-
Публикаций
1 903 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
MaDnEss стал победителем дня 20 мая
MaDnEss имел наиболее популярный контент!
Информация о MaDnEss

-
Звание
Игровая Администрация WOG
- День рождения 13.08.1998
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Екатеринбург
-
-
Допущено. (Но надо поправить работу ДВ у зеленой стороны)
-
Допущно. P.S. Ветер практически не вляет на фпс и вообще наверное он на сервере обрабатывается.
-
-
-
-
-
-
-
Что нового в версии 1.5 Исправление ошибок
-
-
-
-
Так то в 1990, массовое применение началось в ходе операции «Буря в пустыне». А вообще тут альтернативная история же, так что представь, что их приняли на вооружение раньше.
-
-
-
@Seld В названии миссии присутствуют лишние пробелы у красных от А1-1 до А1-4 отделения трупов, а после уже идут игровые отделения, из-за чего на брифинге будет сбита нумерация. По снаряжению: Атака: Неполная выдача медицины (в технике есть, знаю) Оборона: Неполная выдача медицины (в технике есть, знаю) Старый РПД заменить бы на новый из MMM На поднос есть отдельная таблица (выданная не работает) Выдана ДВ синей стороны (если хочешь оставить именно эту, то нужно прописывать скрипт команду в init.sqf (TF_defaultGuerBackpack = "класснейм дв";)) В целом оборона выглядит как-то слишком однотипно и одинаково, было бы хорошо сделать рандом на выдачу форм и элементов снаряжения.
-
-
-
-
-
-
-
-
Не стоит недооценивать ланцет, в прямых руках это гарантированное уничтожение техники.
-
на неделе ещё допроверю снаряжение и оставшиеся моменты
-
Затем, что скрипт выдает ошибку, которую я указал в цитате, которая также была и на других миссиях https://wogames.info/topic/7329-mogadishu-blues/?do=findComment&comment=176545 там нету универсальной сетки, ирл для каждого из пулемётов она должна быть откалибрована, у нас же она только под 7.62, ну и не забываем кто такие рхсы... Никто не мешал оставить те и добавить другие
-
Что нового в версии 3.1: Расширена до 153 Фиксы ошибок Потери в WMT Main теперь 0.075 Добавлен коэффициент тотального преимущества Добавлен параметр захвата зоны по преимуществу Возвращены: 1x AH-6M, 1x Hilux (Zu-23) Добавлена 1х ЗУ-23 в зону
-
@Seld Прежде чем делать миссии и выкладывать их на форум для проверки, настоятельно рекомендую почитать данные темы Общее: Версии менять при каждом обновлении миссии (1.0, 1.1 и т.д., в номере версии могут быть только цифры). Номер версии не нужно менять, если версия 1.0 и миссия еще не была ни разу сыграна. Название миссии "wog В пещере циклопа", не соответствует требованиям к миссиям Размер одного изображения не должен превышать 200 Кб (+/- 10 Кб). Отделения не должны состоять только из одного типа юнитов "Выживший", должны быть выданы юниты по его роли, КС, КВ - Офицер, КО - Командир отделения, Пулемётчик - Пулемётчик, Гранатомётчик - Стрелок ПТ или Ракетчик (ПТ), так же и с их помощниками, Стрелок - Стрелок, Медик - Медик, и тд... Так что тебе придётся переделывать каждое отделение на сторонах. init.sqf Не срабатывает скрипт на разблокировку чего-то, чему будет разрешен взлёт WMT_Main Не вижу необходимости в прорисовке 4000м Можно выставить коэффициент тотального превосходства, я обычно выставляю 3.2 Включена автовыдача медицины, но при этом ты выдаешь её вручную. WMT_Point Можно выставить параметр захвата зоны, по преимуществу Объекты: Не для всех объектов отключено моделирование и регистрация урона, а также не выполнено их перенесение на локальный просчет, где это можно было бы сделать. А для некоторых объектов наоборот выставлен локальный просчёт, но при этом включен урон, что означает, что у одного клиента, при его воздействии объект разрушится, а у остальных нет. Примечание: Объекты, которые предполагают открытие дверей должны быть с включенным моделированием, также должно быть включено и у объектов с анимацией, например флагов, заборов (если предполагается, что они могут быть уничтожены) или фонарей, а также деревьев (у них ещё и свой амбиент есть, так что там должно быть включено). Всем остальным объектам, у которых отключен урон можно отключить моделирование и сделать их локальными, у тех объектов, которые имеют возможность быть уничтоженными (у которых включен урон) параметр "только локально" должен быть отключен. P.S. на будущее желательно объекты выносить в отдельные папки (слои), что бы не искать в списке среди них конкретную технику. Техника: Выставить доступной технике состояние блокировке "Разблокировано" Очистить хранилище снаряжения Нужно подумать над ДВ в уничтоженной колоне, ибо там не прописаны команды на смену шифровании ДВ Сетевая игра: Согласно требованиям к миссиям в графе "сводка" заполнение должно происходить по данному шаблону [<фракция атаки> (<цвет стороны>, атака) vs <фракция обороны> (<цвет стороны>, оборона)] Правильно будет написать не ОКСВ, а ОКСВА, ведь данный термин обычно используется в историческом контексте в более полной форме - ОКСВА (Ограниченный контингент советских войск в Афганистане) Снаряжение: Будет проверено позже Прочие моменты: Некоторые триггеры телепорты не работают, некоторые спавнят над туннелями. Перепроверь всё.
-
@Kei Общее: Дождю наверное стоит поставить ручное управление Скрипт на радио не проверял, оставлю на твоей совести, так что лучше перепроверь сам ACE_maxWeightDrag = 130000; - https://youtu.be/HvdpFoNfXtI?si=_HarrZ6SldWYFRjL и для чего это тут? А че скрины так много весят, я понимаю, что они в формате paa, но можно сделать же их в рамках допустимого размера /scr/repulsive_trigger.sqf: <t font='PuristaBold' color='#FFFFFF' shadow='2.5' size='4'>%1<br/><br/>%2</t>",localize "STR_GOBACKMESSAGE" - вот это всё удалить. WMT_MAIN Коэффициент тяж. потерь можно смело выставить 0.75 Коэффициент тотального превосходства можно включить Не всей доступной технике выставлено состояние блокировки "Разблокировано" Полагаю модули на скрытия объектов ландшафта стоит сделать локальными, учитывая их кол-во и кол-во объектов, которые они скрывают. Снаряжение: ВСЛ: Не вижу необходимости давать мавс отделениям на бредли ПТ Мин пожалел, кмк можно увеличить, можно ещё и сигналки дать. M145 MGO выданный для FN Minimi имеет сетку под 7.62, если хочешь по т.н. "структуркам", то поменяй на C79 Для FN Minimi можно было бы выдать коробки с лентой на 100, все таки короба на 200, штука довольно старая, у амеров например уже давно стандартом является именно на 100 ВС РФ: 12 одноразовых труб на одно отделение с БТР-82, где 6 чел пехов, как то многовато не думаешь, это не считая рпг-7. Я бы убрал РПО, и РПГ-28, а РПГ-26 увеличил до 4. вопросов и личного мнения не будет, могу только похвалить ибо сделано всё чётко.
-
@Kei БТР-ЗД с сразу заряженными лентами на этой миске - имба. Выдача фаготов - ошибка, лавки итак слепые котята, без азимутов у экипажей. 105мм не хватает для разрушение домиков с алтиса/малдена, атаке нужен больший фаерпавер. А ещё я бы убрал больницу в качестве зоны.
