Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

Merans

Видосы

Рекомендуемые сообщения

@Makaveli, ты чем конвертируешь видео? и какие настройки используешь?

Пишу ShadowPlay 1080р, 30фпс, с битрейтом 30. Конвертирую в h.264 с битрейтом 20.

Выглядит хорошо, но когда заливаю на ютуб - темная гамма и изображение рассыпается в кашу при резких поворотах камеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выглядит хорошо, но когда заливаю на ютуб - темная гамма и изображение рассыпается в кашу при резких поворотах камеры.

скачай видос с ютуба и посмотри его конечные параметры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

25mb/s. Конвертирую в H.264 с битрейтом 40mb/s

повышение битрейта не дает НИЧЕГО.

А ютуб еще и обратно понижает.

Video
ID                          : 1
Format                      : AVC
Format/Info                 : Advanced Video Codec
Format profile              : High@L4.2
Format settings, CABAC      : Yes
Format settings, ReFrames   : 3 frames
Codec ID                    : avc1
Codec ID/Info               : Advanced Video Coding
Duration                    : 16mn 3s
Duration_FirstFrame         : -17ms
Bit rate                    : 5 051 Kbps
Width                       : 1 920 pixels
Height                      : 1 080 pixels
Display aspect ratio        : 16:9
Frame rate mode             : Variable
Frame rate                  : 60.000 fps
Minimum frame rate          : 60.000 fps
Maximum frame rate          : 60.080 fps
Color space                 : YUV
Chroma subsampling          : 4:2:0
Bit depth                   : 8 bits
Scan type                   : Progressive
Bits/(Pixel*Frame)          : 0.041
Stream size                 : 580 MiB (97%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Многие из тех, кто сейчас молод говорят не лучше, вспомните себя в штабном канале, когда не можете объяснить простые задачи иностранцам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Makaveli, ты чем конвертируешь видео? и какие настройки используешь? Пишу ShadowPlay 1080р, 30фпс, с битрейтом 30. Конвертирую в h.264 с битрейтом 20. Выглядит хорошо, но когда заливаю на ютуб - темная гамма и изображение рассыпается в кашу при резких поворотах камеры.

У Макавеллы sweetFX судя по всему включен, а он шарпит картинку. Резкие линии - это второй после разрешения фактор (ну имхо, разумеется), влияющий на агрессивность кодирования трубой. Возможно также, Макавело юзает в редакторе некие коррекции по цвету и чёткости.

Также в x.264 есть ряд параметров, отвечающих за кодирование быстроменяющихся сцен - сиречь движения

 

dsPnEPp.png

 

Почитай про них и поэкспериментируй, если есть возможность тонкой настройки кодера. Правда, на время кодирования они сильно влияют.

Но вообще, в арметри по умолчанию видосы должны получаться гораздо лучше, ибо и текстуры более высокого разрешения и освещение лучше. Чем-то ты их, короче, портишь.

Но самый надёжный способ обмануть ютьюб  - апконверт 1080 до 4K  ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Многие из тех, кто сейчас молод говорят не лучше, вспомните себя в штабном канале, когда не можете объяснить простые задачи иностранцам.

Есть такое. Приходилось общаться с живыми шведами, всё сразу вылетает из головы. Сидишь как дурак ничего сказать не можешь. Каждое слово вымучиваешь.

В общем "каждый мнит себя стратегом видя бой со стороны".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Spandaxe,

понял зачем эта штука нужна, чтобы в случае гибели враг не прочитал все расположение по меткам с карты убитого. Для всякого СпН и т.п. самое оно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.