Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Kostize

Event: WOG vs SolidGames

Recommended Posts

Уважаемые игроки

Сегодня день проведения ивента

Главные новости:

  • Все слоты со стороны WOG и SG зарезервированы
  • Вы все равно имеете возможность поиграть на ивенте, в случае возникновения проблем у игроков на ивенте. Мы имеем возможность запустить вас уже в игре 
  • Миссия War For Peace получила обновление

Небольшой чеклист для зарегистрированных (выславших свой UID):

  • Вы обновили ивентовую сборку (разница с обычной - 200 мб)
  • Вы прочитали изучили правила проекта WOG
  • Вы зашли на сервер ТС и получили там лычку от игрового админа
  • Вы зашли на сервер и проверили, что вас не кикает при прогрузе на миссию. Вся информация о подключении находится в самом первом посте и будет продублирована позже

Если вы не сделали что-то из этого списка, то нужно сделать это до 17:30 по МСК

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые игроки

Сторона WOG выбрала стороны на второй игровой день

Первая миссия
Drang nach Osten, Cham

Сторона WOGОборона
Сторона SG - Атака

Вторая миссия
Yom Kippur, Al Rayak

Сторона WOGАтака
Сторона SG - Оборона

Шапка темы ивента обновилась

 

Пытаемся загрузить реплеи дискеты несут в серверную

 

Edited by Kostize

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Kostize I just remembered that in the second mission (War for peace) there was a box in the medical tent with virtual arsenal enabled but there was nothing to choose from there so it was quite ok and compared to other problems it was nothing really

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые игроки

Донесли кассеты до серверной и теперь можно посмотреть реплеи и статистику

Первая миссия Hard Day, Rosche

Вторая миссия War for peace, Mull of Kintyre

Не забудьте скачать сборку SG заранее

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для желающих собрал общую инфу по мискам которые будут отыгрываться на SG сервере
304384299_SGEventMission1side1overview.thumb.jpg.b0ce43107dc51ecd95f71d64e92355d0.jpg1146112692_SGEventMission1side2overview2.thumb.jpg.0fa9327473a1974f2f42540d8c5179c0.jpg
Миссия 1: Drang nach Osten, Cham
Стороны: Немцы атакуют Поляков.
483913920_SGEventMission1side1.thumb.jpg.deaf8882df58cb66169b09e309460ca6.jpg1156423051_SGEventMission1side2.thumb.jpg.cb0a6f789c2a786d2e94cd238f304c4c.jpg

Задачи атаки: 1. Уничтожить вышку 2. Захватить зону и передать об этом инфу(как, ниже)20221124131137_1.thumb.jpg.54b0e8d4b77d8ae77771f835fa9b6bbb.jpg20221124131317_1.thumb.jpg.617953f8d59f71b371f5760080533f0c.jpg

Состав техники сторон: Атака(Немцы) и Оборона(Поляки) соответственно
380823776_SGEventMission1vehicles1.jpg.e60f29703ad6bf907a07c71fde79baca.jpg1177575821_SGEventMission1vehicles2.jpg.7b402f9c89de6c8f46c80e59be2faeab.jpg

Информация ниже будет и на миссии в брифинге
Общие условности:
1. Запрещено выходить за пределы карты.
2. Активирован скрипт на невозможность снятия формы, бронежилетов/разгрузок, головных уборов.
3. Тем не менее всем запрещено снимать головные уборы и любые элементы формы, за исключением рюкзаков.
4. Запрещено надевать любые элементы униформы противника, рюкзаки можно.
5. Присутствуют ограничения на управление ключевой техникой (Танки Leopard, БМП PUMA, БТР ROSOMAK, они же PATRIA, Weasel).

Условности красных (Обороны):
1. Запрещено выходить за пределы зоны, очерченной красными маркерами, на граничащие дороги выходить запрещено!

Условия победы сторон:
Синие победят, если:
1. Уничтожат вышку-ретранслятор, захватят ротный опорный пункт в н/п Критценаст и передадут информацию об этом в штаб;
2. Нанесут критические потери обороняющейся стороне.
Красные победят, если:
1. Не дадут уничтожить вышку-ретранслятор или не дадут захватить ротный опорный пункт в н/п Критценаст в течение двух часов;
2. Нанесут критические потери атакующей стороне.

Технические особенности:
1. Ограничение по времени: 2 часа, после истечения времени - победа обороны;
2. Для передачи атакой сообщения в штаб, необходимо иметь на спине союзную ДВ рацию, либо находиться в технике с союзной ДВ рацией, должен быть захвачен триггер (сменится флаг), боец с ДВ должен видеть флаг в прямой видимости (дистанция не важна), навестись на него (появится действие) и зажать кнопку действия на 5 сек;
3. Для уничтожения вышки можно использовать технику, гранатомёты (понадобится очень много выстрелов), либо подойти в упор, нащупать доступные действия и зажав кнопку действия заложить взрывчатку (в инвентаре ее может не быть), после этого, спустя 30 сек произойдет сильный взрыв;
4. Триггер внутри замка срабатывает, если в нём менее 4 красных и в три раза больше синих, триггер не перезахватываем.
5. У командира обороняющейся стороны имеется возможность взять несколько усилений. Делается это при помощи ноутбука, для заказа доступны 100 очков, соответственно, на эти очки можно купить средства усиления, которые появятся в грузовике у командира мотопехотного взвода.
812474557_SGEventMission1side1additionalweapons.jpg.d76a8a0c067c673b8bc4db46c9375a20.jpg
Медицинскую помощь можно получить:
Для атаки: Штабные и взводные FUCHS, Dingo.
Для обороны: Взводные и штабной HMMWV, медпалатка внутри замка.

Критические потери для сторон:
Для атаки - менее 8 человек.
Для обороны - менее 6 человек.

Теплак включен
Время на миссию - 2 часа.
Прорисовка - 2000 м.

К слову

1. У зоны есть одно место внутри архитектуры выступающее за триггер и есть одно место где триггер покрывает территорию за забором
2. Леопарды в сборке SG имеют CSW, наличие заряжающего желательно.

Edited by MADBUG

Share this post


Link to post
Share on other sites

Миссия 2: Yom Kippur, Al Rayak
2065193433_SGEventMission2side1overview.thumb.jpg.9868cb8efc15ab07af53acb4ce202259.jpg1597838547_SGEventMission2side2overview.thumb.jpg.62525e495e49d3ca712de217183504ce.jpg
Строны: Израиль атакует Египет
У Израиля две формы(пехота и спецназ) плюс пилоты
2015713161_SGEventMission2side1.thumb.jpg.b54ded24be1eef69a222125e0f1b733f.jpg1376962409_SGEventMission2side1(2).thumb.jpg.38508b23d5c6fa97920f0bbbd8097bfa.jpg1600131069_SGEventMission2side1(3).thumb.jpg.48441a00c0c8dddf30f83dff87fc7f05.jpg

У Египта в пехоте две формы плюс пилоты
999862256_SGEventMission2side2(2).thumb.jpg.08686bc706f0c87380b23ec72cdc8f34.jpg77167302_SGEventMission2side2.thumb.jpg.905f70760febe3c77207c7212cdb8704.jpg1276865976_SGEventMission2side2(3).thumb.jpg.d7f00a5a2ba80943329daaf7946996af.jpg

 Задача Атаки убить КСа и передать о нем инфу с помощью ДВ(как, ниже) или найти документы и тоже передать их с помощью ДВ(тоже, ниже)
1693961450_SGEventMission2side2(KS).thumb.jpg.0269ae1a2c4aa4eff50fda0bf222cdd9.jpg742561643_SGEventMission2side2(Docs).jpg.8ca34d4127b93ff8c0cc7f57df6b2344.jpg

Состав техники: Атака(Израиль) и Оборона(Египет) соответственно
1701483486_SGEventMission2vehicles1.jpg.290312f07d409b340e26bfd176d4a486.jpg1600148699_SGEventMission2vehicles2.jpg.50e29a02369bbadbcfa59faf62b677a5.jpg

Информация ниже будет и на миссии в брифинге

Общие условности:

- Запрещено надевать головные уборы, форму, разгрузки/бронежилеты противника, рюкзаки можно.
- Запрещено снимать головные уборы.
- Всем, кроме авиации, запрещено находиться за пределами карты.
- Артиллерии запрещено открывать огонь 7 минут после варбегина.
- Самолеты заморожены 7 минут после варбегина.
- Запрещена стрельба из крупнокалиберного вооружения(более 12.7мм) первые 2 минуты, за исключением визуального контакта с противником.
- Всем, кроме авиации, запрещено пересекать границу, обозначенную черными маркерами.
- Время на миссию - 2 часа.
- Прорисовка - 3000м.

Условности красных
- ВИПу(Фарух аль-Фатим) запрещено снимать/менять любые элементы своего снаряжения.
- ВИПу(Фарух аль-Фатим) запрещено покидать территорию населенного пункта, в котором он появился(обозначены зелеными эллипсами: 1,2,3,4).
- ВИПу(Фарух аль-Фатим) запрещено садиться в технику.
- Запрещено строительство укреплений и копание окопов на территории ключевых населенных пунктов(обозначены зелеными эллипсами: 1,2,3,4).
- Запрещено любое нереалистичное строительство(лабиринты, многоэтажное строительство, парящие объекты(даже частично), стены из окопов и т.д.).
- Запрещено обстреливать и/или заходить на территорию вражеского аэродрома.
- Медицинскую помощь можно получить в командирских машинах(RG-33 А1-1 и М113 А1-6), а также мед. палатках(1,2,3,4).
- Для победы необходимо соблюсти оба условия:
1)Не позволить убить и опознать командира республиканской гвардии(Фарух аль-Фатим).
2)Не позволить передать наши секретные данные в штаб противника.


Условности синих:
- Запрещено обстреливать и/или заходить на территорию вражеского аэродрома.
- Запрещено вести огонь с территории своего аэродрома.
- Медицинскую помощь можно получить в командирских машинах(БМП Namer А1-1 и Humvee А1-5, А2-2).
- Для победы необходимо соблюсти одно из двух условий:
1)Убить и опознать командира республиканской гвардии(Фарух аль-Фатим).
2)Найти и передать секретные данные противника в наш штаб.


Технические особенности:
- Атака может получить информацию о месте нахождения ВИПа и документов провзаимойствовав с трупами командиров обороны(подойдут трупы всех командиров отделений, командиров экипажей, пилотов, командиров и заместителей командиров взводов).
- Для опознания трупа КСа или получения информации о его местонахождении, игроку атаки необходимо подойти к трупу, нацелиться на него курсором, выбрать колесиком нужный пункт взаимодействия и удерживать пробел в течение 15 секунд. При этом обязательно наличие у игрока атаки ДВ рации на спине.
- Для передачи секретных данных необходимо подойти к документам, нацелиться на них курсором, выбрать колесиком нужный пунк взаимодействия и удерживать пробел в течение 15 секунд. При этом обязательно наличие у игрока атаки ДВ рации на спине.

- Даром строительства обладают все представители отделения А1-1, кроме ВИПа.
- Namer(А1-1) и М113(А1-6), а так же заправщики на аэродромах являются ремонтным транспортом.


Критические потери:
Синие: в живых осталось менее 10 бойцов
Красные: в живых осталось менее 8 бойцов

Теплак выключен
Время на миссию - 2 часа.
Прорисовка - 3000 м.
К слову
1. Абрамсы (Но не меркавы) в сборке SG имеют CSW так что наличие заряжающего желательно
2. Простыня про строительство

Спойлер

Руководство по строительству крепостей:

Строительство укреплений доступно командирам групп охранения(КО А1-6, А2-1, А2-2, А2-3, А2-4), а так же КСу.
Для начала строительства необходимо:
подойти к строительной машине(ГАЗ-66), нажимаем взаимодействие с техникой ACE и выбираем один из трех вариантов расцветки фортификаций, после этого появятся вкладки с выбором укреплений, названием, количеством требуемых материалов и времени строительства.
Варианты фортификаций:

Траншея Прямая (материалов:6, времени:12).
Траншея Т-отразная (материалов:7, времени:14).
Траншея Пул.Точка (материалов:7, времени:14).
Траншея Поворот30 (материалов:6, времени:12).
Траншея Поворот90 (материалов:6, времени:12).
HESCO Бункер (материалов:8, времени:16).
HESCO Стена (материалов:10, времени:20).
HESCO Стена Поворот30 (материалов:6, времени:12).
HESCO Стена Поворот90 (материалов:6, времени:12).
HESCO 1 Блок (материалов:1, времени:1).
HESCO 2 Блок (материалов:2, времени:2).
HESCO 3 Блок (материалов:3, времени:3).
HESCO 4 Блок (материалов:4, времени:4).
HESCO двойной (материалов:2, времени:2).

При выборе нужной вам фортификации перед вами появится превью расположение укрепления, колесиком мыши вы можете начать/отменить постройку, а также прицепить к уже построенному объекту.
Для прилипания к объекту, расположите превью примерно на нужной вам крае постройки и нажмите экшн.
Помимо выше указанных действий у вас есть возможность вращать, поднимать/опускать превью при нажатии клавиш.
Настройка клавиш строительства находятся: Управление => Фильтр: Фортификационное строительство (в самом низу)
При совпадении клавиш Num Lock, к примеру, с переключением каналов КВ достаточно не менять кнопки, а просто зажимать Alt для стандартного вращения/подъема/опускания или Shift - ускоренного.
Дефолтные настройки установлены, как на скриншоте ниже:


После постройки укрепления, некоторые постройки можно улучшить/укрепить за дополнительные материалы. Для этого нужно взять нужное число материалов, подойти к постройке и колесиком мыши выбрать экшн улучшения.
Варианты улучшения фортификаций:

Траншея Прямая => (материалов:3, времени:3) => Траншея Прямая Крытая.
Траншея Т-отразная => (материалов:3, времени:3) => Траншея Т-отразная Крытая.
Траншея Пул.Точка => (материалов:3, времени:3) => Траншея Пул.Точка Крытая.
Траншея Поворот30 => (материалов:3, времени:3) => Траншея Поворот30 Крытая.
Траншея Поворот90 => (материалов:3, времени:3) => Траншея Поворот90 Крытая.
HESCO Стена => (материалов:1, времени:1) => HESCO Стена с подъемом.
HESCO Стена с подъемом => (материалов:1, времени:1) => HESCO Стена с подъемом Крытая.

Рекомендуется не стоять на укреплении вовремя его улучшения.
 

поправил фоточки

Edited by MADBUG

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, MADBUG сказал:

У Израиля одна форма плюс пилоты

blue.jpg.e9b39078cac3581e1e703a13ef21a0ff.jpg

red.jpg.039c9dcc5f8d024828541bf79570be8a.jpg
можно ведь просто достать картинки из пбо?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Картинки в PBO кладутся после посещения мастерской шакалов. Да форму спецназа пропустил, хотя она и не сильно по факту отличается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Omlet Я когда сейчас делал фоточку спецназа заметил, что фотки в брифинге режутся и пилотов не видно, а также тот факт, что пехотинцев с голыми шлемами на миссии у атаки нету в практике, у всех "мешки" на голове, так как они выдаются в слот очков всем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.