Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

Otto

WOG³ (09.10.2015 - 10.10.2015)

Рекомендуемые сообщения

@wowrostow Ноу комментс, Игореха :) мёртвый КС - хороший КС.

@Садко, таки ты не читал дополнение к договору, где чёрным по белому: сменить клан тег на FRWL :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@PalePalp, тогда я вынужден отказаться от столь хорошего предложения, потому что этому городу (Сторона 2) нужен его герой, который спасет всех!!! B)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

аметил такую тенденцию, что про планы «на отъебись», говорят всегда люди которые кс-ством не занимаются и предостерегают других этим.

 

Ну, кто бы это не говорил, но так оно и есть. Проекты с обязательным командованием пестрят ситуациями, когда КС приходит и в лучшем случае по тому что видит на карте накидывает хоть что нибудь. Не редки ситуации, когда кто нибудь предлагает что нить сварганить офицерам в штабе. А иногда бывают и планы, составленные просто что бы быть - такие, в которых вроде очевидные косяки и не проработанные моменты есть, а КСу может быть даже лень что-то менять на ходу даже исходя из советов в штабе - а это уже может и ухудшить геймплей вполне. Когда командовал против стороны 1 без КСа в старой ротации, не редко делал расчёт на то, что у врага есть в штабе солидное количество КСов, которые могут составить крепкий план в процессе брифинга. И на некоторых миссиях замечал, что один из ожидаемых офицеров таки занимался командованием. Так что обязательное командование весьма часто превращается в унылое зрелище - мешает командовать тем, кому это нравится и принуждает тех, кому это не интересно. А если человеку не интересно - 

это не редко сильно заметно и вполне влияет на геймплей всей стороны в целом. Замечал иногда, что именно на ВоГе выражены ярко именно стороны, а не ротация командиров. 

 

P.S. А в целом, думаю абсолютное большинство понимало, за какую ротацию голосоют - так что бессмысленно жаловаться на определённую манеру игры свойственную сторонам.  П.С. А вот Годзилы с Ростовом и вправду не хватает для комплекта =).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

для полного алга-сета нашей стороне не хватает только wowrostov'a

Как показала первая миссия, у вас полный комплект. Зерги, блин. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как показала первая миссия, у вас полный комплект. Зерги, блин.

 

Ну, Ростов был с нами =).

 

А в целом - всем спасибо, все молодцы. Особенно молодцы KND и RMC, из того что успел увидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

<p>Пламенный привет передаем тому/тем нехорошим людям, которые сидели в спектаторе и выкидывали людей из машин.</p>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Mutagen, честно говоря солидарен с видео... всю миссию с этим ощущением

50% миссии откачивали бойцов, которые выпадали на ходу. Под конец у нас была коробочка наполовину состоящая из обескровленных туш...  :bm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черное золото (RHS)в.5 ; Локация - Такистан

люди веылетали, инвентарь исчезал. два экипажа брэдли просто расстворились.


 

 


Пламенный привет передаем тому/тем нехорошим людям, которые сидели в спектаторе и выкидывали людей из машин.

яростно плюсую... мб из-за этого экипажи и расстворились?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предлагаю вообще нахер офнуть вид от 1лица чтобы такой ерунды не было.

 

Только вот жалко что это не поможет, хоть даже вообще спектатор отключить и выкидывать после смерти. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18219cd3210f01878d1d8af463627f55.png

648d5d854be24ce5b594d4855812bdff.png

 

А вообще, первая миссия прошла очень атмосферно. Очень понравилось. Слиму спасибо за план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.