-
Публикаций
1 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные RavingRobot
-
-
2 минуты назад, Arcued сказал:@sup, @Dgors, @First, @FlayeR, @JackReign, @onoda, @RavingRobot, @visu Уважаемая администрация, голосования по поводу запрета/разрешения переодевания броников/касок в каком столетии ждать?
Отвечать будет Александр Суп!
-
-
У меня ТС повисал раньше, когда А3 повисала, но это было давно и неправда, теперь она стабильнее работает.
А чтобы закидывало в РТ, надо перезапускать плагин ТФАР.
-
-
6 минут назад, Semi сказал:Наши просьбы были услышаны, а это уже хорошое начало. Надеюсь разговор будет по темам-блокам с порядком и регламентом выступлений, дабы избежать срача и флуда.
За срач и флуд кикбан и всего делов
Nyam_Cat и Semi отреагировали на это -
-
-
1 час назад, TRUE сказал:Да ладно, я не состоя в администрации за неделю узнаю столько новых нужд и новых вещей над которыми работает администрация, что романы можно писать. Попробуйте начать даже копипастить, такого никто не делает. Давайте на это дело пригласим еще одного администратора, по связям с общественностью?
Может определишься? То надо писать, что сделали, теперь надо писать, какие есть проблемы. Причем проблемы одни и те же последние 4 месяца, зачем о них талдычить постоянно? Или кто-то до сих пор не знает, что сборке еще далеко даже до качества КНА2, или что миссий мало, или что онлайн так себе?
1 час назад, TRUE сказал:Ты так говоришь, потому что ты администратор и с твоей точки зрения все в порядке. Представь, что каждый кто захочет узнать как идут дела у проекта начнут писать @sup (насколько я знаю, у него очень много работы в реальной жизни). Он же чисто физически не сможет ответить всем. Да и странно это выглядит. Писать чтобы узнать проблемы. Вы же видите ситуацию в общем, знаете чего не хватает, каких аддонов или миссий, или еще чего-то. Почему бы не написать об этом пару строк?
С моей точки зрения не все в порядке, не надо за меня что-то придумывать. На Супе все остановилось? Есть целых 7 админов, половина в ТС ежедневно. Про то, чего не хватает и что с этим делать (читай, как помочь), уже писали туеву хучу раз и говорили в ТС туеву хучу раз. Повторяю: нужно больше миссий (на текущий момент 75-80 для второй и 95-100 для первой, да и мелочевка для третьей не помешает), нужна помощь с правкой аддонов (проблемы описаны в БТ). Остальные проблемы не так значимы.
1 час назад, Dgors сказал:Игровой Администратор в следующий раз просто будет более обходительным в таких вопросах.
-
3 минуты назад, Radius сказал:Если я не прав то тут найдутся великие тактики и теоретики которые меня поправят. Для того что бы стать нормальным/хорошим КСом надо уметь командовать отделением. Для того что бы грамотно и правильно раздавать приказы другим отделениям. Как мне научиться командовать отделением если я вынужден вставать к другим отрядам/иг на слоты их отделения?
РСГ и когда-то РБ точно также рассасывались по отделениям. И ничего
Octopus и GuRuu отреагировали на это -
4 часа назад, TRUE сказал:@Dgors создайте свою, чисто воговскую фишку - дайджест от администрации. Думаю, что ни у кого такого нет, может как раз за прозрачностью люди на проект и потянутся.
Обсуждали такую идею, хз кто ее Дгорсу предложил. В итоге пришли к тому, что еженедельно можно будет копипастить что-то вроде:
- Составили список миссий такой-то
- Проверили миссии такие-то
- МСЦ, Ликвид, Кронос и еще кто-нибудь ломают сборку
Ну может иногда будет добавляться еще 1 пункт, может даже два. Какой в этом смысл?
4 часа назад, TRUE сказал:Давно существует проблема обратной связи между администрацией и комьюнити. Она была еще при МСЦ, при его кураторстве. Вы считаете что всем все и так очевидно, а всем ничего не очевидно. В итоге вы всех считаете пофигистами которым нет дела до проекта, обижаетесь на всех (это кстати чувствуется почти в каждом комментарии).
Проблема существует только в головах тех, кто о ней говорит. Мы уже устали говорить, что всегда можно подойти к Супу (если найдешь его там ) или любому из ИА в ТС, или написать в пм на форуме. Кому нужно, те без всяких проблем донесли свою мысль. Кто-то даже просто пообщался с Супом, узнал что к чему, что происходит.
1 час назад, Radius сказал:А про игры слотов не хватает. Мы играем стабильно и ДШР. Добавить бы по 2 отделения на каждую сторону.. Еще есть CTU, URAL и UN так что было бы не лишним.
Был бы стабильный онлайн хотя бы у 90% игроков, то проблем бы со слотами не было. Ставили уже миссии с запасом слотов, потом говорили, какого хера столько слотов пустует, го замену. Пытаемся ставить в соответствии с онлайном (запас слотов в 5-10), те же самые люди говорят, какого хера слотов не хватает, ставьте миссии побольше! Золотой середины не получится из-за нестабильного онлайна.
-
24 минуты назад, JackReign сказал:Тут сразу вылезают люди которые "УУУУ ЧТО ЗА СТРУКТУРА!!!".
Аркуд сам на себя полезет?
-
1 час назад, Arcued сказал:просто попросить делать миссии под текущее количество людей включая ИГ и учитывая количество явки людей в отрядах
Уже, и не раз. Но т.к. все на добровольных началах делается, то пара-тройка миссий только добавилось. А нужно пару-тройку десятков, шоб разнообразие было.
54 минуты назад, TRUE сказал:Есть решение и того и другого, но как бы сказал @Shullman, а что мне за это будет?)
А что-то должно тебе за это быть? Собственно, с бесполезного придумывания названий сторон тебе тоже ничего не будет.
-
Обновлены требования к миссиям:
- В п.3.2 добавлено "Условности не должны нарушать Правила Проекта."
- Несколько пунктов про инженеров сведены в один 4.11 и пересмотрены: "4.11 Обязательно наличие инженеров на стороне, если присутствует гусеничная техника (инженерное отделение / один или несколько инженеров в штабном отделении / члены экипажа в качестве инженеров). При использовании членов экипажа в качестве инженеров допускается выдача не более 2 ремонтных наборов на каждую единицу гусеничной техники. При использовании инженеров в штабном отделении или инженерного отделения количество ремонтных наборов остается на усмотрение автора миссии."
- Пересмотрены пункты 5.3 и 5.4 об использовании готовых юнитов и выдаче снаряжения через редактор: "5.3 Обязательно использование “ванильных” юнитов с последующей выдачей им снаряжения через sqf-файлы. Допускается использование юнитов RHS “как есть” (без какого-либо изменения снаряжения). 5.4 Запрещено редактирование снаряжения через атрибуты юнита в редакторе."
-
-
51 минуту назад, Rob сказал:было бы хорошо узнать, какие проблемы возникают из-за этого, иначе смысла менять нету (если связано с дв, то выдача вручную идет)
Сервер сначала одевает юнитов в РХС снаряжение, потом его удаляет и одевает в выданное тобой
35 минут назад, ToxaSM сказал:WMT модули вообще-то есть такие, численное преимущество в процентном соотношении, вроде бы тоже там реализовано
Нет там такого
-
2 часа назад, MSC сказал:Это Вася.
Вася ушёл работать в Яндекс. Из-за Яндекса, и алкоголя, Вася не выпустит новую версию маркеров.
Не будь как Вася, не иди работать в Яндекс.
Лучше обновись заранее.
И обрати внимание, что появилась новая папка для модов.P.S @swatSTEAM Хорош пьянствовать! Пора обратно на галеры!
Для тех, кто не обновился - не качайте пока что @WOG_Islands
-
Только что, Semi сказал:Почему бы с помощью условий, или урезаного количества топлива ограничить( боевики как никак ) их передвижение.
Ну да, ограничить триггером тогда
Semi отреагировал на это -
11 минут назад, Makaveli сказал:Не плохая идея! Но мне кажется лучшим вариантов будет дать не стационарные пулеметы, а на Ландаках например, а то стационарные от РХС не устойчивые.
А Ландаки отправят в нанообходы
-
1.2 залил на ФТП
-
1.4 залил на ФТП
-
1 час назад, ToxaSM сказал:Ой, извините, кажется я даже списка заинтересованных лиц не знаю.
Ты же читал про обновления нашей сборки, видел, кто автор поста, мог к нему обратиться. @MSC взял на себя роль некоего руководителя-координатора ломателей сборки. Сомневаюсь, что он бы отказался ответить на вопросы.
27 минут назад, ToxaSM сказал:И научитесь критику адекватно воспринимать, ушат грязи не из воздуха возник.
Именно, что из воздуха. Впрочем, как это было в 95% случаев на ВОГе.
-
7 минут назад, Arcued сказал:Ловкость рук и никакого мошенничиства.
Дааа, "ловкость рук"
-
1 минуту назад, grafon сказал:А что же вы Краба обошли стороной? Вспомните его саундтрек к миске Цугцванг!
Ага, а еще скрипт запрета на пересадку в технике, который кроме Аркуда не давал сесть в технику вообще никому
-
Только что, JackReign сказал:Не принимай на свой счет :) А так, я уверен, что более старшие игроки вспомнят еще не одну мисску.
Я просто привел, как банальный пример, это кстати еще раз доказывает теорию о том, что тестить на играх, фичи, скрипты, аддоны и прочее лучше на самих играх, чем в два-три человека вне игр.Таких случаев было дохера. Чего только стоят 10 запусков легендарных трех деревень!
JackReign отреагировал на это
Нарушение п.п. 6.3 игроком [MOR] Spreekill , [OF] Ziki_CZ, 06.07.2018 на 2 миссии
в WOG
Опубликовано · Пожаловаться
Приняв во внимание все показания, а также учитывая взаимное недопонимание вследствие языкового барьера, Игровая администрация приняла следующее решение: