Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Gagarin

Al-Borat

Recommended Posts

1 час назад, Gamer сказал:

@Gagarin

Думаю стоит что-то поменять в структуре миссии, возможности обороны слишком ограничены. 
По сути у обороны есть какое то колличество сердств сдерживания, но возможности нормально их использовать нет. МРАПы М2 с зумом  Х30 и зероингом по табу разваливают всё кроме БМП2. Но и БМПшками сильно не повоюешь когда у противника 12 пусков на 2 мобильные ТОВ, и 2 хелфаера с 3 сафламами. Получается так: высовываешь БМП больше чем на 10 секунд - получаешь птур, не высовываешь - получаешь хелфаер (привет группам с сафламами которые могу действовать на любом направлении). Свои стацонарный ТОВ и ЗУшки сильно погоды не меняет, по тому как угнать их никуда не получаеться , атака настолько мобильна что любые хорошые позиции дальше 2-3х КМ от зоны она занимает первой при любых раскладах. Остайться только гадать и надееться что противник не полетит-поедит именно туду куда собрался ты. 

Атака слишком мобильна, и слишком хорошо оснащена средствами противодействия всем силам обороны. А оборона так себе, чего стоит 1 игла с 2мя ракетами на 3 вертолёта с оповещением о пуске, и 14 ракет против 2х БМП2, причём вертолётам нахрен не надо лететь в зону поражения ПЗРК и уж тем более ЗУ, а БМП нужно светиться перед противником постоянно.

Во тебе пару вариантов от меня:
1. Удалить спавн основных сил противника на несколько КМ, и убрать транспортный литл. Это даст обороне возможность подготовиться, занять нужные позиции дальше 1,5-2 км от зоны, организовать группы перехвата и мобильные группы для захода во фланг, в тыл.

2. Дать обороне миномёт, чтоб можно было не только смотреть как противник идёт к тебе и нихрена не делать а хоть пострелять по ним с миномёта (ибо всё остальное сдохнет как тольео выйдет).

3. Уменьшить колличество ПТРК у атаки, например забрать 1 Хаммер ТОВ и оставить только 1 сафлам у мобильной у группы (у обороны кстати тоже можно забрать стационар, если технику обороны не будут гнабить так сильно со всех сторон то и без него можно воевать).

4. Сделать дома в зоне неразрушаемыми, зона не большая, домов не так уж и много, приезжает 1 МК19 и досвидание все и всё в зоне. (я уж не знаю что вы там с крабом обсуждали насчёт неразрушаемых домов, но по факту техника атаки сложила всё к херам, хотя визуально дома и остались целыми, если хочешь скину видео как это выглядело, когда сидя внутри дом рушится а потом из 200 он стоит целый).

Не настаиваю что нужны именно эти изменения, или всё что я предложил, можно их миксануть или придумать что-то своё. Но то что есть сейчас это очень хреново играбельно.

Я мог бы примерно так же разложить почему оборона может легко побеждать) Что страшные мрапы crows, которые разваливаются даже от зушек, судя по статке убили аж 3 человека. Что многократно на практике доказано отыгрышами и других миссий, что наведенный хеллфаер/бомба целеуказанием намного более редкое явление, чем улетевший в стратосферу абрамс. И т.д. Ну или просто сказать, что оборона уже побеждала на этой миссии, когда атака была более сильной чем сейчас.
Спасибо за конструктивное мнение, но заниматься балансировкой этой миссии у меня нет желания. Баланс нетипичный, нытики все равно найдут новую причину почему они не смогли.


@MaDnEss Миссию в архив. Можете переопубликовать ее со своими исправлениями, если это кому-то интересно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, crabe сказал:

- выдать инженеров с инженерным транспортом и медиков с медицинским транспортом (либо медицинскую палатку в зоне) для обороны

Палатка в зоне есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, crabe сказал:

Я за то, чтобы
- отодвинуть спавн атаки
- оставить только один lb для атаки
- порезать количество пусков TOW у атаки
- оставить только один soflam атаке
- убрать TOW обороны
- выдать лопаты или молотки обороне, чтоб окапывались
- выдать инженеров с инженерным транспортом и медиков с медицинским транспортом (либо медицинскую палатку в зоне) для обороны
- выдать танк обороне. Т-55, например. А можно выдать пару пикапов с НАР.
- Выдать миномёт или Д30 обороне
- подкинуть оптики оборонцам (бинокль экипажу БМП/танка, например)
- шахид-мобилей бы...

Даю добро, делайте! :ppeka:

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Gagarin сказал:

Я мог бы примерно так же разложить почему оборона может легко побеждать) Что страшные мрапы crows, которые разваливаются даже от зушек, судя по статке убили аж 3 человека. Что многократно на практике доказано отыгрышами и других миссий, что наведенный хеллфаер/бомба целеуказанием намного более редкое явление, чем улетевший в стратосферу абрамс. И т.д. Ну или просто сказать, что оборона уже побеждала на этой миссии, когда атака была более сильной чем сейчас.
Спасибо за конструктивное мнение, но заниматься балансировкой этой миссии у меня нет желания. Баланс нетипичный, нытики все равно найдут новую причину почему они не смогли.


@MaDnEss Миссию в архив. Можете переопубликовать ее со своими исправлениями, если это кому-то интересно.

Я бы с радостью послушал как один из тех "нытиков" (как я понял) что не смогли как оборона должна тут легко побеждать. На мой взгляд оборона победить может, но для этого атака должна совершать ошибки, ну или просто угадать, а атаке для победы нужно просто не выдумывать велосипед. 

Я просто не докнца понял твою позицию, если ты не согласен с необходимостью изменений то нахрена предлагать делать их другим? А если согласен что они нужны но делать не хочешь то может просто больше не ставить миссию на игры? Зачем отыгрывать миссию в которой что-то не так но картаделу похрену,по моему от этого все только в проигрыше? Это конечно при условии что ты согласен что в ней что-то не так.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Про нытиков ты понял неправильно. А в остальном ты невнимательно прочитал. Я попросил миссию убрать в архив, это значит что ее не нужно ставить на игры. И предложил кому-нибудь внести изменения, если у него есть на это желание

Share this post


Link to post
Share on other sites
59 минут назад, Gagarin сказал:

Про нытиков ты понял неправильно. А в остальном ты невнимательно прочитал. Я попросил миссию убрать в архив, это значит что ее не нужно ставить на игры. И предложил кому-нибудь внести изменения, если у него есть на это желание

Зря в архив. 2 раза проигрывал эту миску (один раз как КС в обороне) и все равно в целом понравилось

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не такая уж плохая миссия, чтобы ее не ставить. Небаланс есть, но в целом играбельно. Чтобы победить обороне нужно тупо расставить все отделения на высотках вокруг зоны, никуда дальше двух км от зоны не отправлять, не пытаться перехватывать атаку. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В миссии присутствует эйсовский арсенал. Искать в sqm можно по ace_arsenal_attribute
тут надо руками удалять атрибут, в редакторе мне не удавалось очистить

Share this post


Link to post
Share on other sites

Миссия удалена с ftp по причине измененного контента в сборке:
скорректирован класснейм csw магазина для Mk.19. Был ace_csw_RHS_48Rnd_40mm_MK19_M430AI стал ace_csw_RHS_48Rnd_40mm_MK19_M430A1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Otto
Миссия обновлена до версии 2.0:
Исправил ксв мк19 (мрап)
Исправил ксв на м2 (асв)
Добавил бк на пкт (бмп)
Миссия теперь флексится до 167
Выдал лопаты обороне
Подрезал один литл
Передвинул синих
Мелкие правки

После тщательного анализа реплеев и просмотра записей дмб09 попутно заливая в себя по литру водки на каждый отыгрыш было принято решение дополнительно баланс не трогать и считать прошедший отыгрыш за outlier, по крайней мере пока что. 

Допроверьте, давно не играл, обновы мб какие пропустил.

wog_182_al_borat_20.reshmaan.pbo

Share this post


Link to post
Share on other sites

Синие

- Нарушеная очередность слотов отделении 2-6 и 3-1
- У отделения 1-1 не назначена техника приписана отделению
- Посмотри пжл миниганы Венома, когда я садился за нее не было возможно с них работать

Зелёные
- ПЗРК сейчас одноразовие, но на миссии 1 ПЗРК с 2 пусками. Может стоит выдать 2 одноразовые?

Также надо снять с миссии все намеки про организацию ИГИЛ (маркеры, описания), и заменить их за боевики

@Mifril

Edited by Tklama

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.12.2023 в 09:41, Tklama сказал:

Синие

- Нарушеная очередность слотов отделении 2-6 и 3-1
- У отделения 1-1 не назначена техника приписана отделению
- Посмотри пжл миниганы Венома, когда я садился за нее не было возможно с них работать

Зелёные
- ПЗРК сейчас одноразовие, но на миссии 1 ПЗРК с 2 пусками. Может стоит выдать 2 одноразовые?

Также надо снять с миссии все намеки про организацию ИГИЛ (маркеры, описания), и заменить их за боевики

@Mifril

Исправил все. @Tklama
wog_182_al_borat_20.reshmaan.pbo

Share this post


Link to post
Share on other sites

мужики, дайте лопат в оборону.. может еще и 2Б14 хотяб?((

(скачал не ту версию, плак плак, не актуально)

Edited by chelogach

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.