Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

MSC

VTN: Обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Вчерашняя первая миссия - это ад.

Я играл за синих, и эти остановки по пол часа реально напрягают.

Из 8 подчиненных:

1 вылетел сразу.

2 отваливалось.

делали большие остановки.

на остановках еще 1 убили

половину дороги бегал сам.

потом двоих отправил к основным войскам.

другим дал не верный азимут, точнее вначале он был верный, потом сказали отступать, но никто не доложил, а когда доложили, мои бойцы сместились на восток.

пошёл их забирать, и понял что враг в видимости.

2 часа ходьбы взяли свое и мы пошли в атаку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dmorok, На маршбросках и с большим весом бегали по пересеченке, тем более гранатометчики и пулеметчики, почему в арме солдаты после одного км в обморок падают как слоны непонятно.

 

Вполне себе реально, если учесть тот вес всех боеприпасов которые солдаты с собой берут :D а набирают столько будто собираются месяц воевать. Большинство даже со стандартной амуницией (а это: броник, оружие, фляга, каска, вещмешок, 4 магазина) еле километр пробегают. Молчу про маршбросок на 10 км  просто с автоматом .

 

 

Чет ща такая идея в голову пришла. А что если допустим на миссии, обозначить зоны для обороны и для атаки, куда они могут забегать не рискуя быть замеченными. Добавить фризтайм допустим 10-15 минут для занятия позиций в этих зонах, без усталости и тому подобных фич. Как только все позиции будут заняты, по окончании фризтайма или по согласию сторон начинать игру уже со всеми условностями. Технически это реализуемо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@yPSilon, Я вчера снайпером с свд и разгрузке 50м пробежал, он у меня спринтовать не захотел. СВД и 10 магазинов всего!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@ifreR, шланг какой-то попался видимо :D

А еще смутило что гпхи нельзя таскать без соответствующей разгрузки. Почему их нельзя по карманам распихать? :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще смутило что гпхи нельзя таскать без соответствующей разгрузки. Почему их нельзя по карманам распихать? :D
Я засовывал и 5.45 магазины ирл в карманы на штанах, ходить не особо то удобно и могли вылететь из карманов. Можно и снаряд от рпг подмышку засунуть, чего в ВТН то такого нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я засовывал и 5.45 магазины ирл в карманы на штанах, ходить не особо то удобно и могли вылететь из карманов. Можно и снаряд от рпг подмышку засунуть, чего в ВТН то такого нет?

и бинты на двусторонний скотч под каску! кстати. в втне есть подобные калаши? со складным прикладом имеется ввиду. гранатомётчикам бы их для облегчения обвеса.

 

AKS-74.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мини-VTN прямо сейчас. Заметил, 2 среду подряд нигде про игры по средам не сообщают, но они есть :army_yoba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это всё хорошо, только щит  и ср2м это одно целое и менять оружие нельзя.

это не беда. Нужно щит только сделать по больше и без ср2м. Первый идет со с щитом остальные за ним прячутся с оружием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арма лучше всего умеет в общевойсковой бой на открытых пространствах. Для клозкомбата и штурма помещений - там очень криво реализовано перемещение по этим помещениям. Не нужно пытаться запилить из неё SWAT. Нунахер все эти щиты.

Даёшь артиллерию! Даёшь БТРы и БМП!


А ещё ПТРК и тяжелые пулемёты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арма лучше всего умеет в общевойсковой бой на открытых пространствах. Для клозкомбата и штурма помещений - там очень криво реализовано перемещение по этим помещениям. Не нужно пытаться запилить из неё SWAT. Нунахер все эти щиты. Даёшь артиллерию! Даёшь БТРы и БМП!

учитывая явку и тем более условия ВТН и мини ВТН, такая опция не помешает. Тем паче в третьей арме пехота может изгалятся по разному. Притом на деле таки старается занять эти ненавистные помещения, а другая сторона их оттуда выкурить. Что собственно и происходит как правило при помощи БТРа и щитов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.