Перейти к содержанию

BouH

[IMB] Отряд IMB
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о BouH

  • Звание
    Продвинутый пользователь

Посетители профиля

846 просмотров профиля
  1. BouH

    Пуля в затылок

    Был КО минометного в атаке: миномет в атаке без возможности обстреливать какую либо из зон - вел запись игры дабы перестраховаться на случай неточных расчетов и попадания в зону, что привело бы к нарушению условностей. Просьба рассмотреть вопрос о замене миномета 2Б11 120-мм на миномет 2Б14-1 Поднос с возможностью работать по зонам или иной миномет с баллистическим компьютером (дабы исключить попадание по зонам) и сохранением условностей (можно БМ-21 без возможности перезарядки). P.S. в конце концов у тебя в обороне Метис 9K115-2 принятый на вооружение в 2016 г. нынче на вооружении более продвинутые технологии нежели бумажные расчеты.
  2. BouH

    WOG³ (08.02.2019, 09.02.2019)

    Отряд IMB передает благодарность пилотам СА, за доставку в зону отряда медиков на 4 минуте миссии, а тем самым помощи в задержании противника в лице отряда OSN, хоть и ценой потери всего отряда медиков IMB, враг был сдержан до прихода отряда SW в северную зону, которую могли захватить на 5ой минуте.
  3. BouH

    VTN: Обсуждение

    Если бы снаряд прилетел на 5 метров левее, никто бы не умер
  4. BouH

    VTN: Обсуждение

    @DAP сегодня в коем-то веке случился ВТН, так вот снаряды РПГ взрывают машины, дома, но не людей, падающая самодельная 82мм мина в 15 метрах не убивает и даже не ранит никого, я уже не говорю о более слабых фугасных снарядах, а вошедший в дом снаряд ПГ7В не убивает людей за стеной в упоре к месту попадания. @Dock МТВР взрывается красиво, но не эффективно, при тех взрывах которые мы слышали он должен всех в 200 метрах аннигилировать, и напоминаю тебе о невозможности заряжать коробки ПКМ патронами 7.62х54 7Н14
  5. BouH

    WOG³ (04.01.2019, 05.01.2019)

    Не работает :( после ребута ТС заработало с портом
  6. BouH

    Игровые дни

    А в этот воскресенье?
  7. BouH

    Ивент WOG³ vs HMG

    Сразу сходу ответ для @terafrag: по логике ТВД - ДА, атака выигрывает вырезав ценные слоты и технику противника и уйдя в глухую оборону как если бы это было в момент времени указанным Терой. Поддерживаю Теру в его недовольстве по поводу отсутствия дачи ответа - есть определенная миссия, есть точные значения, есть определенные условия. Не понимаю зачем @Snap начал ссылаться на факторы отнимания очков при отступлении, отсутствия информации у КСа о потерях противника, возможности или нет отступить десанту и рядовым без компаса - на сколько я знаю по окончании миссии по времени не происходит снятие очков за не захваченные зоны или за не уничтоженную технику противника, т.е. в условиях заморозки счета отсутствием потерь и каких-либо значимых действий с обоих сторон он по окончанию времени на миссию останется таким же. Почему у Теры возник такой вопрос, что же смутило его - проведём аналог с реальной жизнью: нельзя захватить страну, устроив геноцид и не зайдя в столицу после этого и вообще ничего не сделав больше, не заставив страну подчинятся, платить дань или что-то изменить в той или иной сфере, а просто отправившись к себе домой, наблюдать через спутник как восстанавливается страна. Хотя ситуацию с глухой обороной атаки и выигрышу по окончании времени можно расценить как ситуацию "взяли в осаду и изморили голодом, воевать то обороне некому - вот и капитулировали" Зачем вообще такая система эта ваша "ТэВэДэ" - а потому что опять же нельзя потеряв 90% своих сил, зайти в столицу парой десятков пехотинцев заставить страну подчиняться, платить ... ну вы поняли. Отсюда и родилась идея ТВД - беречь ресурсы и силы, чтоб было потом кому страну поддерживать в захваченном состоянии - а то получается 5 пехотинцев могут захватить брошенную зону, несмотря на то, что вокруг неё еще целая армия возвращается - в таком случае по ТВД настанет ничья: вроде как и атака задание выполнила, а вроде как и людей и ресурсы то все прос*али, чего толку то от этого захвата. Если я не ошибаюсь подсчет ТВД ведётся начиная с 50%-50%, и за определенные действия чаша весов склоняется в сторону победителей. В конце концов это все таки игра и все числа условны, чтобы идеально высчитать условия победы нужно подходить к каждой миссии индивидуально, если это захват зоны - то тут уже никаких отступлений со стороны атаки, если не захватили то какими бы не были потери обороны это все таки проигрыш. А если это скажем уничтожение ВИПа или объекта, то тут возможны ситуации - выполнить задачу любой ценой - какая разница сколько осталось армии в стране, если твоего президента убили? И очень много если и т.п.
  8. Вы хотели чтобы люди не таскали с собой 50 ГП и 20 Ф-1 - а ведь всё было так просто, и сколько раз я уже отписывался об уходе от системы лутания в ящиках, избаловали народ они воюют у вас без экономии ресурсов, как-будто они склад боеприпасов охраняют. 10 магазинов и 4 гранаты более чем достаточно чтобы пройти всю миссию, но нет, люди прилетают к ящикам и запихивают в свои рюкзаки еще 20 магазинов, а ГП так это вообще, лежит ящик с гранатами из расчета на роту, а играют максимум пара гранатометчиков, вот они и хватают себе по 50 ГП. А ведь достаточно просто чутка подумать над стандартным комплектом снаряжения, вмещаемым в разгрузку... #уберитеящики
  9. BouH

    VTN: Обсуждение

    @Dock когда ты добавишь медику дымы в СМС и когда мы уже начнем уходить от ящиков - мало того что из 20 БП магазинов к калашу 15 забирает 1 человек, еще и 3 отделения в каждом гранатометчик - у каждого свой ящик с БК к РПГ-7, захожу ни в 1 ящике нет Ф7 (а их всего 6 штук на сторону и все в ящиках) - зато у одного из гранатометчиков их 5 - 6ой наверное в РПГ заряжен был, почему просто нельзя закинуть каждому в рюкзак помимо 6 разномастных гранат которые у каждого бойца лежат, по 5-6 разномастных магазина к их оружию и каждому за бугор повесить РПГ, если уж их в ящиках лежит с расчетом на каждое рыло, и убрать ящики как таковые
  10. BouH

    VTN: Обсуждение

    Вчера на играх (и не только у меня) плюс после игр зашел на пустой сервак и удостоверился что такая фигня именно на сервере (в арсенале все норм)
  11. BouH

    VTN: Обсуждение

    @DAK док сказал с этой пометкой написать :) АГС-30 (в арсенале работает без проблем) на сервере ситуация следующая - двигаем стрелочками прицел в каком-либо направлении - например вверх, чтобы подвигать его в противоположном направлении - в данном случае вниз - он не будет двигаться, НО если предварительно подвигать его перпендикулярно неработающему направлению - в данном случае враво/влево после этого прицел сместится 1 раз вправо/влево и вниз и уже совершив данное действие можно спокойно опускать прицел, чтобы двигать снова вверх повторить перпендикулярное смещение. (проблема сохраняется во всех направлениях)
  12. BouH

    VTN: Обсуждение

    Как я вижу @Dockа когда он брифингует
  13. BouH

    WOG³ (06.04.2018, 07.04.2018)

    Именно на перехват этого ифрита и выдвинулись, ифрит поломали, но в ответ получили ракетку в лицо
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.