Перейти к содержанию
MSC

Обсуждение прошедших игр

Рекомендуемые сообщения


наверное мне стоит пересмотреть свой лексикон.  Скажем так - миска должна иметь распределение сил с трудно предсказуемым итогом. По "Цитадели" оборона находится в изначальном ущербном положении, должна оборонять что то вокруг высоток укрытых камнями и зеленкой. При равенстве вооружений и численности легко исход предсказуем.

Всё равно это не конкретная информация, а  общие домыслы.

 


я использовал слово тривиальный по памяти

Ты даже не понял моего намёка. Скучно чёт так беседовать. Где там Аркуша со Спандоксом? Могли бы и написать чёнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


При равенстве вооружений и численности легко исход предсказуем.
Итог миссии зависит от многих факторов, а не только от вооружения и численности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Специально для алмоста и краба.

http://www.shooting-ua.com/arm-books/arm_book_80.htm

Изменено пользователем EveryDayVodka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты даже не понял моего намёка.

coub-%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD-%D0%A1%D0%


Итог миссии зависит от многих факторов, а не только от вооружения и численности.

и я не писал что только от них

Изменено пользователем Buddy_guy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=EveryDayVodka][/b],

Там примеры конфигов отсутствуют и неясно для какой версии армы это всё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


и я не писал что только от них

При равенстве вооружений и численности легко исход предсказуем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=RavingRobot][/b],


По "Цитадели" оборона находится в изначальном ущербном положении, должна оборонять что то вокруг высоток укрытых камнями и зеленкой. =>При равенстве вооружений и численности легко исход предсказуем.

 

всё читать не пробовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Buddy_guy][/b], на той миске не такое уж и ущербное положение. Атака разбросана по всем сторонам света, у половины нет транспорта. Ну и Клафган - сплошные кусты и камни. Настрелять как dmb09 несложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Атака разбросана по всем сторонам света

т.е. оборона в окружении

 

 


у половины нет транспорта.

подбираются тихо и незаметно :)

 

 


Ну и Клафган - сплошные кусты и камни.

а оборонять нужно машины на открытой местности в низине

Изменено пользователем Buddy_guy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


на открытой местности

Затолкать машину в щель между мечетью и забором - это весьма открыто  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Затолкать машину в щель между мечетью и забором - это весьма открыто

а фугас БМД не различает где там забор, где мечеть он просто с высоты работает по площади всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=crabe][/b], я знаю, как сделать миссию интересной лично для меня, но только на определенных слотах. Дико доставляют на ВОГе "операции за линией фронта", когда одно отделение (как правило, это СпН) забрасывается куда-нибудь в стороне от основных сил и действует среди врагов в одиночку. На ВОГе такое бывает, не слишком часто, но все-таки. Тут, конечно, многое от КО зависит (а ИРЛ вообще вон постоянно в мемуарах встречаю жалобы, что разведроту в охранение штаба засунули :D), но когда так получается - играть очень интересно. Взять, к примеру, субботний Тирск и патрульное отделение красных.

Как это можно организовать картоделу:

- трехсторонняя миссия. Две стороны воюют как обычно, третья (маленькая), выполняет какие-то свои задачи, боится и тех и тех. 

- давать задания спецназу прямо в заметках (как опять же на субботнем Тирске).

 

Блин, меня тут на планерку вызывают, если интересно кому, потом допишу  :bm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


- трехсторонняя миссия. Две стороны воюют как обычно, третья (маленькая), выполняет какие-то свои задачи, боится и тех и тех. 

Уже было, две воюют, третья убивает лидеров. Вот только в реалиях вога это все выглядит как обычное столкновение с отыгрышем в голове в лучшем случае, в худшем - котлетизм возведенный в абсолют, с такими вот пацанами играющими в дм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Ещё бы я предложил чтобы гусенИчная техника пробуксовывала при определенном угле возвышения и не скакала по горам как сайгаки.

Видел бы ты как мы пытались на гору на бэхе залезть в той ночной миске, где Шеф на А10 последний проигрыш так и не взлетел. Вообще не лезет. Даже наискосок. А чуть просохатишь и вниз скатывается метров на 50

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


а фугас БМД не различает где там забор, где мечеть он просто с высоты работает по площади всё

А чё не отработали-то её с БМД тогда в пятницу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А чё не отработали-то её с БМД тогда в пятницу?

ваша сторона была на БМД, я почем знаю.


Видел бы ты как мы пытались на гору на бэхе залезть в той ночной миске, где Шеф на А10 последний проигрыш так и не взлетел. Вообще не лезет. Даже наискосок. А чуть просохатишь и вниз скатывается метров на 50

видел бы ты как я щас в редакторе на БМП на Клафгане в гору 45 градусов заезжал наискосок, да не фурычит ОБС на десятке...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


видел бы ты как я щас в редакторе на БМП на Клафгане в гору 45 градусов

Твоя бмп - ничто, по сравнению с колесницей богов, ее величеством Прагой. Вид крытой праги, обгоняющей меня по бездорожью на танке в гору на Такистане, преследует меня в кошмарах до сих пор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

работает

мултиплатформенная версия?

на обычной у мну арма крашится начинает

Изменено пользователем Buddy_guy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=RavingRobot],
пробел между кавычками:[spoiler=' '] чтобы работал спойлер.
попробую переустановить, она у мну с восемь один ещё.

 

Попробовал, так же крашится, пишет нет точки входа и какой то код.

Насчет БМП в педевикии
"Преодолеваемый подъём, град. 35°"
т.е. это вот по такой дорожке как на видео, а не по пескам и грунтам
https://youtu.be/DaaQvTZeOSI?t=11m8s

Изменено пользователем Buddy_guy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Buddy_guy][/b], у меня стоял на 7, после обновления до 10 проблем не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Твоя бмп - ничто, по сравнению с колесницей богов, ее величеством Прагой. Вид крытой праги, обгоняющей меня по бездорожью на танке в гору на Такистане, преследует меня в кошмарах до сих пор.

Мы как-то на МТВРе гоняли по побережью Сахрани, там где уклон под 85 градусов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=dmb09][/b], там суть была в скорости. Наклон в арме вообще ни на что не влияет, там на всей технике стоят супермагниты, тянущиеся к поверхности.

 

23CK9Bf.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.