Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
MSC

Обсуждение прошедших игр

Рекомендуемые сообщения

15 минут назад, Agentos сказал:

Особо пинать не было кого.

кроме "очень умных людей", которые направляли прожектора на своих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Kronos сказал:

отдавать слот можно, а вот занимать другой слот после смерти запрещено, за исключением случаев описанных в правилах.

Ааа, ну тогда отличненько. Тогда продолжаем традицию, которую активно юзали ранее, но подзабыли...

Ну что игроки! Убили своего и чувствуете вину? Отдавайте свою игровую сессию тому, у кого вы её некрасиво отняли! Это справедливо, это похоже уже хоть на извинение, это повод вас не банить/воспитывать/писать заявки. А не ваше редкое "бла бла бла" после игр, где вы дальше побежали фрагать, позабыв о совести...

Изменено пользователем Rino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Занятие чужого слота после смерти, не подпадающее под описанные в правилах случаи, будет наказываться баном.
А так, удачи, конечно.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://wogames.info/index.php?app=cms&module=pages&controller=page&path=new-rules/osnsvod

Да

 

Цитата

Запрещено:

1.1 Занятие чужого слота во время игры без согласования с игроком, ранее занимавшим слот данного бота

1.4 Перезаходить на любой другой слот после смерти.

1.5 Перезаходить в любого другого бота (незанятого изначально) после старта игры (кроме случаев описанных ниже).

Разрешено:

Повторное занятие свободного слота в течение 5 -и минут со старта игровой миссии в результате непреднамеренного убийства игроком своей стороны.

Повторное занятие свободного слота в течение 10-и минут со старта игровой миссии в результате багов, лагов на месте старта или ошибки картодела.

Повторное занятие в течение одной игровой миссии выбранного изначально слота, в связи с техническими проблемами (например, разрыв соединения с игровым сервером).

 

Отсюда вопрос, а зачём так усложнили всё, перечеркнули ту традицию, которая успешно работала? Ранее множество конфликтов решались таким образом, не было головной боли в трибунале у ИА, и у пострадавших игроков. Цель отмены/усложнения?

Почему бы не добавить/вернуть в разрешение отдавать слот в случае ТК, что этому мешает?

Изменено пользователем Rino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Умер, увидел карту в 200, перезашёл на слот, дальше сам додумаешься?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rino,наказание за тимкилл работают, но работают неправильно.Я вон в бане сижу за убийство игрока про которого я просто физически не мог знать что это не враг.Помоги лучше администрации доработать правила,что бы они были не такие дырявые, а не кидай сомнительные предложения.А администрация попробует их соблюдать,наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Умер, увидел карту в 200, перезашёл на слот, дальше сам додумаешься?

Ну тут да, догадки по этому направлению и были, кто то может ждать слота и активно целенаправленно изучать ситуацию. Ранее это на совесть шло. Если бы был выбор " спектатор или выход ", и спек бы регистрировал, кто в него заходил, тогда можно было бы реализовывать. Печалька! Ну тогда продолжаем тк-шить -))), если что извини произнесём попозжя.

Просто проблема реально требующая к себе внимания. По статистике интересно каждый год по сколько тк происходит?

 

Изменено пользователем Rino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, EveryDayVodka сказал:

я просто физически не мог знать что это не враг

Проблемы со зрением?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, EveryDayVodka сказал:

Rino,наказание за тимкилл работают, но работают неправильно.

Есть пункт правил, есть наказание за него. В каком месте тут что-то работает неправильно? :) 

 

3 минуты назад, EveryDayVodka сказал:

про которого я просто физически не мог знать что это не враг

Что же помешало то? Да еще и физически!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отсутствие карты,связи.И мой мозг просто не смог принять наличие зимнего куфия в арме.

Изменено пользователем EveryDayVodka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, sup сказал:

Есть пункт правил, есть наказание за него. В каком месте тут что-то работает неправильно? :) 

И есть мода кидать помидорами в тех, кто требует призвать к ответственности, как и видел неоднократно в итогах "напоминание, чтоб решали эти вопросы в тс, мол игровой момент".

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Rino сказал:

И есть мода кидать помидорами в тех, кто требует призвать к ответственности, как и видел неоднократно в итогах "напоминание, чтоб решали эти вопросы в тс, мол игровой момент".

Как это связано с системой "Правило -> Наказание"? 

"напоминание, чтоб решали эти вопросы в тс, мол игровой момент" так и остается актуальным напоминанием, просто некоторые даже не считают нужным подходить и извиняться/разбираться в ситуации после игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это и есть игровой момент, кроме случая когда это сделано намерено.Нужно вообще исключить наказание за ненамеренный тимкилл, ну или выдавать предупреждение в крайнем случае.А то что кидают помидоры это вполне нормально,даже мягко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@EveryDayVodka долбление в глаза – не игровой момент, а косяк конкретного человека. За который не хотят извиняться, причем.

Почему из-за чьей-то неаккуратности человек должен сидеть до конца миссии в спектаторе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас люди разные, не все способны совладать с собой после смерти от союзника. А если ещё и наказания не будет...
Для справедливых пацанов и мизантропов есть трибунал, для флегматиков, альтруистов и филантропов - возможность прощать. :biggrin_mini:
Как видите, игрокам на проекте предоставлен богатый выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не из-за  моей не аккуратности,а из-за игровых обстоятельств, и особенностей миссии.

Изменено пользователем EveryDayVodka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, EveryDayVodka сказал:

Не из-за  моей не аккуратности,а из-за игровых обстоятельств, и особенностей миссии.

Не из-за неаккуратности, а из-за невнимательности. Но никак не из-за миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, EveryDayVodka сказал:

Нет,это показывает несовершенство  правил.

В каком месте? По-моему всё довольно просто и прозрачно.

Ни одного конкретного предложения об изменении правил ни от кого не поступало. Зато недовольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Действительно, мне надо было догадаться,что белый камуфляж это свой, когда у нас зеленый.На карте когда я смотрел у командира мы были одни в ближайшем километре,и когда с той стороны по нам стреляли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Rino сказал:

По статистике интересно каждый год по сколько тк происходит?

Статистику реальных боестолкновений видел? Даже официальная ужасает. Как по мне, каждый ТК нужно рассматривать отдельно, находить причину, анализировать и устранять, но это на совести отделений и их коммандиров, если им важна репутация отряда и качество, с которым проводяться игры. Побольше бы ответсвенности отрядам за их бойцов, замотивировать бы их. Хотя бы перевести на 1 игру в статус ИГ, что бы слотиком наказать. Не так жестоко, но хотя бы на совесть поднадавит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 minutes ago, EveryDayVodka said:

доработать правила,что бы они были не такие дырявые

Если они такие дырявые, то почему ты в бане?

Дырка про отсутствие карты не помогла при тимкиле с 17 метров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, EveryDayVodka сказал:

Действительно, мне надо было догадаться,что белый камуфляж это свой, когда у нас зеленый

1. Во время расстановки на слоты ты не видел, что все отделения ЧСО, кроме вашего? Сам виноват.

2. Тебе командир должен был сказать об этом во время брифинга. Или ты мог уточнить кто против кого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.