- 
				Публикаций472
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней10
swatSTEAM стал победителем дня 19 января
swatSTEAM имел наиболее популярный контент!
Информация о swatSTEAM
- 
											Звание
											Технический отдел
 
- День рождения 15 марта
Информация
- 
											Пол
											Не определился
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	Ты пытаешься автоматизировать важную часть геймплея, которая приносит уникальный опыт, ради него люди приходят на игры, пусть он и может казаться немного душным. Тут тонкая грань, вот пару примеров для её понимания: * Заставлять диктовать "по улитке 9" по ДВ для передачи координат -- это плохой однообразный геймплей, не несущий ничего, кроме духоты. В такой геймплей как раз пусть скрипты и играют, уникального опыта от его упрощения почти не теряешь. Здесь метки в текущей реализации это хорошее решение, пусть даже оно и понижает градус реализма. * situation awareness, мониторинг статуса тиммейтов, поддержка и передача оперативной информацией внутри отделения -- это уникальный геймплей, который располагает игроков к взаимодействию и командной работе. И иногда требует скила. А кого-то может даже мотивировать думать как максимизировать эффективность отряда. Такой геймплей лучше расширять и максимально свободно подавать игрокам, а не тупо упрощать скриптами.
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	
- 
	А что, если щелчки в голове?
- 
	Если казуальность обратно пропорционально зависит от количества разорванных пердаков в конце миски, то ВОГ, определённо, самый антиказуальный проект.
- 
	@RavingRobot, а вот для А3, я слышал, есть аддон, который на брифинге форму противника в показывает :3
- 
	Нужна идея, как идентифицировать слот игрока по его объекту. То есть придумать переменную, которая будет уникальна и постоянна для слота. namespace объекта не подходит -- даже если он глобальный, то он часто слетает.
- 
	Сегодня встретили талиба, которому даже фугас нипочем. Судя по стате, это был @Trouble. Ник подходящий, да. Btw, тут пулемёт не ломается. (На самом деле ломается, но вы поняли).
- 
	Насколько бы плохо я не думал о разрабах CBA, хоткей сам сбиться не может. Он просто не работает, за что спасибо ACE. Забавно, ничего не меняется. За 7 лет существования они даже тестить не научились. А происходит это просто потому, что их хендлер перехватывается дефолтной перезарядкой.
- 
	@MADBUG, shift+R тоже не работало
- 
	А давно осечка не правится перезарядкой и передёргиванием затвора? Ну, хотя бы хинт, ибо это совсем аутизм какой-то.
- 
	А как я должен был об этом узнать?
- 
	Вот в этом видео всё, что я думаю об A3 и этой сборке.
- 
	Не называй тут сроков никогда! Шокстер, помню, очень любил говорить про 100% переход на A3 в "следующем" (2014) году. Не слушайте его, Вожик был на бесплатном движке (livestreet). Он себе бабло заберёт.
- 
	[b][member=CTPEJIKuH][/b], оптимальный размер худа -- нормальный. Наверное, поэтому он нормальным и называется... Не понял претензии. Если мододелы криво пишут конфиги, позволяющие идентифицировать модель, то это тоже не ко мне.

 

 
 
 
 
 
 
 
  
 
					
						