Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
Авторизация  
Venom

Вопрос о переводе времени начала игр на час назад (20:00 мск)

Перевод начала игр на 20:00 по МСК  

126 проголосовавших

  1. 1. Вы за или против перевода времени начала игр?



Рекомендуемые сообщения

[b][member=cambull][/b], ну, белые люди ключевых юнитов информируют таки заранее, да  :army_yoba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=AFLeon][/b], чтобы потом эти ключевые слоты по-идиотски не сливали (не буду тыкать пальцами).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Play4Free][/b], я про другое. Но забей. Эта тема срачика мне тоже нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, прошу учесть что голос Кроноса идет как за 20 зауралышей, то есть мы на 1 голос впереди :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=Kronos], 

 

 

 


Потому что ничего дельного здесь не написано. Судя по постам всего несколько человек вообще имеют хоть какое-то представление в чем проблема. Никаких новых и действительно толковых решений здесь предложено не было. С таким же успехом мы можем сдвинуть время на час позже и нормально играть.

Т.е. никаких проблем нету и все классно, что ли? Внутримкадыши могут и на 2 часа сдвинуть назад и прекрасно играть... сами с собой.

п.с. может стоит еще раз перечитать на трезвую голову и вникнуть, так сказать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на трезвую голову

:army_yoba:  :army_yoba:  :army_yoba:

 

[b][member=Russ Ivan][/b], не заводись и последуй своему же совету.

 

Пора закрывать тему

Изменено пользователем AFLeon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ГУП не хочет набирать Админов. Ну или их не устраивают предложенные кандидатуры Сообщение отредактировал Arcued: 01 Февраль 2016 - 02:04

Скорее, наоборот - кандидатуры разбегаются, окрыленные обратной связью.

 

 


15 мин на бриф подготовленному КСу более чем.

Как раз подготовленному и недостаточно.

ЗЫ: гребаная работа, и тут опоздал....

Изменено пользователем RamZesIV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=RamZesIV], Пилот просто часто КСит, уже знает сколько требуется на брифинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Как раз подготовленному и недостаточно.

 

Совершенно верно. В современных реалях ~100 человек выдать хотя бы первоначальные задачи, ещё и в кратце объяснить концепцию плана.

Особенности миссии, логистику на этапах, распределение имущества...

 

К этому всему ещё желательно что бы осталось время на донесения всего сказанного КО своим отрядникам хотя бы 5 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно пора уходить от такого явления, как план - домашнее задание.

Нужен скриптовый модуль динамического построения миссии, типа зевса, но с уклоном в нашу специфику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Давно пора уходить от такого явления, как план - домашнее задание.

 

Так вроде СФ уже давно и ушли, нет?  ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже и родителей в школу вызывали, всё бесполезно. Домашку не делают, после перемены пропадают, обнаружить можно только в конце уроков, да и то не всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
уже давно и ушли

Скучно.

 

Нужны разнообразие и элемент неожиданности, как основная идея.

Сюжетные миссии нахер поудалять. Сделать 100% "sandbox". Произвольные стороны конфликта, вооружение, точки старта. Каждая игра - уникальный опыт.

Все игры по сути будут играться в одну и ту же миссию, с разным набором параметров (миссии, кстати, не будут глючить в виду отсутствия таковых).

 

Привязать систему сбора статистики. Из статистики выводить боевую эффективность командиров, подразделений и т.п (время, киллы, выполнение задачи, потери, etc). Эту эффективность оценивать в баллах-очках, которые можно будет тратить на формирование подразделений.

Позволять свободно формировать подразделения из доступного снаряжения (покупать не только "пушки", но и начальные точки старта).

Бла-бла-бла... много ещё чего я уже говорил.

 

Для такой вот игры - накидать полноценный диздок могу, а вот с реализацией как-то сложнее.

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Wrangler][/b],

"Шахматная мысль, превратится в прикладную науку и изобретет способы междупланетного сообщения..."(c)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

может стоит еще раз перечитать на трезвую голову и вникнуть

Вот именно завязывай бухать, а то до добра не доведет это.


Как раз подготовленному и недостаточно.

Как раз таки для первоначального плана этого хватало в те времена, которые вы тут все любите вспоминать.


Как насчет бронирования слотов как на а3?

Во первых это кто-то должен будет делать. Во вторых люди будут занимать слоты на всех кто в отряде (ну так на всякий случай вдруг придут) и мы получаем, что даже на этапе бронирования не всем хватает места. В третьих так как не все брони будут заняты и кому-то и там места не хватит ИА все равно предется тратить время на расстановку и тд.

 

 

 

 


Всем спасибо, все свободны, закрывайте тему.

Ну в принцмпе да. Как я и написал никто особо ничего нового, дельного не написал.

Предложение сместить время на час назад, дабы все равно В ПУСТУЮ ТРАТИТЬ ПОЧТИ ПОЛТОРА ЧАСА, но зато начинать играть  примерно в 21:30 как по мне тупа по умолчанию. Ибо время опять же тратим впустую, но только начинаем это делать на час раньше. (Это в идеале, если к 20:00 придет >160 тел)

 

А на деле мы получим около 150 человек в 20:00 и проблемы с расстановкой и не взлетами из-за большой нагрузки резко снизятся. Но при этом мы терям часть игроков.

С таким же успехом можно начать на час позже и так же будет меньше людей и все спокойно встанут и все взлетит.

Или вообще зачем что-то менять давайте просто ограничим вход на сервер 145 людьми и никаких проблем. Как говориться - кто успел, тот и съел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

для первоначального плана этого хватало в те времена

А как же те времена, когда брифинг не был ограничен по времени?


Ограничение ввели как раз потому, что несколько раз брифинг затягивали очень сильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А время начала мисок на комфортность разве никак не влияет? Уверен, что большинство проголосовало даже не из побуждений чего-то там занимать и тестить, а именно из того комфортного времени, которое они считают подходящим. Не понимаю упертость некоторых товарищей из ГУП, которые не хотят видеть большинство госов.

[member=Yuki_Hattori], ты кто?? Когда пришел на вог? Чтоб судить КСил я или нет. Мне и 10 минут хватает. Изменено пользователем PiLOt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


А как же те времена, когда брифинг не был ограничен по времени?
Это как-то влияет на то, что во время большого наплыва игроков КС успевал уложиться в 15 минут плюс максимум еще 5 ?


А время начала мисок на комфортность разве никак не влияет?
Отличная идея придти в 20:00, а начать играть в 21:30 это конечно ну очень комфортно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Wrangler, накидай 

 

Сигилушка, а новый плагинчик очень трудно впилить в нашу радейку?

Так хочется спикер в радейках. При этом по дэфолту. А в ушах если есть айтем наушники, или гарнитура.

Да, ладно эти влажные мечты, хотя бы просто спикер. Что бы из хамвика орала ДВ и т.д.

 


Мне и 10 минут хватает.

 

П - "Девушка пойдёмте я вас за 5 минут чпокну."

Д - "А мы успеем за 5 минут?"

П - "Хех, долго ли умеючи ?"

Д - "Вот именно, что умеючи, долго..."

 

:)

Изменено пользователем almost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.