Jump to content

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
MSC

Обсуждение прошедших игр

Recommended Posts

17 минут назад, yPSilon сказал:

По дебрифу цугцванга. Ничего не знаю про отвлекающий маневр на севере от северной зоны. У нас комода убило взрывом танка, тушку найти его мы не смогли т.к. целле, дв небыло. Замкома небыло. Все что было известно, только то что надо идти на зону. Судя по меткам отрядов на стороне, идти в зону с отрядом количеством 4 человека было чистым самоубийством. Поэтому недалеко от зоны я дал приказ залечь и ждать подхода основных сил. Немного спалились, пришлось отбиваться как могли.

ВФА минут за 10-15 до взрыва танка говорили, что на севере от них слышны выстрелы. Правда потом они говорили, что враг к ним с юга подошел, а оказывается в пришли почти прямо в лоб к ним. Нет им веры, в-общем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Opozdant сказал:

Что-то текстуры техники вчера подвели на второй и не меня одного...

Перезапуск армы спасает в таких ситуациях.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Panzer сказал:

3. Кашки ловили стингеры  друг за другом , и даже когда прилетел самолёт , вертушки летали и с повреждениями и на 1 роторе, а если бы самолёт не наглел и не рвался за кашками , то остался бы жив и не получил иглу себе на пукан от Рейд

Смысл присутствия самолета только в том, чтобы сбить вертолеты. Верты с одной очереди не падают, и с двух и даже с трех добротных очередей не падают. Пищалки на альбатросе нет, поэтому словил первую стрелу. А если не наглеть, тогда Ка52 будет себя вальяжно чувствовать и скидывать с себя все стингеры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сложный вопрос. Наверное, да, если там не наделано столько изменений, что геймплей не может быть спрогнозирован. Предлагай, а администрация решит. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.04.2017 в 9:43 PM, crabe сказал:

Asdonnik портировал инсургу на интерактивную фаллуджу. Миска на фтп, играйте, если интересно.

Боты сквозь стены стреляют, квадраты не захватываются, п90 нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, visu сказал:

Ну тогда по просьбе оноды: Мертвый сезон v1.4 Наемники + US SF — ВС РФ [Остров — Namalsk] KND в обороне

Кнд же прошлый раз в обороне были. И да, ставьте первой, на выходных добавлю версию на 170 слотов. 

Edited by onoda

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Immortal сказал:

Боты сквозь стены стреляют, квадраты не захватываются, п90 нет.

Про ботов надо тестить, пока не увидел у себя, квадраты должны хвататься(проверти настройки параметров, по дефолту минимум два человека нужно для захвата.), что за п90?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Asdonnik сказал:

Про ботов надо тестить, пока не увидел у себя, квадраты должны хвататься(проверти настройки параметров, по дефолту минимум два человека нужно для захвата.), что за п90?

 

2 часа назад, Makaveli сказал:

Петух.

Асдонник,я бы такого не потерпел 

:578f9e502bac8_1(38):

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.