Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 28.03.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Tklama

    Chollima On The Wing

    Просмотр файла Chollima On The Wing Атака - US Army Форма атаки Техника атаки Оборона - КНДР Форма обороны Техника обороны Добавил Tklama Добавлено 14.03.2025 Категория WOG Количество участников 167 Год 1990 Время на миссию 120 Погодные условия Ясно Условие победы атаки Захватить город Техника атаки Условие победы защиты Не дать захватить город Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Черноруссия (осенняя) Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST КНДР Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет  
  2. 4 балла
    WOGlNFO

    Объявления

    Новости: По результатам голосования, группе игроков [NN] присваивается статус "Отряд". Отряд [NN] приписывается к Стороне 1. По результатам голосования, группе игроков [Team 0-8-0] присваивается статус "Отряд". Отряд [Team 0-8-0] приписывается к Стороне 2. Изменен отрядный регламент: Лимит получения статуса увеличен до 5 человек. В связи с этим, отрядам имеющим среднюю посещаемость в месяц менее 5 человек, даётся отсрочка три месяца, для её восстановления. Отряды со средним онлайном <5 в месяц: [SRR] - 3.85; [A-team] - 4.15; [HMG], [RDO] - 4.85; [SSOT] - 4.90;
  3. 4 балла
    ZAMPOLIT

    Western Union

    @stan_marsh, Я не буду говорить за баланс, потому что в теории он как раз здесь должен быть адекватным, если смотреть на него в отрыве от ротации. Но есть множества моментов которые стоит поправить, чтобы эта миссия стала адекватной: У ящика в бункере отключено моделирование, из-за этого в нем невозможно взять снаряжение В ящике в бункере выданы ванильные ГП вместо RHS, проверь класс нейм. Кол-во huntIR не соответствует кол-ву huntIR мониторов ВС РФ зачем-то выданы Leika 1200 вместо православных ПДУ Зубы дракона, портят жизнь ВСЕМ. Они мешают обороне, они мешают атаке, они здесь не нужны от слова совсем и вызывают только фрустрацию. Пожалуйста убери их. В пресет строительства синих необходимо добавить объект который позволит возвысить ПТРК Милан над полем боя, сейчас он бесполезен. Да и в целом пресеты нужно скорректировать, сейчас они около бесполезны, как сделать лучше? Спроси своего друга Кея. Огромная проблема с FPV и Дронами на твоей миссии: а) У атаки должно быть информационное преимущество перед обороной, в виде БОЛЬШЕГО количества дронов и операторов б) У атаки выдано 4 Мавика + 3 FPV AT + 6 FPV AP, на два оператора, это неприемлемо в) Ты можешь не выдавать ретрансляторы обеим сторонам, это Роше здесь предельная дальность дрона 1500м, учитывая рельеф что-то можно сообразить, но для минимальной эффективности этого нужен ОТДЕЛЬНЫЙ оператор FPV дронов. У Атаки это должно быть ОТДЕЛЬНОЕ отделение FPV операторов, которые будет ОТДЕЛЬНО от развед. дронов кататься близко к фронту чтобы поддерживать союзные подразделения. У обороны соответственно это должен быть отдельный слот FPV оператор, в дополнении к двум слотом развед. дронов. Без этого минимального условия, твоя задумка работать не будет. Особенно в атаке. Если в обороне у оператора развед. дрона, сидящего на базе, ещё может найтись время переключиться на FPV чтобы вогнать его в штурмующую его БМД, то оператор атаки такую роскошь как двигаться за отделениями на Тигре под огнем Бредлей не имеет. Идеально следующее количество: Кол-во развед. дронов = кол-ву операторов развед. дронов. В атаке FPV отд. = 3 человека с отд. ДВ и отдельным транспортом. В обороне это может быть отдельный слов с ДВ, пультом и штабным транспортом. Непонятные приколы со спаунами, особенно у красных. Во первых красные никуда из ключевых точек не успевают, во вторых, не возможность массировать отд. на одном из флангов это признак плохого дизайнерского решения. Обе стороны должны иметь возможность поставить все выбираемые отд. на одном из направлений. Если я хочу поставить 3 БТР-Д на западе или 2 BAF отд. на востоке, у меня должна быть такая возможность. Иначе выбор спаунов не имеет особого смысла. Так же надо подумать над тем чтобы тайминги синих и красных совпадали при пересечении в ключевых позициях. Учитывая количество бронетехники и мин, красным очень не помешает выдать инженерно-саперное отд. на рем. БТР-Д, с миноискателями, собственными минами, чтобы контролировать объезды и большим кол-вом РПО, которое при необходимости можно раздать в штурмовые отд. Которое как позволит регулировать недостаток пехоты, так и позволит производить эвакуацию и полный ремонт подбитых машин. Штаб, который бесполезен так ещё и очень странным условием в виде убить всех это очень странная дизайнерская задумка. Только на его штурме может полечь до взвода пехоты и это при условии сильнейшей нехватки пехоты красных и необходимости штурмовать и зачищать город. Упущена возможность сделать штаб, куда будет выводится видео канал с БПЛА. Необходимо так же пройтись по объектам, так как половина штаба систематически рябит, что с моими -7 вызывает у меня жесткие головные боли. Даже не представляю какие страдания будут если бы мне пришлось сидеть в нем все 2 часа. ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ вопросы по структурам, особенно у красных. Про отсутствие взводных, я даже говорить не буду. Хотя учитывая кол-во техники, разделение стороны, чтобы уменьшить галдеж на ДВ выглядит не такой уж плохой идеей. Зачем всем красным поголовно была выдана оптика, тоже от меня ускользает, они что Британцы? Зачем делать из фракции франкенштейна? Не знаешь как? Обратись к своему другу Кею, этот товарищ уже достаточно преисполнился чтобы знать как совместить структуры с геймплеем. Ну хочется надеяться. На мой взгляд обеим сторонам не помешала бы перезарядка и доп. БК, для красных на базе той же рем. БТР-Д. У синих на базе стац. ящика где-нибудь в зоне.
  4. 4 балла
    Zwierdik

    Немецкий стандарт

    Зачем в каждой машине атаки лежат патроны для м2? Почему у атаки так мало хоть каких-то средств для выбивания противника из леса?
  5. 3 балла
    Mustazh

    Western Union

    Очередной тир для обороны, какой уже день подряд. Вы хоть немного в голове играйте миссию, ну или Звердика просите, чтобы он в своей её играл. Потому что как штурмовать этот город при текущем сетапе, не совсем понятно. UPD. Ну и очередная классная проверка от Кея, где картодела заставляют править слоты в лобби ради НоВоЙ ЭрЫ ВиЗуАлА, и откровенно забивают болт на проблемы геймплейного характера.
  6. 3 балла
    LeerY_LOBSTER_

    Better Late Than Never

    Допущено. @MaDnEss @Ivancho
  7. 3 балла
    LeerY_LOBSTER_

    Better Late Than Never

    Общее: Размер изображений не должен превышать 200 Кб - скриншоты формы весят 348 и 359 Кб; Start Position: “Выбор метса появляения разведки” - исправить на “Выбор места появления разведки”; С модулем синхронизирован только командир разведывательного взвода; Time: “США удеражали базу” - исправить на “США удержали базу”; Task Point: Я думаю, что стоит включить легкий захват, учитывая размеры зон, настройку их захвата/удержания по количеству л/с и возможность анальной застройки т.н. складов; Сделать построенные укрепления локальными объектами; В init.sqf вывод сообщения с названием миссии перенести после установки лиц, потому что у тебя лица меняются уже после старта в игру, также изменить текст сообщения, он остался от Blue Jam; Юниты/снаряжение Синие - нарушен порядок нумерации отделений - нет A2-5, A2-6 идет после А3-1, мужик с М249 (которого ещё не существовало на момент миссии) - это не Machine Gunner, а Automatic Rifleman, “Patrool Team” исправить на “Patrol Team”; Красные - А3-4 некорректно отображается название отделения, пропущено А3-6, “Управление разведывательным взводом” исправить на “Управление разведывательного взвода”, у парашютно-десантных взводов аналогично. Отделения точно моторизованной пехоты, а не парашютно - десантные? В совке живем как-никак, пожалей Замполита ; Дай синим нормальные гранаты на M203, на миссии только HEDP, я не знаю, с чем это связано, кроме желания аннигилировать шишиги с подствольника; В А1-5 синих выданы гранаты к М203, но М203 в отделении отсутствует, вопрос в целесообразности там стрелка; Дай синим рюкзаки бажожда………………………………; Старшим стрелкам Красных можно и выдать ГП-25, дефицит для ВДВ конечно, но СВД же выданы, которые ещё реже встречаются там; Убери командиров взводов красных с дороги; Баланс/мысли о вечном Синим будет довольно больно при абсолютном отсутствии оптики, можно вместо таких огромных управлений взводов дать снайперскую пару, к примеру; У Синих огневая мощь на порядок выше: БТР - чек; АГСов больше (причем самоходных) - чек; БК для АГС больше - чек; Миллиард мобильных М2 - чек; В целом мобильность выше за счет хамви; Принудительная дымка в густом лесу в 10 утра в августе - это слишком жестко (я понимаю, что Кей так сказал, но тем не менее ), как по мне, причем в условиях ограниченного количества оптики у тебя форма Синих довольно сильно высветляется и становится похожей на КЛМК, я понимаю, что через полчаса туман спадет; Зачем миллиард драконов, к тому же ещё и целое отделение с ними? Сами смеетесь над структурками, а потом пихаете дракон в каждое отделение, потому что ну там вот так было да…………………………………………………; Красные ТБГ ещё не придумали -> больше ПГ-7В/ВС/ВМ во имя бога-генсека ЦК КПСС; Труб красным можно и нужно дать на каждого минимум по одной, а сверху ещё и огнеметов насыпать, потому что им и так тяжко придется в этих лесах и таких зонах (у синих в среднем на 1 трубу в отделении меньше всего лишь); Зоны довольно сомнительные - по приказу КСа анально застраиваются окна и внутренности ангаров, а “административное здание” - вообще одно из самых faggot'ских в плане безнаказанного сидения на крыше; 100 мин на 2 василька, учитывая плотность лесов, слабость пехоты (ГП-25 и огнеметы не подвезли) - мало, я бы дал штук 200 спокойно; Как будто хочется Ф1 совочкам……………….; @Ivancho
  8. 3 балла
    Lankaster

    Немецкий стандарт

    Определенно лайк, очень бодрая миссия, гейминг был от начала и до конца. Реально получил удовольствие от игры. Не знаю че этим невеждам опять не понравилось, они как всегда сами себе противоречат и не могут определиться что им нравится. Короче, продолжай в Т О М Ж Е Д У Х Е, а всех хейтеров пусть переедут газелисты
  9. 3 балла
    teran100000

    Немецкий стандарт

    Миссия просто жопа, такое ощущение, что картодел не понимал, что он хочет, а проверяющий даже не понял, что он миссию смотрел. По проблемам: 1. Спасибо за фото форм, очень круто сделано, что из-за обводки ни хрена не понятно, что за форма. 2. ДВ и КВ, зачем надо было их лично выдавать, если картодел не знает, что все рации заточены под определённую сторону. 3. Патроны, пожалуйста хватит выдавать всё что с одинаковым названием, выдали ак-12 держи лично для тебя 4 магазина, всё остальное под ак-74м, вот держи РПК-74М, а так же патроны для ак-12, для РПК на 60 и на 45, а вот ещё обычных в придачу и да, смотри внимательно ведь одни 7Н24, а другие 7Н22. Про ПКП я вообще молчу и зажигательные и бронебойные и обычные, потому что ты в отделении с БТРом. 4. Хватит выдавать на гп осветительные, если там написано белые, это не значит что это дым белый. 5. Я хоть и был за оборону, но атака реально сосёт, выдайте хоть что-то тяжелее м113 или дрон. Про верт за оборону я вообще молчу, он настолько страшный, что против него 2 стингера, даже не зушка.
  10. 3 балла
    Rapture

    Cold Front

  11. 2 балла
    Zwierdik

    The Fire Rises

    Просмотр файла The Fire Rises Атака Форма Техника Оборона Форма Техника Брифинг Добавил Zwierdik Добавлено 24.02.2025 Категория WOG Количество участников 148 Год 2025 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, нормально Условие победы атаки Выполнение 2 задач Техника атаки Условие победы защиты Выполнение 1 задачи Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Трасса 7 (vt7) Режим Захват/оборона Сторона WEST Скандинавский Союз Сторона EAST Фронт Объединения России Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
  12. 2 балла
    MaDnEss

    Western Union

    Сама по себе миска норм, но основная проблема миски, в балансе, а именно в завышенной обороноспособности, обороняющейся стороны. Во-первых, оборона имеет прекрасную линию противотанковых надолбов с фобами и чекпоинтами, пройти которые нужно очень постараться, но до них ещё нужно добраться, не говоря уже о 30 ПТ, 60 ПП и 120 сигнальных мин, с которыми стартуют отделения на грузовиках, и имеют идеальные тайминги, что бы эти заминировать ключевые позиции для атаки. Как мне кажется грузовиков у них не должно быть и это балансная ошибка, также не должно быть грузовиков у обычных отделений стартующих на оборонительных сооружениях - ФОБах. Во-вторых, два отделения BAF на довольно резвых машинках, которые имеют по два нлава, 3 трубы на отделение и могут очень быстро поджаться к атакующей стороне имея прекрасные тайминги или вовсе заехать в тылы, как минимум реализовав NLAW'ы, как максимум ещё и трубы. В-третьих, наличие БПЛА у обороны, не даёт никакого преимущества наличия БПЛА у атаки, и те и другие будут знать о передвижениях, а в связке с артой, точечно на них реагировать, однако, помимо готовых оборонительных сооружений, оборона также может их ещё и строить, что сильно снижает эффективность этой связки, а атака такими возможностями не располагает и вынуждена идти под корректирующем огнём миномёта, здесь кмк ещё одна балансная ошибка, и миномёта у обороны быть не должно. В-четвёртых, считаю, что ФПВ в текущем сетапе миски не нужны, и их нужно либо вырезать, либо сделать нормальное отделение дронщиков, что бы операторы мавиков не отвлекались от разведки, на использование фипок.
  13. 2 балла
    Mustazh

    Дорога на Ковдорово

    Было ощущение, что оборона забыла перейти в следующую эпоху, а война уже началась.
  14. 2 балла
    Arcued

    Western Union

    Миска кусок калла. Сделана просто на похрен. 1) Нахрена обороне Дроны? Что бы спокойно рандомить Бритами по их наводке? 2) Зубы дракона огонь, атака и так всегда под наблюдением спасибо дронам, так ещё и специально чокпойинты созданы. 3) Миллиард мин у обороны при наличии двух миноискателей у атаки просто чума. 4) У атаки куча коробок, зачем ей ремонтное отделение, да? 5) У всех у отделении есть ЖПС у мехвода нет. 6) Бананы в снаряге мехвода и наводчика. 7) ФПВ без ретранслятора в штабном отделении полная хренота. 8) Миномёт обороны при наличии лютых чокпоинтов тоже плюсик. P.S. Я явно забыл ещё какую то хрень которую я видел, вспомню допишу.
  15. 2 балла
    Senpaii

    Jazira Heights

    1)не работает перезарядка 2)из-за блока орудия града единственная таблица ломается со старта на таблицу для с-60 3)из-за блока орудия града у него через 10 минут не разблокируется орудие 4)из-за рельефа местности, штыковых дистанций и ограничений эйса(нет десятых, сотых) град здесь полная дрисня, учитывая траекторию полета ракет + их базовый разброс выкуривать врагов с укрепленных высот невозможно, тупо мало шансов попасть, хз на моих глазах из 120 отстрелянных ракет куда надо попало штуки 4 5)баланс тотально обдристан Остальное слава богу не увидел но наверное еще чето есть
  16. 2 балла
    MirDoc

    Jazira Heights

    Мда... даже слов нет описать все удовольствие полученное от это миссии
  17. 2 балла
    Senpaii

    Chollima On The Wing

    @Tklama я понимаю что ты не особо внимания такому уделяешь, но убедительная просьба, особенно учитывая что ты часто тыкаешь стационары свои на своих мисках, позаботься о расчетах и их возможностях инженерного оборудования позиций, у рапир и с-60 ни лопат, ни топоров, выдавай их МОЛЮ
  18. 2 балла
    BornToYarik

    Poseidon's Wrath

    Пехота атаки не ловит вишню ртом, если у кса атаки есть хоть капля мозгов. Но даже если все звезды сошлись(на ксе человек прямоходящий, на вертолетах люди с руками), не понятно как выбивать бмпхи и танк. Бмп может спокойно по-капитански выезжать на высоты и делать славянскую раскидку фугасов, а атака может только жалобно кричать вертошлепу что они светят бмп, и пока чахлый хелфаер долетит, бмп уже 10 раз скроется за горизонт. Мрапики с джавелинами не ровня бмп, это чисто крутое спг, которое убивает бмп только в упор из засады, что на этой феноменальной карте практически не возможно. И если каким-то чудом пехота начнет штурмовать высоту, то ее петушит 120 миномет, а на голой высоте негде прятаться от осколков, в то время как обороняющихся нечем давить. Еще на мой взгляд в пехоте атаки не хватает труб, как и отдельных машинок для резервов.
  19. 2 балла
    Mustazh

    Немецкий стандарт

    Скатились, конечно, немецкие стандарты качества.
  20. 2 балла
    Atom

    Немецкий стандарт

    По ощущениям 90% времени ушло на создание собак и только 10% на создание миссии
  21. 2 балла
    SamurBenis

    Немецкий стандарт

    В технике обороны лежат PMAGи которые в G36 не суются
  22. 2 балла
    MaDnEss

    Немецкий стандарт

    Условия захвата зоны... Два атакующих были в зоне, а захват не идёт. Надо включить лёгкий захват, либо выставить преимущество.
  23. 2 балла
    Blade

    Немецкий стандарт

    Атака слабее обороны нечем выбивать мужиков которые сидят в елках у обороны мужик заряжены сильнее чем атакующие
  24. 2 балла
    MaDnEss

    Немецкий стандарт

    Вопрос 1, как именно ты пакуешь миску в pbo формат? Вопрос 2, по шифрованию, PMC, а именно SL и TL имеет ДВ и КВ blufor стороны, т.е. атаки.
  25. 2 балла
    Mustazh

    Jazira Heights

    Думаю, что если брать за определение баланса систему академика Ф.О. Кспиратова, то 15 М2 явно находятся в выигрышном положении. Рекомендую добавить атаке от 34 до 70 АКМ-ов, для уравнивания сторон.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.