MSC

VTN: Обсуждение

В теме 10 398 сообщений

И да, почините ущербные хамера.

Какого чёрта они не умирают ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где оптимизон? Почему я замечаю 10 фпс на старте миссии? Откуда эти сырые карты, которые никто не проверяет? Почему все ноют что игры надоели?
Что происходит с Втном? Почему Миб рубит Миссии и переигрывает их? Это заговор? Что за дребедень твориться на платформе? Кто за этим стоит? Не проделки ли это Дапа и КО? Что делать со всеми ними? Где осколки от гранатометов и от гранат, которые убивают все вокруг? Где настраиваемые пулеметы на дальность стрельбы? Господи да сколько недочетов, ну сделайте уже что то!!!!! =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проводятся морально-воспитательные работы с личным составом разработчиков и администрации ВТН.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@DAP,

Клянусь апнуть компутер до коре2квад 9ххх как только так сразу. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играю втн с нормальными настройками и 30фпс на 530 вместо видеокарты. Чяднт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Spandaxe, ну я вот потестил вчера на играх новый комп, на высоких/ультра и 2.5к видимости - 20-30 фпс, хотя видеокарта не загружена даже наполовину. В редакторе ниже 50 фпс не падает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поставил windwos 10 играю на арма 3 ультра,без теней и размытия -60 в городе в дымах, 120 в лесу,пустыне в дымах, вот это я понимаю ))) 

Вчера на ВТНе с хамера под 72 фпс было весело гасить народ у забора,тушки отлетали и ломали объекты))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на высоких/ультра и 2.5к видимости - 20-30 фпс

как говорится если нет разнице... :army_yoba:

 

Садить пендов на такого вот http://img01.avto-nomer.ru/130612/m/rub241673.jpg характерного цвета камазы и не говорить об этом игрокам, просто не прилично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Простота миссии => играбельность => удовольствие

Ваша "простота" на уровне каменного века. "Этот станок исправно работает аж с 30х годов"(с). Махно на вас нет. И да, эти ваши "простые миссии" выглядят так - две группы ботов и один-два триггера, которые все равно не работают. В результате две команды почти в полном составе сидят в спектаторе, пока два с половиной аутиста ищут друг-друга в трех соснах. При чем один из них - Миб. В результате время аутирования затягивается, а все сидящие в спектаторе активно соревнуются в игре "кто же все же достучится до Миба". 

Изменено пользователем DAP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Григорий, отставить всевозможные вопросы! Ими ты баржу в нужном направлении не развернешь. Бери и делай, а если нет - то ничего не вопрошай. Миссии торопятся сделать, дабы наконец-то хоть какое нибудь разнообразие было, про оптимизацию ты спроси у своего железного ящика, нытье никто себе не позволяет - нет желания отыгрывать - уходят, есть - занимаются ананизмом дальше. А вот "переиграть" скоро будет действительно не с кем, и если "переиграть" останется актуальным на сегодняшний день, то, уверен, можно будет и слепому предсказать недалекое будущее нашего с вами ВТНа. Надеемся, что морально-воспитательные работы с разработчиками и администрацией были проведены(проводятся) успешно и вскоре такого рода тенденцию мы начнем забывать. На сегодняшний день позволю себе огласить небольшой список приоритетов, касающихся стратегии и тактики обеих стороны фигурирующих на прогонах наших миссий - это ответственность при разработке планов нападения, и особенно обороны; разумное использование боевых единиц пехоты, в случае атаки при организации наступления, в случае обороны при организации засады и обходов в тыл штурмующих зону; справедливое распределение сил атаки и обороны в таком соотношении сторон, которое позволит эффективно отыгрывать план, использовать ресурсы пехоты и техники, воспринимать окружающую боевую обстановку отчетливо, объективно, максимально быстро. Здесь могло быть и больше приоритетных целей, связанных с организацией и развитием концепции ВТНа, но спустя несколько неудачных прогонов, разум затмил лишь один вопрос, который в принципе и огласил в своем протесте Григорий, поэтому, как только тенденция "угробливания" концепции перерастет, перевоспитается, переживет (называйте как хотите) в тенденцию развития, то завсегдатаям ВТНа можно будет наконец подумать о подлинных приоритетах и перспективах развития и облагораживания ВТНа.

Изменено пользователем Shullman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

м?

имелось ввиду известный слоган - если нет разницы зачем платить больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@xaec, Великолепная реплика от Ивана из MOR. 

Миб, хватит переигрывать миссии. Надоело. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где оптимизон? Почему я замечаю 10 фпс на старте миссии?

 

Нечего подстраиваться под слабые компы, пускай решают свои проблемы или удалением или апдейтом машины.

Откидные прицелы планируете делать?

Изменено пользователем Jakeri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Откидные прицелы планируете делать?

Сначала техника. Прицелы потом. В принципе ничего сложного с ними нет. Давно, кстати, надо Клеща допилить. Там, ЕМНИП, фонарик/лцу. Два в одном.

 

Кстати, на счет опять-неубиваемых-хаммеров. Кажется, я "просек фишку". Проблема в.... РПК74  :trollface: Суть в том, что конфиг для всего оружия один. РПК74 в нем появился одновременно с правками убойности РПГшных выстрелов. Но в патч РПК74 не пошел из-за отсутствия модели. В результате получились просто хилые выстрелы для РПГшек, которые тупо перестали пробивать новенький, откалиброванный хамвик  :trollface: Но вообще это проверить еще надо. 

Изменено пользователем DAP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Суть в том, что конфиг для всего оружия один. РПК74 в нем появился одновременно с правками убойности РПГшных выстрелов. Но в патч РПК74 не пошел из-за отсутствия модели.

Российский метод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ifreR, тебя что-то не устраивает?  :trollface:  

Изменено пользователем DAP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Садить пендов на такого вот http://img01.avto-no...m/rub241673.jpg характерного цвета камазы и не говорить об этом игрокам, просто не прилично.
пендов

%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BD-%D0%A3%D0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Карочи, постановляю переснарядить СБ ВМА автоматами Калашникова калибра 5.45  :trollface: Тогда все вопросы отпадут сами собой  :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Садить пендов на такого вот http://img01.avto-no...m/rub241673.jpg характерного цвета камазы и не говорить об этом игрокам, просто не прилично.

ты где там пендов увидел ? Это СБ\SF и они с самых первых мисок всегда были на камазах.

И вообще, то что вы просрали своих командиров и подумали что это свои на камазах подъезжают целиком ваш косяк и нубство, а ходить и ныть что форма очень похожа все могут, при том что столько мисок уже отыграли с этими сб\сф и зелеными и все нормально было, а тут вдруг форма вам похожая слишком стала.

Не хер Зера трогать, все отлично сделано.

Изменено пользователем Dgors

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн