Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов
swatSTEAM

Sweet markers system. Релиз.

Рекомендуемые сообщения


Линии лучше оставить прозрачные или сделать непрозрачными, типа маркером начертил, все дела?
Вынеси в конфиг настройку. Там уже каждый как ему удобно сделает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@genaDeus

В конфиге точно не будет, ибо неудобный костыль. А саму настройку может быть и запилю когда-нибудь. Только там уже места нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прокладывание маршрута - лишнее. Имхо. :) Расставить ключевые точки движения быстрее. А дальше водилы сами разберутся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прокладывание маршрута - лишнее. Имхо. Расставить ключевые точки движения быстрее. А дальше водилы сами разберутся

Не. Весьма полезная фитча. Особенно при нехватке времени на расстановку точек во время брифинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я возможно провтыкал этот момент где-то - тут проблема с кодировками у меня. Если маркеры сохранить в буфер (наличествует кириллица), то они там в неправильной кодировке записываются (я визуально в них не силен, выглядит как обычный юникод, но не приведенный в конечный вид кириллицы - то есть коды символов идут - "высадкР" вместо "высадка").

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@swatSTEAM, а может сделать, что бы маркера рисовались для дружественной стороны.

Например: синие-зеленые дружественные стороны и сейчас когда синие ставят метки, зеленые не видят их. 

 

В ванилке так сделано, но может стоит поправить, раз есть возможность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы, чтобы можно было сохранять несколько планов с метками c04f52ffb911b5f775bbbb50339e383a.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Vincen, не, не, тогда будет много маркеров сохранено, увеличится размер файла профиля, арма будет очень долго обращаться к профилю, в результате зависания интерфейса. (Можешь сам попробовать в профиль 1000 маркеров засейвить). Юзайте для этого буфер обмена. Копируйте в текстовый файл сколько угодно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы, чтобы можно было сохранять несколько планов с метками

Это имеется в виду, вроде как таскаешь с собой несколько карт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@boris, нет. Именно в маркера сохранять, как сейчас. Ну я только идею озвучил. Буфер так буфер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Записал небольшое видео для тех, кто так же как и я столкнулся с проблемой кодировки русских букв, но так и не нашел решения.

 

Изменено пользователем Vincen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хороший, удобный мод. Хотелось бы также:

1) Чтобы метки каждой стороны видели и ее союзники (нужно чтобы была возможность отключения этого для некоторых миссий картоделами)

2) сейчас метки искажаются при смене набора модов, при переходе @Wog3_mods;@task_force_radio -> @A3mp; @wog3_mods;@task_force_radio метки превращаются в другие. По всей видимости запоминается номер метки в каком-то массиве, а при другом наборе модов он сдвигается, наверно можно использовать имена маркеров из CfgMarkers, но подробностей сообщить не могу

3) возможность ставить время в метках - проблемы с рассинхронизацией времени нет, т.к. в А3 оно рассинхронизируется намного меньше 

4) было бы интересно, если бы была возможность создавать "затухающие" метки, которые полностью исчезнут через 10 мин - идеально для меток на перемещающегося противника с предыдущим пунктом

Изменено пользователем Zealot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для оптимизации сетевого трафика передается и сохраняется номер типа маркера и цвета в конфиге. Подразумевается, что на клиентах конфиги одинаковые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было бы неплохо, если бы при установке маркера фокус клавы сразу переходил к вводу текста маркера, так как это сделано в ванили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.