Перейти к содержанию
Tklama

Slán abhaile

Рекомендуемые сообщения

Slán abhaile


Вводная

Spoiler

После экономической депрессии и политической нестабильности в Великобритании после недавнего выхода из ЕС ИРА снова начала искать возможности для полного отделения Ирландии от Великобритании.

ИРА финансируется как политической партией Sinn Féin, так и несколькими внешними странами, которым выгодны дальнейшие беспорядки в Великобритании, такими как США и Россия.

Используя эти средства, ИРА сумела собрать хорошо обученные и оснащенные силы, с помощью которых она может посеять хаос в Северной Ирландии.

Великобритания, не забыв об этой угрозе, решила нанести упреждающий удар, пытаясь вытеснить ИРА с ее позиций и уничтожить ее тайники с иностранным оружием.

 

 

Форма атаки

BAF.jpg.d39d84ce3dca00404f21ee0585c054f5.jpg

Техника атаки

 

Screenshot_17.png.40cd34146dd5116a3ea3556f29e4089d.png

 

Форма обороны

IRA2.jpg.5e49d88f9e4bf103e949fde69abe04e9.jpg

Техника обороны

Screenshot_18.png.f72a91c035b4e8c4d4626abb28cc8324.png

 


  • Добавил
  • Добавлено
    08.03.2022
  • Категория
    WOG
  • Количество участников
    135
  • Год
    2022
  • Время на миссию
    120
  • Погодные условия
    Похмурно
  • Условие победы атаки
    Уничтожить 3 схроны
  • Техника атаки
  • Условие победы защиты
    Защитить хотя бы один схрон
  • Техника обороны
  • Особенности миссии
    Вибор старт. области для отд. СПН, скрипт вибору оруже бойцов ИРА
  • Тип
    WOG
  • Остров
    Mull of Kintyre
  • Режим
    Уничтожение объекта
  • Сторона WEST
    ВС ВБ
  • Сторона EAST
  • Сторона RESISTANSE
    ИРА
  • Сторона атаки
    West
  • Сторона обороны
    Resistance
  • Тепловизор
    Включен / ON
  • Дата допуска
    01.01.1970
  • Используется Deformer
    Нет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

обязательно/необязательно

- Написано что миссия на 155 слотов, по факту на 156
- init,sqf - ["Weekly Open Games", "Customs"] spawn BIS_fnc_infoText; - так и задумано? 

- Я бы в условностях прописал, что нельзя куда либо перемещать ящики, которые нужно уничтожить. Так же бы добавил ссылки в брифинге на позиции схронов.
- лобби - зеленые - А1-7 > А2-1
- модуль wmt time - message: ИРА удьержала позициюИРА удержала позицию
- тм-100 не взрывает ящик с одной шашки, выданной инженеру синих - так задумано? Так же бы увеличил кол-во самих зарядов на отделение
- пехота обороны без бронников будет страшно страдать, отлетая в 300 от одного осколка/выстрела
- m4a1 block 2, eotech прицелы, 1п87, pp2000, современные внедорожники у обороны - я не думаю что в 98 году все имело место быть. Может убрать или заменить на что-то актуальное по временному отрезку?

- BLU\SAS.sqf - снаряжение для медицинской машины. Ты исполняешь этот файл одновременно в медицинский лендровер синих и медицинскую машину зеленых, однако там присутствует выдача ДВ для зеленых(_this addBackpackCargoGlobal ["tf_anprc155",1];). Синие со старта имеют ДВ зеленых?
 

Снаряжение
Лэндроверы спн'а синих с М2 - нет боекомплекта к М2 и м240. Исправить
Машина с СПГ зеленых - нет боекомплекта для СПГ. Исправить


Синие
MEDIC.sqf - на миссии включена автовыдача медицины, однако ты выдаешь такой же комплект руками. Исправить
SNIP.sqf, TL.sqf, SASSNP.sqf, SASSL.sqf - _this addWeapon 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU'; выдаешь итем, который автозаменяется на ванильный бинокль. Замени 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU' на 'Binocular'
SL.sqf, TL.sqf, SASGP.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE
BLU\SAS.sqf, BLU\M113.sqf  - 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE

Зеленые
KO.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE


Правки в брифинг

Спойлер


player createDiaryRecord ["diary", ["BAF uniform / Форма ВС ВБ", 
"<font color='#0000FF'><font size='30'>BAF / ВС ВБ<br/><br/>
<img image='BAF.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/>The SAS uniform is secret / Форма ОВС засекречена</font>"]];


 player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Capture the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Захватить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Destroy at least 3 out of the 4 weapon caches<br/>Уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to capture the IRA HQ located in a nearby castle, and destroy at least 3 out of 4 weapon caches scattared around the HQ. The SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача захватить район штаба ИРА и уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. ОВС на лодке может выбрать место старта"]];

                player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Defend the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Защитить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Defend at least 2 out of our 4 weapon caches<br/>Защитить хотя бы 2 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to defend our HQ and preserve at least 2 out of the 4 weapon caches located in the nearby area. The enemy SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача защитить район нашего штаба и сохранить хотя бы 2 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. врага ОВС на лодке может выбрать место старта"]];


@Tklama 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 hours ago, visu said:

обязательно/необязательно

- Написано что миссия на 155 слотов, по факту на 156 , - Исправил
- init,sqf - ["Weekly Open Games", "Customs"] spawn BIS_fnc_infoText; - так и задумано? - Исправил (скопировано из другой миски)

- Я бы в условностях прописал, что нельзя куда либо перемещать ящики, которые нужно уничтожить. Так же бы добавил ссылки в брифинге на позиции схронов. - Исправил
- лобби - зеленые - А1-7 > А2-1 - Исправил
- модуль wmt time - message: ИРА удьержала позициюИРА удержала позицию - Исправил
- тм-100 не взрывает ящик с одной шашки, выданной инженеру синих - так задумано? Так же бы увеличил кол-во самих зарядов на отделение. Изменил на ТМ200 - он уже уничтожить яшика на 1 выстрел. Их тоже можно уничтожить с несколько гранатми.
- пехота обороны без бронников будет страшно страдать, отлетая в 300 от одного осколка/выстрела - Выдал зелёным броню
- m4a1 block 2, eotech прицелы, 1п87, pp2000, современные внедорожники у обороны - я не думаю что в 98 году все имело место быть. Может убрать или заменить на что-то актуальное по временному отрезку? - Удалил прицелы, изменил пп2000. изменил все современные машины

- BLU\SAS.sqf - снаряжение для медицинской машины. Ты исполняешь этот файл одновременно в медицинский лендровер синих и медицинскую машину зеленых, однако там присутствует выдача ДВ для зеленых(_this addBackpackCargoGlobal ["tf_anprc155",1];). Синие со старта имеют ДВ зеленых? - Исправил, у синих уже нет ДВшки зелёных

Снаряжение
Лэндроверы спн'а синих с М2 - нет боекомплекта к М2 и м240. Исправить - Исправил - Проблема.
Машина с СПГ зеленых - нет боекомплекта для СПГ. Исправить - Исправил


Синие
MEDIC.sqf - на миссии включена автовыдача медицины, однако ты выдаешь такой же комплект руками. Исправить - Исправил
SNIP.sqf, TL.sqf, SASSNP.sqf, SASSL.sqf - _this addWeapon 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU'; выдаешь итем, который автозаменяется на ванильный бинокль. Замени 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU' на 'Binocular' - Исправил
SL.sqf, TL.sqf, SASGP.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE - Исправил
BLU\SAS.sqf, BLU\M113.sqf  - 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE - Исправил

Зеленые
KO.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE - Исправил


Правки в брифинг - Исправил

  Reveal hidden contents


player createDiaryRecord ["diary", ["BAF uniform / Форма ВС ВБ", 
"<font color='#0000FF'><font size='30'>BAF / ВС ВБ<br/><br/>
<img image='BAF.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/>The SAS uniform is secret / Форма ОВС засекречена</font>"]];


 player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Capture the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Захватить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Destroy at least 3 out of the 4 weapon caches<br/>Уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to capture the IRA HQ located in a nearby castle, and destroy at least 3 out of 4 weapon caches scattared around the HQ. The SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача захватить район штаба ИРА и уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. ОВС на лодке может выбрать место старта"]];

                player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Defend the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Защитить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Defend at least 2 out of our 4 weapon caches<br/>Защитить хотя бы 2 из 4 схронов оружия"]];


        player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to defend our HQ and preserve at least 2 out of the 4 weapon caches located in the nearby area. The enemy SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача защитить район нашего штаба и сохранить хотя бы 2 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. врага ОВС на лодке может выбрать место старта"]]; 


@Tklama 
 

Спасиба за проверку!

 

- Брифинг поправен. Добавил места схронов. Я попробовал, но яшики невозможно переместить:

Screenshot_3.thumb.jpg.0ae9d30a542535df4dfb639a64b979b7.jpg

 

- Из-за расстановки брони удалю обороне 1 миномет. Я думал, что отсутствие брони обороны былo пунктом баланса.

- Добавил дымовые боеприпасы для минометов

 

- Несколько вопросов:

- Если у стороны нет механизированной техники - им нужно выдать Тулкиты, или нет нужно?

- Я боеприпасы для М240 выдал, но не могу зарядить Л7А2 на слоте командира в Ленд Роверы. АЦЕ меню перезаряжает только М2. Помощи.

- есть где-там какой-нибудь инструмент, который я могу использовать для проверки наличие ванилла объектов, отсутствие боеприпасов..., или нужно все проверить вручную?

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Миссия на 153 слота, а в названии pbo все еще на 155
- Замени эти фургоны. Люди без длц не смогут управлять ими.(Такой же фургон из Contact не спасёт положение. Игра все равно будет запрашивать длц)

Спойлер

image.png.08aab659daec4a8a70a7ea97cd22f5b0.png

 

- У зеленых пропало отделение 1-6, из-за этого дальше сломалась нумерация последующих отделений(Игре наплевать на пользовательские названия отделений. Даже если ты дашь пользовательскую нумерацию отделению, например было "1-6", а ты дал "2-1", то игра все равно его будет считать "1-6". Поэтому нумерация должна совпадать с "ванильной"

 

- Голь на выдумку хитра. Если действительно не хочешь, чтобы ящики никуда не уехали, то хотя бы в атрибутах ящиков выставь в ace settings, в строке cargo size значение "-1"
 

Спойлер

image.thumb.png.2412e8dba62f5731e1c8fc14b2165521.png

 

- Медики синих без наплечной ДВ

- Запрещено использовать ванильное вооружение. Заменить/убрать

Спойлер

image.thumb.png.b2fe3d27abb4fa1bb35eb48cd522afa6.png 

 

- запрещена выдача снаряжение через "хранилище снаряжения". Переведи на sqf

Спойлер

image.thumb.png.1f17f9cf5f2d6a4ce6760965ef584faa.png

 

- GRN\BMP.sqf, GRN\BMPAMB.sqf, GRN\BRDM.sqf, GRN\TANK.sqf, GRN\UAZ.sqf, GRN\URALAGS.sqf, BLU\BOX.sqf, BLU\CRATE.sqf, BLU\HMMW.sqf, BLU\HMW.sqf, BLU\MK19.sqf, BLU\WZL.sqf - нигде не задействуются. Удалить


Насчет вопросов.
- Если на миссии нету любой гусеничной техники, то выдавать ремкомплекты необязательно
- Ты выдал не тот класснейм, поэтому и не заряжается. Вот две ссылки на класснеймы станковых вооружений. 1 2
- Нет. По крайней мере я не знаю таких

@Tklama 

Изменено пользователем visu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 hours ago, visu said:

- Миссия на 153 слота, а в названии pbo все еще на 155 - Я в ПБО вижу 153. Проверь, пожалуйста, если уже количество слотов корректное.

 

Screenshot_5.jpg.0b3d144365e22fed216000e87ec07a86.jpg

 

Quote


- Замени эти фургоны. Люди без длц не смогут управлять ими.(Такой же фургон из Contact не спасёт положение. Игра все равно будет запрашивать длц) - Заменил за гражданский Ленд Ровер

  Reveal hidden contents

image.png.08aab659daec4a8a70a7ea97cd22f5b0.png

 

- У зеленых пропало отделение 1-6, из-за этого дальше сломалась нумерация последующих отделений(Игре наплевать на пользовательские названия отделений. Даже если ты дашь пользовательскую нумерацию отделению, например было "1-6", а ты дал "2-1", то игра все равно его будет считать "1-6". Поэтому нумерация должна совпадать с "ванильной" гражданский - Исправил

 

- Голь на выдумку хитра. Если действительно не хочешь, чтобы ящики никуда не уехали, то хотя бы в атрибутах ящиков выставь в ace settings, в строке cargo size значение "-1" - Исправил

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.2412e8dba62f5731e1c8fc14b2165521.png

 

- Медики синих без наплечной ДВ - выдал ДВшку

- Запрещено использовать ванильное вооружение. Заменить/убрать - заменил оружие

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.b2fe3d27abb4fa1bb35eb48cd522afa6.png 

 

- запрещена выдача снаряжение через "хранилище снаряжения". Переведи на sqf - Исправил

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.1f17f9cf5f2d6a4ce6760965ef584faa.png

 

- GRN\BMP.sqf, GRN\BMPAMB.sqf, GRN\BRDM.sqf, GRN\TANK.sqf, GRN\UAZ.sqf, GRN\URALAGS.sqf, BLU\BOX.sqf, BLU\CRATE.sqf, BLU\HMMW.sqf, BLU\HMW.sqf, BLU\MK19.sqf, BLU\WZL.sqf - нигде не задействуются. Удалить - Удалил


Насчет вопросов.
- Если на миссии нету любой гусеничной техники, то выдавать ремкомплекты необязательно
- Ты выдал не тот класснейм, поэтому и не заряжается. Вот две ссылки на класснеймы станковых вооружений. 1 2 - Исправил
- Нет. По крайней мере я не знаю таких

@Tklama 

 

Может быть, у тебе есть "контрольный список", или что-то подобное, в соответствии с которыми ты проверяешь миски? Думаю, как лучше проверить мое миски и удалить банальные ошибки. Спасибо!

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С пбо мой косяк, загрузил в старое название. Извиняюсь

 

2 минуты назад, Tklama сказал:

Может быть, у тебе есть "контрольный список"

У меня нету. По памяти делаю.
Есть также "проверяльщик миссиий". Он не делает 100% проверку(т.к. основан на старых требованиях к миссиям), но помогает выявить первичные косяки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@opeX харош. я бы даже на самом деле не заметил. Меня заклинило, что шла речь о контрольных списках ванильных класснеймов

@Tklama Требования к миссиям WOG A3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миска обновлена.

 

1. Изменен год на 2011.

2. Актуализировал патроны на тот год.

3. Исправил ошибки с именами SQF файлов.

4. Сделал скрипт для уничтожения ящиков через меню.

5. Изменил позицию ящиков и удалил смешные бункеры.

6. Сделал какое-там объекты простыми объектами.

7. Добавил Вертушку штабу синих.

8. Актуализировал картины формы зелёных

 

В ожидании:

 

Изменить минометы атаки на Мк19?

 

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может кто-то, пожалуйста, просмотреть баланц миски, и если все работает правильно перед ее игроу завтра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миска была обновлена до верзие 1.1

 

Исправлена проблема с КВшками

 

Изменены формы сторон

- У обеих сторон только одна форма. Рандомизаций формы уже нето.

- Добавыл каски вместо беретов для КО и СС синих.

- Добавил лучше картинки форм сторон и добавил картинку формы СПН.

 

Баланц:

- Зам. 2х миномет атаки за 2х Джакал Мк19

- Добавил ГПС для медиков обеих сторон.

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Небольшое обновление

 

- Заменил СМАВ синих за Карл Густав. Тоже добавыл болшее количество осколочных выстрелов.

- Мелкие правки

 

Версиа осталась 1.1

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ящик в могилевке бесполезный, негде спрятаться, приезжает агс и страдаешь от него без укрытий. Либо перенеси ящик, либо застрой могилевку какими-нибудь бункерами 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновлено до версие 1.2

 

Обшее

- Перенесено на остров Бекетов

- Изменены локацийе задач и спавнов

- Разширено до 165 слотов

- Удалил нумерацию слотов (возможно, что это было причиной проблеми с реплейом)


Синие

- Удалил инженеров из пехотных отделении, и добавил специализированное  Отд. Инженеров на грузовиках с топливом.

- Mиноискатели находиться на старте в игру только у Инженеров и СПН

- Вертушка начинает игру безе топлива


Зелёные

- Выдал большее кол-во ГПшиек

- Выдал КО-м 4х Прицелы

- Выдал большее кол-во ПП мин

- Выдал сигнальные трипвайры

- Приставыл несколько дополнительных Хилуксов, как с ДШКМ так и безе

- Выдал несколько дополнительных статицких М2

- Выдал большее кол-во лопат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Небольшое обновление


- Аудиоэффекты закладки бомб и разрушения ящиков были сделаны немного более "узнаваемыми для нынешней демографии"

- После взриву ящика появится на дисплее небольшой инфо текст

- Некоторые машинки зелёных являться музыкальными автоматми

- Мелкие правки

 

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миска была в полности перестроена

 

- Перенесено на Кунтайр

- Орезал до 148 слота (134 + 14 ресерв)

- Удалил много мусора

- Выдал синим реалистичное структуры и стволы ВС ВБ

- Удалил ОП вертошлёп и бесполезные отделения по 2-3 чела

- Удалил зону и 1 схрон - (задача уничтожить все 3 схроны)

- Разместил схроны близко друг к другу

- Передумал баланс стволов зелёныух

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миссия была обновлена  :mini-happy:

 

- Удалил бомжи

- Расширено до 167 слота

- Изменил локацию задачи, технику, и т.д.

- Включил ТПВ

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выдал таблицу снайперу синих

Исправил косяк с слотами зелёных

Исправил не-ту ДВ зeлёных

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снаряжение и техника

Спойлер

Синие
Так ли нужен второй чинук? Вся пехота и пилоты влезают в один.
Думаю, что стоит заменить HEAT трубы на HEDP. У обороны нет бронетехники, а пулять по пехоте приятнее двойной.
Задумался бы над добавлением атаке ручных миномётов. А вот ГМГ секции бы убрал (выглядят непонятно), просто заменив у некоторых секций ХМГ машину на ГМГ.

Зелёные
Обороне не хватает огневой поддержки. Пока что там просто куча одинаковых отделений с ДШКМ на машине или станке. Немного скучновато. Можно было добавить АГС и миномёт.
Непонятно реализован выбор личного стрелкового оружия. Зачем брать автомат с коллиматорным прицелом, если на выбор везде есть оптический? Доработать.

Брифинг

Спойлер

Синие
Уничтожить 3 схроны оружия > Уничтожить 3 схрона с оружием

Зелёные
Защитить хотя бы один схрон оружия > Защитить хотя бы один схрон c оружием

@Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 hours ago, Mustazh said:

Снаряжение и техника

  Hide contents

Синие
Так ли нужен второй чинук? Вся пехота и пилоты влезают в один. - Зарезал 1 Чинук
Думаю, что стоит заменить HEAT трубы на HEDP. У обороны нет бронетехники, а пулять по пехоте приятнее двойной. - Заменил
Задумался бы над добавлением атаке ручных миномётов. А вот ГМГ секции бы убрал (выглядят непонятно), просто заменив у некоторых секций ХМГ машину на ГМГ. - Добавил пару М6, заменил 2 Жакала ХМГ за ГМГ

Зелёные
Обороне не хватает огневой поддержки. Пока что там просто куча одинаковых отделений с ДШКМ на машине или станке. Немного скучновато. Можно было добавить АГС и миномёт. - Добавил 2 Хилукса с АГС и 1 с Нарамы. Добавил РПОхы в отделения
Непонятно реализован выбор личного стрелкового оружия. Зачем брать автомат с коллиматорным прицелом, если на выбор везде есть оптический? Доработать. - подумаю еще

Брифинг

  Hide contents

Синие
Уничтожить 3 схроны оружия > Уничтожить 3 схрона с оружием - поправил

Зелёные
Защитить хотя бы один схрон оружия > Защитить хотя бы один схрон c оружием - поправил

@Tklama

@Mustazh

 

Еще чутка поправил фото форм сторон

Изменено пользователем Tklama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.