Jump to content
Sign in to follow this  
Darchrow

The Incedent

Recommended Posts

The Incedent


11 июня 1990 года, после инцидента с атакой на американский эсминец у берегов Такистана США начинают полномасштабное вторжение на севере Такистана. Рейнджеры США на острие атаки захватывают основные логистические элементы для развития вторжения.
Во время штурма аэродрома у города Рашман Рейнджеры США атаковали советских солдат, которые оказывали помощь после ракетного удара. Советский гарнизон, оказывающий помощь правительственным войскам Такистана в борьбе с оппозиционными силами, готовятся нанести ответный удар.  

Техника Атаки

Спойлер

ataka_veh.png.84d2841c0087a6680c16c1c91e253ad0.png

Форма атаки

Спойлер

red1.jpg.ef859a4e9fecf8f7382aca454641bc5c.jpgred3.jpg.f67afa76b590acc77d8fd1f6e349a10f.jpg

Техника обороны

Спойлер

def_veh.png.7a1f4cdd3d1abbce42a30942706558a4.png

Форма обороны

Спойлер

blu.jpg.bea6d997e4c340211cd78f2e1ba6aa65.jpg

 


  • Добавил
  • Добавлено
    30.11.2024
  • Категория
    WOG
  • Количество участников
    150
  • Год
    1990
  • Время на миссию
    120
  • Погодные условия
    Ясно
  • Условие победы атаки
    Захватить 2 зоны
  • Техника атаки
  • Условие победы защиты
    Удержать 2 зоны
  • Техника обороны
  • Особенности миссии
    Cold War, Логистика
  • Тип
    WOG
  • Остров
    Северный Такистан
  • Режим
    Захват/оборона
  • Сторона WEST
    US Army Rangers
  • Сторона EAST
    МСВ + ДШВ СА
  • Сторона RESISTANSE
  • Сторона атаки
    East
  • Сторона обороны
    West
  • Тепловизор
    Выключен / OFF
  • Дата допуска
    01.01.1970
  • Используется Deformer
    Да

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Общее

  1. Всей технике нужно поставить атрибут Открыто
  2. Подпиши оружие на всех слотах раз уж взялся добавлять
  3. Лишние пробелы перед третьим пунктом условностей для синих
  4. В названии Альфа 1-1 синих лишний пробел в самом начале строки
  5. В названии Альфа 2-2 синих пропустил черту | после номера отделения
  6. В названиях отделений красных пропустил черту | после номеров отделений
  7. В названии фракций в лобби мультиплеера пропустил много пробелов между названиями
  8. Переименуй роль отделения Machine Gun Squad > Weapon Squad и Weapon Platoon > Support Platoon
  9. Маркеру флага поменять название переменной в формате wmt_имя_del чтобы не мешал после конца фризтайма
  10. Не помешало бы поставить вертолеты синих на плоскую поверхность - платформы или корабли дабы исключить пилот ИНЦИДЕНТ на миссии
  11. В условности неплохо было бы добавить информацию о местоположении боекомплекта для 2Б9, сейчас расчет может узнать только если КС посмотрит миссию
  12. В данный момент никак не обусловлено нахождение игроков и техники за пределами карты, артиллерия имеет возможность стрельбы из-за пределов карты, стоит обусловить этот момент и добавить информацию в брифинг

Модули

  1. Поменять долю потерь в WMT Main на 0.1 
  2. В WMT Point добавить текст в поле сообщения о захвате

Техника

  1. На AH-1F выданы ракеты TOW на слот пилота
  2. На CH-47 сломаны турели M134 и отсутствует боекомплект, добавь строки в оба пресета с ними
    _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_1", [1]];
    _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_2", [2]];
    
    _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[1]];
    _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[2]];

     

Снаряжение 

  1. Ошибка недостающего файла red/rf.sqf
  2. В blu/amg.sqf выданы современные PMAG магазины
  3. У части красных слотов вручную выдан tf_fadak - ошибка?
  4. Часть слотов синих с карабинами, часть с M16A2 - ошибка?
  5. Четыре ГП на оружии в каждом отделении синих - ошибка?
  6. У красных отсутствует таблица поправок для миномета 2Б9
  7. На обе артиллерии и желательно также на АГС выдать новые инструменты карты ACE_PlottingBoard
  8. Неправильная таблица ACE_RangeTable_M119 для М119, на всей tbd_ артиллерии используется универсальная ACE таблица ACE_artilleryTable

Триггер

  1. Все двухэтажные бункера можно утопить в землю до уровня пола 
    Спойлер

    20250327104847_1.thumb.jpg.9fc956753e267fffd76e7c800214bd41.jpg > 20250327104853_1.thumb.jpg.355a32e1b1334a326db5e25e82b4186f.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 27.03.2025 в 18:13, Kei сказал:

Общее

  1. Всей технике нужно поставить атрибут Открыто ИСПРАВЛЕНО
  2. Подпиши оружие на всех слотах раз уж взялся добавлять ИСПРАВЛЕНО
  3. Лишние пробелы перед третьим пунктом условностей для синих ИСПРАВЛЕНО
  4. В названии Альфа 1-1 синих лишний пробел в самом начале строки ИСПРАВЛЕНО
  5. В названии Альфа 2-2 синих пропустил черту | после номера отделения ИСПРАВЛЕНО
  6. В названиях отделений красных пропустил черту | после номеров отделений ИСПРАВЛЕНО
  7. В названии фракций в лобби мультиплеера пропустил много пробелов между названиями ИСПРАВЛЕНО
  8. Переименуй роль отделения Machine Gun Squad > Weapon Squad и Weapon Platoon > Support Platoon ИСПРАВЛЕНО
  9. Маркеру флага поменять название переменной в формате wmt_имя_del чтобы не мешал после конца фризтайма ИСПРАВЛЕНО
  10. Не помешало бы поставить вертолеты синих на плоскую поверхность - платформы или корабли дабы исключить пилот ИНЦИДЕНТ на миссии ИСПРАВЛЕНО 
     CH-47 поставлены на платформу, UH-60 и AH-1 переставлены на более ровную поверхность.
    Теперь на миссии используется
    DEFORMER!!!
  11. В условности неплохо было бы добавить информацию о местоположении боекомплекта для 2Б9, сейчас расчет может узнать только если КС посмотрит миссию  ИСПРАВЛЕНО
  12. В данный момент никак не обусловлено нахождение игроков и техники за пределами карты, артиллерия имеет возможность стрельбы из-за пределов карты, стоит обусловить этот момент и добавить информацию в брифинг  ИСПРАВЛЕНО

Модули

  1. Поменять долю потерь в WMT Main на 0.1  ИСПРАВЛЕНО
  2. В WMT Point добавить текст в поле сообщения о захвате  ИСПРАВЛЕНО

Техника

  1. На AH-1F выданы ракеты TOW на слот пилота  ИСПРАВЛЕНО
  2. На CH-47 сломаны турели M134 и отсутствует боекомплект, добавь строки в оба пресета с ними  ИСПРАВЛЕНО
    
    _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_1", [1]];
    _this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_2", [2]];
    
    _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[1]];
    _this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[2]];

     

Снаряжение 

  1. Ошибка недостающего файла red/rf.sqf  ИСПРАВЛЕНО
  2. В blu/amg.sqf выданы современные PMAG магазины  ИСПРАВЛЕНО
  3. У части красных слотов вручную выдан tf_fadak - ошибка?  ИСПРАВЛЕНО
  4. Часть слотов синих с карабинами, часть с M16A2 - ошибка?  ИСПРАВЛЕНО
  5. Четыре ГП на оружии в каждом отделении синих - ошибка? Уменьшил до 2
  6. У красных отсутствует таблица поправок для миномета 2Б9  ИСПРАВЛЕНО
  7. На обе артиллерии и желательно также на АГС выдать новые инструменты карты ACE_PlottingBoard  ИСПРАВЛЕНО
  8. Неправильная таблица ACE_RangeTable_M119 для М119, на всей tbd_ артиллерии используется универсальная ACE таблица ACE_artilleryTable  ИСПРАВЛЕНО

Триггер

  1. Все двухэтажные бункера можно утопить в землю до уровня пола  ИСПРАВЛЕНО

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Gloomer @Nyam_Cat @Camogon В пятницу перед играми обновлю миссию. 

Изменения:

- Будет увеличен боекомплект СПГ 

- Будет добавлена неразрушаемость зданий в зонах

- Будет уменьшено количество НАРов у Ми-24

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, MaDnEss сказал:

А че за подкруты под свою сторону? 

Критика баланса от КСа стороны 2.

Критика КСа стороны 1 тоже принимается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Миссия обновлена:

- Количество бк СПГ увеличено с 5/5 до 7/7
- Количество НАР С8 у Ми-24 уменьшено с 80 до 40
- Здания в зонах теперь не разрушаемы 

Также были внесены технические правки

Share this post


Link to post
Share on other sites

Там не то, чтобы нет баланса, все просто писец как неудобно, как будто атакуем всем что осталось, а не там что нужно было бы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 09.04.2025 в 22:44, Darchrow сказал:

 

@Gloomer тебя устраивают правки или нет? 

В 09.04.2025 в 22:44, Darchrow сказал:

@Gloomer @Nyam_Cat @Camogon В пятницу перед играми обновлю миссию. 

Изменения:

- Будет увеличен боекомплект СПГ 

- Будет добавлена неразрушаемость зданий в зонах

- Будет уменьшено количество НАРов у Ми-24

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Визуал буквально ебет. На сварку смотреть приятнее чем на это небо, не знаю в чем загвоздка, но на других миссиях на такистане такого не помнится. 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тут скорее должен писать командир обороны, но мне как командиру атаки, показалось что для этой задумки карта маловата, еще и 2 патрульных отделения зажимают атаку в очень узкий коридор где возможна безопасная высадка. По факту из зоны может выехать 4 отряда по пол отделения до высадки основных сил, это очень мало, а главное им не особо есть чем сражаться. Я бы понизил мобильность атаки на первое время, сделал зону которую оборона не может пересекать (чтобы оборона не приехала и не размотала всех на заправке и сборе боеприпасов) и дал обороне еще одно отделение на северной зоне с двумя машинами, им же еще этими силами надо минировать. ЗУшки сделать мобильными, я не стал так делать, но могли пристреляться заранее и размотать миномётом. И нужны ретрансляторы для связи, я половину отделений не слышал, а управление таким отрядом было прям неудобным. И миномётному отделению надо дать еще одну ДВ, так как у них ЗУ не может ставить на себя метку и слушать ДВ, бортстрелка на Ми-8 добавить, то пришлось лететь инженеру.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.