Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Sign in to follow this  
Tklama

Slán abhaile

Recommended Posts

Slán abhaile


November 2011

As a response to the recent IRA terrorist attacks on British soil, the BAF, together with the SAS, have decided to mount a decisive offensive against the IRA in East Ireland. An informant has revealed to the British the location of several IRA equipment caches, which they are going to attemp to destroy.

Can the IRA retain its presence in East Ireland, or will they get pushed out for good?

 

ноябрь 2011

В ответ на недавние террористические атаки Ирландской Республиканской Армии (IRA) на британской территории, Британская Армия (BAF) вместе с Особой Воздушной Службой (SAS) переходят в решительное наступление на IRA в Восточной Ирландии.  Британцы планируют уничтожить несколько схронов IRA, о которых сообщил информатор.

Сможет ли IRA сохранить свое присутствие в Восточной Ирландии, или же они будут вытеснены навсегда?

 

BAF uniform / Форма ВС ВБ

BAF.jpg.d0a1739ae2ef5372e2f03192c4d1475f.jpg

SAS uniform / форма ОБС

SAS.jpg.87c1c9bbdb942ed12506df2ced1af3f3.jpg

 

IRA "uniform" / "Форма" ИРА

IRA2.jpg.1909c7dd42f1927e8acfacab167b8c30.jpg

 

 


  • Submitter
  • Submitted
    03/08/2022
  • Category
    WOG
  • Number of participants
    165
  • Year
    2011
  • Time for a mission
    120
  • Weather
    ясно
  • Attack side win conditions
    Захватить зону и уничтожить хотя бы 3 из 4 тайников оружей
  • Attack side vehicles
    2х Джакал Мк19
    3х Ленд Ровер М2
    2х Ленд Ровер Амб.
    1х Wildcat AH транспорт
    Грузовики
  • Defense side win condiotions
    Удержать зону или защитить хотя бы 2 из 4 тайников оружей
  • Defense Side technique
    1х 60мм миномет
    1х Хилукс СПГ-9
    5х Хилукс М2
    2х Хилукс Амб.
    6х Статицкий М2
    Хилукси, грузовики
  • Mission features
    Вибор старт. области для отд. СПН, скрипт вибору оруже бойцов ИРА
  • Type
    WOG
  • Island
    Бекетовский район
  • Mode
    Уничтожение объекта
  • WEST side
    ВС ВБ
  • EAST side
  • RESISTANSE side
    ИРА
  • Attack Side
    West
  • Defense Side
    Resistance
  • Thermal sights mode
    Выключен / OFF

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

обязательно/необязательно

- Написано что миссия на 155 слотов, по факту на 156
- init,sqf - ["Weekly Open Games", "Customs"] spawn BIS_fnc_infoText; - так и задумано? 

- Я бы в условностях прописал, что нельзя куда либо перемещать ящики, которые нужно уничтожить. Так же бы добавил ссылки в брифинге на позиции схронов.
- лобби - зеленые - А1-7 > А2-1
- модуль wmt time - message: ИРА удьержала позициюИРА удержала позицию
- тм-100 не взрывает ящик с одной шашки, выданной инженеру синих - так задумано? Так же бы увеличил кол-во самих зарядов на отделение
- пехота обороны без бронников будет страшно страдать, отлетая в 300 от одного осколка/выстрела
- m4a1 block 2, eotech прицелы, 1п87, pp2000, современные внедорожники у обороны - я не думаю что в 98 году все имело место быть. Может убрать или заменить на что-то актуальное по временному отрезку?

- BLU\SAS.sqf - снаряжение для медицинской машины. Ты исполняешь этот файл одновременно в медицинский лендровер синих и медицинскую машину зеленых, однако там присутствует выдача ДВ для зеленых(_this addBackpackCargoGlobal ["tf_anprc155",1];). Синие со старта имеют ДВ зеленых?
 

Снаряжение
Лэндроверы спн'а синих с М2 - нет боекомплекта к М2 и м240. Исправить
Машина с СПГ зеленых - нет боекомплекта для СПГ. Исправить


Синие
MEDIC.sqf - на миссии включена автовыдача медицины, однако ты выдаешь такой же комплект руками. Исправить
SNIP.sqf, TL.sqf, SASSNP.sqf, SASSL.sqf - _this addWeapon 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU'; выдаешь итем, который автозаменяется на ванильный бинокль. Замени 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU' на 'Binocular'
SL.sqf, TL.sqf, SASGP.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE
BLU\SAS.sqf, BLU\M113.sqf  - 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE

Зеленые
KO.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE


Правки в брифинг

Спойлер


player createDiaryRecord ["diary", ["BAF uniform / Форма ВС ВБ", 
"<font color='#0000FF'><font size='30'>BAF / ВС ВБ<br/><br/>
<img image='BAF.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/>The SAS uniform is secret / Форма ОВС засекречена</font>"]];


 player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Capture the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Захватить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Destroy at least 3 out of the 4 weapon caches<br/>Уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to capture the IRA HQ located in a nearby castle, and destroy at least 3 out of 4 weapon caches scattared around the HQ. The SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача захватить район штаба ИРА и уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. ОВС на лодке может выбрать место старта"]];

                player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Defend the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Защитить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Defend at least 2 out of our 4 weapon caches<br/>Защитить хотя бы 2 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to defend our HQ and preserve at least 2 out of the 4 weapon caches located in the nearby area. The enemy SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача защитить район нашего штаба и сохранить хотя бы 2 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. врага ОВС на лодке может выбрать место старта"]];


@Tklama 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 hours ago, visu said:

обязательно/необязательно

- Написано что миссия на 155 слотов, по факту на 156 , - Исправил
- init,sqf - ["Weekly Open Games", "Customs"] spawn BIS_fnc_infoText; - так и задумано? - Исправил (скопировано из другой миски)

- Я бы в условностях прописал, что нельзя куда либо перемещать ящики, которые нужно уничтожить. Так же бы добавил ссылки в брифинге на позиции схронов. - Исправил
- лобби - зеленые - А1-7 > А2-1 - Исправил
- модуль wmt time - message: ИРА удьержала позициюИРА удержала позицию - Исправил
- тм-100 не взрывает ящик с одной шашки, выданной инженеру синих - так задумано? Так же бы увеличил кол-во самих зарядов на отделение. Изменил на ТМ200 - он уже уничтожить яшика на 1 выстрел. Их тоже можно уничтожить с несколько гранатми.
- пехота обороны без бронников будет страшно страдать, отлетая в 300 от одного осколка/выстрела - Выдал зелёным броню
- m4a1 block 2, eotech прицелы, 1п87, pp2000, современные внедорожники у обороны - я не думаю что в 98 году все имело место быть. Может убрать или заменить на что-то актуальное по временному отрезку? - Удалил прицелы, изменил пп2000. изменил все современные машины

- BLU\SAS.sqf - снаряжение для медицинской машины. Ты исполняешь этот файл одновременно в медицинский лендровер синих и медицинскую машину зеленых, однако там присутствует выдача ДВ для зеленых(_this addBackpackCargoGlobal ["tf_anprc155",1];). Синие со старта имеют ДВ зеленых? - Исправил, у синих уже нет ДВшки зелёных

Снаряжение
Лэндроверы спн'а синих с М2 - нет боекомплекта к М2 и м240. Исправить - Исправил - Проблема.
Машина с СПГ зеленых - нет боекомплекта для СПГ. Исправить - Исправил


Синие
MEDIC.sqf - на миссии включена автовыдача медицины, однако ты выдаешь такой же комплект руками. Исправить - Исправил
SNIP.sqf, TL.sqf, SASSNP.sqf, SASSL.sqf - _this addWeapon 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU'; выдаешь итем, который автозаменяется на ванильный бинокль. Замени 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU' на 'Binocular' - Исправил
SL.sqf, TL.sqf, SASGP.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE - Исправил
BLU\SAS.sqf, BLU\M113.sqf  - 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE - Исправил

Зеленые
KO.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE - Исправил


Правки в брифинг - Исправил

  Reveal hidden contents


player createDiaryRecord ["diary", ["BAF uniform / Форма ВС ВБ", 
"<font color='#0000FF'><font size='30'>BAF / ВС ВБ<br/><br/>
<img image='BAF.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/>The SAS uniform is secret / Форма ОВС засекречена</font>"]];


 player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Capture the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Захватить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Destroy at least 3 out of the 4 weapon caches<br/>Уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to capture the IRA HQ located in a nearby castle, and destroy at least 3 out of 4 weapon caches scattared around the HQ. The SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача захватить район штаба ИРА и уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. ОВС на лодке может выбрать место старта"]];

                player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Defend the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Защитить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Defend at least 2 out of our 4 weapon caches<br/>Защитить хотя бы 2 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to defend our HQ and preserve at least 2 out of the 4 weapon caches located in the nearby area. The enemy SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача защитить район нашего штаба и сохранить хотя бы 2 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. врага ОВС на лодке может выбрать место старта"]]; 


@Tklama 
 

Спасиба за проверку!

 

- Брифинг поправен. Добавил места схронов. Я попробовал, но яшики невозможно переместить:

Screenshot_3.thumb.jpg.0ae9d30a542535df4dfb639a64b979b7.jpg

 

- Из-за расстановки брони удалю обороне 1 миномет. Я думал, что отсутствие брони обороны былo пунктом баланса.

- Добавил дымовые боеприпасы для минометов

 

- Несколько вопросов:

- Если у стороны нет механизированной техники - им нужно выдать Тулкиты, или нет нужно?

- Я боеприпасы для М240 выдал, но не могу зарядить Л7А2 на слоте командира в Ленд Роверы. АЦЕ меню перезаряжает только М2. Помощи.

- есть где-там какой-нибудь инструмент, который я могу использовать для проверки наличие ванилла объектов, отсутствие боеприпасов..., или нужно все проверить вручную?

Edited by Tklama

Share this post


Link to post
Share on other sites

- Миссия на 153 слота, а в названии pbo все еще на 155
- Замени эти фургоны. Люди без длц не смогут управлять ими.(Такой же фургон из Contact не спасёт положение. Игра все равно будет запрашивать длц)

Спойлер

image.png.08aab659daec4a8a70a7ea97cd22f5b0.png

 

- У зеленых пропало отделение 1-6, из-за этого дальше сломалась нумерация последующих отделений(Игре наплевать на пользовательские названия отделений. Даже если ты дашь пользовательскую нумерацию отделению, например было "1-6", а ты дал "2-1", то игра все равно его будет считать "1-6". Поэтому нумерация должна совпадать с "ванильной"

 

- Голь на выдумку хитра. Если действительно не хочешь, чтобы ящики никуда не уехали, то хотя бы в атрибутах ящиков выставь в ace settings, в строке cargo size значение "-1"
 

Спойлер

image.thumb.png.2412e8dba62f5731e1c8fc14b2165521.png

 

- Медики синих без наплечной ДВ

- Запрещено использовать ванильное вооружение. Заменить/убрать

Спойлер

image.thumb.png.b2fe3d27abb4fa1bb35eb48cd522afa6.png 

 

- запрещена выдача снаряжение через "хранилище снаряжения". Переведи на sqf

Спойлер

image.thumb.png.1f17f9cf5f2d6a4ce6760965ef584faa.png

 

- GRN\BMP.sqf, GRN\BMPAMB.sqf, GRN\BRDM.sqf, GRN\TANK.sqf, GRN\UAZ.sqf, GRN\URALAGS.sqf, BLU\BOX.sqf, BLU\CRATE.sqf, BLU\HMMW.sqf, BLU\HMW.sqf, BLU\MK19.sqf, BLU\WZL.sqf - нигде не задействуются. Удалить


Насчет вопросов.
- Если на миссии нету любой гусеничной техники, то выдавать ремкомплекты необязательно
- Ты выдал не тот класснейм, поэтому и не заряжается. Вот две ссылки на класснеймы станковых вооружений. 1 2
- Нет. По крайней мере я не знаю таких

@Tklama 

Edited by visu

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, visu said:

- Миссия на 153 слота, а в названии pbo все еще на 155 - Я в ПБО вижу 153. Проверь, пожалуйста, если уже количество слотов корректное.

 

Screenshot_5.jpg.0b3d144365e22fed216000e87ec07a86.jpg

 

Quote


- Замени эти фургоны. Люди без длц не смогут управлять ими.(Такой же фургон из Contact не спасёт положение. Игра все равно будет запрашивать длц) - Заменил за гражданский Ленд Ровер

  Reveal hidden contents

image.png.08aab659daec4a8a70a7ea97cd22f5b0.png

 

- У зеленых пропало отделение 1-6, из-за этого дальше сломалась нумерация последующих отделений(Игре наплевать на пользовательские названия отделений. Даже если ты дашь пользовательскую нумерацию отделению, например было "1-6", а ты дал "2-1", то игра все равно его будет считать "1-6". Поэтому нумерация должна совпадать с "ванильной" гражданский - Исправил

 

- Голь на выдумку хитра. Если действительно не хочешь, чтобы ящики никуда не уехали, то хотя бы в атрибутах ящиков выставь в ace settings, в строке cargo size значение "-1" - Исправил

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.2412e8dba62f5731e1c8fc14b2165521.png

 

- Медики синих без наплечной ДВ - выдал ДВшку

- Запрещено использовать ванильное вооружение. Заменить/убрать - заменил оружие

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.b2fe3d27abb4fa1bb35eb48cd522afa6.png 

 

- запрещена выдача снаряжение через "хранилище снаряжения". Переведи на sqf - Исправил

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.1f17f9cf5f2d6a4ce6760965ef584faa.png

 

- GRN\BMP.sqf, GRN\BMPAMB.sqf, GRN\BRDM.sqf, GRN\TANK.sqf, GRN\UAZ.sqf, GRN\URALAGS.sqf, BLU\BOX.sqf, BLU\CRATE.sqf, BLU\HMMW.sqf, BLU\HMW.sqf, BLU\MK19.sqf, BLU\WZL.sqf - нигде не задействуются. Удалить - Удалил


Насчет вопросов.
- Если на миссии нету любой гусеничной техники, то выдавать ремкомплекты необязательно
- Ты выдал не тот класснейм, поэтому и не заряжается. Вот две ссылки на класснеймы станковых вооружений. 1 2 - Исправил
- Нет. По крайней мере я не знаю таких

@Tklama 

 

Может быть, у тебе есть "контрольный список", или что-то подобное, в соответствии с которыми ты проверяешь миски? Думаю, как лучше проверить мое миски и удалить банальные ошибки. Спасибо!

Edited by Tklama

Share this post


Link to post
Share on other sites

С пбо мой косяк, загрузил в старое название. Извиняюсь

 

2 минуты назад, Tklama сказал:

Может быть, у тебе есть "контрольный список"

У меня нету. По памяти делаю.
Есть также "проверяльщик миссиий". Он не делает 100% проверку(т.к. основан на старых требованиях к миссиям), но помогает выявить первичные косяки

Share this post


Link to post
Share on other sites

Миска обновлена.

 

1. Изменен год на 2011.

2. Актуализировал патроны на тот год.

3. Исправил ошибки с именами SQF файлов.

4. Сделал скрипт для уничтожения ящиков через меню.

5. Изменил позицию ящиков и удалил смешные бункеры.

6. Сделал какое-там объекты простыми объектами.

7. Добавил Вертушку штабу синих.

8. Актуализировал картины формы зелёных

 

В ожидании:

 

Изменить минометы атаки на Мк19?

 

Edited by Tklama

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может кто-то, пожалуйста, просмотреть баланц миски, и если все работает правильно перед ее игроу завтра?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Миска была обновлена до верзие 1.1

 

Исправлена проблема с КВшками

 

Изменены формы сторон

- У обеих сторон только одна форма. Рандомизаций формы уже нето.

- Добавыл каски вместо беретов для КО и СС синих.

- Добавил лучше картинки форм сторон и добавил картинку формы СПН.

 

Баланц:

- Зам. 2х миномет атаки за 2х Джакал Мк19

- Добавил ГПС для медиков обеих сторон.

Edited by Tklama

Share this post


Link to post
Share on other sites

Небольшое обновление

 

- Заменил СМАВ синих за Карл Густав. Тоже добавыл болшее количество осколочных выстрелов.

- Мелкие правки

 

Версиа осталась 1.1

Edited by Tklama

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ящик в могилевке бесполезный, негде спрятаться, приезжает агс и страдаешь от него без укрытий. Либо перенеси ящик, либо застрой могилевку какими-нибудь бункерами 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обновлено до версие 1.2

 

Обшее

- Перенесено на остров Бекетов

- Изменены локацийе задач и спавнов

- Разширено до 165 слотов

- Удалил нумерацию слотов (возможно, что это было причиной проблеми с реплейом)


Синие

- Удалил инженеров из пехотных отделении, и добавил специализированное  Отд. Инженеров на грузовиках с топливом.

- Mиноискатели находиться на старте в игру только у Инженеров и СПН

- Вертушка начинает игру безе топлива


Зелёные

- Выдал большее кол-во ГПшиек

- Выдал КО-м 4х Прицелы

- Выдал большее кол-во ПП мин

- Выдал сигнальные трипвайры

- Приставыл несколько дополнительных Хилуксов, как с ДШКМ так и безе

- Выдал несколько дополнительных статицких М2

- Выдал большее кол-во лопат

Share this post


Link to post
Share on other sites

Небольшое обновление


- Аудиоэффекты закладки бомб и разрушения ящиков были сделаны немного более "узнаваемыми для нынешней демографии"

- После взриву ящика появится на дисплее небольшой инфо текст

- Некоторые машинки зелёных являться музыкальными автоматми

- Мелкие правки

 

Edited by Tklama

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.