[FOX] dmb09 4,351 Report post Posted March 21, 2016 (edited) Будешь потом "посонам на зоне" объяснять, только безуспешно Это не "посоны", тссс... С такими-то статьями. Edited March 21, 2016 by dmb09 Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted March 21, 2016 (edited) [member=Kronos], но они хотя бы будут дохнуть сами, а не портить игру другим игрокам. Да и вряд ли вообще полезут в явно гиблый раш. Если словами не доходит, то может хотя бы киллтриггер не даст "котлетам" испортить "гейминг" "серьезным игрокам". Да и опять же - ГУПу не придется тратить время на разбор полетов в подобных ситуациях :D Но это уж вам там самим виднее :D Хотя я бы на вашем месте на человеческую "сознательность" не рассчитывал бы от слова "совсем" :D Это не "посоны", тссс... С такими-то статьями. Я про "посанов", которые "сидят на зоне" не "по гнилой статье" :army_yoba: Как им объяснять будешь? :army_yoba: Edited March 21, 2016 by DAP Share this post Link to post Share on other sites
Buddy_guy 430 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=DAP][/b], не лишай удовольствия помогать людям решать проблему их мозгов. Share this post Link to post Share on other sites
ToxaSM 3,122 Report post Posted March 21, 2016 а можно было нарисовать овал на карте и сказать, что это киллтриггер :) тогда бы ничего не произошло и не нужны там всякие скртптыоткартоделаа2дапавеликоговтновского Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Dgors 2,532 Report post Posted March 21, 2016 вы ничего не знаете, просто у нас тоже есть "устные правила" и администрация тут не причем. Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Kronos 1,433 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=DAP][/b],Kronos, но они хотя бы будут дохнуть сами, а не портить игру другим игрокам. Да и вряд ли вообще полезут в явно гиблый раш. Если словами не доходит, то может хотя бы киллтриггер не даст "котлетам" испортить "гейминг" "серьезным игрокам" Это будет лишь поводом найти новую хитрую лазейку и опять же никак не изменит сам подход, а это одно из самого главного для хороших игр. 1 Leksuh reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Russ Ivan 893 Report post Posted March 21, 2016 Не удержался и напишу. всего то нужно было поставить условие заправки в 7-8 минут, так как действует правило о запрете атаки респа в течении 10 минут, это было бы необходимым и достаточным условием, отсутствия последующего срача на форуме. Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Dgors 2,532 Report post Posted March 21, 2016 Исходя из всех срачей будут ли внесены правки в правила проекта ? Share this post Link to post Share on other sites
Buddy_guy 430 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=Dgors][/b], щас накаркаешь ведь. Как внесут. Тебе в армию уходить, а нам... Share this post Link to post Share on other sites
1eon 456 Report post Posted March 21, 2016 (edited) а нам... и Вам когда-то в армию уходить :trollface: Edited March 21, 2016 by AFLeon Share this post Link to post Share on other sites
Buddy_guy 430 Report post Posted March 21, 2016 и Вам когда-то в армию уходить нет :trollface: 1 Cheshir reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Dgors 2,532 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=Buddy_guy][/b], Я человек простой, когда хочу наказать своего бойца в отряде, а пункта нет, я пункт добавляю и наказываю :trollface: 8 GonzoPunkass, 1eon, Leksuh and 5 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted March 21, 2016 (edited) а можно было нарисовать овал на карте и сказать, что это киллтриггер Уже пробовали :D Прокатывает ровно один раз :D Потом, пронюхав, что это просто маркер, "котлеты" принимаются за старое :D Это будет лишь поводом найти новую хитрую лазейку и опять же никак не изменит сам подход, а это одно из самого главного для хороших игр. Не, ну пусть пробуют, чо :army_yoba: Посмотрим, как у них получится обмануть киллтриггер :army_yoba: Суть в том, что эти "товарищи, которые нам вовсе не товарищи" получат по сусалам при попытке "котлетить" в данной конкретной ситуации. И не смогут помешать "сознательным" игрокам нормально отыграть миссию так, как она задумывалась картоделом. А пытаться изменить "подход" к играм банами у таких личностей бесполезно. Это как ждать у моря погоды. Этих забаните, придут другие. И все опять повторится. А так будет железобетонная стена, отсекающая желающих "котлетить" в данном конкретном геймплейном эпизоде. Безотносительно того, стучали им банхаммером по головам или еще нет. Что-то типа фильтра :D [member=Dgors], деспот! :army_yoba: Edited March 21, 2016 by DAP Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Kronos 1,433 Report post Posted March 21, 2016 Исходя из всех срачей будут ли внесены правки в правила проекта ?накинь примеры Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Dgors 2,532 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=Kronos][/b], Ну исходя из ситуации с атакой респа было бы здорово увидеть четкое правило где написано как считать , прошло 10 минут или нет, потому что до этого люди считали по своему времени а не по логам, конфликт весь в том что это не написано ни где. Да и новый пункт о "Нарушении условностей миссий установленных картоделом" тоже многие проблемы бы решил, например такие как заправка с канистры когда нет топлива и специально стоит заправщик. Тогда ни кто не посмеет кричать про ВКВЖ, наверное..имхо. 3 sup, Merans and RavingRobot reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
BB_STOP 635 Report post Posted March 21, 2016 [media]https://www.youtube.com/watch?v=IX3WrqDj2Fo[/media] 4 Fenya, dmb09, JackReign and 1 other reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Mopo3 109 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=Dgors][/b], все эти проблемы с отсчетами времени, пролагами можно решить одним лишь ФРИЗТАЙМОМ. С его появлением, я думаю, решилось бы большинство вопросов 5 cambull, GobStar, JackReign and 2 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Dgors 2,532 Report post Posted March 21, 2016 на счет фризтайма кстати тоже тема! Только на А2 никто не поддерживает ее почему то. 5 минут фризтайм, 2 пролагались и 3 пролутались и поехали. 1 cambull reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Player 336 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=Mopo3][/b], *очередной коммент о том, что раньше трава была зеленее, и не нужны были фризтаймы, и чертовы кибератлеты...* Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Mopo3 109 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=Play4Free][/b], ну ведь новое - это хорошо забытое старое. Почему бы не поэкспериментировать. Ведь основного изменения в геймплей это не принесет 1 Player reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
1eon 456 Report post Posted March 21, 2016 а можно просто вертолеты заправлять не 10 минут, а 8 и меньше, как писал Иван 2 Russ Ivan and Dgors reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Dgors 2,532 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=AFLeon][/b], на ВТН просто ограничивали зону за которую нельзя заходить сторонам конфликта, считай респ и 2 км вокруг него, тоже решение. Share this post Link to post Share on other sites
Leo 150 Report post Posted March 21, 2016 а можно просто вертолеты заправлять не 10 минут, а 8 и меньше, как писал Иван или 12 чтобы не успели улететь случайно до 10 минут по логам :army_yoba: Share this post Link to post Share on other sites
[KND] JackReign 2,981 Report post Posted March 21, 2016 https://youtu.be/Moc_sgOByGc 1 Irokez reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Player 336 Report post Posted March 21, 2016 [b][member=AFLeon][/b], временное решение. Будто такая миссия одна на воге. Share this post Link to post Share on other sites