Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.12.2014 в Сообщения
-
3 баллаОчередная бесполезная, но красивая техника :(
-
2 баллаЗдравствуйте, сегодня я решил поиграть в Арму Вог, скачал, файлы начали проходить проверку, я запустил апдейт, в конце концов, установщик мне пишет: http://gyazo.com/08eb2e336474a5d8743503d578430291 (Это скриншот). после того, как он обновляет эти файлы возникает эта же самая ошибка. Такое ощущение, что файлы обновляются и сразу удаляются. Помогите пожалуйста. Заранее спасибо. В наличии имеется А2 и ОА2
-
2 баллаИсключительно ради декора, я полагаю. Лучше б они с такой детализацией Ан-12 или Ан-24 сделали.
-
2 балла
RHS: Escalation
genaDeus и ещё один отреагировал DeFeNDeR за сообщение в теме
Больше скриншотов здесь. Тема на БИфоруме. -
2 балла
-
1 балл
-
1 баллКрасиво миссии завершать, например :3
-
1 балл@Wrangler,Да именно ее надо форсить на стадии альфа. Именно ее...
-
1 баллНе знаю, кто такие Romires и RavingRobot, но очень надеюсь, что не КО даже игровых групп, которые по последним играм, занимают чуть ли не целые отделения. Не разобраться в штанах на Бекетове простительно, но не знать, где находятся дружеские отделения (метки, радиодоклады по ДВ/КВ, запланированное расположение отделения по плану, учитывая что ЛЗ или метка сбора), открыть огонь - это ошибка ложится на плечи КО. Не признавать это - глупо. По плану могу сказать, что в принципе неплох, но плацдарм тоже должен быть обеспечен обороной, т.е. на юго-западе и северо-востоке от Купцов я бы посадил по 2 отделения, часть техники с 1-2-мя отделениями оставил бы в Купцах, остальную часть техники включая шилку расположил юго-восточней от Купцов для прикрытия от обходов и воздуха, после послал бы по 1 отделению с каждой стороны параллельно маршруту основного направления атаки для привлечения внимания противника на стягивание сил в лес и повышенного внимания туда, а основными силам продавил при поддержки техники быстрым рашем по прямой. Мб изначально план был таков, но что-то пошло не так =)
-
1 балл
-
1 баллВовремя найденная гифка спасет положение :D
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБыло б здорово трупы отключать. Захламляют к концу поле боя.
-
1 баллПроголосовал за удаление данной функции, т.к. многие имхо не озвучиваются вслух из за оценочек, или вместо ответа на что-то способны более на клац на мини-картинку. Да и вообще смысл этой функции и так ясен. Тут наверное по происшествии времени только я не болею выражаясь выражениями дмб: "жаждой авторитетности и репутации" на каком-то игровом ресурсе, и не стесняюсь тыкать админов,отряды и индивидов за реально натворённые их косяки и дела, которые так не делаются. В ответ слушая нечто неадекватное, как правило. Очень многие соглашались, но не рисковали это озвучивать на ресурсе другим, так как царит аля VK, и т.к. отрядный проект. Говорить же прелести, отмалчиваться и кармодрочерить элементарно, закрывая глаза на реальные проблемы и не подталкивая на их решение. Ты ещё не видел на старом вогеймсе отрядные набеги не на один десяток лиц, пастух крикнул - стадо сделало, когда в течении 10 минут набегают все под одним префиксом. Репутационные большие игры. Или очень красивый пример из моей подписи. Из тех же репутационых странностей: "он мне не нравится и сделал замечание, пройдусь по всем его постам и заминусую. Болезнь, да и только.
-
1 баллIMHO, все эти ваши оценочки, лайки не только периодически некорректны, но и зачастую вредны. Человек вместо выражения своего мнения, каким бы оно не было, пытается заработать побольше "нраицца" и прочих, ничего не значащих, веселых картинок с разрешением 20*20. Он боится, что ему поставят "грустные смайлеге" и молчит в тряпку. А "кармодрочеры" постят веселые картинки, видосики и баянят анекдотами тысячелетней давности. После всего этого мы имеем закалённого форумного бойца(+215/-202) и маленькую педовку с котятами(+679/-3). А в итоге юные нагибаторы ВОГ'а слушаются педовку, а не трунагибатора, т.к. лайки, смищняфки и прочая. Ну и "мы великий отряд "Голубые заплатки", а этот козлина сказал, что мы ходим не по тактикулу. Дизлайков ему с наших 30-ти аккаунтов и ещё понарегаем".
-
1 баллЧто не так с арма 3? То что до арма и арма 2 были платными альфа-бета тестами новых движков для VBS. Накупив же золотых унитазов и заинтересовав инвесторов после успеха DayZ богемия решила, что делать симуляторы ходьбы и ориентирования на местности БЕЗ зомби им не так выгодно да и уже надоело, ну и получили на выходе поп-версию армы, с солдатами делающими 360 за одну десятую секунды, моментально набирающими крейсерскую скорость и моментально же останавливающимися, обмазаными маслом дверными проёмами, чтобы не дай бог не зацепится, оружием меняющим характеристики стрельбы после смены прицела, техникой опирающийся на землю не колёсами, а центром тяжести и многим другим.
-
1 баллДа и не только маркеры зон - вообще все маркеры, с возможностью смены слоя (только метки красных, только метки синих) и указанием ника автора метки.
-
1 баллВозможно ли как-нибудь сделать, что бы цепляло маркеры зон из миссий и отображалось?
-
1 балл
Вогопарсер 2.0
genaDeus отреагировал GonzoPunkass за сообщение в теме
Небольшой хинт: если нужно кому-то передать ссылку на реплей для определённой минуты и секунды, то это можно сделать так: http://stats.wogames.info/replay/323/?s=647 где 647 – это количество секунд, прошеших с начала игры. Т.е. реплей начнётся с 00:10:47. -
1 баллДобротно 1. нужно больше скоростей 2. офлайн версию реплея с событиями :3
-
1 баллhttp://coub.com/view/1zalr
-
1 баллKill'N'Destroy Tactical Team – это виртуальный отряд с богатой историей и реальными судьбами. KND – это группа людей (три мужика, один полубаба-полумужик, два школьника, хохол, действующий член Ирландской республиканской армии и другие), объединенных общим интересом к командно-тактическим играм на базе Arma 2. Основная деятельность отряда – организация и участие на играх проекта Weekly Open Games, но этим наши игровые пристрастия не ограничиваются. Вы сможете встретить нас в других играх различной направленности: DayZ, BF, DOTA, 3D Гей-Вилла Онлайн, танчики-самолётики. Игровая философия KND.Tactical основывается на трёх китах: - хардкор (научим виртуозно слать на йух); - взаимодействие (дедовщина, или как заставить барана играть на фортепиано); - личный скилл (умение не моргать 2 часа приветствуется). В настоящее время ARMA3 на сервере WOG является тем самым местом приложения усилий, которое позволяет нам реализовывать свою игровую философию. Мы получаем удовлетворение от сложных командных противостояний в режиме TvT и стремимся к максимальному погружению в атмосферу хардкорных игр WOG ARMA3. Мы приветствуем дисциплину, но не имеем каких-либо жёстких структур, уставов и ограничений во внутриотрядной жизни (другими словами, неуставные сношения, алкоголь и наркотики разрешаются). Мы ценим искромётный юмор и конструктивную критику.
-
-1 балл
RHS: Escalation
Ram3esIV отреагировал на сообщение в теме
@Liquid,о играбельности это они написали а не я сочинил, бычите Вы уважаемый -
-1 балл
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.
