Перейти к содержанию
MSC

Обсуждение прошедших игр

Рекомендуемые сообщения

Только что, Makaveli сказал:

Что нет? Достаешь трубу, кликаешь R, все. 

Да, но никаких CLU при этом не присоединяется. Такого функционала вообще нет, clu - это обычный бинокль.
 

Только что, Makaveli сказал:

По поводу брэдли не знал. Мне даже показалось что пуск был с джавы.

Охранение никудышное, все небось смтотрели как ты чётко с пушки стреляешь :578f807987d34_1(60):

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, crabe сказал:

Да, но никаких CLU при этом не присоединяется. Такого функционала вообще нет, clu - это обычный бинокль.

Ну он же подсоединяет его по задумке, изначально труба в руках без CLU

Только что, crabe сказал:

Охранение никудышное, все небось смтотрели как ты чётко с пушки стреляешь :578f807987d34_1(60):

Я да, я да. У меня ж не было такого зума и дальнометра в бмп, только дедовская оптика :578f9e502bac8_1(38):

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Makaveli сказал:

Ну он же подсоединяет его по задумке, изначально труба в руках без CLU

Нет там никакой задумки, есть атавизм от общего класса лаунчеров - пока не перезарядишь, не выстрелишь.
В реальности стрелку джава кладётся на плечо сразу с clu, все присоединения производятся до этого момента и не на весу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, crabe сказал:

Нет там никакой задумки, есть атавизм от общего класса лаунчеров - пока не перезарядишь, не выстрелишь.
В реальности стрелку джава кладётся на плечо сразу с clu, все присоединения производятся до этого момента и не на весу.

А я всегда сначала трубу на плечо кладу, потом CLU подсоединяю, мне так удобней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, замечательный вчера вышел тир из джав и техники на песчаных холмах, надо бы добавить в следующий отыгрышь джав обороне, ну и "бэтэров" атаке, шоб было куда отстреливать оставшийся бк джавелинщиков, когда все танки и бэхи закончатся. (хотя в принципе в расход пойдут уазы, камазы и уралы... жаль джава по людям не лочится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Shullman Джава же на тепло лочится через теплак, и только хладнокровных котлет не лочит. Я помнится даже бункер джавой складывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shullman сказал:

надо бы добавить в следующий отыгрышь джав обороне

Шульман, не добавляй, и так хватает. Оптику лучше выдай, а не у всех, кто хотел, она была.

Изменено пользователем crabe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Makaveli там скорее от дистанции зависит, чем от "умения" стрелять с трубы с самонаведением. Хотя дальность была 1900-2000

 

Изменено пользователем Panzer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Panzer в данном случае мне кажется что это не дистанция, какое то дерьмо с наводкой ибо за рамки "наводки" прицел не скакал.

Хотя может виной этому все таки была тряска прицела.

Изменено пользователем Makaveli

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У обороны 2 или 3 бредли? Но даже если 2, с балансом всё плохо.

Нужно либо все бтр на бмп менять, либо танк на Т90. Кстати какой-то скрипт вырубил в танке ночной прицел.

З.Ы. 

Там обсуждения в теме миссии ещё 15м годом датируются, что пендосы слишком сильны, так с тех пор ничего и не поменяли?

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Wrangler сказал:

ломать чужие миссии...

в планов триггеров и скриптов да, а в плане баланса нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ограничение по времени превносят порой совершенно неуместными образом. И там где миссия по своему существу весьма глубокомысленная и интересная - должна быть отыграна за какие то два часа(несколько не справедливо к автору миссии и её сюжету), а в другой раз коридорному ширпотребу забывают добавить ограничение или с деловым видом напоминают, что на миссию введено два десять времени, будто бы миссия способна жить дольше. Хотя находятся кадры, способные мять булки и по три часа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Делал чо хотел с чужими мисками и не стыжусь. Недавно только узнал, что есть игроки, которым это доставляло сильную боль. Надеюсь, те проклятые времена забыты и теперь без автора никто не посмеет трогать чужие творения. А испорченные миски необходимо вернуть в ламповый вид!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, crabe сказал:

Делал чо хотел с чужими мисками и не стыжусь. ...есть игроки, которым это доставляло сильную боль.

Лез своими грязными клешнями в их нежное нутро!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Hard time on Power Plant mission, the video is by [MOR] Panther.

We are also sorry to the whole GHOST squad for killing 6epkyT and Alex, our BMP was shooting off the azimuth, you can even hear it in the video.

 

Изменено пользователем Sixor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно не было боев с участием KSK на миссиях ,вообще как-то однообразно последнее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кск это спицнах, при этом не особо пришиваемый к стороне с аутентичной  техникой. Поэтому имхо годятся для мелких миссий, либо чисто пехотных. А по поводу однообразия какие предложения? Острова, по крайней мере, чередуют. Бекетов вон был даже.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.