Zer 646 Report post Posted January 28, 2015 а, т.е поломка снаряжения уже есть и не завезли только то чем его можно сломать? :) Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted January 28, 2015 А что скажете про спаренные магазины? Найти изоленту и связать магазины вместе(какой-то 7,62 получается ) Ничего не скажем. Еще на ФРУ где-то в теме с А3 видел, что БИС добавили возможность отображения заряженного магазина, не подменой модели автомата с другим магазином. Будет ли это реализовано в ближайшее время? Ибо сейчас не всегда работает эта функция отображения Не добавили. Игра-игра... геймплейный элемент. Оружие оснащённое оптикой неудобно в ближнем бою и для зачистки помещений. Если потребуется оптику снять (для удобства), то обратно в полевых условиях уже не прикрутить. Нормально всё прикрутится. Это не снайперская винтовка, а у американцев рельса вообще монолит. Раз уж речь пошла про геймплейные элементы. Возможно ли сделать так, чтобы оптические прицелы отдельно от оружия можно было бы использовать в качестве бинокля (точнее, конечно, зрительной трубы)? С занятием им соответственно слота бинокля, и откликом в этом случае на кнопку "B". Неплохо было бы. Хз возможно или нет. Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 28, 2015 Это печально. 1 Spandaxe reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Cheshir 254 Report post Posted January 28, 2015 Да пофиг, на прицел при зачистке помещений все равно по наклеенному на монитор крестику на глаз целишься. Хотелось все же чтоб на всем (НА ВСЕМ!!!) оружии, при установленной оптике, была возможность переключится на альтернативный прицел (поверх основного). Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted January 28, 2015 Да пофиг, на прицел при зачистке помещений все равно по наклеенному на монитор крестику на глаз целишься. Хотелось все же чтоб на всем (НА ВСЕМ!!!) оружии, при установленной оптике, была возможность переключится на альтернативный прицел (поверх основного). Дык это.. вроде такая возможность есть. Даже на снайперских прицелах типа "очко". 2 Irokez and leet reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 28, 2015 Это не снайперская винтовка, а у американцев рельса вообще монолит. "Монолит" ты явно переоцениваешь. А если таки снайперская винтовка? Share this post Link to post Share on other sites
Zer 646 Report post Posted January 28, 2015 Ну хз, в А3 вроде бы с горем пополам, но научили виртуальных болванчиков метать гранаты... Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted January 28, 2015 Это печально. Что именно? Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted January 28, 2015 (edited) @leet, Что будет возможность менять прицелы. Может не собьётся какой-нибудь коллиматор. Оптика - вешается для повышенной точности и всегда после установки прицела требуется пристрелка. Edited January 28, 2015 by Wrangler 4 Spandaxe, Bydax, Mopo3 and 1 other reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[KND] Liquid 1,089 Report post Posted January 28, 2015 От близкого взрыва штаны взрывной волной разрывает из-за разницы давления у поверхности земли и выше, так что оружие вполне может и слететь. И вообще ремнями не все пользуются Тогда надо 251ю кнопку "перекинуть ремень через плечо" и вообще реквестирую все "стойки" для всех типов оружия согласно строевому уставу ВС РФ! Share this post Link to post Share on other sites
[FOX] dmb09 4,351 Report post Posted January 28, 2015 Оптика - вешается для повышенной точности и всегда после установки прицела требуется пристрелка. Запилить пристрелку, делов-то :army_yoba: Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Cheshir 254 Report post Posted January 28, 2015 @DAP,На некоторых прицелах в ВТНе нет этой возможности, снайперские америкоские и российские ночные и пулеметные, вроде. Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted January 28, 2015 @Cheshir, специально залез в Арсенал. У снайперских и пулеметных все нормально. Нет только на ночниках. Но похоже это связано с кривыми бисовскими фильтрами, которые остаются висеть на экране при переключении "на железку". Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted January 30, 2015 (edited) Версия 0.3.1 билд 438 Ошибка #173: Иправлена анимация переводчика огня АКМС Ошибка #167: Исправлена совместимость с прицелами ПКП Новое: Система идентификации Добавлено: M249 с EOTech и ATPIAL Добавлено: сигнальные патроны НСПД и НСП Переработано: Эффекты взрывов Переработано: Система ранений Исправлено: Лоды ЖТУ с БЖ 6Б23 от первого лица Исправлено: Модель путынного EOTech 553 Исправлено: Смена магазинов в Арсенале Edited January 30, 2015 by leet 12 EugenePorter, swatSTEAM, Gromint and 9 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted February 10, 2015 Version 0.3.1 build 453 Added: AKS74/AKS74N with GP-25 Optimized: 7.62x54R ballistic Optimized: Injure system & regdoll Fixed: AT-weapon animation Fixed: RPG-7V2 sights compatibility Fixed: EOTech 553 class name on 9A-91 and AK105 Fixed: PSO-1M2-1 reticle Fixed: AK74 with plywood stringtable 1 EugenePorter reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
Zer 646 Report post Posted February 11, 2015 (edited) АКС-74 ГП который у ГПшника партизан после патча просто пропал. Какая-то ошибка в конфиге. No entry 'bin\config.bin/CfgWeapons.VTN_AKS74_GP_30ps'. Одноразовые РПГ и РПГ-7 почему-то не поднимаются с трупиков. Edited February 11, 2015 by Zer Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted February 11, 2015 Одноразовые РПГ и РПГ-7 почему-то не поднимаются с трупиков. Поднимаются. Просто иногда тушка падает так, что снять с нее гранатомет не получается. Share this post Link to post Share on other sites
Zer 646 Report post Posted February 11, 2015 @DAP, ну, у меня признаюсь честно еще ни разу с туши поднять рпг не получилось. Я пытался, честно. Можно это как-то более проще сделать? Ну там тушку перевернуть, еще чего-нибудь :) Но есть и плюсы - теперь механика на РПГ действительно стабильна и ничего не крашит. А это значит что ушло время унылых РПГ-18 у зеленых, привет божественные ОГ-7! Вот он, ассиметричный ответ на броники СБ СФ :D Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted February 13, 2015 (edited) Доработанная система сошек и упора оружия. Edited February 13, 2015 by DAP 5 Ram3esIV, dmb09, EugenePorter and 2 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
-[SF]- Wrangler 2,383 Report post Posted February 13, 2015 У гранатомётов будет? Share this post Link to post Share on other sites
[DT] Heavy 1,161 Report post Posted February 20, 2015 Вчера во время игры, когда одновременно начали стрелять 10 человек значительно просел ФПС (до10-15) после прекращения огня вернулся в норму. Далее во время таких же перестрелок ФПС не падал, но почему то кажется что дело именно в ВТНе. Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted February 23, 2015 Кто там звуки обновить предлагет? Давайте мне свой скайп. Share this post Link to post Share on other sites
leet 109 Report post Posted February 27, 2015 0.4 билд 500. Изменения: Ошибка #128: Смена магазинов на выделенном сервере Ошибка #170: Сошки не работали при усталости Новое: M1151 HMMWV Expanded Capacity Armament Carrier Новое: Фракция ИГИЛ Новое: Шлем MICH 2002 Новое: Упор оружия Добавлено: Звук броска ручных гранат WEST Добавлено: Штабное отделение СБ-ВМА Переработано: Звуковые эффекты Улучшено: Эффект термобарических выстрелов Улучшено: Модель и текстуры гранатомета M32 MGL Улучшено: Модель жилета MBAV Улучшено: Увеличено количество осколков ручных гранат Исправлено: Внешний вид повстанцев Исправлено: Оказание первой помощи в воде Исправлено: Модель гранатомета РПГ-7В2 Исправлено: Модель огнемета МРО-А Исправлено: Конфиг гранатомета M136 AST Исправлено: Радиус поражения ручных гранат и выстрелов ГП 7 Romires, friend, Crucian and 4 others reacted to this Share this post Link to post Share on other sites
[DT] Heavy 1,161 Report post Posted February 27, 2015 @leet, а про "действие 20" не написал, ну как так? И да, надо насколько разных криков, и чтоб были продолжительные, а то сейчас как то коротко и не душевно Share this post Link to post Share on other sites
DAP 1,539 Report post Posted February 27, 2015 @Heavy, а ты зажми клавишу :D Будет как в видео про аллахакбаров :D Share this post Link to post Share on other sites