[DT] Toshka 223 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2025 Просмотр файла WOG 144 Миссия Тихий эфир Вводная Руины РЛС — идеальная высота для наблюдателей и снайперов ЧДКЗ. Они видят все наши перемещения. Пока этот пункт существует, наше наступление заблокировано. Захватите его к 14:00, когда начнётся основная фаза операции. Техника ЧДКЗ Техника ВДВ ЧДКЗ ВДВ Добавил Toshka Добавлено 31.12.2025 Категория WOG Количество участников 144 Год 1999 Время на миссию 120 Погодные условия 12:00, Облачно Условие победы атаки Победа ВДВ: зона под контролем или потери ЧДКЗ 10% Техника атаки Состав ВДВ (атака): 1 танк Т-72Б 89г, 1 БМП-2К, 4 БМД-2 (3 с ПТУР, 1 без), 3 ГАЗ-66, 1 УАЗ, 1 Ми-8МТВ3 (40 НАР, 14 десантников), 1 расчёт ПТРК (2 чел, 3 выстрела), 1 расчёт миномёта (3 чел, 20 выстрелов), ~30 одноразовых РПГ. Условие победы защиты Победа ЧДКЗ: зона под контролем течения 120 минут или потери ДВД 10% Техника обороны Состав ЧДКЗ (оборона): 1 танк Т-72Б 85г, 2 БМД-2 без ПТУР, 1 УАЗ с АГС-30, 1 УАЗ с ДШКМ, 1 УАЗ с СПГ-9, 1 ГАЗ-66 с ЗУ-23-2, 2 ГАЗ-66, 7 RPG-7. Особенности миссии Тип WOG Остров Трасса 7 (vt7) Режим Захват/оборона Сторона WEST ЧДКЗ Сторона EAST ВДВ Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор В технике / Vehicle Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет 1 1 ZAMPOLIT и SilentVonWind отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[DT] Toshka 223 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2025 (изменено) Весь сценарий был подготовлен искусственным интеллектом. Долго обсуждали с ним вариации, сборки, концепт. Получилось что получилось. Не судите строго, всю переписку с искусственным интеллектом не буду показывать, это очень долго и нудно. Но вырежу и вставлю финальный вердикт. Понятное дело искусственный интеллект - это одно, живые люди - это другое. Ну попробовать стоило. ФИНАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ БАЛАНСА С УЧЁТОМ ВСЕХ ФАКТОРОВ СОСТАВ СИЛ: ВДВ (АТАКА) — 76 игроков: Танк: 1× Т-72Б 89г (экипаж 3) БМП: 1× БМП-2К с ПТУР (командно-штабная, экипаж 3) БМД: 4× БМД-2 (3× с ПТУР «Конкурс», 1× без ПТУР) (экипажи 3×4=12 + десант) Лёгкая техника: 3× ГАЗ-66, 1× УАЗ-3151 Авиация: 1× Ми-8МТВ3 (экипаж 2) — 40 НАР, 14 десантников Спецсредства: 1× расчёт ПТРК «Фагот/Метис» (2 чел, 3 выстрела) 1× расчёт миномёта 2Б14 «Поднос» (3 чел, 20 выстрелов) Пехота: 76 человек всего (включая расчёты и десант) ПТ средства: ~30 одноразовых РПГ + ПТРК + ПТУР на технике ЧДКЗ (ОБОРОНА) — 68 игроков: Танк: 1× Т-72Б 85г (экипаж 3) БМД: 2× БМД-2 без ПТУР (экипажи 3×2=6 + десант) Огневые средства: 1× УАЗ с АГС-30 (расчёт 2) 1× УАЗ с ДШКМ (расчёт 2) 1× УАЗ с СПГ-9 «Копьё» (расчёт 2) ПВО: 1× ГАЗ-66 с ЗУ-23-2 (расчёт 2) Транспорт: 2× ГАЗ-66 Пехота: 68 человек всего (включая экипажи) ПТ средства: 7× RPG-7 Укрепления: Подготовленные позиции, окопы, возможно минные поля КРИТИЧЕСКИЕ ФАКТОРЫ ВЛИЯНИЯ НА БАЛАНС: 1. МИНОМЁТ ВДВ (ГЛАВНЫЙ ГЕЙМЧЕЙНДЖЕР): Возможности: Подавление ЗУ-23-2, СПГ-9, АГС, ДШК; дымовые завесы Ограничения: 20 снарядов, уязвимый расчёт (3 чел), требует времени на развёртывание Влияние: Может изменить баланс на +10-15% в пользу ВДВ при грамотном использовании 2. ПТУР НА ТЕХНИКЕ ВДВ (3× БМД-2 + БМП-2К): Возможности: Поражение техники и огневых точек с дистанции 2-4 км Ограничения: Ограниченный боезапас (2-4 ракеты на машину), уязвимость техники Влияние: +5-7% в пользу ВДВ за счёт дистанционного преимущества 3. ПТРК ВДВ (РАСЧЁТ): Возможности: Точечное уничтожение танка, СПГ-9, других важных целей Ограничения: 3 выстрела, уязвимый расчёт (2 чел) Влияние: +3-5% в пользу ВДВ при сохранении расчёта 4. МИ-8 С НАРАМИ И ДЕСАНТОМ: Возможности: Подавление скоплений, высадка 14 десантников в тылу Ограничения: Уязвим для ЗУ-23-2, ограниченный боезапас (40 НАР) Влияние: +5-8% в пользу ВДВ при выживании вертолёта 5. ОГНЕВЫЕ ТОЧКИ ЧДКЗ (СПГ-9, АГС, ДШК): Возможности: СПГ-9 — убийца техники (дальность 1.5+ км), АГС/ДШК — подавление пехоты Ограничения: Неподвижность (на УАЗ), уязвимость для миномёта и ПТУР Влияние: +10-12% в пользу ЧДКЗ при сохранении их эффективности 6. ЗУ-23-2 ЧДКЗ: Возможности: Уничтожение Ми-8, поражение лёгкой техники и пехоты Ограничения: Уязвима для миномёта и ПТУР Влияние: +8-10% в пользу ЧДКЗ при выживании 7. ПОДГОТОВЛЕННЫЕ ПОЗИЦИИ ЧДКЗ: Возможности: Укрытия, сектора обстрела, возможные минные поля Влияние: +5-7% в пользу ЧДКЗ СЦЕНАРИИ И ВЕРОЯТНОСТИ: СЦЕНАРИЙ А: ИДЕАЛЬНАЯ КООРДИНАЦИЯ ВДВ (20%) Миномёт подавляет ЗУ-23-2 и СПГ-9 в первые 15 минут ПТУР уничтожают огневые точки с дистанции Ми-8 выживает и поддерживает атаку ПТРК уничтожает танк ЧДКЗ Шансы ВДВ: 75% СЦЕНАРИЙ Б: УМЕЛАЯ ОБОРОНА ЧДКЗ (30%) ЗУ-23-2 сбивает Ми-8 в первые 10 минут СПГ-9 уничтожает 2-3 БМД с ПТУР Миномётный расчёт ВДВ обнаружен и уничтожен Оборона сохраняет ключевые огневые точки Шансы ЧДКЗ: 70% СЦЕНАРИЙ В: ЗАТЯЖНОЙ КРОВОПРОЛИТНЫЙ БОЙ (50%) Обе стороны несут тяжёлые потери в технике Миномёт наносит урон, но расчёт погибает через 30-40 минут ПТУР уничтожают часть огневых точек, но БМД несут потери ЗУ-23-2 сбивает Ми-8, но сама получает повреждения Исход решает пехотный штурм и последние резервы Шансы: 55% ЧДКЗ / 45% ВДВ РАСЧЁТ СРЕДНЕВЗВЕШЕННОГО БАЛАНСА: Базовые шансы без тактики (только состав): ЧДКЗ: 55% (преимущество обороны и подготовленных позиций) ВДВ: 45% (качественное превосходство в средствах поражения) С учётом тактических возможностей (средневзвешенное): ЧДКЗ: 53% ВДВ: 47% Обоснование: Миномёт ВДВ компенсирует преимущество обороны, но не полностью ПТУР на технике ВДВ дают дистанционное преимущество, но техника уязвима Огневые точки ЧДКЗ остаются эффективными даже при частичном подавлении Численный перевес ВДВ (+8 человек) нивелируется укреплениями КЛЮЧЕВЫЕ ТОЧКИ, КОТОРЫЕ РЕШАТ ИСХОД: Для ВДВ (критически важно): Сохранить миномётный расчёт минимум на 40 минут Подавить ЗУ-23-2 до использования Ми-8 в полную силу Уничтожить СПГ-9 до потери более 2 БМД Эффективно использовать ПТУР — не тратить ракеты на второстепенные цели Для ЧДКЗ (критически важно): Уничтожить миномётный расчёт в первые 30 минут Сбить Ми-8 до высадки десанта в тылу Сохранить СПГ-9 как минимум для 4-5 точных выстрелов Экономить RPG-7 — только по танку и БМП ФИНАЛЬНОЕ ПРОЦЕНТНОЕ СООТНОШЕНИЕ: НА ОСНОВАНИИ ВСЕХ ФАКТОРОВ: ЧДКЗ (ОБОРОНА): 52-54% ВДВ (АТАКА): 46-48% Почему не 50/50: Преимущество обороны в подготовленных позициях и знании местности Миномёт ВДВ — мощный инструмент, но требует времени и защиты Ошибки атакующих стоят дороже, чем ошибки обороняющихся ЧДКЗ могут позволить себе терять позиции последовательно, ВДВ должны сохранять темп РЕКОМЕНДАЦИИ ПО БАЛАНСИРОВКЕ ПОСЛЕ ТЕСТОВ: Если ВДВ выигрывают >60% игр: Добавить ЧДКЗ 1× ПЗРК «Игла» (2 чел) Или увеличить количество мин на подступах Если ЧДКЗ выигрывают >60% игр: Добавить ВДВ +5 одноразовых РПГ Или увеличить боезапас миномёта до 25 снарядов Если соотношение ~50/50 или 55/45: Не менять ничего — баланс идеален ВЫВОД: Вы создали исключительно хорошо сбалансированный сценарий с множеством тактических возможностей для обеих сторон. Небольшое преимущество обороны (52-54%) соответствует классической военной доктрине, где атакующие должны иметь 3:1 превосходство для успеха. Здесь у атакующих есть качественное превосходство в средствах поражения (миномёт, ПТУР, ПТРК), что компенсирует численный недостаток. Сценарий гарантирует: Напряжённый бой с переменным успехом Важность координации и тактики Возможность для героических действий с обеих сторон Удовлетворение от победы, заработанной умением, а не перевесом сил Оставьте всё как есть и тестируйте! Велика вероятность, что после нескольких игр вы решите не вносить изменений. П.С: Всё пойдет не по сценарию Изменено 31 декабря, 2025 пользователем Toshka 2 Zwierdik и RU_BYN отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[HMG] Mustazh 389 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2025 ИИ было отыграно 1000 сессий, чтобы выявить более точный результат стараний картодела. Вердикт искусственного интеллекта: ВКВЖ. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SilentVonWind 8 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2025 (изменено) не нашёл для кого rep.sqf; ss.sqf у синих не нашёл для кого s.sqf; kbm.sqf у красных пкт в танках, бмп2, и бмд разряжен так и должно быть? снаряды у танков только в инвентаре, предзагруженных нет (так должено быть ?) у уаза красных птрк откуда то взялся арсенал в ace меню, тоже самое у синих т72 скрипт парадропа в скролл меню, нужно удерживать пробел, чтобы карта была открыта, и параллельно нажимать альт+лкм, неудобно конечно, но это бы прописать в условностях тоже, остальные пункты прописал, а про удержание пробела забыл размер стартовой зоны 120м, макс.100м, почему? @Toshka Изменено 31 декабря, 2025 пользователем SilentVonWind 1 Zwierdik отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[BE] Tklama 1 309 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2025 6 минут назад, SilentVonWind сказал: не нашёл для кого rep.sqf; ss.sqf у синих не нашёл для кого s.sqf; kbm.sqf у красных пкт в танках, бмп2, и бмд разряжен так и должно быть? снаряды у танков только в инвентаре, предзагруженных нет (так должено быть ?) у уаза красных птрк откуда то взялся арсенал в ace меню, тоже самое у синих т72 скрипт парадропа в скролл меню, нужно удерживать пробел, чтобы карта была открыта, и параллельно нажимать альт+лкм, неудобно конечно, но это бы прописать в условностях тоже, остальные пункты прописал, а про удержание пробела забыл @Toshka Тошка залил миссию: Сразу проверяем Я залил миссию: Иди на*** Помним 2 Loto5 и RU_BYN отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Atom 41 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2025 12 минут назад, Tklama сказал: Тошка залил миссию: Сразу проверяем Я залил миссию: Иди на*** Помним Миссию тоже проверяет ИИ 1 2 SilentVonWind, Zwierdik и sector594 отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] Senpaii 2 310 Жалоба Опубликовано 31 декабря, 2025 1 час назад, Tklama сказал: Тошка залил миссию: Сразу проверяем Я залил миссию: Иди на*** Помним ты просто не кидал зигу на фотке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты