинтовать, например руку. Вот тут и придет на помощь медик, работа у него такая, перевяжет, в сознание приведет, "ноги" пришьет))) А вот жгут наложить может каждый, как и шприц-тюбик использовать. Я лишь предлагаю, если есть возможность, создать еще один модуль с более логичной мед.помощью. С механикой АСЕ подробно не знаком, но желательно что бы жгут держался некоторое время, за которое боец должен найти медика. 17 часов назад, JackReign сказал: Из перечисленного самостоятельной применить солдат не может только медкит и адреналин. Как и есть по-стандарту, в большинстве миссий. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[KND] JackReign 2 982 Жалоба Опубликовано 12 октября, 2017 Только что, Kalkhin сказал: К тому, что это добавляет больше реализма. Попробуй сам себя забинтовать, например руку. Вот тут и придет на помощь медик, работа у него такая, перевяжет, в сознание приведет, "ноги" пришьет))) А вот жгут наложить может каждый, как и шприц-тюбик использовать. Я лишь предлагаю, если есть возможность, создать еще один модуль с более логичной мед.помощью. С механикой АСЕ подробно не знаком, но желательно что бы жгут держался некоторое время, за которое боец должен найти медика. Как и есть по-стандарту, в большинстве миссий. 1) Если тебе оторвало руку, ты не перевяжешься и не наложишь жгут, у тебя будет болевой шок, что ты даже тюбик промедола себе в ногу не сможешь вколоть. 2) На воге реализовано, что если твои руки поломаны - перевязываться ты не сможешь. :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RavingRobot 1 029 Жалоба Опубликовано 12 октября, 2017 3 минуты назад, crabe сказал: При кровопотере нельзя перевязывать себя, нужна помощь со стороны, необязательно медика. Глупо, нет никакой проблемы перевязать себя самому (при легком ранении, естественно). Даже одной рукой можно худо-бедно перевязать другую, а если обе ранены, тогда уже АСЕ не даст перевязываться совсем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 340 Жалоба Опубликовано 12 октября, 2017 (изменено) А если тебе прострелили плечо, шею или голову, то это глупо иметь возможность полной перевязки ? Этот модуль абсолютно в той же степени реалистичен/нереалистичен как и система первой помощи ACE Картодел решит, короче.Полная свобода выбора для творцов Изменено 12 октября, 2017 пользователем crabe Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kalkhin 737 Жалоба Опубликовано 12 октября, 2017 Только что, JackReign сказал: Если тебе оторвало руку, ты не перевяжешься и не наложишь жгут, у тебя будет болевой шок, что ты даже тюбик промедола себе в ногу не сможешь вколоть. Ну не настолько же все реалистично)) Только что, RavingRobot сказал: Глупо, нет никакой проблемы перевязать себя самому (при легком ранении, естественно). Даже одной рукой можно худо-бедно перевязать другую Проблемы нет, но кровотечение вряд ли остановишь и смысла в такой перевязке - 0. А товарищ твой на медика не учился, потому тоже в перевязку не может, нет дилетантству, только качественная медицина! И это всего лишь модуль, который будет добавляться картоделом в миссию где будут предусмотрены слоты под медиков. -Знаю что еще есть плазма, вот бы еще ее переливать при большой кровопотере, когда бойца с того света вытащил))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты