Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

MSC

VTN: Обсуждение

Рекомендуемые сообщения


2) С ужасным бисовским движком это необходимо, стреляют спереди, кажется, что слева.

я Играю в какую-то другую игру. Какие науши используем ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3) В втн тоже счетчик патронов, но зато ЗУМА НЕТ!
Я уверен, что это ДАПова недоработка. Даже в АСЕ количество патронов определяется ПРИМЕРНО.

Нажал спец. кнопку, играется анимация отъема магазина... потом выводится текстовое сообщение - магазин "полон"/"почти полон"/"почти пуст" и т.п.



Какие науши используем ?
Дело не в наушниках или колонках, а в звуковухе. Справедливости ради хочу заметить, что проблема определения источника звука в игре есть. Кроме того не все играют в равных условиях, не у всех есть внешняя звуковуха с качественным звучанием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Справедливости ради хочу заметить, что проблема определения источника звука в игре есть.

так она и в жизни есть. Принцип Гюйгенса и вся фигня с переотражениями...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

счётчик патронов

Прямо как в ВТН  :trollface: А еще солдат-акробат умеет доставать гпшки и магазины прямо из рюкзака, не перекладывая их в разгрузку. Такой казуальщины даже в А2 себе не позволяли!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От себя, по первой миссии.

Косяки были, но камазы и униформы тут ни при чем.

В такой ситуации, когда кони-люди смешиваются, будь то синие в марпатах и русские в флорах всёравно хрен там что понятно будет, я при высадке первым делом камуфляжи их в бинокль проверил, взвод Лео тоже догадывался что это враг. Тут всё дело в том что представления о расположении дружественных сил у нас не было, а это то от чего мы всегда должны отталкиваться. Нет метки на карте? Расстрелять, потом проверять. Война XYле.

Но такое бывает когда вся сторона сломя голову куда-то летит и брифинг заключается в "На лутание 2 минуты, потом прыгаем в тачки и быстро быстро едем вон туда!" . Это не втн, извеняйте..

Как вариант можно играть в это, тоже очень интересная игра, проблема путаницы униформ сведена к нулю. 

 

Кстати помню были повязки на рукав в ВТНе, нет сейчас?

 

По поводу повторов, воскресный повтор я понимаю, вопросов нет. А вот вчерашний не одобряю, понятно что миссию слили и отыграли "на пофрагать". Но переигрывать в тот-же день, это уж слишком пмсм, может добавить еще одну жизнь тогда, не придётся на слоты заново вставать и сервак перезапускать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

понятно что миссию слили и отыграли "на пофрагать".

Мибу припекло, от моего командования, от проигрыша. Сами аутисты, сами допустили это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел дебриф wild'а. Получается синие просто приехали, посмотрели как зеленые лутаются, посмотрели куда они поехали и просто заехав в толпу всех пофрагали.

Если опустить неудачность/несбалансированность самой миссии, то тут безусловно ошибка зеленых, проморгали как синие алганули практически им в тыл. Но в итоге интересной игры не получилось ни у тех, ни у этих.

Надеюсь VTN не к такому геймплею стремится - кто первый со старта рванул, тот и победил.

И очень жаль, что есть интрументы которые позволяют избежать подобных ситуаций, но их не используют по религиозным причинам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Skytis, но если хотя бы отчасти было именно так, то поспешу подчеркнуть ущербность мысли, посетившей тогда тех господ на планерке, которые решили сделать так как произошло согласно дебриферу. Допустите к реализации еще пару таких планов, и вы будете наблюдать соответствующий результат впоследствии.  К тому же запилить нужно будет миску с калашами обеих противоборствующих сторон, с использованием камазозамаков, оденьте бойцов в одинаково, дайте задачу наскоряк захватить данные посреди карты - и распечатайте упаковку попкорна. Хорошо, если интересно будет не только вам одним, но и еще ряду лиц, учавствующих в этом переделе, однако уверен, плеваться будет приличное большинство, но и тогда их слушать никто не станет, ведь они допустили ряд ошибок по причине такого явления как "нубство". 

По этому поводу у меня, кстати, тоже есть свое мнение. Нуб (коль уж он стал излюбленным определением адресованным для людей не справившихся с определенными задачами в игровом виртуальном пространстве) не имеет право на существование в концепции ВТНа. Бойцы исполняют предельно ясные функции, подчиняются командирам, открывают огонь, прекращают его, производят передвижение по секторам, занимают огневые позиции, позволяющие им продержаться без ранений и кровопотерь максимально продолжительный срок игрового прогона, в итоге погибают в большинстве своем и делают определенные полезные или маловажные для себя выводы, и пользуются своим так называемым боевым опытом в следующем прогоне. Но не в коем случае не являются "нубами", да и погибают зачастую по причине допущения грубейших ошибок своих командиров. На примере Wild'a могут ли люди сделать хоть какой нибудь стоящий вывод для себя или своих товарищей по оружию? Отнюдь. Единственное, что я выяснил для себя самого - крути качерыжкой на все 860 градусов, и бинокль нацепи на шары от начала прогона и до самого конца, а то зайдет в зад тебе какой нибудь боец с шевроном на рукаве, а мы то без него, значит открывай огонь боец... да не туда... ой, да там свои... ну вот почудилось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё равно не понял: как это возможно воевать на камазах против камазов.

Совесть есть вообще, нет? Совсем одичали от отсутствия контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а то зайдет в зад тебе какой нибудь боец с шевроном на рукаве, а мы то без него, значит открывай огонь боец... да не туда... ой, да там свои... ну вот почудилось...


Вот ты нубаас, своих убил :D  :D  :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё равно не понял: как это возможно воевать на камазах против камазов.

Все вопросы к картоделу  :trollface: Mk23 MTVR  в моде есть, но картодел все равно поставил камаз  :bm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственное, что я выяснил для себя самого - крути качерыжкой на все 860 градусов, и бинокль нацепи на шары от начала прогона и до самого конца

А чем плох вывод? По мне так, после самого на воге "слушаться отцов-командиров" самый полезный)

Дисциплина+бдительность!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чем плох вывод?

Тем, что без зума толку от верчения хоть кочерыжкой, хоть целым кочаном почти нет. А бинокли выдают только по талонам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@dmb09, Без бинокля только и остаётся, что крутить кочерыжкой...


И ждать указаний от того, у кого бинокль есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ждать указаний от того, у кого бинокль есть.

у того у кого есть бинокля, вылазит, достает бинокля, получает по биноклю и отваливается первым)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем, что без зума толку от верчения хоть кочерыжкой, хоть целым кочаном почти нет. А бинокли выдают только по талонам.

Да ладно! У КМП считай у каждого есть бинокль 4х кратный. Только все равно они кочерыжками не вертят и им снайпера ИГИЛовские, с такими же 4х кратными прицелами, "пониже спины" заходят  :army_yoba: При чем красиво так заходят, вплотную считай  :army_yoba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даппи следует древней мудрости, гласящей: Чтоб сделать человеку хорошо, сделай ему плохо, а потом верни как было.

 

Нужно было сначала отобрать "зум", чтоб потом возвращать его в виде оптики и выдавать это за фичу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.