-
Публикаций
1 840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
75
MaDnEss стал победителем дня 23 марта
MaDnEss имел наиболее популярный контент!
Информация о MaDnEss

- Сейчас Просмотр записи: Обновление сборки WOG 24.03.2026
-
Звание
Игровая Администрация WOG
- День рождения 13.08.1998
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Екатеринбург
Посетители профиля
69 061 просмотр профиля
-
-
-
-
@Blade Опять твой любимый сеттинг...
-
-
-
@visu Вроде всё норм, но: В WMT_Main можно включить коэффициент тотального превосходства. В тунгуске лежат 7Н10 в то время как в остальной технике 7Н22 Предложения: Самолёту тоже мб слить топляк? Некоторые объекты можно сделать локальными. В Апач мб тоже закинуть ремок и доп.бк с гранатами, парашюты? В рем. машины положить доп. траки, колеса, канистры. Вообще писал тебе уже об этом, но кмк тут нужно переделывать зоны, уж больно они устарели. Также хотелось бы это миску увидеть в гораздо более облегчённом варианте, без большого кол-ва техник и сильной авиации, что то типа про пару бредли, на три бмп, плюс пару AH-6M и пару UH-60 или CH-47.
-
-
-
-
@Tklama Извини, если обидел, я не хотел, я лишь высказываю своё личное мнение по миссии, причём без каких-либо "смехулковских" и которое абсолютно обоснованно, и с этим кмк невозможно поспорить. Да нет, не ошибка, просто ну делай нормально, и ничего тебе никто не скажет. Ты обновил свои старые миски и сам попросил поглядеть. Я поглядел. Я не знаю как проверяли до, но я посмотрел нашёл ошибки и указал тебе на них. Это обычное проверка. Влияют не влияют это не сильно важно, есть требования к миссиям, которые запрещают наличие неиспользуемых файлов в pbo (П 6.5). Касательно грамматики, я вроде то и не душил, я лишь указал тебе на ошибку, что также прописано в требованиях (П 3.4). Моя проверка здесь, это предложение, вопросы и указание на ошибки, ничего более. Моё личное мнение не относится к проверке и не является требованиями к исправлению. Ладно я постараюсь более не цитировать игроков из флуда.
-
-
@visu Общее: В WMT_Main можно включить коэффициент тотального превосходства. В зоне гаражи с поломанной моделькой, их бы вообще на ливонские поменять. Отделения медиков и инженеров перепутаны спавнами, плюс ошибка в названии отделения инженеров. Большинство объектов можно сделать простыми и локальными, бункерам (башня) можно отключить моделирование НСВТ у Т-90 не заряжен, плюс нет доп. БК. Почему бы вообще не использовать дефолт выдачу? Там и зарядка автоматическая. В зоне стоит колючая проволока, на которую, при наезде, ломаются траки/снимаются все колеса. Я это пишу, поскольку помню, что такое на миске уже было. Условия о инженерах-водителях и условия захвата зон, можно не писать, ведь первое указано в лобби/или во вкладке отряды, второе в параметрах задач, но это так, на будущее. Не очень хорошо спавнить корнет и любое другое стац. орудие со снаряжения, во-первых оно не указывается в списке сторон, а во-вторых его не будет в статистике, как там же и не будет траекторий куда оно стреляло. полагаю US\Jav.sqf сейчас лишний файл, но возможно он скоро пригодится. Предложения: Не хочешь ли ты выключить баллист. компьютер у M1129 MC? УРАЛ Бензовоз имхо не нужен и его функции можно переложить на МТ-ЛБ. Ремок на миске мало, я бы увеличил в каждой боевой технике до 2, плюс добавил бы ещё в рем. машину. Меня смущает отсутствие касок у спна на Ми-8. Это даже хуже чем их отсутствие у командного состава (им бы тоже положить куда то каски).
-
-
WMT_Main Доля тяжёлых потерь 0.5 наверное будет маловато для такого кол-ва слотов, я бы поставил 0.075 или 0.1 Можно было бы включить коэффициент тотального превосходства. В брифинге есть синтаксические ошибки Общее: Для чего установлена сила ветра в 35%? Осознано ли установлено направление ветра вручную? Сломан порядок слотов у обороны, в лобби может и нормально, но на игре в брифинге все отделения будут в разнобой. Снаряжение: В init.sqf есть скрипт для фортификации, но нет молотков в снаряжении у обороны Неиспользуемые файлы: GRN\SS.sqf RED\PULASS.sqf RED\SAN.sqf RED\SPNSAP.sqf Личное мнение: Нет слов, но я использую цитату звердика "постная безыдейная дрисня". Если по существу, тут плохо всё, от формы клипающейся с брониками и рюкзаками (причём у обоих сторон) до 4-х АН-2 с нарами или простыми словами мишенями для С-60 (я так понимаю на этой идеи вся миска и строилась). Ну есть же контент в сборке позволяющей делать подобные стороны нормальными, и формы, и броники, и рюкзаки, и вооружение, почему ты даже не пытаешься сделать нормально, для кого, или чего этот тяп-ляп конвейер? Когда уже конвейер пройдёт настройку и начнёт радовать нас качественным изделием?
-
@Tklama init.sqf скрипт для фортификации у обоих сторон, с одинаковыми объектами (что наверное не лучшая идея), но больше всего понравилось скорость строительства бункера за 5 секунд, это чё за фортнайт? мне это напомнило твоего предшественника, тот тоже фортнайт такой делал. brifieng.sqf Вводная / General - после мелких правок, как будто уже не соответствует действительности на миске. Вторая задача у атаки на английском ошибочна 2. Protect the <marker name = 'marker_10'>checkpoint</marker> Общее: МТ-ЛБ БМО не телепортируется Направление ветра осознано выставлено вручную? Не для всей техники выставлено состояние "Разблокировано" WMT_Main Как насчёт добавить коэффициент тотального превосходства? Task: Compose Отсутствует сообщение о победе (оно не обязательно, но может ты хочешь что то указать там) WMT_Time Победное сообщение, как будто уже не соответствует действительности на миске. Снаряжение: Всё плохо... неудобно читать, сплошной бардак, но критичного ничего не нашёл. Неиспользуемые файлы: папка "fx" с тремя текстурами. BLU\BPLA.sqf BLU\MRK.sqf RED\BLPA.sqf RED\GAZ.sqf RED\KAMAZ.sqf RED\REC.sqf У синих 5х M136 на одно отделение? не слишком ли многовато? Личное мнение: Зачем в атаке выданы мины в таком большом кол-ве? Деформером плохо поработал, внешние стены из габионов почти на половину опущены в землю.
-
-
@Tklama Общее Для чего в миске присутствует set_unit_insignia.sqf, если он нигде не используется? Присутствуют орфографические ошибки в брифинге, как в задачах, так и в условностях. Для чего в миске присутствует скрипт на выбор оружия для стороны "Независимые", которой на миске то и нету? У красной стороны Командир роты и ЗКР по политической части подписаны как VIP, однако модуля c задачей на устранение VIP нету. init.sqf Есть подозрение, что такой способ выдачи ящиков способствует их бесконечному спавну (я с таким сталкивался, но правда в тот раз не было (isServer)) if (isServer) then { for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap1] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortars_100mm_box_he", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_heat", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 10 do {["tbd_mortars_100mm_box_ap", rap2] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 15 do {["tbd_mortar_82mm_box_he", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 4 do {["tbd_mortar_82mm_box_cumul", vasil] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; for '_i' from 1 to 25 do {["BWA3_box_120mm_Mo_He", mor] call ace_cargo_fnc_loadItem;}; }; Неиспользуемые файлы в миске: USA\ASS.sqf USA\AVTASS.sqf USA\MEM.sqf USA\MG.sqf USA\MTVRD.sqf USA\POUSK.sqf USA\REP.sqf USSR\AVTASS.sqf USSR\ENG.sqf USSR\KT.sqf USSR\MTLB.sqf USSR\MTLBAGS.sqf USSR\PKM.sqf USSR\PKMASS.sqf USSR\REP.sqf USSR\SNP.sqf USSR\URALPT.sqf WMT_Main Доля тяжёлых потерь 0.5 наверное будет маловато для такого кол-ва слотов, я бы поставил 0.075 или 0.1 Можно было бы включить коэффициент тотального превосходства. Для чего отключен 6 канал? Должно быть отключено 0,2,4,5. Снаряжение: В БРМ-1К довести бы общее кол-во ремок до 2-ух. Для миномёта М120 выданы неправильные таблица, должны быть своя. Не совсем ясно для чего выданы ремки в шишиги с рапирами, васильком и С-60. штабная М113 без какого либо снаряжения, отсутствует прописанная скф в ините техники. У т.н. Assault enginners в их М113 лежит две ремки, в то время как у остальных по одной, при этом они не инженеры. В шишигах 100 очков ACE_Cargo, что не требуется и вообще васянство и такое значение даже там, где ничего не лежит. Личное мнение: В общем то, всё как обычно: конвейер оказался бракованным, отсутствия качества, как идея, бардак в папке с миской, в коде скфок, плюс тяп-ляп продакшн. Играть можно конечно, но по сути миссия не допущена. Фикси...
-
-
-
-
@Kotash Общее: Модуль Point не требует синхронизации, убери её. Судя по всему не для всей доступной технике включено состояние разблокировано и не везде очищено хранилище снаряжения. Забыл включить урон у деревьев и фонарей, заборам желательно вернуть моделирование, если не включить, в МП они будут ломаться, но лагающе дергано. Одному фонарю забыл отключить локальность, а корзине для мусора наоборот включить. А зачем скрины шакалить до 10 кб? Там же щас квадратики сплошные... Хотелось бы видеть более информативный скрин формы атаки. pic.png - полагаю лишний файл Условность под номером 6 не начинается с новой строки, как предыдущие, + в условностях имеются орфографические ошибки. В инит техники которая изначально принадлежит синей стороне и имеет синюю ДВ, зачем то прописан код на выдачу синей ДВ. Снаряжение: Спасибо, что облегчил мне работу, мною созданные скфки можно не проверять, однако я заметил, что там выдаётся медицина вручную, как обычным пехам, так и медикам в рюкзак, но при этом на миске по прежнему включена автовыдача медицины. Opfor\pmc\VEH.sqf понимаю откуда код, но зачем на данной миссии выдаётся терминал для БПЛА и детектор для мин? В М113 М2 заряжается 200 патронный магазин, а должен 100, и раз зарядка идёт четыре раза то помимо заряженного магазина на 200, добавляются три дополнительных магазина по 200, а это не нужно, ведь там используется CSW. Opfor\guer\все файлы sqf SMAW без прицела. Медику вручную выдана медицина. В форму выданы магазины, полагаю это ошибка. К основному и второму орудию не прописан магазин, а значит изначально автоматом будет заряжаться трассер. Bluefor\bw\все файлы sqf Местами сделано нормально, но есть где фигово. У пилотов нету патрон к MP7. Опять медицина выдана вручную, как пехам так и медикам. Код для отключение теплака у техники осознанно вставлен? Bluefor\rus\все файлы sqf не нашёл использование snip.sqf btr80.sqf закомменчена выдача рюкзака Опять медицина выдана вручную, как пехам так и медикам. экипажники сделаны инженерами, но нету ремок для починки техники. Не фиксирую исправлений Вопрос по миссии, как сбить вертолёт, у которого камера с теплаком и зум х25 и который безнаказанно будет спотить всю атаку?
