-
Публикаций
1 930 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
84
MaDnEss стал победителем дня 6 сентября
MaDnEss имел наиболее популярный контент!
Информация о MaDnEss

-
Звание
Игровая Администрация WOG
- День рождения 13.08.1998
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Екатеринбург
-
-
-
-
-
-
-
-
Имхо, атаку надо подусилить... я бы дал атаке некоторое кол-во мк19 ибо арта/нары плохо сносят дома, добавить вторую пушку у обороны подрезать пт средства в виде труб и птуров, мб дать заместо них пт мины вторую зону (больницу) убрать.
-
-
@Seld Модули: WMT Main Долю тяжелых потерь можно бы выставить на 0.075 Можно выставить коэф. тотального превосходства WMT Capture Points Не выбрана фракция Указана одна зона вместо двух Не написано сообщение о выполнении задач WMT Point Необходимо пересмотреть настройки захвата зон, как на прошлой миске Общее: В авторстве указан какой-то Broo345 Все объекты бункера можно сделать локальными Скрины форм сторон сплющены, как на прошлой миске В сетевой игре в сводке не указаны названия фракций сторон Личная просьба перенести старт игры на ровное число времени В условностях есть грамматические ошибки, плюс условность о каких то вертолётах, которых нет на миске... Вопросы/Мнение: Хаммеру не выставлена галочка мед. транспорта Вопрос с баллист. компьютером у акации Есть мнение что миланы будут довольно неудобно использоваться ввиду рельефа и их нихкой треноги, и вообще почему у амеров миланы... Снаряжение: Техника: Красные С тигр агс можно бы положить таблицы стрельб для АГС и инструменты карт В акацию просочились амерские гранаты и в неё выданы две ремки... В БМП-2 отсуствуют ремкомплекты (в гусенечных машинах хотя бы одна должна быть для замены гусеницы) В Т-72 включена авто выдача csw бк, плюс к этому выдана ещё и через sqf: Надо выбрать что-то одно, либо авто выдача, либо в ручную, у тебя же оба варианта. При авто выдаче ничего из доп. бк ложить не нужно, вернее не обязательно, однако на миссии она уже выдаёт тройной бк и в танках надо очистить снаряжение Синие Почти во всей технике присутствуют ремки, а техника красных экипажами-инженарми и ремками обделена, ну и ремки для хаммера и FMTV вряд ли выданы осознанно Пехота: Скфки вроде как теже что и на прошлой миске, поэтому всё то что я писал там, нужно сделать и тут.
-
@Seld M1284 (MEV) надо поставить галочку мед. транспорта (странно конечно видеть её у поляков, учитывая их состав, ну да ладно) Всей допуспной технике было бы неплохо выставить состостояние блокировки на "Разблокирвоно" Касательно настроек захвата зоны, по преимуществу выставленно 0, а значит пока там есть 3 обороняющихся, захват не пойдёт, даже если там будет 30 атакующих, но пойдёт, если обороняющихся будет менее 3. Если так задумано, ничего менять не надо, если нет, то можно по преимуществу выставить 2 и более.
-
Что нового в версии 1.4 Оптимизация объектов Фикс стрелка на БПЛА
-
@Seld Предварительно допущено. P.S. ещё гляну может что-то ещё допишу.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Что нового в версии 1.5 Мелкие правки снаряжения Старая РПД заменена на новую Выбор снаряжения добавлена СКС ФН МАГ заменён на версию без планки пикатинни В МИ-8Т добавлены сменные стволы для пулемёта
-
Авторство оставлено за Тошкой, но поддержка миссии стоит за мной. Что нового в обновлении миссии: Реструктуризация сторон и их техники Пересобрано снаряжение сторон, как юнитов, так и техники Техническая доработка объектов зоны и их локальности, настроек модулей, исправление ошибок Всё вооружение, экипировка и снаряжения были приведены к тому, что реально использовалось или могло использоваться в ВДВ РФ в 1999 г. Поскольку по лору это юг черноруссии, был добавлен скрипт, переименновывающий названия всех локаций на около чернорусские (есстественно, не без отсылок) Переработка скрипта на десантирование за авторством @Liquid, который мы могли видеть на миссии войска дяди васи, на более реалистичный лад и массовый десант. Теперь десантируется вообще вся сторона разом, выбор спавна лёг на плечи командира стороны. Десантируется вся техника и вся пехота, сделано так, что бы пехота сидевшая внутри техники, при выборе спавна также, автоматически выпрыгивала из неё, и у них открывался парашют, также их телепортирует выше самой техники, что бы их не придавило падающей техникой. Высадка происходит в два этапа на четырёх самолётах, командир стороны выбирает место на карте и в каком направлении будет эта высадка, т.е. куда он смотрит в момент выбора, в ту сторону полетят самолёты и за ними высадятся техника и десант. (В оригинальном скрипте самолёты всегда летели на север). Сначала высаживаются два десантных взвода, с двух самолётов (первый самолёт - 3х БМД-2, второй самолёт - 3х БТР-Д), через чуть больше двух минут (этого времени хватает, что бы первая волна десанта приземлилась) с небольшим смещением места высадки (50м) высаживается вторая волна на двух самолётах (первый самолёт - БМД-2К, 2х БТР-Д, второй самолёт - УАЗ-452Б, ГАЗ-66Б). Скрипт технически устроен так, что бы никто не умер в первые секунды десантирования.
-
MaDnEss подписался на Тихий эфир
-
БМП-3Ф нету, ставишь просто обычную и готово, у них отличие только в лучшей плавучести, повышенной устойчивости на волнах и способности вести прицельный огонь при волнении моря до 2 баллов, а также десантироваться с кораблей, в остальном это та же старая добрая тройка. Я ещё хотел тебе дописать, но забыл, касательно поляков, я всё конечно понимаю, что хочется разнообразия в сторонах, что бы там интересно было, но если делать нормально, то нужен нормальный контент для этого, у тебя же поляки какие-то бичи, регуляры-резервисты на первых бехах с малютками в 20 году... По факту, должны быть довольно заряженные типы на довольно заряженной техники, подобного контента у нас к сожалению не имеется, и на мой взгляд делать их в таком виде плохая идея.
-
Ты бы лучше поправил опечатку в упоминании РБ и написал бы правильно, а то... Немного странновато конечно видеть высадку морской пехоты с БМП-2, есть же спец. техника типа БМП-3Ф, может заменишь? Вопрос с танковыми бригадами остаётся в силе, где новодобавленные AMPV в различных модификациях или теже бредли с абрамсами? Общее: В названии миссии лишний пробел В авторстве указанный ник, с пропущенной буквой Я бы поставил 0.075 долю тяжёлых потерь WMT_TIME - в сообщении пропущена буква Настройки захвата зоны странные... при 0 преимуществе, зону не захватят пока там всех не зачистят, но мб так и задумано. Никто не запрещает ставить юнитов из рхс модов, но я всё же всегда рекомендую ставить ванильных, дабы не плодить новые роли в статистике Скрины чёт многовато весят, особенно если учитывать их не самое лучше качество и отутствие какой-либо композиции, а ещё они расстянуты и выглядят как.... Я всё таки так и не понял кто в обороне.... Снаряжение юнитов: Приятно, когда у тебя берут скфки, и можно особо не проверять... а вообще этот гир уже такой, устаревший и в нём были изменения, обнови. У КО поляков не подходящая дв по цвету формы в мультикаме, советую заменить на что-то более подходящее. А чё поляки такие обделённые на оптику, буквально 0 на отделение. Для чего полякам выданы осв. воги? Cнаряжение техники: Не выданы табилицы для АГС в тигры. А чего в танках снарядов как кот наплакал? А миномётному расчёту ВС РФ точно нужно 4 трубы? Почему амерский заправщик имеет 10 тыс л, а русский 1 тыс? В гвоздику выданы арт. таблицы, но баллист. компьютер не отключен.Из-за того, что боеприпасы в танках стоят на 0, у них также пропали дымы. В М113 надо положить ремку. Не уверен в необходимости ремок в вульфах и заправщике. Мед уазу надо нажать галачку в атрибутах АСЕ Настройки, что он является мед. транспортом. Личная просьба, выставить ровное число времени старта миссии и убери командирские щитки у Т-72 Личное мнение: Миска выглядит довольно слабо и сразу видно, что сделано на скорую руку, хотя тут можно было бы развернуться и придумать что-то интересное, как то что я к примеру писал в начале. Выбор зоны скучноват, ирл вряд ли стали бы делать штаб в здании отеля... Хотя у меня скорее просто ненависть к этому отелю, и мне уже за столько лет остачертело в очередной раз его штурмовать, а подвал, ну такое... опять будет штурм в десятером против одного чела, засевшим с ящиком гранат. Возможно вся миска крутится вокруг скрипта на запуск ракет с подлодки, но я его не чекал, я нейронкам в написании кода конечно доверяю, но надо бы убедиться, что скрипт написан и оптимизирован для МП. Думается, что в следующих мисках этой мини компании всё сделано схоже, может там тоже изходя из того, что тут написано, сделаешь изменения?
-
-
чел хорош, без тебя никто этого бы не знал
-
игровую зону надо выделить чётче, тонкой линии недостаточно, я бы всю неигровуую зону закрасил маркером и поставил туда модуль "скрыть объекты ландшафта" на всю неигровую зону. пилотам бы тоже выдать собственный парашют
-
Заявка рассмотрена. Данный случай подпадает под т.н. "рандом". Поскольку ранее игрок @PalePalp не был замечен, в каких-либо нарушениях на проекте, ему выносится предупреждение. Касательно остальных моментов из скриншотов. Краткий ответ - Да, не одобряется, за исключением последнего, где очевидна ошибка картодела. Каких-либо решений сейчас по ним уже не будет, но они будут приняты к сведению и будут учтены в будущих заявках на данных игроков. Администрация также хотела бы заявить, что в дальнейшем решения заявок по нарушению основопологающего принципа игр будут более строже.
-
Что нового в версии 2.0: Общее: Сокращена до 165 слотов Фиксы ошибок и недочётов Коэффициент тяжёлых потерь снижен с 4 до 3.2 Атака: Штабной тигр заменён на тигр с БМ "Арбалет-ДМ" БТР-Д с НСВ и АГС заменена на БТР-МДМ (сделана из БМД-4) КамАЗ-4386 "ЗАСН-Д" (БМ-30-Д) заменён на невооружённую версию Пехота получила новые прицелы 1П86-1 и 1П87 из недавних обновлений Оборона: Штабной М1240 заменён на М1277 (CROWS-J\M2) Пехота получила новые формы/бронежилеты/каски/рюкзаки из недавних обновлений
