Перейти к содержанию
Авторизация  
Tklama

Homeward bound

Рекомендуемые сообщения

Homeward bound


Атака - ЧСО

 

Форма атаки

CDF.jpg.49796176f141f98d6f26556700d551ce.jpg

Техника атаки

Screenshot_28.jpg.7c08ddde21d9ff7841e807bdaa8597d2.jpg

 

Оборона - ВС РФ

 

Форма обороны

rf.jpg.40e40b36a3de319ab413a622f466e3b6.jpg

raz.jpg.0f0f71300a0335ae1bd433242096bedd.jpg

Техника обороны
Screenshot_27.jpg.1703e074e3b9a72c657eb7ee2399c5d2.jpg

 


  • Добавил
  • Добавлено
    14.04.2026
  • Категория
    WOG
  • Количество участников
    186
  • Год
    2026
  • Время на миссию
    120
  • Погодные условия
    Кайфово
  • Условие победы атаки
    Захватить базу
  • Техника атаки
  • Условие победы защиты
    Не дать захватить базу
  • Техника обороны
  • Особенности миссии
  • Тип
    WOG
  • Остров
    Черноруссия 2020
  • Режим
    Захват/оборона
  • Сторона WEST
    ЧСО
  • Сторона EAST
    ВС РФ
  • Сторона RESISTANSE
  • Сторона атаки
    West
  • Сторона обороны
    East
  • Тепловизор
    Включен / ON
  • Дата допуска
    01.01.1970
  • Используется Deformer
    Да

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Общее:

  1. Main:
    Коэффициент тотального превосходства - 5, не слишком ли много? Лучше поставить 3 или 4.
  2. Все Task Point:
    Учитывая плотность зон и обилия so called Tklama hiding places стоит установить преимущество при захвате зоны на 2, а не на 0;
    Я думаю, что всё-таки не апельсиновый, а оранжевый сектор;
  3. Центральное здание в триггере неразрушаемое => окна не ломаются;
  4. Утопленные в землю габионы надо поменять на обычные одинарные, иначе от них буквально нет смысла зачастую, там разница в 20-30 см, ну или вытащить их из земли, чтобы атака не перепрыгивала их в любом случайном месте;
  5. Отключить моделирование пустым ящикам в триггере;
  6. Исправь названия отделений на БТР-82А;
  7. Пронумеруй слоты внутри отделений - каждый раз считать количество слотов в отделении неудобно ни для КС, ни для КО;
  8. Сделай скриншоты формы красных в реалиях миссии - на черно и с текущим освещением, иначе у тебя и так на крайне похожих формах ещё и цвет формы не совсем такой, как будет на миссии;
  9. Исправь названия слотов с “санитар - инструктор” на “санитарный инструктор”;
  10. Заряди ПКТ в БТР-82А;
  11. Сделай ровную “взлетку” для Ябхонов или заспавни их в воздухе - они разобьются при взлете;
  12. Если ты ставил Ми-8АМТШ для того, чтобы у них было оповещение о пуске - то надо ставить Ми-8АМТШ красной стороны, у других оно не работает (проверено [LG]Lotos);
  13. Некоторые модули “скрыть объект ландшафта” буквально не скрывают ничего визуально, но при этом один из модулей скрывает железную дорогу в Березино на спавне Синих;
  14. Поменяй у синих “Machinegunner” на “Automatic Rifleman”, у тебя там не единые пулеметы;
  15. Удали пустой слой;

Юниты/снаряжение

  1. Убери ПГ-7ВР и дай больше других гранат, например ПГ-7ВС, здесь нет техники, против которой ПГ-7ВР имели бы смысл;
  2. Выдай снайперам Красных 7Н37 и 7БТ1 - у тебя 2026 год и довольно плотные бронежилеты у Синих;
  3. Нарукавник не подходит на РПК-74Н - это прицел под 7,62 обр. 43 года + РПК-74Н это единственный ствол 5,45х39 в отделении, где всё остальное под 5,56х45;
  4. В целом гир Красных сильно беднее гира Синих, хотя казалось бы, тут бы оптики подвалить что ли;
  5. Дай мужикам Ф1;
  6. Миномет в спн Красных было бы неплохо снабдить ДВ, иначе отделение будет к нему слишком сильно привязано и потеряет мобильность;
  7. У КО снайперов Синих отсутствует ДВ;
  8. Синим точно нужны точно такие же мины, как Красным, но в атаке?
  9. Выдай хотя бы по миноискателю на машину Синим;
  10. Выдай больше коробов 7.62х54 Красным в БТР-82А - ими ещё пулемет надо будет дозаряжать;
  11. Выдай больше лопат обороне;
  12. Дай по топору в машины;
  13. Спокойно меняй 1 или 2 РПГ-28 на РПГ-26 или докинь РПГ-26 сверху, неясно зачем пехоте Красных только тяжелые гранатометы (на самом деле ясно, но это не геймплейный мотив);

 

Баланс/мысли о вечном

  1. Было бы неплохо поменять Тигр на вооруженный;
  2. Половина точек спауна, особенно северный и юго-западный, бесполезны абсолютно, при этом 1 из 2 снайперских пар Красных ещё и будет смотреть в пустоту при этом скорее всего;
  3. Точно нужно 10 Игл-С и 8 ракет на Стрелу-10 против 4 вертолетов с великими С5 и 2 дронов?
  4. Цвет формы оооооочень сильно похож + то, что я писал сверху про скрины;
  5. Не очень понятно, зачем городить в одно отделение и мотострелковое отделение, и мавс, и М202 (спасибо, что без кумулей) и сверху всё приправлять МТ-ЛБ с типом 63 с целыми 24 (!!!) ракетами;
  6. Мин на Галл нужно выдать больше, миномет и так ситуативный и слишком сильно  привязанный к отделению;
  7. Метис + ПТУРы на вертолетах + протыкающие БТР автопушки - метис лишний, как по мне;
  8. Я думаю (как и Замполит, Сенпай, Невалье и прочие), что надо выдать командиров взводов для такого количества техники у обеих сторон и двух разделенных групп у Синих;

@Tklama 

Изменено пользователем LeerY_LOBSTER_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Tklama ещё момент - со старта все мотолыги с Тип-63 стоят с незаряженным магазином, из-за того, что ты их скриптом разряжал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.