Omlet 721 Жалоба Опубликовано 15 апреля Просмотр файла Warpig DEFORMER Форма Спойлер Оборона Спойлер Атака Спойлер Техника Спойлер Оборона Спойлер Атака Спойлер 4x - Игла-С 6x - Стрела-2 Добавил Omlet Добавлено 15.04.2026 Категория WOG Количество участников 185 (162) Год 2016 Время на миссию 120 Погодные условия 05:50 Облачно Условие победы атаки Захват 2-х зон Техника атаки Условие победы защиты Удержание одной зоны Техника обороны Особенности миссии Миска старше вогА3 Тип WOG Остров Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST United States Armed Forces Сторона EAST Такистанская армия Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFFВ технике / Vehicle Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да 1 1 Quesday и SilentVonWind отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 763 Жалоба Опубликовано Суббота в 14:01 (изменено) @Omlet WMT_MAIN Дальность прорисовки превышает разрешенные требованиям к миссиям Можно выставить коэффициент тотального превосходства WMT_POINT Можно добавить названия зонам Можно добавить захват по преимуществу Можно добавить таймер на захват WMT_TIME 5 минут фризтайма, должно быть 3 6 минут удаление ботов, должно быть 10 P.S. знаю что эти значения в рамках БИ ни на что не влияют, но таковы требования init.sqf enableSaving [false, false]; - это в ините не нужно Общее: В одном из Уралов не очищен инвентарь Не вся доступная техника имеет статус блокировки "Разблокировано" Было бы хорошо, если бы уничтоженный абрамс не взрывался при старте. Один из хаммеров в слое "уничтожается", не уничтожается. Совсем не понятно, зачем использовать модули на уничтожение для одной техники, в то время, как для другой используется скрученное в 0 хп, а где то сразу всё вместе. При имеющемся скрипте на экипаж, шилкой может управлять любой. Для чего БК у Т-80 скручено в 0? из-за этого отсутствуют дымовые шашки, так и ТДА. У одного отделения из окружения нету доп. бк зачем прописана команда на выдачу дв в хаммеры? Снаряжение: В шилке нету снаряжения Очень много пустой техники без какого-либо снаряжения Пилоты не имеют своего sqf файла, что не допустимо по требованиям к миссии В абрамсах отсутствуют ремкомплекты (по требованиям обязательно должно быть выдан 1 ремкомплект) Экипажам ТА выданы складные ак-74м, которые не все могут разложить обратно, лучше сразу выдать нормальные Посмотрев скф юнитов обоих сторон, вопросов особых не имею, но патроны пулемётчику атаки можно дать и получше. Подозреваю, что общее кол-во выстрелов на джавелин должно было быть 4, но после стольких обнов их теперь фактически два. Хранилище переполнено у газ-66 боеприпасы (красных) и инженерных машинок синих (зачем в заправщик выдано тоже, что и в ремку?) Вопросы/Личное мнение: Чё за бункер такой? (скрины) Чё за палатка, ещё с ролью? (скрины) Зачем так близко ставить юнитов? (скрины) Миска застряла на ранней версии А3, как визуально, так и технически, сомневаюсь в необходимости её возрождения в таком виде. Задумка с окруженными абрамсами выглядит интересно, но концептуально ужасна, 49 человек пехоты обороны с двумя абрамсами против 46 атаки без техники и с одной зушкой которую надо тащить... Из противотанковых средств только РПГ-7 в каждом отделении (всего 6), на мой взгляд в таких условиях абрамсы спокойно могут пробиться сквозь эту блокаду выбрав правильное направление, а вот пехоте за исключением двух (трёх, если это не ошибка) хаммеров выехать не на чем, и они обречены на плотную оборону, в ожидании вайпера, который заправляет со старта не полный бак, и сносит атакующих, ведь те ему ничего не могут противопоставить кроме стационарной зу-23. Идеальным решением на мой взгляд для атаки будет вообще не атаковать эту группировку, с другой стороны ей никуда не уехать и это отличная возможность для быстрой атаки в зону, где крайне мало обороны, либо же всё же попробовать приехать большей частью стороны и под прикрытием пво попробовать убить всех кто в окружении, однако два джавелина и абрамсы скорее всего не дадут сделать это слишком просто. скрины Спойлер Изменено Суббота в 14:01 пользователем MaDnEss 2 BornToYarik и Omlet отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Omlet 721 Жалоба Опубликовано Понедельник в 11:48 В 09.05.2026 в 17:01, MaDnEss сказал: @Omlet WMT_MAIN Дальность прорисовки превышает разрешенные требованиям к миссиям - > 3000 поставил Можно выставить коэффициент тотального превосходства - кф 3 WMT_POINT Можно добавить названия зонам сделал Можно добавить захват по преимуществу 2х Можно добавить таймер на захват 60сек WMT_TIME 5 минут фризтайма, должно быть 3 сделал 6 минут удаление ботов, должно быть 10 сделал P.S. знаю что эти значения в рамках БИ ни на что не влияют, но таковы требования увы init.sqf enableSaving [false, false]; - это в ините не нужно удалил Общее: В одном из Уралов не очищен инвентарь как же их было много, нашел, удалил Не вся доступная техника имеет статус блокировки "Разблокировано" сделал Было бы хорошо, если бы уничтоженный абрамс не взрывался при старте. сделал Один из хаммеров в слое "уничтожается", не уничтожается. Совсем не понятно, зачем использовать модули на уничтожение для одной техники, в то время, как для другой используется скрученное в 0 хп, а где то сразу всё вместе. если с модулем, то она делает БАБАХ, удалил При имеющемся скрипте на экипаж, шилкой может управлять любой. - недоработка автора, исправил Для чего БК у Т-80 скручено в 0? из-за этого отсутствуют дымовые шашки, так и ТДА. вернул (долго не мог понять прикола с выдачей смешных снарядов CSW автоматом) У одного отделения из окружения нету доп. бк дал бк зачем прописана команда на выдачу дв в хаммеры? чтобы были доп дв, в хамви вроде нету Снаряжение: В шилке нету снаряжения - выдал Очень много пустой техники без какого-либо снаряжения - накидал Пилоты не имеют своего sqf файла, что не допустимо по требованиям к миссии сделал для пилотов и инженера синих В абрамсах отсутствуют ремкомплекты (по требованиям обязательно должно быть выдан 1 ремкомплект) дал, но не хотел Экипажам ТА выданы складные ак-74м, которые не все могут разложить обратно, лучше сразу выдать нормальные пусть страдают надо потерпеть Посмотрев скф юнитов обоих сторон, вопросов особых не имею, но патроны пулемётчику атаки можно дать и получше. - дал 7н13 ему, подносу и в бк Подозреваю, что общее кол-во выстрелов на джавелин должно было быть 4, но после стольких обнов их теперь фактически два. - их было 4, но мне показалось что это много Хранилище переполнено у газ-66 боеприпасы (красных) и инженерных машинок синих (зачем в заправщик выдано тоже, что и в ремку?) - исправил, теперь стоят рядом ящики. Ящики синих с бк танка весят 20 ячеек, перевезти можно только на ремке Вопросы/Личное мнение: Чё за бункер такой? (скрины) Сам в шоке, удалил Чё за палатка, ещё с ролью? (скрины) удалил Зачем так близко ставить юнитов? (скрины) исправил Миска застряла на ранней версии А3, как визуально, так и технически, сомневаюсь в необходимости её возрождения в таком виде. - возможно это будет черный тюльпан №2, жду 65 красных и удаляю Задумка с окруженными абрамсами выглядит интересно, но концептуально ужасна, 49 человек пехоты обороны с двумя абрамсами против 46 атаки без техники и с одной зушкой которую надо тащить... Из противотанковых средств только РПГ-7 в каждом отделении (всего 6), на мой взгляд в таких условиях абрамсы спокойно могут пробиться сквозь эту блокаду выбрав правильное направление, а вот пехоте за исключением двух (трёх, если это не ошибка) хаммеров выехать не на чем, и они обречены на плотную оборону, в ожидании вайпера, который заправляет со старта не полный бак, и сносит атакующих, ведь те ему ничего не могут противопоставить кроме стационарной зу-23. Идеальным решением на мой взгляд для атаки будет вообще не атаковать эту группировку, с другой стороны ей никуда не уехать и это отличная возможность для быстрой атаки в зону, где крайне мало обороны, либо же всё же попробовать приехать большей частью стороны и под прикрытием пво попробовать убить всех кто в окружении, однако два джавелина и абрамсы скорее всего не дадут сделать это слишком просто. - дал, окружающим 3 смешных стрелы, убрал отделение с шахт (с рпг), прописал условность на атаку окруженцев и зоны, слил немного топлива с танков атаки, убрал 1 зону, ''облагородил'' остальные, дал в зону товку, которую нельзя погрузить но можно разобрать. Накидал мертвых в ферузабаде (амеры могут слутать калаши). Выдал обеим сторонам доп одноразки. Не смог себя заставить пересобрать всех заново, как и переставить на ванильных юнитовПоявился - DEFORMER Если проебал какой-то пункт, прощу прощения, я сначала их отметил зеленым, а только ПОТОМ начал исправлять Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 763 Жалоба Опубликовано Понедельник в 20:15 (изменено) @Omlet По тексту правок допущено, только файл миски кто-то забыл обновить... Изменено Понедельник в 20:22 пользователем MaDnEss Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Omlet 721 Жалоба Опубликовано Понедельник в 20:23 (изменено) @MaDnEss, залил Изменено Понедельник в 20:24 пользователем Omlet Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Omlet 721 Жалоба Опубликовано вчера в 14:18 Все еще 1.0 -AH-1Z (no maw) +AH-1Z +3x Стрела-2 +КС и КВ получили авиационные ДВ 2 ZAMPOLIT и Blade отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] ZAMPOLIT 4 904 Жалоба Опубликовано вчера в 15:20 1 час назад, Omlet сказал: -AH-1Z (no maw) +AH-1Z А можно вернуть как было? Смотреть как Вайпер играючи уклоняется от смешных стрел, как то не улыбается 3 Vladsar, Blade и MaDnEss отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BornToYarik 343 Жалоба Опубликовано вчера в 16:56 1 час назад, ZAMPOLIT сказал: от смешных стрел Игла-С это по твоему смешная ракета? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] ZAMPOLIT 4 904 Жалоба Опубликовано вчера в 17:29 32 минуты назад, BornToYarik сказал: Игла-С это по твоему смешная ракета? Да, потому что любое ПЗРК против вертолета с MAW, кроме Вербы крайне слабо эффективно. 2 1 Vladsar, BornToYarik и MaDnEss отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] Heizy 837 Жалоба Опубликовано 11 часов назад 12 часов назад, ZAMPOLIT сказал: Да, потому что любое ПЗРК против вертолета с MAW, кроме Вербы крайне слабо эффективно. в атаке 4 танка с птурами... зачем тебе вообще ПЗРК Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] ZAMPOLIT 4 904 Жалоба Опубликовано 7 часов назад 4 часа назад, Heizy сказал: в атаке 4 танка с птурами... зачем тебе вообще ПЗРК Наверное потому что это не БМП-3 с отличными углами наводки. А играть в БДСМ с обратными скатами, чтобы задрать дуло, ну тоже развлеченье для особых мусье. Если тебе нравиться, не осуждаю, если что. 2 Vladsar и MaDnEss отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 763 Жалоба Опубликовано 6 часов назад Ну стрелы против вайпера с предупреждением это действительно смешно, я бы давал минимум 6 игл на один такой верт. 1 Vladsar отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Omlet 721 Жалоба Опубликовано 5 часов назад (изменено) Если вы сможете сговориться и решить что сделать с пзрк и вайпером, я готов это сделать, но в горах без линии фронта имхо верт без оповещения падает сразу. P. S Сейчас там 4 иглыС и 6 стрел, ловушек на все и так не хватит. @ZAMPOLIT, @MaDnEss Изменено 5 часов назад пользователем Omlet Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FRWL] ZAMPOLIT 4 904 Жалоба Опубликовано 5 часов назад 9 минут назад, Omlet сказал: Если вы сможете сговориться и решить что сделать с пзрк и вайпером, я готов это сделать, но в горах без линии фронта имхо верт без оповещения падает сразу. P. S Сейчас там 4 иглыС и 6 стрел, ловушек на все и так не хватит. @ZAMPOLIT, @MaDnEss Ловушки нужны только на Иглы в товарных количествах, Стрела улетит, просто если чихнуть в её сторону на единичные ловушки. На кубе вайперу это не мешало. Плюс сейчас у ПЗРК длинный видимый шлейф. Опять таки, вспоминаем миссию Отто на которой Апач без предупреждения практически висел над противником и доджил Стрелы. Мое имхо, предупреждение здесь лишнее. Как компромисс, можно две Иглы заменить на Стрелы и убрать предупреждение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BornToYarik 343 Жалоба Опубликовано 22 минуты назад 4 часа назад, ZAMPOLIT сказал: Ловушки нужны только на Иглы в товарных количествах, Стрела улетит, просто если чихнуть в её сторону на единичные ловушки. Спо не говорит тебе о том какое пзрк по тебе летит. Может люди знающие больше о ванильном спо поправят, но пока по тебе летит манпад тебя не оповестят забайтился он на ловушку или нет. Следственно каким образом тебе надо догадаться спамить ловушки или нет? 5 часов назад, ZAMPOLIT сказал: Плюс сейчас у ПЗРК длинный видимый шлейф. Ну длинный он, но как ты его увидишь если тебе будут пускать в хвост? Остается только надеяться на инфу по дв в таких случаях. Ну имхо аттак хэликопетр при таком сэтапе на нарах в принципе не нужон Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты