-
Публикаций
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
LLlnuEH стал победителем дня 26 апреля 2019
LLlnuEH имел наиболее популярный контент!
Информация о LLlnuEH
-
Звание
Завсегдатай форума
Контакты
-
Discord
LLlnuEH
Информация
-
Пол
Мужчина
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Jackie отреагировал на комментарий события: Weekly Open Games 13.09.2019 - 14.09.2019
-
MaDnEss отреагировал на комментарий события: Weekly Open Games 13.09.2019 - 14.09.2019
-
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
GuRuu отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Sixor отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Agentos отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Sixor отреагировал на сообщение в теме: Опрос: Время миссий
-
freewood отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
MaDnEss отреагировал на сообщение в теме: Опрос: Время миссий
-
Octopus отреагировал на сообщение в теме: Опрос: Время миссий
-
JackReign отреагировал на сообщение в теме: Опрос: Время миссий
-
Не взлетит, тактикула не хватит.
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Обмен опытом регулярно происходит и без предварительных договорённостей. Миссии по 6 слотов в отделениях или с количеством отделений приближенным к количеству отрядов на стороне крайне этому способствуют. А в целом начинание хорошее, даже не столько как временная командировка, а как способ понять, чем вообще думают другие люди. Понять так сказать всю глубину их глубин и тактического гения(или отсутствия такового). И вообще запустить полный рандом с внимательным рассмотрением последствий под микроскопом.
-
Подобный у нас был как минимум у 4 человек + просто дёргания прицела и постоянный выход из техники.
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Как хорошо, что твоё время ушло.
-
А давай. 1) Проблема с командованием, как таковым. Не у всех, не всегда, но часто. а) Есть первичная расстановка сил на брифинге, в лучшем случае тебе нарисуют пару-тройку вейпоинтов. Любое отклонение принимается с таким скрипом, что у меня соседские собаки в такт подвывать начинают. б) Периодически команда отдаётся в стиле "кто-нибудь помогите отделению "синие колготки". Одновременно и всем, и никому. Каждому своих забот хватает, все свои дела решают. в) Игнорирование информации на подсознательном уровне. Враги могут приехать сюда через 5 минут, мы через 2. "Мы" будут стоять до второго пришествия, но как только наличие врага в данной точке научно доказано и они уже сами готовы встречать появляется срочная необходимость въехать к ним с гиканьем и улюлюканьем. д) Любой запрос на активные действия отделения обрабатывается дольше, чем на Почте России. Врага видим, можем сделать атата, КС ковыряется в носу, чистит ногти и спустя 10 минут повелевает. е) Удручающее количество меток на брифинге и во время игры. Тебе нарисуют 5 маршрутных меток на которых ты в силу объективных причин никогда не побываешь. Неактуальные метки висят по часу и вводят в заблуждение лс. 2) Проблема с выполнением приказов уже отделениями. а) Страшно, ооочень страшно что-то делать, могут и убить. Даже если очень надо, даже если вот прямо совсем. б) "КС идиот". Плавно вытекает из 1в. "Нас шлют на верную смерть, оно нам не надо". В этом случае действия по своему усмотрению. У всех по разному. Кто-то позже других выдвинется, кто-то стороной обойдёт. 3) Неприятие чужого мнения. Есть тут конечно некоторое количество вечных нытиков, которые ноют просто по факту своего нахождения среди людей, чем неизменно привлекают внимание к своей персоне и тешат своё эго. Но периодически действительно дельные мысли летят в трубу от оппонента с аргументацией 5-тиклассника. И тут уже начинается не реальное обсуждение, а закидывание друг-друга какахами в стиле "Петька козёл". 4) Отсутствие централизации для целей улучшения качества. Раньше была тема на фру, все там. Потом настал бложик и все стали тут. Сейчас есть телеграмчики, дискорды, бложики и боюсь предугадать что ещё. Всё это варится по отдельности и на выходе имеем несколько сырых продуктов, а не готовое блюдо. 5) Технопорно. Мало пехотных миссий, много брони. Люди боятся высунуться, т.к. условная Лавка убьёт тебя сильно издалека, а сам ты даже насладиться стрельбой не успеешь. Уничтожение пары единиц бронетехники в начале игры приводит к реально печальным последствиям в большинстве случаев. 6) Попытки изменить расклад отвергаются. Действительно свежий план @dmb09 на Расмане с обороной всей стороны в зоне был раскритикован, загажен и забыт. А ведь Данный план реально ускорил геймплей, позволил любому его ощутить уже на ранних стадиях и позвоили задействовать абсолютно всех, а не стычки "отряд А нашёл отряд Б, будем вяло перестреливаться 15 минут" 7) Мне не дают миномёт. Вот этому вообще нет прощения. Я страдаю, чувствую себя брошенным и забытым. Взвешенное и выверенное в своих аргументах обсуждение(срач) приветствуется.
-
LLlnuEH отреагировал на сообщение в теме: Обсуждение прошедших игр
-
Я очень тронут пьедесталом в столь важном состязании. Хотелось бы сказать слова благодарности всем тем, кто поддержал мою кандидатуру. Данный путь занял у меня много лет. Я приходил и уходил, возвращался и забивал, бежал от WOG'a, но он снова затягивал меня обратно. И вот спустя все эти годы я был номинирован и получил заслуженную награду (плюс ещё более заслуженную от администрации). Выражаю надежду, что никто и никогда не сможет повторить столь выдающееся "достижение". P.S. По забавному стечению обстоятельств оба своих бана я получил за миссии, на которых не было раций. Киселёв.jpg
-
Примерный вид из глаз прикладываю. Выстрелил в момент когда "что-то" показалось из кустов. Грубо говоря - закрыло белый камень на скрине. К подлёту гранаты уже понял во что выстрелил, но сделать ничего не мог. Вина очевидна и полностью мной признаётся. Своей коробки так быстро не ожидал, а вот БТР в тылу не давал покоя с самого начала.
-
Хотелось бы ещё раз принести извинения за произошедшее. Это очень затормозило игру. Зато у меня хорошая реакция, ага.
-
Ghost видели, слышали и заходили в шоколад. LG видели врага, слышали как убивают MOR и пребывали в глубоком резерве. И либо ждать полгода пока пешком добегут в обход, либо опасаться, что сгорят в транспорте по дороге.
-
Я прямо слышу, как он по ДВ сказал выйти на точку и начать торговать мордасами. В количестве 6 рыл, в сторону врага. Нет ему прощения. Он кстати после этого злобно смеялся, маньяк наверное.
-
Срачики это конечно прекрасно, но вы по их результатам хоть сообщайте кто кАзлы, а кто д'Артаньяны. А то триггер, граница карты, канистры.
-
Давным-давно в каком-то гайде на фру точно была такая инфа. Но потом её потёрли. Цынк
До