Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'предложение'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main information section
    • Events
    • Guides
    • Technical Support
    • Project Rules
    • Gaming statistics (BETA)
    • Tribunal
  • WOG
    • WOG: Big Games
    • mWOG: Small Games
    • Requisites
  • CubedWOG (WOG³)
    • CubedWOG (WOG³): Big Games
    • How to start playing
    • Requisites
  • WOG BSP
    • WOG BSP: Small Games
  • WOG Vietnam
    • mWOG Vietnam: Small Games
  • Military-industrial complex
    • Missions
    • Workshop
    • Mission Making
  • OFFTOPIC
    • Conversations
    • Other Games
  • English Speaking Forums
    • Announcements
    • Discussions
    • Technical support
  • Website wogames.info
    • Information
    • Bug tracker

Calendars

  • WOG
  • mWOG
  • WOG³
  • mWOG³
  • Events
  • WOG Vietnam

News blogs

  • Updates of WOG
  • Updates of WOG³
  • Announcements of WOG
  • Announcements of WOG³
  • Guides
  • Новости wogames.info
  • Архивный блог

Forms

  • A tribunal dispute for WOG
  • A tribunal dispute for WOG³
  • A tribunal dispute for WOG WWII
  • A tribunal dispute for WOG's server
  • Submit an appeal WOG
  • Submit an appeal WOG³
  • Submit an appeal WOG WWII
  • Submit an appeal WOG's server

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Site


Skype


City


Interests

Found 1 result

  1. Здравствуйте, товарищи воговчане. Есть мнение что миссии на нашем проекте длятся необоснованно долго. Учитывая сколько времени происходит сидение на заднице, что в случае обороны (но это объяснимо), что в случае атаки, есть мнение предложить ответственным лицам сократить время миссии с двух часов до часу. На мой взгляд это позволит решить сразу несколько проблем: во первых, командиры сторон, в основном атакующей, и командиры отрядов, будут вынужденны действовать более решительно, оставив тактику "подожди пока противник уснёт" и "расстреляй весь бк техники на 5 км". Во вторых, сейчас мы имеем ситуацию, когда игрок за смерть наказывается не только по формуле "one game- one life", но и тем, что он вынужден будет ни черта не делать огромное количество времени, особенно, если он был убит на развёртывании или с ним случилась арма, например те же камни- людоеды. Сократив время каждой отдельной миссии, игроки не будут получать настолько отрицательных эмоций от участия в проекте. В третьих, уменьшив время миссии, мы сможем увеличить их количество, что может положительно сказаться как на игроках, так и на картоделах, так как ротация карт будет производиться быстрее и чаще будут играться карты каждого отдельного картодела. В теории, если картодел будет чаще получать конкретный фидбек, он сможет делать карты лучше. Вдобавок это положительно скажется на новичках, как одиночках так и отрядниках, опять же больше разнообразного опыта. Если со мной окажется согласно большое количество игроков, то имеет смысл донести результаты этого опроса до администрации.
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.