Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Weekly Open Games 22.12.2017-23.12.2017

    

WOG
First

О событии

В пятницу 22.12.2017 играем:

1. Phantom Pain ВС РФ  ЧДКЗ [Остров — Beketov] Сторона 1 в атаке

2. La lucha US Army  NAPA [Остров — Capraia] Сторона 1 в обороне

3. По количеству игроков

Игровой администратор — [BE]Dekfor

 

В субботу 23.12.2017 играем:

1. Incursion ТА — USMC [Остров — Reshmaan ProvinceСторона 1 в обороне

2. Гавань ЧСО  PMC [Остров — Napf] Сторона 1 в атаке

3. По количеству игроков

Игровой администратор — [RB] RavingRobot

 

Командование:

8tu64ZEzTHuMVj4bZW0cDg.png

 

Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели, следите за темой!
 

wog_133_incursion_13.reshmaan.pbo
wog_140_phantom_pain_21.Beketov.pbo


Рекомендуемые комментарии



Только что, Shullman сказал:

Закрой свой рот, дружище, а то твои изречения выглядят оскорбительно.

Как только перестану читать тонны необоснованного негатива, в сторону администрации - так сразу. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
39 минут назад, Shullman сказал:

...один игровой администратор совершенно несправедливо и неуместно вмешался в процесс оформления календарного события другого ответственного лица за будущие игровые выходные.Считаю данный случай прецедентным, допущенным РевингомРоботом абсолютно необоснованным и критически вопиющим, заслуживающим соответствующей реакции игровой общественности WOG Arma2. Прямо и искренне скажу, лично меня это действие выбило из привычной колеи морально-психологического стостояния, ввиду чего я решил выразить этот протест. Ревинг, тебе лично адрессую - ты поступаешь непрофессионально, некомпетентно и просто-напросто некрасиво!

Собственно в чем именно проблема и с чего в друг уверенность что Робот действует в своих интересах чтобы насолить каким-то отдельным лицам?По-моему это как то эгоцентрично.Не было бы времени у него,изменения внес бы кто то другой.Открою тайну для всех ненавистных,все решения связанные с игровым процессом принимаются администрацией сообща по мере присутствия каждого члена ИА в сети.Поэтому если решаете фокусироваться на кого то одного,считайте что обращаетесь ко всему составу.Бывает и так что только после выкладывания списка могут быть внесены изменения.First составлял список в первый раз и не учел таблицы прошлых командований,что стало понятно уже после публикации,были внесены вынужденные справедливые коррективы,чтобы не нарушать последовательность командования.Никто никого ущемлять в правах не собирается,скорее наоборот и уж тем более нет какой то самодеятельности(в плохом значении).Если бы была,все бы уже давно скатилось в еще большие тартарары.Нет никакого правила что автор события отвечает за список миссий,все действуют сообща и если вы не видите каких то изменений в календаре,это не значит что их нет.

33 минуты назад, Shullman сказал:

Эта часть твоей не совсем уравновешенной реакции - без комментариев.

Ваша реакция абсолютно так же выглядит неуравновешенной и в некоторых случаях даже через чур гротескной.Фокусировка на одной личности и закидывание кого то бессмысленными дизлайками ни к чему вас не приведет.Порой удивляюсь что подобным занимаются вроде как взрослые люди...

37 минут назад, Shullman сказал:

почему тебе пришло в голову всё сделать правильно и качественно именно после того, как один игровой администратор уже закончил все оформления и представил публике на изучение и к сведению?! А может быть и дальше будет продолжаться эта тенденция...

Уже дал ответ на этот вопрос в первом абзаце(предложения про First),по моему кому-то просто стоит быть проще и не искать в каждом действии "попытки ставить палки в колеса",может правильные и логичные решения сразу будут приходить в голову.

33 минуты назад, Shullman сказал:

попросить не заботится о судьбе данного отряда, заверив тебя лично от лица всей нашей стороны, что если понадобится - вся наша сторона обеспечит выполнение всех их обязанностей вместе, заместо или совершенно без них, с их ведома или без их позволения, будь уверен тут мы постараемся разобраться самостоятельно, и при этом ни твой ни чей либо другой игровой процесс нисколько не пострадает.

Заботиться о судьбах отрядов и качестве игрового процесса прямая обязанность ИА. В желании игроков способствовать этому нет ничего плохого и даже похвально,это огромный плюс всему коллективу,Интересно что ты готов говорить за всю сторону,это большого стоит.Но может не нужно тянуть и ждать этого самого "если понадобиться",если можно решить проблему до ее поступления?

В конце хотел бы еще раз отметить что впредь,если вдруг у тебя или кого-то еще появляются какие-то недовольства к ИА то не стоит выбирать и фокусироваться на отдельные личности.Это показывает вас не с лучшей стороны.Все игроки выполняющие обязанности игрового администратора заинтересованы в благополучие проекта,иначе бы они не тратили на это свое время и давно бы ушли с постов.Мы взаимодействуем между собой и работаем сообща в любых вопросах,ведь именно так можно придти к консенсусу.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

И да, создавать твинк аккаунты, чтобы запостить "смешной" подкол ИА (с основного аккаута страшно, наверное) и звать своих знакомых, не имеющих никакого отношения к WOG A2, чтобы за компанию поминусить —  очень по-взрослому :)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Версию 1.3 я запилил летом 2016-го года, устранив проблемы с захватом зон и снарягой и что-то там ещё по согласованию со Спандексом.
При этом она имела  авторский облик с осназом, Ан-2 и снайперами.
Что не так в ней было и почему она не устраивала? Мы её успешно сыграли в августе прошлого года.
 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 минуты назад, crabe сказал:

Версию 1.3 я запилил летом 2016-го года, устранив проблемы с захватом зон и снарягой и что-то там ещё по согласованию со Спандексом.
При этом она имела  авторский облик с осназом, Ан-2 и снайперами.
Что не так в ней было и почему она не устраивала? Мы её успешно сыграли в августе прошлого года.
 

Исходили из того, что версия на 160 слотов имеет номер 1.5

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Достаточно было посмотреть на дату создания файла, чтобы понять, что мелкая миссия на два года моложе оригинала.
На мой взгляд, миску незаслуженно испортили.
Кроме того, если за основу бралась версия на 160 слотов, то её проблемы с большой долей вероятности перекочевали в ваше изделие.
Уже не помню деталей, но были проблемы с захватом или перезахватом зон, были проблемы со срабатыванием триггера по захвату всех зон, были проблемы с захватом зон авиацией, были проблемы с картами для пилотов или заправкой авиации.
И вдогонку - зря вы без оглядки удаляете файло в папке с миссиями, есть директория архивных миссий, куда следует сливать всё старое при запиле нового. Она не раз спасала в вопросах восстановления или сравнения версий. В случае с этой миссией никто в архив её не поместил - просто удалили к чертям и всё.

Изменено пользователем crabe

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Только что, Lutz сказал:

что поменяли?

Ничего,версия 2016 года.У TA нет взвода ОСНАЗ на Ан-2,у Амеров Снайперских пар и рейнджеров на SOV.В зоне 1 отделение Recon.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.