Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.08.2015 во всех областях

  1. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

  2. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Shagrost, подобное планировалось, но сейчас этим не занимаюсь. swatSTEAM, Спасибо. Как раз и занимаюсь нужными и не очень нужными скриптами. А про жертву: Если удобство подразумевает снижение входного порога - стоит Если удобство подразумевает уменьшение времени потраченную на миссию - стоит Если удобство подразумевает более высокое качество, при меньших усилиях - стоит Если удобство подразумевает, что картодел будет больше думать о миссии, а не о скриптах и триггерах - стоит Да и ограничение возможностей и развития субъективны. Так что, определенно, стоит.
  3. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Обновление v0.98 (7.04.14) добавлено оповещение о выполнении задания (уничтожение техники, захват зоны,...) переделана система выдачи оружия зоны захватываются при любом количестве атакующих, если в зону нет обороняющих во время фриз тайма нельзя стрелять из техники сообщение админу дублируются в .rpt файл прозрачный фон у окна с экипажем техники В связи с введениям оповещений изменены параметры в config.sqf: Config_WinConditionByCountPoint Config_WinConditionByDestroyObject Config_WinConditionByArriveObject Config_WinConditionByObjectAction
  4. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    это когда колесико крутишь и справа пишется кто в технике находиться
  5. -1 балл
    Ezhuk

    Нужны ли новые правили фильтрации миссий?

    Из-за кучи непоняток, разногласий, расхождений и верчением текущих правил по всех направлениям, предлагаю такой вариант. Текущая версия правил
  6. -1 балл
    Ezhuk

    Нужны ли новые правили фильтрации миссий?

    Jason, Это потому, что их кое-то трактует по настроению (сегодня можно, завтра нет), да и сами правила не очень. А так миссии выбираются по вторникам в 21.00, после обсуждения новых миссии, приходи.
  7. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Новая спектатор почти доделан Вид от перового лица и свободная камера Переключение между игроками стрелками или при помощи карты (Сtrl+LMB) Подсветка юнитов и техники Подствека имен NV и TI режимы для свободной камеры Обозначание юнитов на карте Отображение игрового времени, направления камеры и количество живых игроков Отображение экипажа техники Возможность настроки спектатора наблюдение только за союзными войсками отключение тепловизора отключение подсветки юнитов отключение свободной камеры отключение ограничений для администратора Тут можно посмотреть несколько скриншотов и скачать миссию (запуск спектатора через колесико мыши).
  8. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Обновление 1.0 (30.04.14) Новый спектатор Ремонт и перевооружения не зависят от экипажа техники (был баг, что если есть водитель, то технику может поченить только он) Полевой ремонт не ремонтирует полностью поврежденный двигатель Невозможность починить самолетов и вертолетов без спец техники Ремонт и перевооружение с помощью спец техники - работает, как и полевой ремонт (подойти к технике, прокрутить колесико мыши, выбрать пункт меню), но при условии, что в радиусе 15 метром присутвует спец техника - чинит все до 75% - длительность 5 минут - три режима: 0 - без скриптов 1 - возможность использования не зависит от класса 2 - воздушную технику могут ремонтировать и перевооружать только пилоты, назвемную и лодки - только экипаж Добавлен пресет DEF для техники, который оставляет снаряжение по дефолту Переработа система запретных зон ( [[west], "Restricted_West", 10, 2, [ZSU_1,ZSU_2]] ) - если в качетсве массива с фракциями вписать [], то зона будет дейстовать на всех - можно поставить таймер, через которое происходит взрыв - 4 типа зон 0 - действует на все живое и не живое 1 - только на то, что находится на земле 2 - только на воздушную технику (действует выше 35 метров над поверхностью) 3 - только на лодки - запретную зону можно привязвать к объектам (пример: ПВО зона перестает действовать, как только уничтожают все ЗСУ) - запретная зона действует на беспилотники Удалены минные поля (теперь настраиваются с помощью запретных зон) Прыжок с парашютом, через action menu, сохраняет рюкзак со всем инветорем (теперь десант с ДВ и прочими плюшками) Уменьшен стартовый рывок для пониженной передачи Добавлен тестовый режим (выбирвается в параметрах миссии) - проверка config.cfg (наличие и формат всех параметров) - не идет подсчет потерь - боты не удаляются - при захвате точек учитываются боты Маркеры: ctrl+Enter - добавляется имя перед названием маркера shift+Enter - добавляется время после название маркера ctrl+shift+Enter - добавляется имя и время Возможность добавлять в технику модуль радиопомех Работает с TFAR v0.9 Нексколько настроек TFAR в config.cfg - Не выдать ДВ (false) - Не выдвать простые рации (true) - Одна КВ для стороны (false) Захват зоны любым количеством юниов, если в зоне нет никого со стороны защиты
  9. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Дополнил список обновлений v1.0. Залил новую версию, ссылки доступны в первом посте.
  10. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    HOT FIX v1.01: - исправлена ошибка, когда возвращает обратно в вертолет, если прыгаешь с места пассажира
  11. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    В config.sqf Config_KillBots = -1;
  12. -1 балл
    Nkey

    Платформа BG-3 (заморожено)

    #include "task_force_radiofunctionscommon.sqf"; добавь вот это в SQF (там где от рации штуки вызываются). Тогда не должно быть NULL частот.
  13. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Обновление 1.02 (19.05.14) - (Nkey) исправлена ошибка с null частотами - (hotfix 1.01) исправлена ошибка, когда возвращает в вертолет, если прыгаешь с места пассажира - при подсчете потерь учитываются только игроки - исправлена ошибка в статистике, когда враг определялся, как союзник - исправлены ошибки в спектаторе связанные с маркерами на карте
  14. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    @swatSTEAM, есть такой косяк, который нужно было давно исправить, но руки не доходили. Спасибо, что заметил.
  15. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Это связано с тем, что локальное и серверное время синхронизируются по непонятной системе. За час игры бывало, что локальное время у пары игроков отличалось на 15 минут.
  16. -1 балл
    Ezhuk

    Спектатор

    @Kurbat, классы переделаю, спасибо. Спектатор запускаеться, взамен стандартного, а не после смерти. Т.е. он запускается только если поставлен тип респа "BIRD". Так, что не сильно вижу смысла инициализации через модуль. А вот настройки в модуль вынису чуть пойже.
  17. -1 балл
    Ezhuk

    Спектатор

    v0.2 Все, удалил всеми ненавидимые классы... + карта теперь с текстуркой v0.3 модуль с настройками
  18. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    V1.03 Обновлены параметры Удален скрипт halo
  19. -1 балл
    Ezhuk

    WMT

    @Morkontar, а как решился и что было?
  20. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Основные указания Никто не сможет вам сказать, какие настройки будут оптимальными для вас. Этот гайд поможет вам сделать собственные выводы. Запуск игры на рекомендованных настройках поможет достичь оптимального соотношения между производительностью и качеством. Для выявления оптимальных настроек, в разделе Настройки-Видео есть счетчик кадров. После того, как вы поменяете какие-либо значения, подождите несколько секунд для обновления счетчика. Так вы сможете понять, как повлияли сделанные изменения на игру. После смены настроек, ваш ЦП может создать эффект бутылочного горлышка в отношении вашего ГПУ. MSI Afterburner имеет оверлей, который показывает загруженность памяти. При смене настроек (особенно после изменения дальности прорисовки) продолжайте поднимать значения настроек. Задача следующая - достичь таких настроек, при которых нет эффекта бутылочного горлышка. Используйте Arma3Mark для того, чтобы достичь оптимального баланса между производительностью и качеством. ОГЛАВЛЕНИЕ
  21. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Внутриигровые настройки Общие настройки Сэмлирование: Используйте значение 100%, если только у вас нет какой-либо специфической причины для повышения/понижения значения. Качество текстур (HDD/GPU): Высокие/Ультра. Высокие настройки затормаживают отрисовку строений на заднем плане. Настройки на значении Ультра обычно устраняют эту проблему (!)* *Замечание от переводчика. Если у вас стоит SSD, то скорее всего затормаживания вы не увидите. Качество объектов (CPU/GPU): Высокие/Ультра. На высоких настройках будет снижать качество отрисовки объектов на заднем фоне, но повысит ФПС (!)* Качество ландшафта (CPU/GPU): Стандартные/Высокие. Чем выше настройки, тем больше проседание кадров, хотя качество изображения изменяется в лучшую сторону совсем незначительно (!)* Качество теней (CPU/GPU): Отключено/Высокие+. Низкие настройки будут выглядеть хуже. Ультра выглядит лучше. Качество частиц (GPU): Низкие или Стандартные. Никак не влияет на производительность. Качество облаков (GPU): Низкие. Этот параметр абсолютно бесполезен, если только вы не находитесь в полете. PIP (GPU): Низкие или Отключено. Конечно выглядит лучше, чем было ранее, но съедает большое кол-во кадров во время вождения ради косметического эффекта. HDR (GPU): На низких настройках обеспечивается наилучшая производительность. Dynamic Lights (GPU): Низкие или Высокие/Ультра. Не оказывает влияния на ФПС. Дальность прорисовки (CPU/HDD/GPU): 1050 – определяется как Низкие настройки, 1600 – Стандартные, 2150 – Высокие, 2700 – Очень высокие, 3800 – Ультра (!)* Объекты (CPU/HDD/GPU): 858 – Низкие, 1105 – Стандартные, 1353 – Высокие, 1601 – Оч. Высокие, 2097 – Ультра (!)* Тени (GPU): Либо оставляем на 100, либо отключаем. (!)* - Эти настройки оказывают наибольшее влияние на производительность Настройки изображения (Изображение) Режим отображения: Используйте «окно на весь экран», если вы ведете запись; для обычной игры вполне подходит «полноэкранный» режим. Разрешение: Используйте максимальное разрешение экрана. Соотношение сторон: Устанавливать в соответствии со спецификацией монитора Вертикальная синхронизация: Установите значение на «Отключено», если вы не испытываете проблем с «разрывом» изображения, или имеете специфический монитор, который поддерживает 60+ ФПС. Размер интерфейса/Яркость/Гамма: На свой вкус. AA&PP Подсвечивание (GPU): Слабый косметический эффект подсвечивания или отражения/блика. Устанавливайте значение на свой выбор. Круговое размытие (GPU): Размытие на объектах. На свой выбор. Пов. Размытие (GPU): Размытие при движении. На свой выбор. Глубина размытия (GPU): Эффект фокусировки во время прицеливания (размыливает по краям). На свой выбор. Фильтр резкости (GPU): SSAO (GPU): Имитация направления света как в реальности. Рекомендуется отключить для повышения производительности. Каустика (GPU): Отражение и преломление света (напр. Под водой). Рекомендуется отключить для повышения производительности. FSAA (GPU): Не должно приводить к падению производительности на значениях x2/x4 (x8 для разрешений 1080p и выше). Если у вас происходит просадка ФПС при прицеливании, то рекомендуется понизить значение. AToC (GPU): Техника, которая помогает избавиться от неровностей на листве. Рекомендуется отключить или выставить на «Только трава». PPAA (GPU): Отключить или выставить SMAA Высокий/Ультра. Ультра никак не должен влиять на производительность ** Анизотропная фильтрация (GPU): Высокие/Ультра. Никак не влияет на производительность. ** Если вы отключите AA и будете использовать только SMAA, вы получите более простую картинку, однако повысите производительность. ОГЛАВЛЕНИЕ
  22. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Запись видео Этот пост посвящен решениям по записи видео в игре. [spoiler=Альтернатива FRAPS: Dxtory] Dxtory – это альтернативное ПО для захвата видео. Данная программа имеет ряд преимуществ над FRAPS, о которых я расскажу ниже. Для того, чтобы иметь возможность записывать видео через Dxtory, вам нужно предварительно скачать кодек x264. Плюсы: Сжатие видео происходит в режиме реального времени Существует множество других кодеков, включая x264, которые позволят вам записывать видео в меньшем размере Не накладывает ограничений по кол-ву ФПС в игре Возможна запись в нужном вам разрешении и ФПС Возможна запись смежных аудио-каналов (ТС, Скайп и др.) Минусы: Платная (в России есть торренты ;) Нагружает процессор, что может привести к резкому падению ФПС (Понятное дело, нужен мощный процессор) Рекомендуемые настройки для Dxtory&MSI Afterburner: [spoiler=Альтернатива FRAPS: MSI Afterburner] MSI Afterburner – это еще одна программа, которая имеет ряд преимуществ над фрапсом. Для использования так же требуется установка кодека x264. Плюсы: Сжатие видео происходит в режиме реального времени Существует множество других кодеков, включая x264, которые позволят вам записывать видео в меньшем размере Не накладывает ограничений по кол-ву ФПС в игре Снимает показания состояния вашего ПК (оверлеи) Возможна запись в любом нужном вам разрешении и ФПС Бесплатная Минусы: Не имеет полноценной поддержки аудиоканалов для записи с микрофона во время игры Нагружает процессор, что может привести к резкому падению ФПС (Понятное дело, нужен мощный процессор) [spoiler=Убийца FRAPS: AMD GVR & Nvidia Shadowplay] AMD GVR и Nvidia Shadowplay – новое ПО из обоих «лагерей», которое призвано использовать для кодирования/перекодирования и сжатия видео ваш ГПУ. Главное достоинство такого метода записи состоит в том, что эти программы бесплатны (однако стоит отметить, что новые технологии поддерживают только самые последние решения от двух гигантов), записывают в хорошем качестве, при этом размер видео остается в «рамках». Не все в этих программах так хорошо, как хотелось бы, однако нужно помнить, что программы находятся в стадии разработки и в будущем мы увидим еще больше «фишек». AMD GVR/Nvidia Shadowplay поддерживаются видеокартами начиная с серий HD7900/Rx 200 | Nvidia GTX 650. Плюсы: Видео можно нарезать 10-20 минутными нарезками Не накладывает ограничений на ФПС в игре Перекодирование и сжатие происходит в режиме реального времени Бесплатно Минусы: Использует ресурсы ГПУ, что может привести к незначительному снижению ФПС в игре [spoiler=Убийца FRAPS: адаптер для захвата видео] Адаптер для захвата видео, вроде AVerMedia Live Gamer HD – это либо PCIe плата, либо USB-карта, которая позволит вам захватывать и перекодировать абсолютно все, что происходит у вас на экране без использования ресурсов ЦП или ГПУ, что означает отсутствие падения ФПС из-за записи во время игры. Остается лишь вопрос цены такой «приблуды». Плюсы: Захват видео происходит непосредственно с видеокарты, а не с экрана Не накладывает лимита на ФПС в игре Никак не влияет на ФПС в игре Перекодировка и сжатие в режиме реального времени Записывайте видео в любом разрешении и при любом кол-ве кадров Минусы: Цена Скриншот настроек платы захвата: ОГЛАВЛЕНИЕ
  23. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Советы и трюки Dslyecxi Сложно давать советы и трюки для Армы и при этом не упомянуть Dslyecxi, наиболее известного участника сообщества Arma. Он предоставил нам горы материала для исследования. Вы можете лично ознакомиться с его гайдами по Арме и прочими тактиками, техническими составляющими и процедурами для Армы. *От переводчика: Но т.к. «иностранщина» у нас не в почете, то по игровым моментам рекомендую обращаться на портал UTG. Отличная энциклопедия на мой взгляд. ОГЛАВЛЕНИЕ
  24. -1 балл
    Ezhuk

    WMT

    WMT - WOG Map Tools https://github.com/iEzhuk/WOG3_MapTools/wiki 1. Выбрать категорию WMT в меню модулей 2. Добавить необходимые модулей: 1 - Main (дальность видимости, игровое меню, админскаяпанель, брифинг, ...) 2 - Time (фризтайм, время на миссию, удаление ботов, ...) 3 - Vehicle (ремонт, толкание лодок, перетаскивание статического оружения, ...) 4 - Task: Arrive (конвой объектов в заданную зону) 5 - Task: Destroy (уничтожение определенных объектов) 6 - Task: VIP (уничтожение випов, которые не могут выходить из заданной територии) 7 - Task: Point (настройка зоны: кол-во для защиты и захвата, ...) 8 - Task: Сapture points (захват определенного количества зон, которые объявлены с помощью Task: Point) 3. Настроить добавленные модули Main - меню настройки дальности видемости - админская панель для объявления и завершения мисиии - контроль рейтинга (не позволяет сменить сторону на sideEnemy, при убийстве своего, нейтральной техники и прочего) 1) Дальность видимости: максимальная дальность видимости котороую можно выбрать 2) Коэфициент потерь: завершение миссии при задоном проценте игроков от начального количество 3) Настройки тепловизора: - без ограничений - отлючен в технике (disableTIEquipment) - полность отключен (заглушка) 4) Подсветка ника: отображение ника игрока в центре экрана 5) Отображение отрядов в брифинге метки на карте и список отрядов и игроков в брифинге 6) Отображение доступной техники на карте и список брифинге 7) Отображение вражеской техники на карте и список брифинге 8) Генерировать частоты для рации добавление вкалдки в брифинге с предлагаемыми частотами 9) Искуственный интелект отключение искуственного интелекта 10) Отображение статистики возможность посмотреть статистику после смерти при нажатии на [end] Time 1) Время на мисиию 2) Сторона выигрывшая по истечению времени 3) Сообщение, которое отобразится по истечению времени 4) Длительность времени на подготовку 5) Размер стартовой зоны 6) Время через которое удалятся пустые слоты Vehicle 1) Расширенная система ремонты: - полевой ремонт - полный ремонт у сециализированной техники 2) Отображения списка экипажа при прокрутки колесика мышки 3) Пониженная передача 4) Толкание лодок 5) Расширенная система перевооружени у специализрованнной техники 6) Перетаскивание статического оружия Arrive 1) Маркер обазначающий зону, в которую должны прибыть объекты 2) Кол-во объектов которые должны прибыть в зоны для завершения миссии 3) Фракция которая побеждать при выполнении условий 4) Сообщение всплывающее в конце миссии 5) Объявления о каждом объекте достигшего зоны назначения
  25. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Автор: incontrovertible Перевод: [GRU] Vincen Оригинал: http://wiki.day0.com.au/ArmA_3_Performance_Tweaks_and_Settings_Guide Предисловие: Этот гайд был составлен мною на основе собственного опыта, а так же на основе информации, которую я смог найти на просторах интернета. Любые изменения в настройках делайте на свой страх и риск. За любые последствия, которые могут произойти, ответственности не несу. Данный гайд можно копровать/делать ре-пост с указанием ссылки на источник. Источники: ArmA 3 Performance Tweaks and Settings Guide ArmA 3 Beta Performance Tweaks and Settings Guide ArmA 3 Alpha Performance Tweaks and Settings Guide DayZ Alpha Performance Tweaks and Settings Guide Оглавление: 1. Основные указания 2. Оптимизация системы 3. Внутриигровые настройки 3.1 Основные настройки 3.2 Настройки видео 3.3 Настройки AA&PP 4. Дополнительные настройки 4.1 Arma3.cfg 4.2 Поле видимости 4.3 Параметры запуска 4.4 SweetFX, AMD&Nvidia насыщенность цветов 5. Fred41’s Tweaks 5.1 GimmeMoarFrames 5.2 Tbbmalloc для Arma 6. Запись видео 6.1 Альтернатива FRAPS: Dxtory 6.2 Альтернатива FRAPS: MSI Afterburner 6.3 Убиватор FRAPS: AMD GVR & Nvidia Shadowplay 6.4 Убиватор FRAPS: Захват видео 7. Советы и трюки 7.1 Dslyecxi 8. Решение проблем 8.1 Arma 3 & GTX 500 Series 8.2 Фикс низкого ФПС 8.3 Очистка памяти 8.4 Решения по производительности стима 8.5 Исправление заиканий 9. Бенчмаркинг 9.1 Дальность прорисовки ландшафта/объектов 9.2 Общие настройки 9.3 Настройки AA&PP 9.4 Мои оптимизированные настройки 10. Тестовый стенд 10.1 Охлаждение 10.2 Железо 10.3 Перифирия 11. Разгон 11.1 Разгон ЦП 11.2 Разгон ГПУ 11.3 Разгон ОЗУ 11.4 Выводы 12. Рекомендации по железу 12.1 Бюджетный сегмент 12.2 Мидл-энд 12.3 Хай-энд
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.